前往
大廳
主題

哥布林計畫:懷念的2D遊戲

R.R | 2010-11-26 16:39:06 | 巴幣 0 | 人氣 517


上週舉行的G Star 2010中,WeMade Entertainment展示了他們最近的作品「哥布林計畫」(Project Goblin)。這是一款包含升級、轉職的橫向捲軸動作遊戲。

這種類型的遊戲大概在80-90年代前半期相當受歡迎,什麼龍王、圓桌武士、吞食天地等等都可以算是這個時代的產物。而後來可以在大台街機四人同時玩的D&D更把這種ACT帶進了換武器、技能、多路線的新元素中。我記得台灣也以三國為題材,開發了類似的橫向大台遊戲,而這種遊戲也很快的逐漸沒落下來。

在哥布林計畫中,除了有三種迥然不同特質的職業(狂戰士、刺客、魔法師)可以選擇外,遊戲也添加了各種技能與「上位職業」可提供轉職。下方可看到各種道具和技能表,HP和MP也頗類似暗黑破壞神的圖示。另外寵物系統則可以跟著主角旁邊提供技能或是輔助攻擊的設定。

嗯,我個人對這種橫向動作遊戲一直很有興趣....請看這篇:

橫向協力遊戲的樂趣
http://blog.xuite.net/tuyu/MIYU/8140021
-----
兩段展示PV



2010-11-27 22:45:41
目前橫向捲軸的OLG...個人認為DNF說第二沒遊戲敢說第一...
連段豐富.關卡有挑戰性.職業在pve的平衡上也還ok(當然pvp還是有點失衡)
哥不林計畫雖然畫面比較漂亮 不過技能有點死板的感覺...
不過DNF在台灣實在是被橘子給搞死了...呵

相關創作

更多創作