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[PCE][MD]卡達敘傳說

作者:麟翔│卡達敘傳說 Cadash│2011-04-08 09:04:39│巴幣:141│人氣:5744
AC板部分請參閱前一篇日誌
延續AC版的介紹
這篇要來敘述移植作品:PCE版、MD版的卡達敘傳說
 

卡達敘傳說(カダッシュ、Cadash)
PCE版
 發售日:1991年1月18日
 製作商:Taito
PCE版有出過日、美二版
不過PCE版的遊戲標題寫1990年,不知為何就是了,資料上確實是1991年出片
另外,Wii的虛擬遊戲頻道,有PCE版的卡達敘傳說可以付費下載(點數600點)
 
MD版
 發售日:1992年(詳細發售日期不可考)
 製作商:Taito
MD版的話就僅出過美版
 
兩版比較之下
會發現PCE版用色比AC版,且畫面風格偏日式卡通化
相對之下,MD版就盡量貼近AC版的風格,但是用色就比AC版
 
 
背景故事同AC版,就不再敘述
不過PCE版有製作開頭故事
演出莎菈莎公主被魔王巴洛克擄走,四位勇士前往討伐魔王的劇情
MD版就沒有製作開頭了......
 

同樣為遊戲的四位勇士介紹
此為PCE版角色選擇畫面
話說PCE版僧侶的大頭圖,有興趣可以跟上一篇AC版的來相比
看起來年輕不少
 
此為MD版角色選擇畫面,光看就知道MD版把僧侶、忍者給鬼隱了
 
上手度與操縱的難易度的話
因為二版都把AC版的機車設定移除的關係,外加PCE版各職業間的平衡度有修正過
所以PCE版的狀況是:忍者 > 戰士 = 僧侶 > 魔法師
至於MD版的話:戰士 > 魔法師
 
 
●戰士
不管是PCE版還是MD版,唯一能力數值全部都與AC版相同的角色
但因為AC版的機車設定被移除,且攻防數值正常運作下
鹹魚翻身啦~~~~
 
戰士在PCE版的HP、攻防數值都是4人最高(加裝備)
利用皮厚血多打人又痛的特性,對敵猛烈突擊
MD版玩起來也是差不多的狀況
 
不過,說到戰士的盾牌
PCE版的盾牌感覺防護範圍比AC版小很多
MD版的話,盾牌無法抵擋大部分怪物的子彈
取而代之的是盾牌會增加角色的防禦力
(AC版與PCE版的盾牌是不加防禦力的)
 
 
●魔法師
基本上感覺與AC版相去不遠
PCE版的法術少一樣20級學到的エクスプロージョン法術
 
對了,說到魔法師的ウィザーズスタッフ法杖
前一篇有提過會徐徐恢復MP的特殊效果,PCE版與MD版都有保留
只是MD版的恢復速度,大概6秒1MP(好慢)
(PCE版是1秒1MP)
 
魔法師的魔法:
名稱
學習等級
消費MP
效果

ファイアーボール
一開始
PCE:2
MD:1
一顆火球筆直飛出

ブライングダガー
PCE:2
MD:3
PCE:4
MD:2
射出8隻迴轉的短劍,短劍給敵人一定傷害會消失

フレームウォール
PCE:6
MD:6
PCE:6
MD:4
地走型火焰牆,無法對空
ブリザード
PCE:8
MD:8
PCE:15
MD:8
射出往前飛去的藍色圓環法術,圓環會逐漸擴大
ライトニングボルト
PCE:12
MD:16
PCE:25
MD:20
射出會自動追尾的閃電,沒有敵人閃電會纏在身上

エクスプロージョン
PCE:X
MD:20
PCE:X
MD:80
畫面一閃,畫面上的敵人全部受創
 
 
●僧侶
雖然說僧侶在PCE版還是一樣好用
但因為數值有被調整過,攻擊力到後期會明顯比其他3人弱
Boss戰都變成在打持久戰這樣
 
PCE版的法術少一樣增加遊戲時間的法術リカバー
不過PCE版並不計算時間,所以沒有也沒差
還有,プロテクション法術的抵擋規則與AC版不一樣
PCE版是算抵擋次數,放一次可抵擋8次損傷,比AC版更加好用
 
僧侶的魔法:
名稱
學習等級
消費MP
效果

ヒール
一開始
12
HP恢復10點

アンチドート
4
8
解毒

プロテクション
6
30
張開能夠抵擋傷害的屏障
ヒール2
16
50
HP恢復64點
 
 
●忍者
唔......
上手起來唯一AC版、PCE版感覺沒啥改變的角色
 

一樣,弄了一份PCE版的各角色的數值
由於PCE版沒有能看角色數值的地方(這問題後面會詳述)
所以動用了FPE來追位碼抄數字,與AC版相比麻煩上不少
仔細比對之下
PCE版與AC版不同之處,主要是魔法師、僧侶、忍者的HP與MP被重新順過了
另外升級需求經驗值有小幅度調整
 
MD版的部分,數值則與AC版完全一樣
 

其他方面也略做一下敘述
●難易度
前一篇文章有提過:AC版有不少機車的遊戲設定
除此之外,地圖上還有很多機關的設計故意表人用,擺明要人多多花錢接關的
(例如不定點的落雷、轉一轉突然就往玩家砸過來的鐵球......等等)
 
相比之下,PCE版把許多AC版機車設定給移除
基本上只要等級練上去、裝備道具買齊就滿輕鬆了
不過,玩PCE版仍需注意一件事:人死掉就是死掉了,只有重玩一途
不像AC版死了還可以投錢接關、MD版有復活幣可以用
一人玩就真的要留心了
二人玩的狀況,其中一人不小心死掉,另一個人可以到各城鎮的旅館付費為同伴復活
 
只是這樣來說的話,PCE版的第一關可能會是整個遊戲最難的一關
問題點在:這關裡面沒有任何補血的手段
除了僧侶能自己補血外,其他人就只有一開始拿到的藥草一株
(不過僧侶一開始的MP也只能用2次ヒール,共補20HP這樣)
升級後也不會自動補滿血,所以要很小心不能受傷太重
直到打過第一關的Boss後,到達瑪妮特村才有旅館可以恢復
 
 
MD版部份,基本上設定都是仿造AC版製作的
難度雖比PCE版高不少,攻擊力與魔法威力都有被削弱
不過同樣把AC版部份機車的遊戲設定給移除
且又有復活幣的設定,一開始兩枚,後面也可以在瑪妮特村的道具店購買復活幣
復活時當下HP、MP全滿,所以也沒有如AC版那般變態的難度
 

●旅館價格不會成長
PCE版與MD版的旅館價格都不會隨著使用次數增加費用
變成各村有各自的定價,價格如下:
地點
PCE版
MD版
瑪妮特村
50
100
地精的森林
100
200
隱匿的街道
500
500
 
 
●藥草(やくそう)與萬靈藥(エリクサー)規則變更
PCE版使用順序變成萬靈藥會優先於藥草使用
不過PCE版的萬靈藥效果發動時,除了HP全恢復外,MP也會全部恢復
另外,PCE版的藥草價格為20元,是AC版售價的1/10
 
MD版的使用順序同AC版
不過藥草恢復量變成30HP
萬靈藥同PCE版設定,MP也會全部恢復
另外MD版可以攜帶多份萬靈藥
 
對了,不管是PCE版還是MD版
萬靈藥遊戲中最多可以拿到3罐,跟AC版相比多了1罐

 
●莎菈莎公主
AC版與PCE版的公主造型還差頗多的說
PCE版開場時,莎拉沙公主被抓的那一幕
破關時,公主目送勇士離開的那一幕
有興趣可以與前一篇AC版的莎菈莎公主比對
話說,我個人是比較喜歡PCE版公主的造型
 
另外,在第五關巴洛克城,到達公主被囚禁的地點時
AC版看起來公主僅是被軟禁,房間居然還有床鋪
PCE版公主是被鐵鍊栓在牆上,玩家必須打壞鐵鍊救下公主
PCE版這邊如果無視公主的話,後面的門是開不了的喔
AC版的話可以無視公主直接走過去沒關係
 
至於MD版的部份呢?
全部都與AC版相同
 
 
●藍色鑰匙(PCE版)
PCE版在剛到瑪妮特村的時候,需要與村內民房的老婆婆講話拿藍色鑰匙
沒拿的話會在第二關磚塊洞窟內,靠近魔王的地方被一道柵欄給卡住
這是AC版、MD版所沒有的
 
 
●打倒第四關Boss的脫離方式(PCE版)
AC版、MD版都是原路走回去
PCE版的脫離方式略有改變
是在打死這關的Boss之後,拿到劇情重要的道具奇蹟之笛
接下來直接在火燄池旁邊使用奇蹟之笛架起一道橋
走過去會發現回到第四關屍堆洞窟的入口附近位置,跟AC版、MD版相比省工不少
 
 
●復活幣(MD版)
前面有略提了,MD版的瑪妮特村道具店可以購買復活幣,可以增加復活的次數
不過這價格是會成長的就是:800 → 1600 → 3200 → 6400
最多能買多少個復活幣我是沒試過
 

PCE版的問題點
●地圖的所有隱藏道具全部移除
AC版攻擊特定位置會掉出特定道具的設計,在PCE版全部被移除了
所以不用費心去各處打看看這樣
 
特殊隱藏道具:魔法油燈、聖寶珠被移除
不過神龍護身符還是保留著,位置與AC版差不多
唯一差別是拿到後金錢直接加到爆:65535元
 
 
●沒有地方顯示資料介面
在AC版,人停頓一下就會出現顯示現在的錢與經驗值的資訊介面
切景的時候還會出現更詳細的狀態介面,顯示攻擊、防禦、速度,還有道具的攜帶量
MD版是按START鍵暫停之際,會有狀態介面顯示
 
PCE版的話......完全沒有看資料的地方!!!!!
只能在商店看,攜帶的道具只能玩家自行記憶還有多少
更別提角色能力值、經驗多少等等了,全部沒顯示!!
超級不方便的說,這問題被我一直唸了好久這樣
 
 
●對魔王巴洛克戰被削減
各版對巴洛克都是二連戰
AC版、MD版的狀況如下:
 第一戰:人型 → 火龍
 第二戰:火龍 → 雙頭冰炎龍
總計是二階段的變身
 
不過PCE版的狀況:
 第一戰:人型
 第二戰:火龍
只有變身一次就結束了
 

MD版的問題點
雖然說MD版已經盡量仿造AC版製作,不過玩起來之後還是會發現砍了不少的東西
●僧侶、忍者被鬼隱
這問題最大吧
 
●特殊隱藏道具:魔法油燈、神龍護身符、聖寶珠被移除
但一般的隱藏道具還是存在的
 
●第三關地精的洞窟,少了一隻打死能拿萬靈藥的Boss
不過,這罐萬靈藥在第四關屍堆洞窟某處寶箱可以補拿到
 
●藥草、中和劑一人最多只能帶4份
 
●生命鈴鐺一人最多只能購買4份
所以不能無腦衝HP了......
 
●戰士的盾牌無法抵擋大部份的子彈
盾牌主要變成只加防禦力了......
只有巴洛克城的黑暗樹妖的子彈,裝備金盾牌可以抵擋之外
其他怪物所射出的子彈全部都檔不住
 
●法師的ミスティックローブ法術耗魔1/2話功能不見了..
 

那麼,卡達續傳說各作的介紹就到這邊了
文中也許我有疏忽或是寫錯的地方,有發現的話還煩請指正,謝謝
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留言共 6 篇留言

祭JAPAN
詳細到這般程度,要挑錯實在很難~~

>人死掉就是死掉了,只有重玩一途
當咱們是在玩闇黑2的專家模式嗎??[e9]
該說PCE部分提到的缺陷是故意的呢(畢竟已經福利玩家很多)還是老馬了?!

04-08 11:15

麟翔
這個嘛~~
我是猜是容量不足的問題吧(大概~[e9])04-08 19:44
巴哈姆特小管家
親愛的巴哈勇者:

非常感謝你對勇者小屋的支持,
由於您此篇作品相當有價值,
我們會將此篇設定在巴哈首頁的精選閣樓中,
讓更多巴哈勇者能欣賞到這樣的作品。
感謝您^^

--
巴哈小屋管家 敬上

04-08 15:07

johnson
太古老啦..但似乎街機也有相同的遊戲吧..

04-08 17:49

麟翔
AC街機部份請參照個人的前一篇日誌[e6]04-08 19:48
バナナ
從祭那邊跑來恭喜的≡ω≡~
話說真的很懷舊

04-08 17:55

麟翔
謝謝^^04-08 19:45
零又兵衛
不過復活幣的設定,也延用到DNF(Dungeon & Fighter)

話說我滿喜歡莎菈莎公主(PCE版)

04-10 09:44

ZaX
PCE版發售日是1991年1月
但是遊戲實際完成是1990
所以標題上是1990很正常
當年玩的是美版
普遍大家還是喜歡忍者跟戰士啊...

04-10 11:08

麟翔
原來如此,這樣就了解了
感謝[e7]04-10 11:12
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