魔法
我常常幻想著各種玄幻、魔法等等事情的真實性,雖然大部分是假的,但也有少部分貼近現實的魔法效果是有跡可循的。
例如,某些物品穿戴起來會有招財效果?
打比方,你穿一件西裝和穿一件破舊衣服,兩件衣服肯定是西裝有招財效果。
如果再把儀容整理好,看起來就是很有做生意的氣勢,招財效果會比較好。
所以一些招財物品放在對的地方,穿在對的人身上,就會有招財效果出現。
以這個原理套用在各種物品上,就可以讓物品獲得相應的被動魔法效果。
一般人類都有魔法,能否使用魔法取決於你的魔力值和智力。
魔力值大小取決於你能燒腦的程度,腦袋可以持續高密集思考就是高魔力值。
有些人不喜歡長時間思考困難的事情,就是低魔力值,很快就會魔力耗盡,通常這種人適合戰士類職業,加上魔法就是魔劍士這類型。
時空魔法
知道了自己的魔力值,就讓我們稍微了解一下時空魔法~
對未來的操控和感知能力是可以靠智力來增強的,魔法師就是要把智力點滿!
將你的推理能力提升,觀察力提升,再加上豐富的知識,你就可以預知未來掌握時空。
你是否有魔法的基礎天賦?
從日常生活來檢測你的魔法能力~
例如時空魔法,當你家的杯子放的非常靠近桌子邊緣且杯底有些懸空,你就能馬上預知到這杯子未來有機會因碰撞桌子而摔破,雖然不是絕對,但那個可能性變的非常高了。
當你將杯子拿起來,並且直接從高處放手,你就能絕對的預知到這個杯子可能摔破的未來,操控了未來的可能性。
當你使用時空魔法,可以操控時空讓這個未來不發生,在那個時空裡,我讓你喜歡這個杯子並且不想摔破它,又或者是我在這杯子落下的瞬間放個能緩衝所有力道的柔軟墊子,也可以將杯子換成摔不破的杯子。
而觀察、推理、知識是時空魔法的基礎,你要將這三項的智力等級提升才能夠預知與控制更遠的未來。
雖然未來充滿了變數,但也充滿了定數,那個變數一半掌握在自己手上,一半在環境因素,藉由變數可以改變未來的可能性,使用魔法讓未來控制在自己想像的狀態中。
如果某個時空難以改變,就是智力未到達當前可操控的時空等級,受環境因素控制造成定數。
所以當你拿起杯子的時候,控制這個變數,可以選擇摔破、喝水等等,得到自己想要的未來結果。
場地魔法
現實中的智力點數是會隨著場地的魔力而變化,所以走到某些地方的時候你的智力會下降,要特別注意,會變成無法使用技能的狀態。
例如7-11,買東西的時候人總是會被場地魔法覆蓋,有些人會在買東西的時候受到場地影響,容易找不到近在眼前的東西,知識也派不上用場,腦袋也放棄思考了。
所以去靈氣強的地點必須要使用被動技能,將智力維持在穩定的狀態才不容易被影響。
平時可以多維持觀察、推理能力,再來看書或問人來補足知識提升智力等級。
每個場地都有不同屬性,人多的時候場地魔法會更強,魔力值也會越高。
場地會吸引相同屬性的人靠近,相剋屬性的較容易離開場地。
當你遇到不喜歡的事情或地點,就是碰上了屬性剋制,會降低你的學習能力讓智商下降......
受場地剋制不離開,就會暫時性降低智商和轉換屬性,有時可以累積額外屬性。
累積相反屬性的代價就是降低智力等級,累積相同屬性可以提升智力等級。
所以遇到喜歡的事情或地點,就是相同屬性加乘,提升學習能力和智力等級上升。
魔法屬性
魔法屬性分成五種,混沌、風雷、火、水、天地。
混沌-集中一點的龐大魔力。
風雷-向外生成的高速魔力。
火-能量強大的散魔力。
水-能量負值的聚流魔力。
天地-混合全屬性的靜態無屬性魔力。
克制:
混沌 克制 風雷
風雷 克制 天地
天地 克制 水
水 克制 火
火 克制 混沌
相生:
天地 生 混沌
混沌 生 水
水 生 風雷
風雷 生 火
火 生 天地
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要相信自己可以成為現實中的魔法師~對生活有所幫助,讓生活愉快又美好。