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The Last Story <<夢幻終章>> 介紹與心得XD(中)

橙子 | 2011-02-20 00:06:17

續上篇,因為我家閃光說我上一篇介紹的太簡略了,所以原本只打算寫「上、下」兩篇作結,就中間加個「中」,這篇會以比較精細的方式介紹一些遊戲的小技巧,(相信很多不懂日文的玩家一定覺得玩得很辛苦…)
 
 
 
 
所以,對這方面比較沒興趣的玩家,可以直接等下篇喔!
 
 
進入文章之前先看一段介紹的影片吧:)
 
THE LAST STORY(ラストストーリー) 紹介映像 PV4
 
 
然後是從這篇以後圖片部分都是自己拍的照片,因為租屋處的電視很破爛,請大家多多見諒V____V~
 
 
 
 
【主角技能(威能)一覽表】<==會依據劇情而慢慢學到技能。
 
 
「不負責任發言:技能名稱只是橙子的個人私心的翻譯(習慣用語),正確名稱可以看wiki或是以遊戲中的為主。」
 
 
 
 
技能名稱
 
 
使用方式
 
技能說明
 
注目
 
按左邊的C鍵
 
使敵人將視線指向自己,同時增加同伴魔法的詠唱速度。
 
紅色視線:法師
紫:弓箭手
黃:近戰
 
同時可以復活DOWN的同伴,但是K.O的話就不行了。
 
 
 
旋風斬
 
 
按住右邊A鍵鎖定範圍,再按下A鍵
 
大範圍橫向揮斬攻擊,可中斷敵人法師詠唱、即將發動的技能。
 
若地下有魔法陣,同伴位於魔法陣中可以補血。
 
垂直斬
 
 
往牆壁跑即可
 
男主角會從高處往地上刺,這招後期傷害值很高,但是一開始學到要掌握好使用的時機不太容易。
 
 
使敵人緩速
 
注目(C鍵)狀態下,防禦3~5次攻擊+C鍵可放出緩速特技。
 
 
 
怪物狀態顯示箭頭變慢就是有成功發動。
 
 
 
反擊、魔法反彈
 
 
敵人攻擊時,按住B鍵可以反彈魔法或攻擊。
 
 
一直處於防禦狀態的話是無法發動的。
 
 
 
 
 
【戰鬥中可運用的各種動作】
 
 
 
 
動作名稱
 
 
使用方式
 
攻擊
 
 
自動模式:蘑菇頭靠近敵人
手動模式:按A鍵
 
 
防禦
 
 
按B鍵
 
閃躲
 
 
A鍵+左手的蘑菇頭左右移動
 
繞背
 
防禦狀態下,靠近敵人時,往敵人方向+A鍵,可閃到敵人後方,可破解敵人防禦。
 
 
自動鎖定目標
 
 
防禦狀態下+Z鍵
 
躲避(躲在柱子或石頭後)
 
 
移動到躲避地點+A鍵
 
背後突擊
 
 
先開注目,躲避完成以後,趁敵人沒發現的情況下,朝敵人方向移動+A鍵
 
 
狙擊
 
 
先按Z鍵瞄準,按A射擊,十字鍵可以切換箭的種類,按+可顯示敵人說明
 
 
移動到下個躲避物
 
 
蘑菇頭+A鍵,可移動到下一個躲避處,右下角顯示時可以使用。
 
 
跳馬鞍(怪物或同伴都可)
 
 
防禦狀態下,移動到敵人或是同伴身上會自動跨越過去
 
 
 
遊戲畫面參考影片:
[Wii] The Last Story - ラストストーリー - Official gameplay demo 1: "Gathering"
 
關於注目的技能使用,右下角的好像就是坂口博信先生啊!!
 
 
 
【攻擊方式的其他補充】
 
    TP滿了以後可以使用角色的必殺技(角色的必殺技就不介紹了,會雷到人。)
 
    某些大型怪物(大小BOSS通用),在他跌落趴地時,有「RIDE」的選項,可以騎上去猛戳牠,這樣打的方式傷害值超高!(效率極佳)
 
    被三個單位包圍,身旁會出現紅圈圈的被包圍顯示,受傷加重
(對怪物也適用)
 
    跟同伴一人一刀攻擊時,攻擊力提升。(自己連續出手兩次不算)
 
    地上撿的砲彈A長按可擲出,白色是回復體力,綠色暈眩,橘色爆炸。
 
 
 
 
備註:如果忘記了技能怎麼使用,也可以進入TOTURAL的地方查看。
 
 
 
 
關於技能的教學頁面:我一直都很喜歡這種有點像手繪帶點捲軸式的風格~~!
 
 
 
 
 
【其他夥伴的技能屬性】
 
QUARK:近戰系,基本上跟男主角一樣。
 
JACKAL:近戰可,也是隊上唯一的冰系魔法師。
 
SEIREN:近戰系,敏捷型,使用雙刀系。
 
YURIS:遠距火系魔法師,破壞一些天井或柱子時大多請YURIS出馬。
 
MANAMIA:白魔法,算防禦型的,補血機一台。
 
KANAN:光魔法,輔助型。
 
 
【練功點】
 
 
在地上有看到紅紅的魔法陣,啟動注目的技能就可以召喚出怪物,有的時候會隨機召喚出比較強的小BOSS。
 
 
 
優點】如果覺得等級不夠就可以馬上來練一下,基本上很快就可以衝到該地圖的進度所需的等級。
 
【缺點】一直刷不出小BOSS的話,打久了還蠻無趣的,雖然說可以一直洗等級,可是經驗值漸漸變少之後也會沒什麼耐心的。
 
 
【鬥技場】
 
鬥技場是城鎮中可以練功的地方,同時根據劇情,難度上也會分為一級跟二級。
鬥技場可以洗一些基本強化用的素材,兩關OVER。
 
下圖是第二階段的鬥技場敵人的數目,比第一階段的多了大概兩三倍。



 
【優點】可以反覆刷素材,一方面也可以鍛鍊一下自己的戰鬥技巧。而且近到鬥技場的時候,會有個主持人不斷的現場轉播XD,還蠻有趣的。
 
【缺點】跟練功點一樣,其實很快就打膩了(無誤)。
 
 
 
【關於敵人的狀態】
 
 
ALON:打倒經驗比較多,躲避的突擊方式大多一次斃命。
 
 
NITRO:攻速、魔速、跑速都會較高。
 
 
敵人身上有不同顏色的光線時,代表受指揮效果而提升能力。
 
 
 
 
 
本篇文章,編寫時有引用及參考:
cacacity2000大大的文章,詳細請連結至夢幻終章哈拉區,
【問題】好難的戰鬥系統 是否有人中文解說基本操作呢? 的回文。
 
 
 
 
【小樂趣】
 
 
上次說的惡魔獵人裝在這邊XD (配色就是第一組的配色)
其實穿這樣真的看起來很帥!
 
 
 

【目前進度】
 
 
50級/38章囉!快破台了~~~~
 
 


先感謝你看完了我的分享:D  
 
喜歡或是覺得有用的話請給我個鼓勵吧XD
請大家務必要看下篇喔!
 
謝謝~~~V___V////


1078 巴幣: 2
阿育王
破完第一輪看了屋主的文章才發現怪物身上的英文字母ALON和NITRO還有差別阿!!
還有一個蠻有趣的設計,就是在看劇情的時候轉動移動鈕可以小範圍的"擴視"、按B的話可以拉近距離觀賞(宅男看妹專用?)
話說一直覺得劇情感覺比戰鬥長很多!!!
但是這是劇情派的愛好也說不定,畢竟不看也可以A掉~
2011-02-22 01:11:13
橙子
我都會用那個功能去偷看女主角的衣服XDDDDD
劇情的部份不太懂日文其實也沒什麼關係,漢字還蠻多的。
只是這部的劇情真的稍弱...
動作感流暢是最棒的~
2011-02-27 00:15:04
阿育王
拉近功能可能是因為透明漆...XDD
劇情是有比較弱,連在旁邊看我玩的大姐都猜到某人有問題常常不在隊伍裡
我覺得這種戰鬥方式真的很順暢又直覺,而且不會讓人拘泥在練功地獄中,會讓人一直想要看看接下來又是什麼呢?
說是大作絕對不為過,但總希望會有高畫質版的(老症頭XD)
只是這樣感覺製作公司又會來個削錢DLC="=
2011-02-27 14:25:51
橙子
我是比較想知道這遊戲破關之後可以幹嘛...
感覺好像都不會結束似的XDDDD
因為我沒有用連線的方式玩
所以還不知道連線對戰的樂趣在哪~~~

戰鬥流暢真的是他的一大賣點~
2011-03-03 22:37:25

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