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聲明啟事:本文內容之人、事、時、地、物皆和「現實地球世界」無關。文章內容可能涉及性、犯罪、暴力、爭議性議題。令人想像不到的事件,或許你我周遭正在發生,因此吾人不可不慎,必須時時心存警惕。每一則事件,背後皆有一個發人省思的故事。
「社會秘密事件的觀眾您好,我是主持人蜜咪。」一名女主持人開始介紹。今天報導一則來自國外的新聞,牛來東的警方於上週,在首都郝汗坡的一處高級旅館,發現一名我國女子陳屍在房間裡。根據牛來東警方調查,該名女子叫做李樺恭,年齡二十一歲,於上個月申請旅遊入境。牛來東警方驗屍後發現,李樺恭疑似為吸毒過量致死。牛來東警方將該案件通報我國,根據了解,李樺恭就讀南都大學化工系二年級,長得十分漂亮,曾經獲得票選十大大學系花之一,多次擔任綜藝節目的來賓,在YG和threabs都有三十萬以上的追蹤數。牛來東警方調查李樺恭為何會出現在該旅館,意外發現在她生前,曾經和知名歌手『三明治』共處在房間內。牛來東警方傳喚三明治,三明治在神隱了一段時間後,於昨天主動向警方投案,牛來東警方立即對其進行偵訊,了解李樺恭死亡的真相。「接下來請大家觀看事件情節。」女主持人說。事件情節:洪志明是一名牛來東的創作歌手,他以藝名『三明治』出道,以內容有趣的歌詞、深厚的饒舌唱功以及搞怪作風著名,他的成名曲有『飄向西方』、『水晶心』、『鳳的傳人』、『有碼歌』、『當我走了後』等。三明治的作風獨特,歌曲創作喜歡挑戰許多禁忌議題,喜歡找一些漂亮女孩合作MV,還特別喜歡嘲諷一些國家,令那些國家的領導人對其不滿,但是三明治無所畏懼,仍然維持著我行我素的風格。這天,三明治的經紀人對他說:「最近有一個合作的案子,金主希望你和一名女大生合作,創作新的歌曲,以及拍攝MV。」「那個金主是什麼人?」三明治詢問。「他的身份很神祕,他委託一個叫做天中國際的公司來洽談,公司的代表不願意透露幕後金主的身份,不過這個合作案的價碼很高。」經紀人說。三明治看了合作價碼後,對經紀人說:「我OK啊,不知道要合作的女大生是什麼人?」經紀人回答:「她叫做李樺恭,是南都大學化工系二年級的學生,曾經獲得票選十大大學系花之一,多次擔任綜藝節目的來賓,在YG和threabs都有三十萬以上的追蹤數。」經紀人拿手機給三明治看李樺恭的照片,三明治看了後說:「這妹子很漂亮啊,我OK。」「對了,率拿共和國駐牛來東大使館打電話給我,說你的MV影射他們的領導人,男主角還長得太醜,要你將MV下架。」經紀人說。「這樣怎麼對得起我的粉絲?不用鳥他們。」三明治回答。三明治的經紀人回覆天中國際,表示三明治願意合作,對方告知,將會找時間約李樺恭來牛來東,和三明治當面討論。在前幾天的時候,李樺恭接到一通電話。「喂,李小姐,這裡有一個合作案子,不知道妳有沒有興趣?」「請問你們是?」李樺恭詢問。「我是天中國際的代表,我們老闆想要邀請妳和一位男歌手合作,創作新的歌曲,以及拍攝MV。」「不知道酬勞大概是多少?」李樺恭詢問。對方說了合作價碼後,李樺恭開心地張大眼睛,不過她還是打算問清楚一點。「不知道要和誰合作呢?」「妳知道三明治嗎?我們打算找妳和他一起合作。」李樺恭興奮地說:「我知道,他是我的偶像,這個合作案我可以。」「很好,我們會和三明治那邊洽談,如果三明治願意合作,我們將會找時間安排妳到牛來東,和三明治當面討論。」李樺恭心想:「太棒了,可以看到偶像,還可以出國玩。」過了幾天,天中國際通知李樺恭,給予她機票,要她搭機到牛來東。李樺恭準備好行李,開心地飛到牛來東,和天中國際的人員碰頭。對方帶李樺恭到一家高級旅館住宿,然後拿出一袋東西給她。「這是什麼東西?」李樺恭問。對方低聲說:「這是一些好東西,晚上我會安排三明治來妳這裡,妳和他好好享用這些好東西。」「什麼好東西?是毒品嗎?」李樺恭驚訝地說。「沒錯,量很多,足夠你們盡量用。」「可是,毒品……」李樺恭猶豫地說。「我們有調查過,知道妳有用過的經驗。三明治也愛這個,這是工作的一部份,請妳務必配合。」李樺恭看在報酬優渥,加上自己對於毒品也有興趣,於是便答應了。「至於你們後續會發生什麼事,那就是妳這個粉絲的福利了。晚上穿漂亮點,我先走了。」對方說完,離開了旅館。天中國際的人已經事先和三明治約好,這天晚上,三明治來到了李樺恭的房間。李樺恭打開門,看到是三明治,興奮地喊了出來:「是三明治本人!」「李小姐,妳好,第一次見面。」三明治說。「你好,很高興和你見面。」李樺恭請三明治來到床邊坐下,自己也坐了下來。「我有看過妳上綜藝節目,妳長得很漂亮。」三明治說。「謝謝。」李樺恭開心地說。「我在構思一首新歌,要以妳當MV女主角。我們先聊聊,我想多了解妳一點,這樣比較能寫出符合妳的歌曲。」三明治說。「好啊,對了我這邊有一些東西,明治哥你要用嗎?」李樺恭說,一邊打開袋子,從裡面拿出許多粉末包和大麻、針筒。三明治看了,熟門熟路地說:「妳還有準備這些啊?真有心,OK啊,這些東西可以幫助靈感創作。」李樺恭吸了一些K粉,心情放鬆,開始多話起來。「明治哥,我一直很好奇,你為什麼那麼喜歡找AV女優拍MV?你喜歡看她們的片子嗎?」李樺恭問。三明治抽了一口大麻菸,回答:「我會找她們是因為她們有知名度和話題性,說不定下次我會考慮找AV男優來合作。」李樺恭吸嗨了,不斷越用越多,最後突然口吐白沫,全身痙攣倒在地上。「李小姐!李小姐!」三明治叫喊著李樺恭,然後發現她沒了呼吸心跳。他嚇了一跳,察看李樺恭吸的K粉,發現不對勁。「這東西有問題,媽的,被擺了一道!」三明治驚覺有人要陷害自己,急忙打開門房離去,但是他的身影已經被走廊的監視器拍下。女主持人鞠躬說:「謝謝您的收看,社會秘密事件,下回見。」
(AI繪圖示意圖)覺得我寫得認真的話,請幫我的小說作品點幾下衝個閱讀次數~感激不盡😄~我的其它小說作品🤗創文者雪源|KadoKado角角者-小說線上看
第一回傳送門總目錄傳送門
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曉米與蘿莉葉的契靈融合雖讓她勉強能追上蛛化侍女的速度,但劍鋒每次刺入那覆滿黑毛的甲殼時,僅能激起火星與淺淺劍痕,無法對她造成真正的創傷。更糟的是,融合狀態正在飛速消耗體力與魔力,她感覺靈魂被撕扯般隱隱作痛,若再拖延下去,遲早會強制解除。正雄的情況也並不樂觀。他手中燃燒著聖炎的長劍確實能傷到蛛化侍女,每一次揮劍都伴隨光焰迸散,但速度卻明顯落於下風。蛛后侍女的八足移動快得驚人,她的攻擊角度古怪詭譎,正雄雖憑戰鬥直覺勉力抵擋,卻幾乎無暇反擊。每一次格擋都如同與死亡擦肩而過,手臂的痠麻與震痛讓他呼吸愈發急促。兩人一快一慢,卻無法形成合力。曉米的攻擊無法突破那層覆滿黑毛的甲殼,正雄那燃燒著聖炎的長劍雖能造成傷害,卻始終抓不住蛛后侍女詭譎的移動。戰局如同失衡的天秤,蛛后侍女完全掌握節奏,每一次進退、每一聲森冷笑語,都將他們一步步逼向無路可退的絕境。又一次勉強格擋住疾斬的骨刃後,正雄肩膀一沉,胸口劇烈起伏,呼出一口濁氣,眼神卻依舊如鐵。「曉米,妳有辦法……封鎖住她的行動嗎?」他低聲開口。曉米眼神一凝,目光緊盯著那在陰影中穿梭的蛛化侍女,聲音壓低如同自語「封鎖?我能試著用契靈之力調動這片森林將她綁住。但消耗很大……而且我估計最多也只能困住她幾秒,那雙骨刃太鋒利了。」「幾秒……足夠了。」正雄沉聲回道,眼中閃過決絕的光「妳準備好就開始吧。」曉米也不問正雄打算做什麼,她深吸一口氣,強忍著過度使用魔力造成的精神痛楚,雙手握緊細劍,猛地插入大地。「偉大的自然……請借我力量……」她的聲音逐漸低沉,與蘿莉葉的靈音重疊,吐露出一段古老而神秘的德魯伊咒語。那語調宛若自太古流淌而出的風聲,帶著綿延不絕的生命律動。下一瞬,大地震顫。樹林像是被喚醒一般,無數枝葉與藤蔓破土而出,扭曲、攀附、交纏,猶如一張無形巨網自四面八方傾瀉而下。枝葉間閃爍著淡綠色的靈光,帶著生機與神性的壓迫感,將蛛化侍女牢牢鎖定。「哼!雕蟲小技!」蛛后侍女冷笑一聲,八條節肢瘋狂揮舞,骨刃一閃便將數十根藤蔓斬斷。然而森林的意志並非單薄的植物,而是數不盡的枝葉與根莖。斷裂之處立刻滋生出新的蔓藤,像是永不退去的綠色浪潮,一波又一波地撲向她。黑毛覆蓋的巨型蛛足被纏住,肩頸被纏繞,甚至連背後高舉的骨刃也被糾纏。蛛后侍女雖然掙扎,卻在鋪天蓋地的藤蔓下漸漸失去優勢。「給我乖乖待著!」曉米咬牙,將最後的魔力傾注入地。大地上浮現一道道淺綠光紋,彷彿整片森林都在呼應她的意志。蛛后侍女終於被死死困在原地,八目猩紅,咬牙切齒地發出近乎瘋狂的咆哮。「正雄!」曉米聲音顫抖,卻帶著堅毅。正雄雙手緊握長劍,額頭沁出汗水。他早已低沉地誦起神聖的祈禱,語調沉穩而莊嚴,宛如太陽升起時的晨鐘,在林間震盪迴響。「偉大的太陽神培羅……請賜我太陽烈火,斬滅眼前的黑暗。」隨著禱言響起,他的長劍聖炎逐漸炙烈,火光由淡金轉為耀眼白金,直至劍刃彷彿承載著太陽的光芒。烈焰並非單純的火,而是燃燒著信仰與意志的聖炎,無可抗拒。「來吧……」正雄雙眼映照著火光,腳步猛然踏前,劍勢如山般壓下「邪惡——接受審判!」長劍猛然揮落,聖炎在空氣中瞬間膨脹,化為一道直徑數丈的光柱,自天而降,如同太陽的神罰狠狠劈砍在蛛后侍女身上!「啊啊啊啊啊——!」淒厲的尖嘯響徹林間。蛛后侍女全身被烈焰吞噬,黑毛迅速燃盡,甲殼炸裂,膿液與黑血在火焰中蒸騰。她瘋狂掙扎,骨刃亂舞,卻無法掙脫。曉米緊緊握著劍,強忍魔力反噬的痛楚,雙眼死死盯著那團火焰,心中祈求這邪惡的存在徹底消散。然而蛛后侍女並未立刻死去。她的尖叫聲變成低沉的嘶吼,八目猩紅至極,聲音如同詛咒「你們……該死的人類……即便我死……蜘蛛神后也會降臨……吞噬你們所有人!」語畢,她的軀體猛然膨脹,彷彿要自爆般引爆最後的仇恨。正雄怒喝一聲,聖劍猛地貫入蛛后侍女胸膛,聖炎沿著傷口傾瀉而入。轟然一聲,火柱徹底爆發,宛若烈日驟然墜落,將蛛后侍女的軀體吞沒。黑血與毒液化為灰燼,八足斷裂後扭曲成焦炭,最後整具軀體轟然崩碎,化為飛灰隨風消散。林間重歸死寂,唯有餘焰仍在焦黑的大地上舔舐,發出「滋滋」聲響,空氣中瀰漫著焦木與毒液殘留的刺鼻氣味。戰場一片狼藉,彷彿連森林都屏住了呼吸,不敢再喧囂。曉米踉蹌了兩步,渾身的力氣幾乎被抽乾,腳下一滑差點栽倒。正雄眼疾手快,一把攬住她的肩膀,扶住了她搖晃不穩的身軀。兩人對視時,彼此眼中映照出的盡是驚魂未定與深深的疲憊。「……結束了嗎?」曉米的聲音顫抖,宛如驚鳥般脆弱。正雄緩緩收劍,聖炎已在長刃上消散成星火,他胸膛劇烈起伏,吐出一口濁氣,低聲回道「看來……是結束了。」「太好了……」曉米總算露出一抹笑意,眼角泛起微光,卻更多是一種因倖存而生的脆弱安慰。正雄一時間怔住,望著心儀女孩的笑顏,心底某處不受控制地微微顫動。可下一瞬,曉米驀地反應過來,像是被什麼驚醒般驚呼出聲。「啊!林朵爾!」她猛地掙脫正雄的手,快步奔向那倒下的巨樹人。林朵爾龐大的軀體橫臥在斑駁的焦土上,翠綠的枝葉早已化為枯黃碎片散落一地,仍有淡淡的黑煙自斷裂的樹幹中升起。曉米雙眸一緊,竭力想要施展治療,想要把力量傾注給這位忠誠的森林守護者。*****
各位好,想說做美少女模型連發後,該來做點不一樣的,於是就有了這次的:機車模型....
這是壽屋的原創模型系列『無限邂逅』裡的載具NightCzar,是一台外型充滿科幻感的機車。由於該系列的角色大多是硬邦邦的科幻風人物(不論男女),所以一直在我的守備範圍外,不過載具或武器類套件的話則可以用在別的美少女模型上,所以當初才收了這套。
模型本身幾乎沒有可動性,只有前輪小幅度的轉向、前後輪能旋轉而已,所以零件數不多,構造也很簡單。製作上非常直接,把所有的零件剪下打磨、按照顏色分類噴塗上色,滲墨線、上水貼、最後按照部位分別上消光或亮光透明。
▲零件的精度維持了壽屋一貫的水準,沒有萬代高但遠比好微笑的好。比較讓我賭爛的是套件裡一張貼紙都不給,儀表盤竟然是要你把說明書上印刷的部分切下來用,這真的是我看過最摳門的做法。
總府宅邸今晚並不平靜,先是總輔夫人癱軟的被總輔抱回房,再來就是洛伊扶著夢靨慢慢的走回來,不到半刻中夏太妃的馬車便停在門口,下車的除夏太妃,還有另一個許久不見得面孔。
來人一下馬車便不顧虛禮直衝宅邸,夏太妃並沒有斥責則是平穩地跟在她身後,她腳步飛快很快地來到議事廳環顧著四周,現場有龍燣與月歌還有數餘侍女,直到她視線落在,議事廳中間的夢靨還有一旁的洛伊。
「夢靨大人。」她喃喃出聲,便無視洛伊的吃驚一把拉開他,在夢靨身旁蹲下身急切開口:「您來到夏克蓉娜國,怎麼不知會屬下呢?屬下『雷星羽』迎駕來遲,請恕罪。」
夢靨閉上眼無言好一陣,就是因為會這樣才要隱藏名字暗訪,現在到好,該曝光都曝光乾淨了。
◆封面圖版權由子魚、河合艾梅莉、比良坂歸夜所有◆本作品於每週二早上更新
身為風俗娘評鑑Vtuber的我要拯救失去光明的她(56)風俗評鑑Vtuber活動休止『風情酒吧』重大公告『風情酒吧』的酒保先生一之藏瀨清出於私人理由即日起無限期休止活動。對於此消息後製桑跟穗穗花小姐都感到非常遺憾,但是我們的酒保先生這段期間也確實經歷了許多事情,直到最後他才出於個人理由決定休止活動。不過,這次的休止活動是為了好好的思考跟做人生規劃,並不是他做為Vtuber生涯的結束,他只是需要一段時間好好地為下一段開始鋪路而已。而留在了『風情酒吧』的我跟穗穗花也會努力地繼續更新大家喜愛的內容,相信我們的酒保先生會做好準備的!感謝大家一路以來的支持!#──賴慶先生居然休止活動了!?怎麼會這樣?到底發生了什麼──就在優愛推敲理由的時候,那晚的事情又一次佔據了她的大腦。一想到這些,優愛頓時又來氣了,她鼓起臉頰,生氣地自言自語:「哼,我還想賴慶先生做什麼?反正他又看不起我,他怎麼樣跟我才沒關係!哼!」說著說著,優愛就踱著步、悻悻然地離開了客廳。然而優愛不知道的是,剛剛她和父母的對話,全被某個人盡收耳中。那個人正是躲在另一邊牆壁後面的天愛,她渾身發抖、不敢置信自己剛剛聽到了什麼。──踢室內足球!?開什麼玩笑?麻呂先生在想什麼?為什麼爸爸會答應這種亂七八糟的事?他不是不知道優愛妹妹是視障的吧!?一想到優愛會有什麼遭遇,天愛就難過到要窒息了。「不行!不可以!這種事情我絕對不接受!得想辦法!得趕快找到賴慶先生!」#在賴慶和優愛發生摩擦後又過了幾天。這期間除了一次優愛事務性地發了【這陣子我沒辦法報班】的訊息外就沒有傳其他的,賴慶未曾主動聯絡過她,也不知道她過得如何。然後現在賴慶被水哥找來了車站的行車控制室。「賴慶啊,我就開門見山地問了,繼上次未央的事後,你是不是把由亞的事情也給搞砸了?」這幾天賴慶在工作上頻頻出包,簡直像前段時間歷史重演一樣。「沒、沒有啊?我、我只是沒、沒睡好而、而已……」「答非所問!我問的是由亞的事情不是工作!要是不給我老實招來,我待會就把你這段時間出的包一件一件跟你算!」水哥都說重話了,賴慶也只好將事情全盤對他的上司托出。聽完之後的水哥也不禁無語,他摸了摸自己的下巴肉,嘆了口氣道:「我是不想對你們的感情問題說三道四啦,不過你用六百萬買下由亞初夜這件事,不僅在群內,就連外群也是傳得沸沸揚揚的。這事沒處理好的話,對由亞的殺傷力會很大喔,嚴重的話她以後甚至可能會很難在這一行維持高檔價格,被貼上標籤……」「……有這麼嚴重?」「懷疑啊?所以你們趕快去和好啦,又不是國中生了,給我用大人的方式處理好。」「唔……我、我盡量……」「不是盡量!是一定要給我搞定!」賴慶依舊是滿臉苦澀,他對自己的心情上根本也無從著手。「書歸正題——」「原來剛剛那些不是正題嗎!」「廢話,我哪知道你又給我捅簍子了!」這時拿著傳遞簽名的公文進來的寧子,湊巧看到水哥在破口大罵,愣了一下。水哥和賴慶同時看向她。氣氛頓時變得怪異。於是寧子默默地把公文放在門口的櫃子上,就點個頭退了出去。見寧子離開後,水哥這才繼續開口:「其實是木耳哥要我幫他傳話,說想找你吃個飯。」「木耳哥嗎?」「對啊,好像是要為上次的發言思慮不周跟你道歉吧。」「其實我也有不對啦,畢竟我隨隨便便就把他踢掉了……這反而算是我太衝動吧……」「反正我已經加他回來了。你就去跟他吃個飯散散心吧,也許會有什麼啟發。」「好吧……我知道了。」然後賴慶的眼角餘光瞄到裡邊的桌子上放著好幾包木耳。「副座你跟木耳哥在現實認識喔?」「咦?啊、我們以前偶爾會一起去喝酒跟找女孩兒玩玩啊,哈哈哈!」看著水哥乾笑,賴慶瞇起了眼睛。#於是兩天後,賴慶就來到了位於JR瀨田車站(也是在大津市)附近的一間居酒屋要和木耳哥餐敘。雖然賴慶沒見過對方本人,但一入店馬上就發現疑似木耳哥的人了。因為那人桌上不知道為什麼放著兩包木耳,而且他還正在吃。不禁讓人質疑這家店攜帶外食是可以的嗎?「你就是木耳哥嗎?」「唷,所以你是S哥囉?果然跟傳聞一樣,是個大帥哥呢,來來來,坐啊。店員!我要加點!」木耳哥馬上招呼賴慶坐到他對面,並呼喚店員。他外表看上去和水哥差不多年齡,就大約四十出頭的大叔。店員替賴慶點完餐離開後,木耳哥忽然鄭重地低下頭:「之前開完玩笑說的那句,我沒想到會冒犯到你,對不住了!」『欸嘿嘿!她就跟麻糬一樣軟軟糯糯的,叔叔好想給她灌滿內餡啊!』就是這樣的一句話讓賴慶直接破防,把木耳哥踢出群組。「呃,不,我也太衝動了,我才要跟你道歉。」賴慶也低下頭。而木耳哥就從身旁拿出了個紙袋遞給他。「這些木耳就送你當作賠禮吧。」「那怎麼好意思……」紙袋裡的是盒裝的頂級木耳。「我沒騙你,這個真的很好吃,吃了以後不僅整個人氣色會變好,男生吃的話老二會更翹,女生的的話妹妹會更紅潤,風俗娘們都爭相找我拿貨呢。」「噢、噢,謝謝。」眼見木耳哥盛情推薦,賴慶只好將之收下。這時加點的素麵、內臟串燒還有啤酒也上桌了。木耳哥把剛才在吃的那包木耳加了一堆到素麵裡,樸實無華的素面頓時變得香味四溢,令人食指大動。「對了,聽說你和由亞鬧翻了,所以初夜的六百萬就吹了?」「噗——!」正在喝啤酒了賴慶瞬間噴了出來,邊咳邊沒好氣的說:「等、你怎麼會知道?」「水哥跟我講的。」「好啊,那傢伙竟然給我到處宣傳……」「沒啦,水哥他口風滿緊的。估計是知道我要跟你碰面才跟我講講,看我能不能幫上什麼忙。」「這樣啊,唉。」賴慶用桌上的毛巾把噴灑的酒水給擦乾淨,才又再喝了一口。「那我就單刀直入的問囉?」「好……」「據我的了解,S哥你之所以會接連拒絕未央還有由亞那種頂尖的女孩,是因為過往的情傷所導致的?」「是……」「交往中的女友不僅被牛郎店的頭牌NTR還被寄了他們的性愛影片,你無法原諒她的所作所為,就算已經分手,但是內心已經受創進而罹患PTSD,不肯再相信任何接近自己的女人,對吧?」木耳哥清楚明瞭的梳理賴慶過去發生的脈絡。「是……等等,不對啊!你怎麼連這種事都知道?」照理來說這件事賴慶只跟一個人說過才對。「喔,水哥說是他的一個下屬告訴他的。」「真護你這個大嘴巴啊啊啊啊!」此時似乎傳來了還在車站值班的真護的聲音『兄弟,你又沒有叫我不能跟其他人說呀~呀~呀~呀~』在迴盪。「唔唔——」木耳哥放下吃素麵的筷子抱起胸,似乎在思考著要如何表達。賴慶不禁吞了口口水,內心有些期待地望向他。接著木耳哥長吁了一口氣,這才開口:「老實說,我覺得S哥你還滿傻滿玻璃心的。」「滿傻的?玻璃心!?我嗎?」「是啊,女友出軌?拜託喔,我老婆和我結了十年婚,即便如此她還是照樣紅杏出牆──」「欸欸!?你、你的太太出、出軌了?」「幾個月前的事啦,然後婚離了,後來過沒幾個禮拜我就找到新歡了。」「蛤?」這時,木耳哥放在桌面的手機跳出了訊息。「啊,說曹操曹操就到。喂~這邊這邊!」他立即站起身招呼剛從店門口走進來的某人,那人隨即來到他們這桌。木耳哥拉著對方的手讓她就坐。「跟你介紹一下,她叫做安和(Anna)~雖然有些木訥,但是個好女孩~~」安和對賴慶微微致意。她是一名黑色中長髮的年輕女性,就算穿著不顯露身型的衣服也一樣能感受到她身材曼妙。只不過這位少女卻帶給了賴慶一種違和的熟悉感。「……安和?安和小姐,我們是不是在哪見過?」賴慶看著她的臉蛋是越看越熟悉,只是裝扮和髮型差異很大以至於他還不敢確定是誰。「有的喔。S哥先生,您兩個月前曾來福岡中洲的店指名過我。後來多虧您的評鑑,才讓我認識了木耳哥。」安和靦腆地說著。「咦?兩個月前、中洲……難、難道說!?妳是杏奈!?」賴慶難以置信地眨了眨眼睛。「是的。」「妳把頭髮染黑了?」賴慶印象中的杏奈是像寧子那樣的辣妹女孩,不過眼前的安和卻露出一股清純大小姐的氛圍。「這才是安和本來的髮色唷~說起來,你居然就是那個人見人暈、『風情酒吧』的一之藏瀨清,想當初聽安和說的時候,我整個人都驚呆了。」「還、還請您不要大肆宣傳,拜託了……」「哈哈,不會啦,我也沒那麼不識好歹。」木耳哥順手輕撫了安和的秀髮,後者就像貓咪似地瞇起眼睛,默默地坐到了木耳哥的腿中間任他摸,發出了舒適的輕哼聲。「感謝……不過、呃,木耳哥,你這是包養了她的意思嗎?」「就,花些錢跟關係,把她帶出來了。」「難怪真護在靠夭說杏奈怎麼上岸了。」當時真護聽聞賴慶在中洲遇到優質的風俗娘後,便惦記這件事,等到玲夢花生理期的空檔訂了車票跑去福岡,結果到的時候才知道杏奈已經上岸了。「哈哈,當初就是因為前妻出軌,心情很差就去約了杏奈,結果約了後才知道她也是男友出軌又背叛她,結果我們就搭在一起了。」「真的假的啊……」講到這裡,安和的眼裡透露出了深沉的怨恨。「別說是出軌了,我被還我前男朋友出賣不得不下海……」「她的前男友根本是個人渣。」木耳哥話語中透露出怒氣。而這怒氣像是會傳染似的,安和也憤怒地繼續說:「你知道嗎?傷心到後面是無盡的怨恨跟憤怒,雖然超級討厭男人,但我只能破罐子破摔,想辦法靠身體賺到可以過得比他好!」「然後我就表示自己可以包養杏奈,你知道當時她對我說了什麼嗎?『你這噁心的大叔,我不需要你憐憫我!』」「我我我才沒有加上『噁心』兩個字啦!」安和慌慌張張的抗議。「沒有的事,老實說,就是因為看到妳堅忍不拔的態度才讓我當下真心喜歡上妳了!」「但我、我可是風俗娘……歡場不該有真情的呀……」「妳的聲音在顫抖喔?況且風俗娘就是風俗娘,又有什麼關係?我已經深深地為妳著迷。」木耳哥緊緊摟著懷中的可人兒,令她嬌嗔了一聲。「所以,要是曾經的對象出軌的話,理應要做的就是向前看,相信未來會有更好的女孩子。」「為什麼這結論聽起來怪怪的?」賴慶忍不住吐槽。「安和就比我前妻好太多了,她做的菜也很好吃,現在又很黏我~」「好難想像耶。」那時與賴慶應對的杏奈態度很冷淡,有種無口美女的魅力,與現在安和這樣笑咪咪的模樣大相逕庭。「她之前就是沒走出來才那麼木訥的啦~我們每天晚上都一起喝酒配木耳排解她的心事,當然她喝的是果汁。然後安和講到傷心事時就會瘋狂尋求我的安慰。」「無法想像她會這麼熱情耶,果然是心理狀態影響嗎?」「只能說情傷的影響真的很大吧,我能提供的也就只是木耳,和陪陪她發發牢騷而已。」木耳哥如此坦言,但安那似乎小有不滿捏著他的手背說:「請不要這麼說,都是多虧木耳哥願意陪在我身邊,我才能告別過去。」「我覺得自己快被你們閃瞎了……嘛,這樣也好,你要好好待人家啊。」「當然囉,這麼好又嫩又嬌滴滴的女孩當然要養一輩子~」「木耳哥~我要吃木耳~」「來~啊喔~啊~~」「嗯嗯!還是木耳哥的木耳最好吃了。」看著安和撒嬌的模樣,賴慶一邊感到欣慰,一邊卻有些落寞。他開口問:「雖然說店家不做了,那之後還會以杏奈的身分在水哥那邊報班嗎?」聽到賴慶這樣問,安和立刻搖了搖頭。而木耳哥接著說:「我已經向安和求婚了,婚禮預計辦在年底,到時候會發喜帖給你喔。」「咦?這麼迅速的?」「沒錯,像安和這麼好的女孩,我想給她一輩子幸福。」木耳哥握緊安和的小手,害安和的臉像顆熟透的蘋果。「唉呀,這下再也約不到了,不然想說哪天有去福岡的話還想回沖的……只能恭喜兩位,希望你們能幸福。」賴慶對這神速的進展感到驚訝,但還是誠摯的獻上了祝福。「所以,S哥向前看吧~我可容不得嘗過安和的男人沒卵蛋喔。」「可是、我……」「老實告訴你,一開始我和安和聽了水哥說你因為走不出前女友出軌的事情害由亞生氣了,呃……抱歉,我們第一時間想的是……」「什麼?」「「遜斃了你!」」眼前這對情侶異口同聲地罵道。「呃……」「不就是女高中生被牛郎迷得神魂顛倒的嗎?這種在現代多了個去!」無法想像安和會有如此情緒性的發言。「是、是這樣嗎?」「是啊,年輕小女生對那種事情沒什麼抵抗力的,光是這樣就能讓你記恨到現在,你的前女友當然也是有不對的地方,但搞不好她也一直在自責也說不定啊?」木耳哥也這麼說。「寧子她才不會……」賴慶急著想否定,但是腦海中卻是閃過了寧子看著自己落寞的眼神,還有她一開始入職車站時跟自己聊到欠債時那慌張無助的神情。『等、等一下啦!錢、錢我當然會還……只是我現在沒那麼多錢,可不可以以後再……』『嗚哇哇哇啊……人家會努力去打工賺錢的……所以求求你——』——難不成寧子真的一直在愧疚嗎?不可能吧,還有、還有……難道她真的是有什麼有口難言的苦衷嗎!?他甩了甩頭,試圖將這種想法趕到腦後。「而且你也不該把這種感情投射到由亞身上。奪走了別人的第一次卻又始亂終棄,這樣的你與出賣安和的渣男又有什麼不同?」「我、我才沒有始亂終棄!我、我只是……」賴慶想反駁,但話到嘴邊又被是被兩人剛剛的話堵住了嘴。「去見面。」「什麼?」安和簡短的話語,賴慶一時不明白意思。「去向被你傷害的未央和由亞道歉,如果能去確認你的前女友是不是真心在懺悔的話更好。」安和這話這讓賴慶倒抽了一口涼氣,無盡的內疚感從他內心深處襲了上來。「……」在兩雙眼睛的注視下,他沉默了好一會兒。最終,他低著頭雙手握緊拳。「謝謝你們,你們讓我明白自己是多爛的爛人了……」接著他鬆開手。「雖然可能不足以彌補我的過錯,但是我會去找她們,跟她們道歉。」他抬起臉,此時他的眼睛裡已經有了堅定的意志。後記A:大家好,我是艾梅莉。由於嚴重妨礙營業,身為上司的水哥就把賴慶抓過來訓了一頓。寧子:我資料放在這邊你們慢來……至於木耳哥和杏奈(安和)的開導,兩位在現實中都是真有其人,只是被我們擅自組合成一對而已,當初寫到木耳哥時歸夜老師就對他很有想法,也就在後續他的推薦下給木耳哥一個光榮的出場機會,杏奈也因此能再次和大家見面,於是就用極短的篇幅寫了他們的路線,可喜可賀這樣。***後記B:大家好,這裡是活動未休止的研究員歸夜。Vtuber桑在被穗穗花Fire以後還真的無限期活動休止了,然後接下來就是工作頻頻出包、最後連在車站工作都被Fire,最後流落街頭……(賴慶:你閉嘴!)(白色麻糬:我柴不關心!哼!)而失意者第一時間需要的自然是引路人跟開導者,不過還真沒想到是那個被Vtuber桑踢出去的苦主啊!話說我也好想要可愛的風俗娘開導開導自己……(被打在Vtuber桑活動休止去做自己應該做的事的同時,天愛看來也會默默地展開自己的行動,究竟後續會怎麼發展咧?我是歸夜,到底Vtuber桑的贖罪路會不會一帆風順呢?我們下次再見!
由萬代南夢宮工作室開發製作的《噬血代碼2》(コードヴェインII/CODEVEINII,2026),是一款今年一月底發售的ARPG遊戲,其實由於風格問題,我個人對本系列的一代以及似乎有點聯繫的《噬神者》系列興致不大,還好二代本身是獨立故事,所以也省了逆流回追的小麻煩。無論如何,本作作為一款ARPG,其遊戲性姑且可以說是體整還不錯,但本質上仍稍有欠缺的狀態,而相較於遊玩體驗面向,它的劇情反倒是出乎意料的令人回味,本作有著正經八百的王道故事、細膩完整的敘事結構,雖然涉及時空穿越論調難免會有無法自圓其說的缺陷,可是玩家能明顯感覺到製作組盡力保持著劇本的一致性,其悲劇與喜劇要素的反差拿捏得宜,因此我對《噬血代碼2》的劇情有著相當不錯的評價。另外遊戲的畫面表現雖然稍嫌簡陋,但它的美術設計著實是令人印象深刻,就好比情感面具中加入了些許和風特有的能面風采、在黑底金邊的宗教式哥德紋理下鋪設著浩瀚的廢土科幻氣氛,儘管製作組給予吸血鬼一族設計出了相當奇怪的身體比例,好在整體也還能列入賞心悅目的範疇中,至少玩家可以給自己捏出一個相當好看的日系動漫角色,感覺上本作這也算是自定義主人翁遊戲中比較少見的動畫風捏臉了。音樂部分是我最喜歡的地方,首先它的曲目在多樣之餘又有著相當穩定的統一性,同時有別於氾濫的磅礡史詩風格,《噬血代碼2》的表現更加克制與內斂,同時遊戲曲目中的人聲合唱與管樂的佔比較高,宗教式的深邃詠嘆、行軍曲般的輕快明朗,這兩種特性使得本作的音樂變得比想像中的更加耐聽,頗有讓人在聽音樂劇的氣氛,當然,這批曲目最好的地方仍舊在於它跟遊戲演出之間有著非常出色的協調感,小至戰鬥BGM大至過場動畫曲,最終乃至結局的配樂,《噬血代碼2》無疑是達成了音樂來敘述的成就。【系統:花俏到不必要的複雜度】不過話說回來,倒也不能說《噬血代碼2》就真的做得很好。且先回到遊戲性的部分,前述我給予了本作下了一個"體整還不錯,但本質上仍稍有欠缺的狀態"的評價,儘管《噬血代碼2》其實該做的基本套件都有搞出來了,作為MP值得冥血與吸血攻擊的概念也相當不錯,另外論其技能設計、被視為大絕招的傳承術式等等,這些都有著讓人眼睛一亮的表現,只是武器之間的平衡性略顯微妙,玩起來總是處在盡興與不盡興的尷尬處境。仔細想了想後,我認為最大的問題是整個遊戲的數值設定搞得太複雜了,這種不必要的複雜並非數與數之間的互動關係,而是製作組把一個數字拆得太多細碎,這導致玩家很難有效地去理解整個系統。就拿素質表來講,有別於常見的物理負重設定,本作採用的數值負重設計,不同的武器有不同的六項素質需求表,只要超額兩項就會進入翻滾困難的狀態,而數值本身又由具備各種不同效果的『血碼』做決定,玩家自身的升級無法撼動素質的分配,所以這就導致了武器配置與血碼存在著一定程度的綁定關係、武器強度又因血碼的數值固定而存在難以突破的天花板——到這還沒完,血碼的超載有無本身甚至就有各自的獨立效果,搞到這種地步著實給人一種多餘的感覺。雖然你也能說這是提供玩家不同的戰略方向,上戰場不一定是越輕越好,超重也有超重的玩法,可是搞得這麼複雜到頭來反而變得綁手綁腳,於是讀懂數據之前是滿頭問號、讀懂數據之後是滿臉嫌惡,無論如何,這樣自作聰明的設計肯定不值得肯定。當然,我甚至還沒提到各種讓人眼花撩亂的抗性系統,但說起來,我玩到最後幾乎是直接無視了所有抗性相關的數值,原因之一是遊戲本身難度相對低,只要肯不嫌棄帶夥伴一起上關於掉血中DB的是也只是小跑步一下的問題,原因之二是你可以迴避跟跑路,打不到就沒有應付DB的問題,所以這種防禦性質的系統就很隨便了。同樣是有些雞肋的存在,屬性架構也是不惶多讓,雖然說深入研究的確有點東西,只是單純以通關體驗為前提的話,我實在感覺不到屬性變質的存在價值,也許是因為數值都被綁死在血碼上面,很多東西的差異都變得有些微妙,最終導致這些系統的實用價值不如預想。至於血碼還分血族差異就又是另一個讓人感到困惑的設定了,這玩意兒給人一種設定寫都寫了不反應在遊戲中會很可惜的印象,可是整個《噬血代碼2》的系統架構就這麼大,你還分血族差異到底有啥意義?【戰鬥:還行。微妙,但其實還行】本作的英雄BOSS戰處理得相當棒,每個BOSS從角色形象到戰鬥演出的都具備了充足的爆發力,如此重於敘事性又顧能及敵我互動的作品在近年來已經相當少見,只是相較於英雄BOSS戰,小兵戰的部分就顯得有些微妙了。由於可以吐槽的地方太多,一言以蔽之就是多樣性不足與平衡設計不良,因此體驗上不甚完美。可能是因為玩家八成時間都有夥伴陪同的關係,所以敵人的韌度特別高、血也相當厚,特定地點會出現的小菁英更是有如瘋狗般讓人感到痛苦,由於小菁英還是個要讓你刷的存在,結果好不容易打贏了卻只拿到了一個連特殊裝備都不是的素材,其失望之情不言而喻,感覺真的沒必要這樣搞吧,而小怪重複性太高那又是另一個問題了,但缺乏變化性也是這類型遊戲的通病了,只能說有換皮好過連皮都不換。總結而言,本作的整體性不差,但也沒說好到值得回味的程度,所以如果是衝著戰鬥體驗而來的玩家可能會有點失望,往好的方面想,首先《噬血代碼2》的遊戲性基本上沒有甚麼大問題,屬於有可玩性與鑽研度的佳作級作品,其次就是不管你怎麼吐槽,你依然可以在看似乏味的戰鬥中找到幾分快樂,無論是想玩爽或想玩花樣的都能一併滿足,真是相當神奇的體驗。最後我強烈推薦不知道拿啥武器開局的玩家去初始島嶼瑪格梅爾的大地圖上找到『古老獵人的刺高槍』來用。我猜這把武器應該算是官方指定的最強起手裝備了吧,首先可發射子彈與自帶後撤三連射的技能都讓你具備了中遠距離作戰的能力,強度起來前打王也能變虐菜,其次是高貴的快手三刺一劈攻擊模組整個槍系列僅此一把,穩定不飄忽的判定讓近距離作戰易如反掌——至於其他武器,我只能說有興趣再碰。【地圖:雖然看起來很開放,但整體其實仍屬箱庭設計】《噬血代碼2》的地圖粗看之下很像是開放式世界,不過實際上毋寧說是一片大型箱庭,官方本身可能也沒打算用開放世界做為設計基礎,所以很多蒐集品的配置與路線的安排基本上都相當清晰。雖然少了一點自由度,但我認為這反而是好事,玩家身處其中可以很直覺地依據地圖標記去判斷自己要去哪找什麼東西,明確的任務目標能使玩家更加愉快地沉浸在跑圖的樂趣中。說到這份上我就不得不拿同期的《仁王3》(Nioh3,2026)出來做比較了。之於我對《仁王3》的地圖規劃的評價,我只能說是十分的半調子,有開放世界的發散卻沒有箱庭關卡的指引,而且環境塑造也是差強人意,大圖做的彆扭、小圖又搞一堆沒意義的障眼法,實在不曉得它到底想幹嘛,反觀《噬血代碼2》就非常清楚自己的設計定位講求的從來不是瀰漫式的自由,因此比起擾亂玩家的方向感,本作更致力於提供漸進性的探索價值。從最開始的打掉地圖迷霧怪開始,接著找祈禱點、血瓶增益物、地城、通路,而除了一些卡主線進度的區域外,這些探索點都沒有所謂的探索門檻,只要肯走就能找到,這樣的貼心的設計總是比你用一堆移動技能卡著要好得多了,不如說這又不是玩類銀河惡魔城,刻意用移動技能鎖著想讓玩家在後期進度才能回頭搜索,這根本是在找碴吧。由於《噬血代碼2》的風格基礎本質上是後末日世界,所以隨處可見文明廢墟與奇特的機械殘骸,遊戲中還設計了溫泉點與角色支線能引導玩家到幾個風景不錯的地方進行輕度觀光,總之整體給人的印象不錯。比較遺憾的是三大地圖中算是只有水沒都市具備了顯著的特色,酸之谷與屍人之森區域就顯得相對普通了,前者就是個礦區、後者就是個森林,雖然這些地點也留下了一點文明廢棄物以玆證明世界曾繁榮過,但表現力遠不如水沒都市來的強。地城迷宮的設計也沒啥看點,唯一的優點就是路好走,偶爾還會加入幾個跳躍解謎來緩和氣氛,盡管沒啥好誇的東西,但小地圖具備了足跡紀錄功能的確是挺有意思的,玩家可以很迅速地藉由足跡線來判斷自己還有哪個地方沒逛過,我強烈推薦每個做箱庭探索的遊戲都要搞一個足跡記錄功能,只是討論在有沒有足跡功能之前可能還得先看看他們有沒有打算提供迷宮地圖就是了。【劇情:王道又充實的冒險歷程】要說《噬血代碼2》的賣點是什麼,我個人認為肯定是劇情,當然我也不覺得本作的劇本是真的有好到能成為傳世經典,只是製作組很完善地安排了整個故事的敘事路徑與明暗伏筆,論邏輯性與架構完整度,《噬血代碼2》肯定是當之無愧的佼佼者。首先開場的終極目標始終如一,由於被封印的末日現象"輪迴"即將突破封鎖,因此某位實力高強的吸血鬼獵人(玩家)在死亡多年後又再次被喚醒,接著受託於吸血鬼拉維尼亞,獵人必須與具備時間穿越之力的吸血鬼女性露一起齊心協力,搶在封印輪迴的英雄們不堪負荷之前將其打倒,最終目標乃是把散落的輪迴之力重新集結並且再次給予封印。由於英雄們以人力柱的姿態封存於繭中,要打倒英雄就必須解除繭殼、要解除繭殼則需要獲得與之相關聯的因緣之物,於是乎玩家便順利成章地與女主角露一同穿越時空回到英雄們仍活耀的時間點,試圖在陪伴英雄的過程中獲得解除繭殼的關鍵道具。有趣的地方在於劇情給予了玩家改變歷史的機會,當玩家為英雄悲劇的始末憤恨不平的同時,探索悲劇的可能性便成了你再次前進的動力。藉由時間軸的改變,編劇巧妙地為我們的英雄夥伴們建立了立體感十足的形象,此等豐滿深刻也讓玩家在對付這些曾經的好友時總是帶著幾分辛酸,無論在順行歷史線中終結對方悲苦的一生、抑或在變革歷史線中為他們無遺憾的生命劃下句點,配合著他們因不同歷程而孕育出的異形形象與專屬BGM,其賞析體驗堪稱完美。當然,就像前面提到的,本作的劇本的確未達經典程度,畢竟不論是喬瑟、萊爾、荷莉或傑農,這些角色在設計與劇情部分都挺傳統的,我姑且只能說編劇沒有經典設定淪為俗套。儘管《噬血代碼2》的劇情本身就相當正經,但悲苦的橋段不至於強說愁、歡樂的部分又能適當地發揮調適功能,如此收放得宜的安排著實讓我頗有好感。而在跨越了四大英雄的時間因果後,結局一、結局二與結局三的線性安排又是超乎想像的充滿邏輯性,因為一切發展至始至終都與"封印輪迴"悲願緊緊相連,同時每個結局都有著自己獨特的韻味與意義,近年來已經很少有這樣讓我印象深刻的劇情安排了,只能說本作的編劇的確相當有一套。不過有個地方是我滿想吐槽的,那就是作為回憶殺啟動器的侵蝕現象。侵蝕現象是玩家進入吸血鬼夥伴記憶的關鍵過程,整個回憶的演出安排其實都還不錯,可是每次跑一次關鍵回憶就要侵蝕發作一次,高頻率的發作與公式化的流程總是免不參了些不該出現的喜劇效果,雖然真要講尷尬肯定是比不過仁王系列靈獸傳情,但製作組你們就不能多搞點變化性嗎?另外就是整個《噬血代碼2》的劇情完整歸完整,但背景仍有許多不明之處,部分大支線也顯得有些倉促,好比說萊爾線的放逐者復國記就挺莫名其妙的,而像是負責安定整個大陸區域的統治局雖然在各大支線都有出來串場,可是我直到與身為亂源的統治局副長對峙的當下也依然對這個行政單位的存在意義毫無概念。更直接來說,為啥亂源是副局長?當沃達家的人在暗地裡到處佈線的當下,統治局與局長本人到底又在幹嘛?總之仔細想想本作的故事確實有滿多小問題,所幸沒講清楚的地方都不影響主線的進行,所以就當是埋個DLC伏筆,說不定那些沒解釋的東西哪天就會突然變成某個支線的劇情了也說不定。【結論:雖然有些嘈點但整體還不錯】總結來說,我認為本作算是定價稍嫌貴了一些但可玩性還不錯的遊戲,要比一些大作肯定是比不上,論創新、論突破,《噬血代碼2》也搭不上邊,可是本作屬於樸質無華的那種日系作品,有誠意的演出、有誠意的音樂、有誠意的劇情,儘管遊戲體驗稍嫌落伍,感官體驗倒是頗值得讚賞,最終拿個7.9~8/10不算太過份。順帶一提,如果要把同期的《仁王3》跟《噬血代碼2》拿出來比較的話,我其實更喜歡《噬血代碼2》,或許是因為《仁王3》在各種面向都偷懶過頭了,各種灌水跟作業性的遊戲體驗也真的叫人吃不消,反觀《噬血代碼2》的遊戲性雖然仍不夠完善,但憑藉扎實的劇本與音樂相甫,它反而成了討喜的乖寶寶。當然啦,《噬血代碼2》還有很大的進步空間,可是如果要說五年後我還會記得哪款遊戲,那肯定是《噬血代碼2》而非《仁王3》啦!

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以「童趣」為題撰寫日誌,與巴友們分享吧~