第七十七幕:相信隊友面對霜巨人的攻勢,冷雨冰始終保持站在場地的中央沒有移動。即使也曾經看過許多大型的Boss,但在窄小的空間裡面對不斷朝自己逼近又無法預測躲避的狂亂攻勢,要說她完全沒有緊張的感覺,那肯定是騙人的。但她也知道,如果她在這時候因為擔心被攻擊而移動原本的位置,又或者中斷了治療技能的詠唱,戰鬥的節奏就會從自己開始被打亂。所以即使看起來並不像表面上那樣有恃無恐,她仍然盡可能地保持原本的站位持續治療。空間不大,只要站在最中央的區域自己的施法距離就可以涵蓋全場範圍,但相對來說,戰場的中央也永遠是最容易被戰火波及的區域。但要是真的出了什麼問題的話,臨風肯定不會就這麼坐視不理的。雖然開場戰鬥的時候他並沒有給予自己相對應的指揮和鼓勵,但冷雨冰依然還是相信臨風的判斷。會選擇相信臨風的原因,也不再只是出於他所說的話語,而是一次又一次的戰鬥中累積下來的記憶。始終都在他的身邊看著關於他的戰鬥方式,觀察他在各種戰鬥中做出的選擇,儘管偶爾也會有突然任性,不顧自己的角色生命值安危逕直往敵人衝過去的舉動,可大多數時候臨風都會將隊伍的安全作為最優先的考慮條件。非要說有什麼問題的話,就是臨風在戰鬥時的話並不多,所以沒有辦法沒有在戰鬥的時候進行過於複雜的交流溝通,絕大多數的時候都必須依據場上的狀態去試著猜測臨風當下的做法。如果是第一次和臨風合作的話,大概會因為場面過於安靜而不知所措吧。不過只要看過,或者跟上他的思維一次,就會知道實際上臨風的思維並不複雜,甚至不用刻意去思考應該怎麼做,他也會主動嘗試著配合隊伍的方向。這和冷雨冰一直以來所認知的隊伍領導者不同,若是她原本認為的坦職指揮,應該是由他們這些團員去想辦法跟上領頭者的戰鬥節奏,而並非由坦職反過來去配合他們的狀態。臨風的做法似乎總是缺乏一些領頭者的霸氣和自信,明明大部分時候只要毫不猶豫向前直走就好,但他卻總要在走了幾步後,又不肯定地回過頭向他們確認「走這條路真的沒有錯嗎?」、「你們有好好跟上嗎?」這種彷彿像是慌張失措狗狗的感覺,有時也讓自己感到好氣又好笑。他真的不適合這種事情。作為他們團隊裡的領導者,一個公會的會長,他的抉擇缺乏果斷,表面上看起總讓人覺得有點不靠譜的感覺。要不是一句話都不說任由他們去猜測;要不就是過於在意、過於頻繁地詢問他們的想法和意見。正經來說的話,他們的會長並沒有強大到能夠成為絕對的標竿,並不是那種一眼看到就能讓人感到特別強烈統御氣質的人。但如果純粹以冷雨冰她個人的私心,她其實並不討厭這樣的性格。冷雨冰明白,自己並非是被臨風的領導能力,而是某種更難以言說的情緒所吸引。那種感覺在初次認識的時候並不明顯,甚至會覺得對方就只是一個單純的怪人。然而在經過一次又一次合作,慢慢理解到他的想法其實並不像他頭頂上那頂看不出任何情緒表現的全罩頭盔面具那般複雜難懂後,冷雨冰內心的情緒也開始有了一些微妙的轉變。他所做的選擇往往既不是最合理、也不是最有效率的,但他依然會盡量去選擇所有人都能夠做到,最符合他們能力所及的那個答案。雖然沒有強到能只憑一人顧及到整個戰場的情況,但是在危及隊伍安全的時刻,他仍然會盡可能的站在隊伍的前方。對於發了瘋似如同壓路機般朝自己橫衝直撞輾過來的霜巨人,冷雨冰瞬間閃過腦中的判斷卻不是躲開,而是該詠唱哪種祝禱才能在那樣的猛攻中存活。她不是不慌,而是她相信在那巨大的拳頭落到自己身上前,會有一面盾牌擋在自己面前,為她擋掉致命的一擊。那不是妄想,而是記憶的重疊。只不過和記憶中稍微有些不同的是,這次站在自己身前的背影,似乎比起印象中要來得稍微矮小了一些。本來吧,別人願意給自己掩護、願意在這危急的時刻出手保護自己,理當應該是要感謝對方的出手援助的,但是這和原本想像不同的臨時插曲,卻讓自己不禁感到有些恍然,甚至有些小小地失望。過去站在自己面前的總是臨風,所以她也下意識地以為這回也會由臨風為她擋下這次的衝擊。但為自己攔下攻擊的並不是臨風,而是帆。更正確說來,帆其實並沒有真正意義上擋住霜巨人的攻勢,而只是稍微減緩了一下攻擊的速度和力道。連穿著護甲的帆都會被撞飛,足以見得衝擊力道的強勁,正因為是沒有經過任何思考的強烈一擊,所以才更能展現出那種潛藏於遠古血脈中的野性和蠻勇。看著幾乎要被拋上天的帆,冷雨冰也不再為自己心中閃爍而過的無聊個人情緒而猶豫。她立刻中斷所有的施法,將治療的目標在一瞬間移轉到帆的身上。遊戲中的防禦能力與玩家的體型並沒有絕對的關係。就算是看起來體型明顯比臨風還嬌小了一些的帆,只要本身防禦足夠、出力技巧適當,仍然能憑藉自身的格擋阻斷攻勢。由於穿著重量較輕,設計以靈活性為主的輕鎧,臨時架起盾牌防禦的體勢也不甚理想,所以帆沒能夠完全穩當地接住衝刺向前的連續重擊。不過即使帆沒有實際停下霜巨人的搗下的重拳,她還是為自己爭取了幾秒鐘的緩衝空間。總結先前的練習還有各種失敗的經驗,所有人心中都清楚,對他們來說霜巨人從各種意義上都不是他們單一人,或者是用單一種方式就能夠應付得來的對象,目前也不存在什麼最好的攻略方式。只有隊伍裡的每個人都做到自己能夠做的事情,並且互相合作的情況下,才能夠在不減員的情況下,盡可能將所有人留存到戰鬥的尾聲。臨風肯定也是知道的。如果是在看到帆被霜巨人的怪力給拋到空中以後才有所行動,那麼他的支援肯定沒辦法及時趕上。又或者,無論帆最後是否能擋下,他都會提前做出行動。在帆即將遭受追擊之前,自己所熟悉的那面金色盾牌如期而至。冷雨冰心中都不禁都想要埋怨個幾句,這未免也太遲了一些。但同時,她也因為臨風最後的如期而至而鬆了一口氣。這隻鐵殼螃蟹總讓自己心神不寧,又總在最後一刻如釋重負。盾擊不是能夠造成地形改變的強烈攻擊;盾擊本身也沒有什麼亮眼的技能特效,不是會讓人感覺到威脅感的特殊必殺技。但就是這樣隱蔽又不起眼的一擊,卻能夠切實短暫地停下敵人的動作。「紅姐跟上。」盾擊只能短暫的讓霜巨人停下,但臨風也並沒有想要只憑這樣的一個技能便完全停下霜巨人的動作。於是緊接著在盾擊之後,腥紅色雙斧並不給任何喘息機會地從霜巨人的側邊接續襲來!也許這話紅姐大概不怎麼樂意承認,但相較於霜巨人僅僅只有短暫幾秒鐘的狂亂爆發,他們的隊伍裡可是有一位貨真價實的狂戰士。在有時間限制的戰鬥中,車輪戰並不是什麼太好的選擇,但在為隊伍爭取適當喘息空間的時候,這確實是個有效的方法。紅沐的連斬如驟雨般不間斷狂亂地落在毫無防禦的霜巨人身上,即使紅沐對於操作的控制沒有精準到能夠毫無偏差往同一個點位上連擊,但只要出招的次數夠多,動作連續而不被打斷,她就能夠以強烈的攻勢去打出僵直的效果。是時候了!冷雨冰用最快的速度在場中央釋放了神聖殿堂,她並不需要去計算需要將技能放置在那個區域,只因為整個場地中心就是戰鬥最為激烈、攻防轉換最為頻繁的區域。而紅沐的攻擊確實打斷了霜巨人,停下他狂亂的動作。霜巨人的生命值已經下降至過半,周圍散發的寒氣也越來越令人難以接近。就算那碩大雙拳的殺傷力本不適合玩家直接正面交鋒,此時所有人也都不敢主動地去貼近他的周圍。無論是揮拳還是踏地的衝擊,霜巨人的任何攻擊動作都會產生一道延遲的冰霜傷害。他們知道,從這個階段以後,麻煩才正式開始。他們之前的攻略,也大多數都是栽在了這個階段。「先退後,到我後頭。」臨風向前走了一步,做好隨時承受迎面而來的攻擊的準備,不僅如此,他也必須以自身做為引導暖流的標點。為此臨風還朝向霜巨人的方向擺了擺手,做出了一個簡單的【挑釁】動作。此時仇恨值是絕對不能夠亂的,就算要用硬搶的方式,也必須讓所有的仇恨值全都集中在單一的目標上。這個引導的目標,目前只能夠由臨風來擔當,他必須在兼顧防禦的同時,正確的將暖流的位置引流到人群較多的位置。一旦順序做錯或者是有人沒有吸收到暖流降低寒氣值的累積,那就幾乎等於要重新來過。前面的那些表現也就等於全部白費。霜巨人困難的點也就是在這個地方,無論前面的表現有多麼好,仍然有可能因為一個簡單的疏忽而被翻盤。即便類似機制在其他副本Boss上也說得通,但沒有任何妥協空間的即死無疑加重了玩家內心的巨大壓力。霜巨人做出了明顯的握拳高舉過頭的動作,臨風也停下來所有的動作,以最小的幅度來回左右移動步伐,誘導著霜巨人重搥砸地的位置。其他人此時也相當警覺地依臨風的指示遠離了霜巨人的攻擊範圍之外,沒有誰在這個當下為了爭取輸出空間而貿然上前。該爭取時間的部分已經結束了,比起積極進攻,現在他們現在更應該把重心放在機制的處理。就連剛才已經進入狂戰士燃燒自身生命值提高攻擊力的紅沐,此時都不得不收斂起原本的動作,退後伺機等待下一次的攻擊時機。天平的一側,是寥寥幾次的機會;而另一邊,則是錯過有大概率即死的機制。建箴想,幸好宗豪並沒有參與這次的副本攻略。畢竟照那傢伙時常貪刀的壞習慣,自己到頭來還得配合他的任性想想別的辦法。所以看見三人在這個階段時都保持乖巧配合的沒有衝動的舉止,建箴心裡只有一種想法──欣慰。至少這次自己不需要再傷透腦筋想著該怎麼救場,或者該怎麼提前一步先算出整個隊伍接下來的動向。越是困難的副本,越是需要團隊合作的場合,他就越不可能一個人掌握全局的發展,所以他勢必需要去相信團隊,相信自己的隊友。又或者……其實從另一種立場來看,她們也同樣信任自己。重拳無情下落,鑿裂地面。這一擊如果沒有閃開,就算高額的傷害造成直接秒殺臨風,建箴都不會太訝異。事實上在幾次前的練習裡,建箴也的確有過嘗試以盾牌直接格擋那一擊的經驗,並且直接得出了,如果不是情況必須,強行接下這一擊絕對划不來的結論。臨風在被拳頭擊中之前的最後一刻才跳開了攻擊的範圍中心,甚至因為沒有做到提前閃躲,臨風還是受到了風壓邊緣的些許擦傷。但建箴認為,比起自己受到的那一點傷害,他更希望能夠確保在場的每個人都能夠毫無壓力的吸收到暖流的增益效果。要說為什麼的話……因為,接下來會很混亂。封閉的古代遺址內,雪地上最後的巨人末裔發出了震盪空氣的嘶吼,對於那些誤闖入這片冰雪之地的侵入者,他將全力一搏。此時,巨人凍頂那由無數歲月凝結,鋒利且巨大的冰錐,在那震天的吼叫聲中,開始令人惴惴不安的晃動起來。
Irrational:符號、文化、意象。(最典型就阿扁的八字被當時的算命仙算過很多次,說他八字很重,有天子的命格XD)為何這種不理性的權力由來,會造成人的服從?因為有的人就是會相信。
例如這種東西,超典型的。(每個朝代一定會為自己的統治找到作為正當性的理由,商朝就很崇拜玄鳥)
<新的情報>
王宮還有專屬的蘋果園、橘子園、麥田園......
原來有這麼多寬廣的地方啊~~
孑克真是搜集情報達人~
傳說中的兔女郎化成比基尼的樣子現身!(手機版可能看不到圖,建議使用電腦版觀看)今次要來開箱的是...
戀戀koikoi-櫻-《BUNNYSUITPLANNING》SophiaF.Shirring比基尼Ver.
出於高峰ナダレ所繪製的《BUNNYSUITPLANNING》系列中,由裡面的大人氣角色SophiaF.Shirring身穿比基尼的模樣來和大家見面啦!SophiaF.Shirring這個角色推出了許多的PVC及可動等等模型商品,在這次由戀戀koikoi-櫻-所推出的比基尼算是大膽的嘗試,因為並非以往的兔女郎裝呈現,而是直接取下兔耳,並且換上如此大膽的比基尼,當初第一次見到這次商品的官圖時,只能說真的是太大了...
戀戀koikoi-櫻-這系列是由中國大陸廠商所製,基本上推出的PVC商品都是以平價販售,能用便宜的價格就能買到PVC是最近許多陸廠所推出的形式,之前所開箱過的此方醬也是,但有些人可能會堪憂其品質部分,所以說以下來開箱一下,看看這廠能不能符合期待並及格呢?
kyle5717465 給 各位巴友們:
新文「墨瑞芬威今天也不想說話」已更新,小屋內還有其他JOJO、Fate系列相關同人與原創,歡迎各位來逛逛!看更多我要大聲說昨天14:14
亞洲動漫創作展於五月展開~這次你扮演什麼角色馳騁會場呢?
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