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作者:司靈 | 2025-11-12 17:00:10|巴幣:0|人氣:5

〈作者的話✍️👻〉在要男方請客抑或AA之間,選擇了由自己來請客。●═════════════════●如果喜歡的話可以按個喜歡,你的留言對我是最大的鼓勵。也可以追蹤我的IG和threads,可以第一時間得到漫畫最新資訊~~~IG:c040_artthreads:c40_art


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插畫 達人

【委託】Nyorin

0 GP

作者:牧葵 | 2025-11-12 17:00:04|巴幣:0|人氣:2

***委託勿用***感謝委託人~~
歡迎關注我畫圖用的臉書帳號→牧葵葵

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作者: | 2025-11-12 16:41:35|巴幣:4|人氣:19

以前在職場,會因為被主管額外要求、被迫參加活動、不合理的工作條件、麻煩的人際關係等感到壓力,後來聽到一句話「公司只是領錢的地方」,心裡就釋懷很多了。如果公司只是一台ATM,那實在沒必要對ATM感到生氣,也不用太在意跟ATM的關係,合得來很幸運,合不來也沒什麼好在意的。
反正,公司就只是一個領錢的地方。把心力放在其它更值得的人事物,才不會委屈自己。
狽的塗鴉板FBIG

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作者:鬱兔 | 2025-11-12 16:40:24|巴幣:0|人氣:9

這是之前直播的時候,和大家討論的話題,起因是有次和學員聊天的時候,偶然提到閱讀台灣本土創作會有點尷尬。
身為一個本土創作者,當然會很在意這件事情。我詢問他原因,他說:「看到太過本土的名字例如『王小明』、『陳小美』,還有台灣的地名如『台中』、『高雄』等等,就會瞬間從故事中清醒,因為很出戲。」
雖然我不會取像「王小明」那種如同都市傳說的筆名,但後面的作品為了要讓自己更加本土一點,有時候故事背景我會設定在台灣,除此之外,也會採用一些現實中存在的地點,所以出現台灣地名沒有辦法避免。
後來我開台詢問大家關於「本土創作尷尬感」的問題,最後歸納出這幾個原因。

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作者:孤舟 | 2025-11-12 16:30:14|巴幣:104|人氣:28

遊戲名稱:露娜銀河之星主機平台:MD-CD、SS、PS、PS4、Switch、PC(Steam)(本文以Switch平台為主)遊戲類型:回合制角色扮演首發地區:日本(初版)、全球(RemasteredCollection)首發日期:1992-06-26(初版)、2025-04-18(RemasteredCollection)遊戲人數:1人作品分級:12歲以上製作廠商:GAMEARTS(初版)、ASHIBICo(RemasteredCollection)閱讀前說明1.本篇文僅描述故事開頭介紹的部分,未說明整個故事情節(無劇透),有盡量挑選不透漏故事的插圖2.全文遊戲圖片都是個人在遊戲過程中所截取的,部分說明用圖取自網路資源

前言
露娜銀河之星(最初稱為銀河之星),是日本遊戲公司GameArts(註1)於1992年在SEGAMegaDriveCD平台上所製作發行的角色扮演遊戲(註2),其地位猶如PC-E平台上的天外魔境II卍(註3),不僅有著超水準的聲光表現,背後也同樣結合許多知名大師共同合作,包括負責美術的窪岡俊之、知名電玩作曲家岩垂德行、溝口功等等

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作者:時野理奈.りな | 2025-11-12 16:27:19|巴幣:2|人氣:12

【神武部.軍將會議室】
藍色的光學會議桌中央,擺著一份由神格部寄來的加密資料,薩爾提翁啃著地球進貢的香草高蛋白雞腿捲,精神抖擻地說:
「來啊!看看我們新提拔的小女神,到底是怎麼做出來的。」
洛克柏一臉嚴肅地展開光學資料,目光快速掃過內文:

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作者:閒魚 | 2025-11-12 15:57:30|巴幣:2|人氣:19

週三了!大家好~剛剛在準備一些文件,所以遲來了,趕快來更新更新!


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作者:西瓜仙人掌 | 2025-11-12 15:02:47|巴幣:14|人氣:27

颱風天大家都要注意安全然後普發今天入帳了,小確幸❤..________________________________________#西瓜仙人掌有Threads啦#追起來________________________________________
追蹤仙人掌,貼文不錯過FB、IG、X、PIXIV_______________________________________
仙人掌的LINE貼圖、表情貼

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漫畫 達人

雙11

8 GP

作者:華德 | 2025-11-12 14:28:11|巴幣:220|人氣:42

今年雙11感覺各電商的折扣力度不如以往買了高蛋白粉與肌酸後就沒有再進行其他消費行為了
_________________________________________喜歡的話也歡迎來逛逛我的其他平台哦
portaly頁面(可通往全部社群連結)

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作者:AIZAWA★藍沢津 | 2025-11-12 13:55:09|巴幣:160|人氣:96

這次依然是あるみ的套圖委託,非常感謝多次委託


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作者:旅者Roody | 2025-11-12 13:47:24|巴幣:14|人氣:39

圖多Blog好讀版中文:https://ryokousharoody.blogspot.com/2025/05/changbai-bistro.html
2025年4月19日晚上我和朋友們約了在台灣台北吃晚餐這天我們是來吃看看長白小館
長白小館的地址是台北市大安區光復南路240巷53號最近車站是捷運國父紀念館站
之所以知道這間餐廳是因為日劇"孤獨的美食家"系列裡面的主角曾經來此用餐過所以一直想找機會試試

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漫畫 達人

放心底

30 GP

作者:小頡 | 2025-11-12 12:30:02|巴幣:1302|人氣:341

你們的留言我都有回只是你們看不見


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作者:LU+ | 2025-11-12 09:00:10|巴幣:1370|人氣:80

目前在看第12話,直接前往→第1話/第12話/
第十三話終於完成,讓大家久等了。因為上一話完成後有其他事情要忙,所以耽擱了一陣子。
這一話我把重點放在貓音的動作場面。我用快速擦過的乾毛筆筆觸來表現戰鬥時的速度線。對我來說,繪製動作場面是個很大的挑戰,主要是得兼顧流暢性與打擊感,這方面我還經驗不太夠。很多地方不盡完美但我玩得很開心。
最後一頁很瘋狂地畫風突變,一下子出現了油畫版的主角二人。雖然這樣有點亂來,不過反正之前就做過,就這樣吧XD。之所以改變,是因為前陣子在網上看到了AK老師推薦的筆刷,所以拿來試試,結果一玩上癮,於是又開始各種實驗性的畫法。總之最後一頁就這樣莫名其妙產生了。

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作者:異 種 蝸牛 | 2025-11-12 07:30:05|巴幣:18|人氣:36

看待萬物生死一律平等的死神兔兔,人終將一死,公平又理性!最適合當教父了!#GodfatherDeath#人性探討#DeathAndTheDoctor#LifeAndDeath#羽絨兔#事典的說書人#說書筆記#童話


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作者:臨風慕筆 | 2025-11-12 07:00:03|巴幣:104|人氣:26

第二十九幕:世界Boss觀戰身為一名聖騎士,建箴沒少過站在前方領頭衝鋒的經驗,玩家群體裡,也會自然而然將這件事看作是遊戲裡理所當然的事情。坦職衝鋒?那不是很正常的一件事情嗎?有什麼好大驚小怪的?如果以常識看待這件事情,那的確如此。然而如果今天帶頭衝鋒的不是聖騎士,而是本應該在隊伍後方提供支援的神官,那又如何呢?有一說一,建箴似乎曾在什麼地方見過這樣的情景。或許是一種「迷濛感」吧?其實在自己印象裡的畫面也並不那麼清晰,看著那樣的背影,卻總讓自己突然想起了一件曾經擦身而過,並不怎麼需要去刻意記住的往事。站在最前頭衝鋒的……神官嗎?建箴想起了在面對地區Boss的時候,那名沒有任何援助,隻身單挑Boss的一位牧師。即便那時候自己只是經過,沒有認真端詳對方的名字,雙方之間也沒有多餘的互動,頂多只是給了對方一個簡單的治療,讓她不至於因為治療和循環軸的匱乏而死亡,這樣一個舉手之勞的偶遇。畢竟網路遊戲世界嘛,那樣的相遇也不是什麼稀奇的事情,自己不可能為了這種事情去特地記住對方的名字,就算當下的確印象深刻,但經過一個月、兩個月,然後半年之後,那些沒有更多交集的記憶終會被自己給逐漸遺忘。當記不住名字,記憶中的模樣也並不可靠時,唯一能做為依據的,大概就只剩迷濛且模糊的印象。而這次,建箴很明確的看到了站在最前方領頭的神官名字。她的名字,叫做幻銀。「會有這麼巧的事情?」雖然建箴心裡明白,眾神本來就是伺服器裡有名的大公會,即使會出現在這個場合也並不奇怪。但一直以來都用密語進行聯絡,從沒有當面見過的眾神公會長此刻就在自己面前朝向Boss衝鋒,並且與腦中閃爍掠過的回憶輪廓竟微妙地重合時,內心還是不免感到一陣詫異。明明談不上是熟人,卻又比起見到熟人更令自己驚訝。難道說自己其實早在很久很久以前就已經見過幻銀,只是那時候自己沒有意識到,也沒有將這事放心上,所以才會殘存著那股若有似無的熟悉感嗎?隨著幻銀的果斷衝鋒,原本還後退的其他玩家立刻煞住了腳步,轉頭直接就朝向巨大的飛龍發動了全面進攻。既然是世界Boss討伐,場面注定是極度混亂的,就算建箴試圖從中尋找幻銀的身影,也還是被一擁而上的人群們遮擋住了視線而丟失了幻銀的行蹤,場面也至此變為了自己所熟悉的大規模公會混戰。幾百人的同屏戰鬥,場上同時流竄的信息量多得誇張,更別提臨風本就是站在遠方觀戰,而並非實際參與其中。沒有組隊也沒有相同頻道指引位置的話,幾乎不可能只依靠眼睛找到特定目標的位置,光是所有人使用技能時那鋪滿整個畫面的特效,建箴都看得頭昏眼花。話說回來,自己是不是好像忘了一些很重要的事情?【好友翠影已經離線】「啊……」當建箴看到螢幕上的那幾行字時,馬上就意會到究竟發生了什麼,就算自己沒反應過來,那穿透耳機的不明咆哮也會很快讓自己想起來原因是什麼。不過,宗豪的咒罵聲很快便安靜了下來。倒不是因為他釋懷,而是他的電腦支撐不住遊戲技能的特效而直接自動關機了。這下可好,在世界Boss被剿滅前,翠影一時半會兒大概是上不了線了。由於遊戲系統會記錄玩家最後離線的位置,本來是很正常的系統功能,但對宗豪這稍嫌老舊的電腦可是實實在在的噩夢,只要聚集的人群沒有散去,亂七八糟的技能依然充斥屏幕,重新登錄遊戲上線時,大概依然會面臨同樣的下場。以前系統優化更糟糕的年代,甚至還有一些特殊的戰鬥,玩家會透過大量的技能特效直接爆破對方電腦的方式,直接採取和對方拚電腦硬件,魚死網破的遊戲外大招來取得勝利。當然這說穿了這也算是挺邪道的技巧,一般稍微腦袋正常點的玩家大致上都不會承認這樣的做法,只能說是玩家在遊戲過程中突發起想的一種創意,在戰鬥中不到萬不得已絕對不會使用的陰招。但就算玩家不會刻意去使用那種技巧,大量的畫面負載導致電腦直接當機的案例卻是真實困擾著玩家的問題。等待了五分鐘左右的時間,宗豪總算重啟了電腦重新連上了通訊系統,隨之而來的呢,則是排山倒海的髒話合輯。好在建箴也是足夠瞭解宗豪,提前先把耳機給摘了下來,不然這尖銳的抱怨建箴耳朵聽久了也著實難受。「你還是找個時間換台電腦吧。」「就跟你說沒錢,不然你以為我不想喔?」始終是個無解的問題,而且以建箴的感覺,這可能還要持續很久很久的一段時間。建箴也著實配佩服宗豪的毅力,這種電腦的慘況他實在沒辦法接受,換成自己大概沒幾天時間就開始思考起該怎麼更新配備了……話雖然這麼說,但沒錢這事兒自己的確也愛莫能助。完全沒有預料到會撞上世界Boss的攻略現場,要是早知道這兒是Boss的重生區域,自己大概會選擇稍微迂迴繞得遠些。意外就是如此,隨時隨處都可能發生,很多事情也總不像自己所預想的那麼簡單。建箴也挺無奈,要說這事情是自己的問題吧,他是不願意承認的,本就不是出於讓宗豪電腦當機的預謀才往這兒走,但要說這路是不是自己帶的吧……呃,確實也是自己帶過來的,而且直到翠影突然從螢幕上消失以後,建箴才突然反應過來到底發生了什麼事情,屬實是有些後知後覺了。「沒事,我就在這兒看著,等他們打完我再叫你上來唄。」雖然建箴的電腦本身也說不上有多高級,但只要稍微調整一下遊戲內部設定的畫質,站在旁邊觀戰這種事情應該還是不成問題的。建箴也沒打算站得太近,剛才已經死亡過一次了,自己可不想被波擊再死一回。世界Boss的強度是公認的,要是在毫無預警的情況下被範圍攻擊捲進去,直接暴斃也不是什麼稀奇的事情。如果在一旁觀看不小心被地圖範圍攻擊技能給掃到而斃命,那可比實際衝上去戰鬥而死亡要冤枉得多了。至於翠影,由於已經和系統斷開連結,只要宗豪不要做死自己連上線走進攻擊的範圍裡,按理來說應該是安全的。儘管以前挑戰黑獅瑞恩斯時自己也曾經和艾薩斯站在一旁遠遠看著其他公會對世界Boss挑戰的情景,但每次看到這種大公會共同協手挑戰Boss的場景,總會讓人內心有種莫名激昂澎湃的悸動感。地上倒下的其他玩家屍體,那似乎並不是在量測世界Boss攻擊距離範圍的參考依據,而是自己理性與衝動的分界線。建箴沒有隨著那份悸動衝上前去。按理來說,只要有參與實際戰鬥的玩家,最後都能夠獲取到一部分的獎勵。但只要沒有公會或團隊的支持,正常玩家都不會想拿自己角色的經驗值還有時間心力跟世界Boss過不去。就算世界Boss掉落的裝備獎勵再怎麼誘人,說到底也僅僅是一種添頭,而並非遊戲的本質。世界Boss討伐,某種意義來說更像是大公會的盛宴。即使玩家們明白,理論上只要戰力充足的話,哪怕是臨時組成的小隊也有可能完成攻略,但大多數的時間裡,世界Boss主要還是會由擁有充足人力和資源的大公會包辦下來。建箴四顧環視一輪,周遭的玩家們,多是那些耳熟能詳的公會名稱。不過這也不奇怪,如果真有這方面需求的玩家,本來也就會自行去尋求大公會所擁有的資源和人脈關係;而覬覦著世界Boss的公會,也同樣會去世界頻道裡廣招有意願的玩家。大公會彼此間多少都有著一定程度的競爭和合作關係,這些事情,很難用三言兩語說得清。
建箴甚至都能夠在地圖頻道裡看到某些公會現場招人的公告。在這種時候,這種招收會員的方式效果往往都好不到哪去,不過從旁觀者的立場看來,這混亂的局面倒也挺有意思。大公會們邊進行激烈的戰鬥,彼此又在暗中彼此互相較勁。這其中同樣包含著由幻銀所引導的眾神公會,以及由香辛料所率領的微風築一大夥人。就算幻境樂章裡並沒有所謂的騎乘戰鬥系統,但眼下的情景也已經可以稱得上是另一種層面的「兵荒馬亂」。巨龍不只有搧動翅膀的強風,青藍色火焰的吐息更是能夠瞬間將人化為灰燼的高溫。火焰吐息所到之處,沒有誰願意以身犯險踏入那片區域,大夥兒都有一種基本的認知,這可是目前最高等級地圖的最高級別怪物所發出的猛烈攻擊,就算只是被輕輕沾到一下,說不定都有原地去世可能。就算是防禦力和生命值雙雄的聖騎士,也不敢輕易以身犯險。聖騎士的強項主要仍體現在對於物理攻擊的抗性上,若是龍牙、龍爪那種明顯屬於肢體部位的攻擊倒還好,吐息那類透過火囊吹襲噴吐而出的烈焰,或許本就不能列入傳統意義上物理攻擊的範圍。不是尋常的火焰,形似激光,看起來沒有固定的面向,而是隨機朝著前方某個方向噴吐,像是一把切割空間的刀刃,周圍空氣甚至隨高溫扭曲而變得模糊。建箴甚至無法分辨到底是大家都識趣地迅速從火焰噴吐的區域散開,還是因為來不及閃躲的玩家都被這一記吐息給直接融化了,所以那道直線所劃過的空間才會恍若直接被切除消失般空無一物。這傷害……如果換自己來坦的話,能承受得住嗎?建箴不由得這麼想像。都是坦職常有的老毛病了。就算站在旁邊觀戰的緊張程度絕對不可能和親臨最前線相提並論,建箴仍不自覺緊張地嚥了嚥口水,就是離戰場中心可能有幾百多米的距離,咆哮的巨吼和震地的轟鳴仍然清晰地震盪著鼓膜。還真誇張,建箴默默心想。即使明知道自己所在的位置應當屬於安全的區域,但遠眺巨龍的行動時,自己也還是習慣性地操作著腳色進行側閃及舉盾防禦的操作。雖然腦袋裡沒有任何對應這種局面的辦法,但手指就像是有自己的想法般下意識地有了動作。明明外貌和一般地圖的飛龍魔物沒有太多差別,就是體型大了幾十倍,具有誇張的攻擊力、防禦力和生命值罷了。但僅僅是這樣的變化,就已經足夠讓許多等級算不上高的玩家們望之卻步。有時和世界Boss之間的較量,與其說是在比較技術和操作的能力,不如說更像是種對於精神力和臨場發揮的比拼。比起那些花裡胡哨的技巧,能夠勇於直面看清楚Boss的每個動作,且抓住機會毫不猶豫地攻擊要來得更重要得多。就算只是最簡單,稍微移動幾步就能直接閃過的普通攻擊,都會因為慌張而做出錯誤的判斷和操作,就更別提那些只屬於Boss特有的機制了,只要一個小小的閃失,都有可能會看到生命值被瞬間蒸發。周圍的玩家紛紛倒下,可大家依然蜂擁而上。既然都已經站在這兒,肯定也早已經做好了和世界Boss鏖戰的心理準備,就算可能因為一時不慎而倒下,但那本來也就是Boss挑戰的其中一環。瀰漫的煙塵中,建箴則又一次見到了那道身影。醒目的白色裝束彷彿一面指引眾人衝殺方向的戰旗,她沒有絲毫畏懼,彷彿像是受到了什麼天啟的指引,帶領著眾人突破重圍奮勇前進。在她身後,建箴也在過去與冷雨冰共同合作的戰鬥中曾經見過,恍如天使般朦朧的虛影,那道高潔且不可侵犯的神聖威光。而那道虛影的手中,同樣握著一柄金色巨鎚。

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作者:凌曉潔 | 2025-11-12 06:00:02|巴幣:34|人氣:28

暴雨足足下了三天才轉晴,三日後雨散雲收,天剛破曉,薄雲間透出濛濛光亮,蕭北辰已經起身,催著紅蓮替他準備梳髮洗漱,然後就忙忙趕到田裡去,沿路經過村中許多田地,有的景況還行,有的卻是嚴重泡水,果然最初翻土翻得紮不紮實還是影響深遠。蕭北辰想著自己的田,他對前期下的工夫當然有信心,不過就如同窗們說過的,他的田離河很近,會不會因此成災還很難說,思慮至此,心頭難免還是七上八下。
一直等來到田邊,藉著微亮天光環顧田地一周,沒有淹水,田壟也並未被大雨衝垮,潮溼的土壤中散出雨後清新氣息。
蕭北辰這才真正放下心來,嘴角勾出一個微笑,又忙忙去檢查木屋裡早收的生薑,才一進木屋就驚訝地發現已經有人在屋裡了。
「明禾妳到得這樣早?青禾呢?」

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插畫 達人

愚兔

5 GP

作者:小不點 | 2025-11-12 03:24:10|巴幣:1114|人氣:44

喔——我親愛的愚兔你又再次被權位所蒙蔽了嗎
期中作業喜-1推特(X)
Pixiv

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漫畫 達人

EP18_宿敵

9 GP

作者:シート雲 | 2025-11-12 02:02:35|巴幣:1122|人氣:54




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作者:川Bit | 2025-11-12 00:57:06|巴幣:1058|人氣:56

_CPU要過載了


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作者:青虎醬(Astor) | 2025-11-12 00:35:54|巴幣:24|人氣:29

那天早上,陽光像一條被拉太長的橡皮筋,慢吞吞地掛在天邊。
校園裡的聲音比往常安靜一點,像是所有人都在默契地等待某件事——一種輕微的、還沒破口的緊張。
半夏背著書包走進教室,感覺整個世界都被薄霧包住。光線進不了太深,只停在牆邊,黏成一層柔軟的亮。她的桌上放著一本新筆記本,乾淨得有點過分。
昨天那張「奇蹟的X光照片」早就成了學校論壇的新頭條,標題誇張到連她自己都差點信以為真——

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強力徵稿中

xzp83502線上巴友們
果果日記小屋更新中 歡迎進來參觀 謝謝^^看更多我要大聲說昨天18:33

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