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作者:臨風慕筆 | 2026-10-14 07:00:10|巴幣:0|人氣:4

第二十一幕:聖騎士與狙擊者的拉鋸戰※※※那是一場在眾神公會內部的單挑比試模擬戰。箭雨自臨風頭頂落下。雖然不是特別講求殺傷力的技能,但勝在攻擊範圍及高速多段的頻率。對於能遠距離進行攻擊,且利用不同的箭矢和子彈造成異常狀態傷害的狙擊者而言,無非是一種相當有效的牽制技能。有些玩家會不屑的認為,這不就是弓箭手早期的低階技能嗎?認真要說的話,這倒也無從否認。箭雨並非是鎖定技能,而是由玩家指定位置施放的範圍型指向技能,能否正確估算施放至正確的位置,最終還是取決於玩家的經驗和判斷能力。所以即便弓箭手很早期時就可以學會這項技能,在實戰方面的應用卻很微妙。但有時就因為技能本身看起來越不起眼,才越是容易被輕忽。如果是PVE的副本環境,箭雨這項技能或許會由於殺傷力不足,被視為是其他技能進入冷卻時間前用以填補傷害空缺的技能。然而在PVP的環境下,所有技能其實都不能輕視。畢竟玩家的思路都是很靈活的,並不像系統的敵人表現的那麼死板。若是一個不慎,很可能就會因此與勝利失之交臂。雖然只是公會內部的練習,但兩人的戰鬥態度都顯得格外認真。『儘管如此,其實也躲不過就是了。』看著地面提示的箭雨範圍圈,建箴心裡默默地嘆了口氣。平時楓竹的傻大姐性格總給人一種看著不太靠譜的感覺,但她的戰鬥直覺卻相當敏銳。即便這一箭可能也存在歪打正著的可能性,但箭雨的範圍確實以臨風為中心點,完美阻斷了所有能夠退避的路徑。本來閃躲就不是屬於聖騎士的職業風格。即便面對來自於空中的箭矢,盾牌依舊能夠起格檔的作用。箭矢落在臨風手中的盾牌上,叮叮噹噹,彷彿落在屋簷上的雨滴。當然,這只是稍微帶點浪漫的說詞,實際上此刻要是不採取行動舉盾防禦,臨風搞不好就會被從頭頂降落箭矢給直接被扎成刺蝟。就算能夠降低傷害,附在箭矢上面的負面狀態效果仍是無法抵銷的。可以見到【中毒】、【麻痺】、【出血】、【緩速】的字樣,每間隔幾秒便會浮現在臨風的負面狀態欄上。雖然不致命,但煩人也是真的煩人。倘若只是單純造成生命值損失那也就罷了,真正要命的是,會對移動類型造成限制的異常狀態。本來移動速度就已經很難追上行動敏捷的狙擊者,再加上負面效果的影響,讓臨風的處境變得更為艱難。遠程職業和近戰職業的較量大多就是如此,一邊拼命的想要拉近距離,另一邊則不斷的想要拉開距離。而實際上,像狙擊者這樣行動靈敏的職業,必定是犧牲了一定的防禦能力作為代價。簡單來說,這又是場鬼抓人的遊戲,最後的結果純粹就看到底是否雙方的距離是否拉近,又或者是始終保持在同樣的距離。儘管完全採取守勢的聖騎士或許不會真的在戰鬥中死亡,但比試仍然有時間的限制,如果一直都沒有辦法接近狙擊者,那最後依舊還是會輸。實力相近的玩家對局時,想要直接透過戰鬥把對方撂倒的想法是不切實際的,勝敗往往就看哪邊能夠堅持住自己的優勢,或者找到對方的破綻,在有限的時間裡面,盡量對敵方造成最大的傷害。只不過從剛才開始,戰況就好像是完全的一面倒。在楓竹交叉來回的遠程弓箭騷擾下,臨風幾乎沒有辦法有效貼近她的身邊,只要距離稍微拉近,楓竹就會再度被後跳給化解掉。只要楓竹保持理智和自己戰鬥,那麼自己正常情況下就壓根不可能找得到接近她的機會。
無法拉近距離,臨風只能選擇在原地開啟聖域持續性的降低楓竹弓箭造成的傷害。但像這種玩家與玩家之間的比試中,這樣畫地為牢的技能明顯要受限得多。除非雙方都是近距離戰鬥的職業,否則這個技能並沒有太多用武之地。此時建箴只能選擇減緩楓竹連續攻勢的傷害,而幾乎無法指望能找到完美的機會在聖騎士最為優勢的範圍內進行戰鬥。老實說,這樣的過程屬實有些讓人鬱悶。就算聖騎士堅硬的身板抵銷了大部分的傷害,但那種感覺就和被蚊子給不斷騷擾螫咬有點像,要說致命嗎?是也不到致命的程度,但就是很令人煩躁,由於楓竹一直維持著打帶跑的戰術,完全不給自己近身的機會,導致自己也始終處於無從還手的劣勢。臨風為自己施放了回復類的治療祝禱,儘管箭矢不斷攻擊讓臨風頭頂的傷害數字不斷跳動,但由於聖騎士有著專注詠唱的職業天賦,所以並不會輕易地被楓竹的連續攻擊給打斷恢復節奏。只能說為了平衡,遊戲裡的弓箭威力還是被削弱得有些離譜,放現實裡要是真有人挨上這麼多箭,大概早就已經鮮血如注地倒在地上了,哪可能還能像自己這樣面不改色的站原地詠唱?楓竹始終保離自己大約十幾步身位格的距離。遠程職業玩家不得不學會的基礎,便是將身位控制在自己攻擊範圍的最大值裡,而且依據對手的動作,不斷選擇性地進行拉遠或者追擊。
概念很簡單,在PVE的副本中也相對容易實現,然而當放在玩家與玩家PVP的對陣裡,事情就不同了,當同時必須兼顧於操作技術和心理博弈的層面時,難度便會瞬間高出許多。建箴甚至嘗試過刻意拉開距離,遠離楓竹的攻擊範圍之外,為自己爭取更多的喘息空間,但這點小伎倆對於楓竹顯然起不了什麼作用。安靜的比試,沒有任何閒話,也不存在任何挑釁。就算把控距離的細節上沒有做到特別細膩,但能感覺得出楓竹很認真的在面對這場比試,甚至近乎做到將臨風的行動完全封死的壓制效果。楓竹的實力不俗,就算不到令人驚嘆的程度,但可以明顯感覺到專職遊玩狙擊者許久的得心應手。如果就一直維持這種狀態繼續下去的話,自己還真的會輸。建箴已經有了這樣的預感。擁有高機動性以及附加負面狀態的職業,本就很克制像聖騎士這種重裝鎧甲職業。就算對方沒有辦法真的清空臨風的生命值,但讓自己無法出手,拖到最後時間結束還是沒什麼太大問題的。如果只是這樣看來,眼前的情況對於臨風可說是壓倒性的不利。但要說楓竹完全沒有受到任何傷害,那倒不至於。隨著楓竹的攻擊頻率越快,她的生命值也正在一點一點地被消耗掉。【復仇之盾】對建箴而言是個有些微妙的技能,雖然技能提示上的能夠在受到攻擊的時候將所受到的傷害反彈給對方這點聽起來非常的厲害,但實際上復仇之盾所能夠反彈的攻擊傷害,僅有聖騎士所受傷害的一成。本來聖騎士就是防禦偏高的職業,受到的單次攻擊傷害本就不高,10%的反射傷害對於絕大部分的玩家來說,僅僅只能算得上稍微威嚇的程度。哪怕是沒有恢復能力的職業,這點生命值的緩慢流失也不過就是暫時停止攻擊喝瓶藥水就能解決的問題,更別說有些像狂戰士那樣能夠在攻擊瞬間同時恢復生命值的職業,幾乎可以完全無視於這個技能。所以在正常的戰鬥中,復仇之盾能夠造成的傷害其實非常有限,頂多只能算是不無小補的程度,不足以成為威慑對方阻斷攻勢的主要技能。哪怕的確對楓竹造成了持續性的傷害,但就威力而論,或許還沒有聖騎士遠距離扔出的一發聖光彈造成的傷害高。選擇開啟復仇之盾,也只是因為已經沒有任何辦法,於是在不得已的情況下選擇用這樣的方式盡可能地掙扎一下,不要讓場面輸得過於難看…………然而,真的是如此嗎?如果說行動緩慢的聖騎士幾乎不可能追上擁有高機動性遠距離的狙擊者,那是不是就意味著自己在這場比試中全無逆轉的勝機?事實上,這並非絕對。
與狙擊者戰鬥,聖騎士明面上是更加劣勢的那邊不假,但那絕非意味著情勢毫無扭轉的可能。哪怕職業之間的確存在著一些本質上無法消弭的優劣勢存在,但並不存在完全沒有辦法獲勝的可能性。越是高等級玩家之間的較量,實際上就越沒有所謂篤定的勝利,本來網路遊戲就不該存在絕對強勢一說,而取決於如何在雙方條件不同的狀況下選擇應對的策略。『真是的……運氣也未免太差了。』建箴心中暗想。雖說知道這是聖騎士和狙擊者戰鬥時的常見景象,但全然沒有還手餘地這點多少還是有些讓人鬱悶。臨風被壓著打,那是事實,但與其說自己無計可施,不如說是在等待。等待一個轉機的到來。突然,楓竹的攻勢停止了,更正確來說,是產生了些許的停頓但那絕對不是因為出於對臨風的無從還手產生了憐憫之心,又或者是楓竹的操作發生了失誤。她的動作,是被「強制停止」的。楓竹的狀態欄中,赫然浮現了【暈眩】的負面狀態。然而,臨風並沒有做任何的動作,他們之間的距離仍舊相當遙遠,根本就無法靠近,更遑論以盾擊造成暈眩。既然如此,這個負面狀態是怎麼來的?此時稍微比較有經驗的PVP的玩家可能就意識到了,楓竹身上的異常狀態,實際上是自己造成的。如果純論反彈的傷害來看,復仇之盾這個技能的效果確實上不了檯面,但如果把裝備上「對敵方攻擊時有機率造成對方暈眩」的特殊效果也加算上去的話,那就完全另當別論了。雖然5%的暈眩機率從數字面看上去微乎其微,但在楓竹高頻率的弓箭射速下,卻又間接提高了實際的觸發機率。這瞎貓都還能碰著死耗子了,這5%怎麼算也都比那個機率要高得多。建箴甚至覺得,若自己的運氣稍微再好一些,裝備能夠更早發揮效果,那自己也不至於被單方面壓制得那麼徹底。『所以說啊……我才討厭這種要賭機率性的東西。』讓決勝的關鍵落在需要賭機率的事物上,那種感覺總是不踏實。要是運氣真很差,還真有可能從頭到尾完全都不觸發,或是像現在這樣都已經快分出勝負了,裝備的特效才姍姍來遲。不管怎麼說,儘管多挨了幾箭,最起碼效果最後還是發動了,看樣子自己的運氣還不至於爛到直接讓自己一敗塗地的程度。雖然暈眩的效果頂多只能牽制住對方很短暫的幾秒鐘時間,但由於一直都持續在不斷觀察楓竹的行動,所以比起預料之外的突發情況,肯定是始終不斷等待時機的自己,在反應的速度上要楓竹更快得多。哪怕只是多一、兩秒鐘,就已經足夠將他們之間拉近到自己能夠對她造成牽制的距離。之所以前面始終都沒有開啟光翼馳騁試圖拉近自己和楓竹之間的距離,就是因為建箴知道就算開了也沒有用。在一對一專注力完全放在對方身上的戰鬥中,楓竹理當不至於犯那麼明顯的失誤,在看到光翼馳騁那華麗的特效時,就會即刻後跳再度拉開雙方的距離。所以建箴必須等,等到楓竹觸發了裝備的特效,等到她因為暈眩效果而無法操作的那幾秒鐘時間,才會是自己唯一的轉機。楓竹才剛解除控制,就看到了筆直朝她衝刺過來的臨風。必須趕緊拉開距離!這是最直觀,也最慣性的一種邏輯,甚至不需要思考的過程,只是一種直覺的反應。如果她不及時後跳的話,臨風手中那面厚重的盾牌便會直接往她身上砸過來,再次將她控制住。如果真的變成這樣,局勢就會一口氣反轉過來。楓竹的反應相當快速,幾乎是在能夠動作的那一瞬間就馬上發動了技能。大概正因為楓竹是憑藉直覺的反應在戰鬥,並沒有太多複雜的思考,所以她才能完全沒有任何猶豫的完成即刻的操作。如果臨風直接朝她發動盾擊試圖將她控制在原地的話,或許會在最後一刻撲個空,而再度被她拉開身位,回到狙擊者的優勢戰鬥距離範圍。不過,那是站在「如果」的情況,延伸出的其中一種假設而已。建箴很清楚,在情勢緊急,不假思索的狀況下,楓竹的確會這麼做。臨風沒有任何出手攻擊的動作,在發動光翼馳騁的那個瞬間,他就已經預設好了要抵達的位置。他不會將這寶貴的機會交給「好像勉強能抅到」這種機率剛好過半的可能性。既然主控權在自己身上,那麼他便會選擇看得再稍微更遠一些,去掌握住自己更有把握的優勢轉機。所以,臨風並沒有停下。從一開始,他的目標就是楓竹後跳之後的落地點。

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插畫 達人

散熱的多莉2

0 GP

作者:深淵補給隊員 | 2026-10-14 04:41:01|巴幣:0|人氣:42

秋老虎真的好熱喔~多莉想吃隊長的冰棍解悶:)~
那妳吃另外一隻阿!別跟我共用這樣不是會很熱嗎?
https://www.pixiv.net/artworks/150829809自由市場x

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作者:幻影神月 | 2026-10-14 03:56:11|巴幣:0|人氣:37

文章閱讀指引內文共分為「呈現」、「系統」與「劇情」三個段落,「劇情」以下全程劇透。新接觸作品之玩家:可觀看「呈現」與「系統」,初步理解作品的畫面與玩法。對作品有基礎之玩家:可直接觀看「呈現」與「系統」的結論,參考撰寫者的體驗心得。已通關或不在意劇透之玩家:可接著觀看「劇情」,參考撰寫者對劇情的淺談與簡易心得。

神貌之樹逆卡巴拉製作公司:アークシステムワークス株式会社發行日期:2026年09月24日遊戲類型:RPG角色扮演故事簡介:故事舞台設定在現實遭到侵蝕、名為「怪異」的異形生物橫行「世界崩壞」後的東京。在擔任外送員打工期間遭到怪異襲擊的青年「星嚙蒼真」,也因此成為人類與怪異逐漸融合的半異變者「混合」。之後,他被警視廳公安部外事第五課(統稱:公安異變應對課)搜查官「緋月零那」,以「拾得物」身分保護並收容。零那與蒼真將在遭受怪異污染、瀕臨現實崩壞的世界中展開冒險。為了追查在街頭蔓延的危險藥物「TinyTrue」、侵蝕年輕人身心並逐漸流行的刻印紋樣「聖痕」、以及暗中活動的神秘教團等事件。在以俐落動作斬除怪異、突破重重危機的同時,也將一步步揭開世界異變與現實崩落背後隱藏的真相。

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作者:艾姬多娜的使徒 | 2026-10-14 03:13:46|巴幣:2|人氣:36

今天(2026/10/10)本來是要去看蒙古國,開國國父,鐵木真的畫像,這次沒看到,故宮的展期至少十二年後,才能再看到,也可能今生都無緣了!偏偏幾週前剛好換展了,所以沒看到,我一氣之下,直接去禮品部預購,絹本,一比一的鐵木真,到時候在家自己看個夠,這天有九折活動,6804NT寄到家免運。
元代帝半身像冊元太祖(鐵木真)

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作者:Sanphy*小丑影子 | 2026-10-14 01:52:00|巴幣:54|人氣:84

【SANPHY亂七八糟日常】-125-極短篇07
我真不知道為什麼我會在夢裡這樣想WW

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作者:月雨海魅 | 2026-10-14 00:12:57|巴幣:0|人氣:23

161.佛血「法師,你殺過人,對吧?」猶如剛才玄虛法師不認同林庚呈利用人生與生長環境的「原罪」說,後又以自己所提出的佛家勸人「不枉此生」的人生哲學,進一步強化保護自我世界的「合理性」,淡化犯法、傷害他人,甚至是殺人等行為,同時透過他人的認同、共情,將之定調為「不完全的惡」那樣,在聽者耳裡宛如全然否定自己的說詞,此刻對象反過來變成了玄虛自己。那副既嗤之以鼻,外加鄙視嘲諷的口吻沒有什麼不同,然而,當對方揣測可能是玄虛成為出家修行者身分的原因時,那句刺探對方是否曾犯下最重罪刑的關鍵句,就像全盤否定「自己的選擇」跟「走過來的人生」這兩件事。指責那到頭來不過是逃避的低俗、卑鄙之行為,與勸人為善、佈達人生哲學及信仰,高尚且置身事外的佛家子弟之形象,存在著無法比擬的落差。正因如此,「是否殺過人」這幾個字令玄虛震耳欲聾。不只鼓膜,連帶全身每寸肌肉、毛細孔、神經到靈魂,如同被敲擊的鐵塊,久久無法平復。也基於林庚呈率先認定自己是使盡全力、無奈同化,也要活下來後獲得的重生,對比為了脫離不堪過往、斷尾求生,同樣名為「重生」,實則拋棄過往的自己、臭不可聞的自己的逃避現實,瞬間眼前的佛家子弟將被拉下神壇。並非具備這類的身分、非當事者的置身事外,擺出看清一切的從容態度,又或者擁有他人所不知道的學識、知識等,就像位居神壇高位,神靈那般的崇高。所謂的「拉下神壇」,係指把看似原本無懈可擊、無法撼動的對象立場、論點、身分等其中一個方面擊潰,又或者說只要找出裂痕、破綻,使其跌落,短暫出現踉蹌,顯露出脆弱的一面的情況。這時人們就會發現──會流血的「神」,其實就與一般人無異。這就是林庚呈的拿手好戲,也是此刻面對玄虛的攻略目的。從窺探中洞察對手,抑或是攻其不備、將計就計,反正只要對方出現破綻的那瞬間,他就能夠反擊,進一步趁勝追擊!並不是讓玄虛法師作為佛家子弟的身分立場出現裂痕,而是讓在他脫胎換骨成為佛家子弟前,視為不必再深挖、回頭檢視的「過去」,再度被拉上檯面上。結痂、重生下的「信仰」便會開始龜裂,連帶他的現在都無法接受檢驗。此時,自我懷疑的墨泥,正從玄虛內心湖水底部湧現。一旦產生懷疑,就難以回歸最初。並非最初就一定是潔白無垢,但一旦產生懷疑,就會連想要自欺欺人的行為也變得可笑與艱辛,連帶成效大打折扣;然後,自我懷疑的種子便開始滋長。速度會遠超自己的想像,瞬間「自我世界」將支離破碎。與林庚呈內心的「暗箱」相同,不論是過去的陳玄造,還是現在的玄虛法師,本質仍為人的他,內心世界有一座近似寺院的意象建築。它裡頭包裹著一座早被火燃燼、面目全非的古寺廢墟,以及更加記不起原本樣貌的原生之家。然後──裡面縱使沒有出現妻子、兒子,或是過往一同於寺中修行的同門師兄弟,身兼把自己帶入佛門的師傅,該寺院的住持等記憶中的身影,乃至於鬼魂的形象,然而,這些「地方」同樣沒有任何一位活人。也就是說,這些玄虛曾經生活過的場域,就如林庚呈所說,是他所捨棄掉的「不堪」,要喚作為逃避的過往、割捨掉的業和執念亦是;而如今這些早隨著焚火灰燼落定的東西,影響了玄虛的心定,林庚呈的那句刺探,無疑正使它們死灰復燃,重新於灰燼下蠢蠢欲動。那隻玄虛再熟悉不過,住持最後被大火吞噬前,將其推離火場的炙熱枯臂,猛然自冷色調的灰白燼垢下伸出,緊緊抓住玄虛的腳。這時他也才看清,腳下根本不是什麼灰燼,而是妻子、兒子,住持與同門師兄弟的焦枯屍群。與此同時,不知從何而來的經文魚貫入耳,伴隨炙熱的氣旋,聽似誦經,實則是被火焚燒全身的痛苦哀嚎與慘叫,然最後一聲直搗玄虛心防的竟是……來不及見到對方長大的,自己年幼稚子呼喊自己的聲音。帶有崇拜、理所當然,後夾雜一絲狐疑、懷疑到質疑,最終是悲憤的語氣。「爸爸,為什麼?」玄虛法師趕緊閉上眼睛、穩定心緒。他很清楚這些不是死灰復燃的亡靈,而是自己埋藏在灰燼底下、寺院裡面,曾經的「心魔」。人有了心魔,便容易生出魔相;擺脫不了心魔,自然會讓鬼怪亡靈趁虛而入;然後,最終看是要一起殊途同歸,抑或擺脫、割捨,又或者像眼前的男人一樣──將其吞噬、同化,成為自己的一部份,藉此自我說服、自欺欺人,最後弄假成真。林庚呈不只是想要把玄虛拉下「神壇」,也準備把他變成「自己的一部份」。具體來說,是成為自己世界裡的同位角色。他要藉此告訴和之前站在高位、置身事外的張晨高警官一樣,眼前這名和尚──我們沒有任何不同。自我懷疑種子已經開始動搖玄虛,不,是陳玄造的「世界」。兩邊在那聲「是否殺過人」的刺探後,無再有任何言語。雙方四目相交,某方內心正灼熱難耐,不過故作鎮定並非只有玄虛,其實林庚呈也是。兩顆骰子已經拋下,正在兩人之間快速轉動。決定接下來言語與心智攻防的關鍵,在於骰子面上的數字。事實上,林庚呈沒有那麼神通廣大。他與玄虛是第一次的正式碰面,也非擁有神通或什麼超能力,因此自然無法預知會有這場對話。也就是說,並沒有所謂林庚呈透過管道事先掌握玄虛身分,以及過往事蹟,甚至是刑案紀錄的預先準備。對,是虛張聲勢!那句「是否殺過人」的話語是試探,先讓對方內心世界產生裂痕的敲門磚;然後,他再循對方的反應,善用察言觀色、揣摩人心的能力,進一步進行誘導與操控。林庚呈這樣的作為其實風險極大。先不論眼前之人是否真殺過人,只要站穩「自身清白」與「問心無愧」的立場;又或者心思不夠細膩,就不會深陷陷阱。然而,他很清楚這位佛家子弟絕非駑鈍之人,正因如此,細膩的心思、善於覺察的能力,還有豐富的人生閱歷,反而更容易被他所用。等於是利用對方的特質綑綁住他自己。其實林庚呈根本不需要玄虛承認自己是否真的殺過人,他丟出的詢問,單純只是要掀起漣漪。細看就能發現刺探問句的最後,是一個模糊的留白。所謂的「殺人」,定義是什麼?真的是奪人性命的行為嗎?還是致人於傷亡、人格毀滅、身心靈崩潰、社會性死亡、家庭破碎、身分喪失等等,都算在範疇內?林庚呈不需要定義,因為對方自己就會定義了。然後如同薛丁格的貓一樣,打開箱子那瞬間,入侵對方世界的前置作業就能完成。擁有漫長一生的人類,是不可能真正潔白跟問心無愧的。若說有,那也只有自欺欺人或沒有病識感,等到這件事被拉到陽光下檢視時,主人公的世界便會出現開口,接著就是產生自我懷疑。然後,在彷彿受到一雙雙眼睛窺探下,不攻自破。──你會跟著我一起下地獄,和尚。「確實,我殺過人。」良久,玄虛回應了。房間再度從充滿窗外電閃雷鳴動靜的狀態,拉回抽象世界裡的攻防。這一刻,玄虛法師的「世界」出現開口了。其原本站在神壇上的姿態,出現了踉蹌。不過,對於法師這般的坦承,林庚呈不免有些詫異,這時他也察覺到此計的一個破綻。他清楚,可是……仍得繼續下去。「我因為自己所做的錯誤的事,拋家棄子;然後被佛門拯救後,卻又因為做了正確的事,使自己敬愛的師傅與師兄弟們,死在自己面前。」玄虛閉上雙眼、平靜闡述,恍惚間,林庚呈似乎看到對方身後閃著血紅火光,雷鳴中夾雜著某種不該存在其中的人類哭號。那應該是對方不堪過往的業火與業障,林庚呈看不到亡靈或是心魔,可是同樣敏銳的他能夠嗅聞到氣息的變化。看來眼前這名和尚打算全數定義,那也是全數否定。不過這樣就夠了。「對吧?那我們又有什麼不同呢?法師。同樣被世俗的貪嗔癡擺布,被外人定義的社會規則、文化、陋習所苦,被自己的慾望所困……不,我更正一下,是你曾經被這些東西所折磨,才逼不得已做出選擇的吧?即使是逼不得已,但那的確也是自己深思熟慮過的結果。如此像癌細胞,從一開始就潛藏在我們體內的東西,不過是在某個被我們認為命中注定的時間點發作,然後『逼不得已』的,認為它是命中註定的選擇。這樣法師就能回到同樣凡人的身分,了解我的不甘跟無奈是其來有自。其實就連我想要合理化自己的行為,本身就是一種逼不得已。為了生存下去,我得改變。而你,法師,你也確實做出了改變。」不論玄虛所道出的「殺人」一詞是否為真,林庚呈同樣不必定義,這樣才有更多模糊地帶與發揮空間。和尚顯然還是比警察高深一籌,知道明確講出過往的過錯便會露出巨大破綻,他不能果斷定義對方所謂的「殺人」所指為何。骰子還在轉動。「不過我們仍然不同。」法師這時嘴角微微上揚,低垂眼簾:「應該說,即使是遭遇、身世與作為相同的人,仍然不會是完全一模一樣的人。林先生,你的格局與眼界還是過於狹隘了。你確實可以拉著我一起,站到與你一樣的角度跟立場,但你我實際上沒有參與過彼此的人生,因此,這樣的角色扮演就只是一個過場體驗、一種想像、一種共情。你我唯一相似的地方就只有──理解對方,但不一定要接受。」儘管玄虛口中的幾個關鍵字挑起林庚呈的怒火,可是他明白這是對方刻意為之,也如預料中對方從容應對,因此必須繼續笑著反擊。「法師為什麼要認為我們是一樣的人?我從頭到尾所謂的『我們沒有什麼不同』指的不是行為這種事,而是降生到這個世界,同樣被這個社會規則、文化、陋習所擺布的遭遇。可見你所謂的修為與理解也只是表面工夫,等等……應該算是你的自以為或是自欺欺人吧?因為你用輕蔑的角色扮演,來看待我的人生,還指我過於狹隘?你的確還是凡人,而且從以前到現在,作為凡人的『本質』就沒有改變。如此輕蔑他人人生的佛家子弟,事實上早已失格,同時也推翻了你剛才所說必須不枉此生的人生哲理。在你眼裡,自己的人生確實需要重視,然而,當面對偏離自己的認知或所謂正道的人生,就會認為那不過是一段不堪又醜陋的惡例罷了。」「那……你為何認為我必須要參透、感悟,甚至理解並接受你的人生呢?為何我需要被迫想像參與你的經歷?只因為我是需要佈道解惑的出家人嗎?就因為我在你的『定義』下殺過人嗎?你的人生與我的人生有什麼關係?雖然我作為佛家子弟,但不代表我也得分擔你的人生責任跟過錯呢。為什麼?因為如你所說,你跟我沒有什麼不同;卸下身分,我不過也只是個凡人罷了。而我有著凡人的『本質』,自然就還會有七情六慾,因此會有『我不喜歡你』這件事,相對也是正常的,對吧?」言語交鋒中,「反問」是難以應對的攻勢,這次不免反讓林庚呈出現踉蹌。因為他很明白,針對問題是必須花費腦力跟時間去思考的,假如對方又自己解答了提出的問題,那就得花更大的力氣去推翻對方的論述。如今玄虛也反過來利用自己的手段了。平心而論,這一連串反問確實很難撼動,然而……「的確,我不該也不會強迫法師理解我的人生,或是認為你應該對此有和我一樣的認同。不管是我的人生觀,或是所謂對殺人的定義,可能對你而言是真的過於狹隘,在一般人也中也是如此吧?」先降低姿態,塑造理解與弱勢;同時順著對方的話,若有似無的將對方乃至所有人都貼上標籤,並趕緊解掉自己可能會不自覺對殺人落下「定義」,進而出現破綻的風險。「只不過,作為凡人的法師眼界也不免跟我一樣狹隘,不小心忽略了我作為殺人嫌疑犯之外的另外一個身分,給了你先入為主的不愉快體驗。」然後,轉換重點,翻開另一個堆疊身分、立場與行為合理性的茅刺陷阱;那將帶來出奇不易,令對方被迫應對的效果。「我是嫌疑犯,但也跟你一樣,曾經是個父親。」林庚呈收起笑容,正色看著玄虛法師。只是他沒想到──「一樣是個殺害自己妻子與兒女的父親嗎?」玄虛露出不以為然的表情。原以為會換來嚴肅的漠視,豈料對方的反應卻超乎自己想像,對此,林庚呈反而笑出聲來。此刻他也才理解到這名法師後方,為何散發出血紅的火光,還有那夾雜在雷鳴中的哀號。「所以你也是個人渣啊!法師。」兩顆骰子靜止,意外、巧妙,也宛若命中注定般地顯示出同樣的數字。林庚呈早已看出並抓住能使眼前佛尊流血的「軟助」,它也讓神壇消失了。


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作者:五更琉璃的覺悟 | 2026-10-14 00:07:36|巴幣:124|人氣:53

潮月的X|潮月的Pixiv|潮月的FANBOX
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漫畫 達人

相煎何太急

28 GP

作者:赤虎姬紅妻 | 2026-10-14 00:05:01|巴幣:1486|人氣:257

不要吵了~我是說

所以植物的靈魂在哪W用枝跟地下莖就能長,算不算靈魂分裂?
【竹夢工坊】

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漫畫 達人

不違法但也不怎麼道德

29 GP

作者:吧啊啊 | 2026-10-13 22:54:12|巴幣:1308|人氣:477

後來一起併桌了


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作者:時野理奈.りな | 2026-10-13 21:58:38|巴幣:1246|人氣:115

切ないという感情を知る響くピアノ不協和音
理解何謂心痛的感覺在鋼琴上奏響的不和諧音

どこがいいかなんて聞かれても困る

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插畫 達人

羊娘莎奇

4 GP

作者:未那琉 | 2026-10-13 21:46:16|巴幣:16|人氣:46

【繪圖委託成品】
繪本風驚喜包
左右子的OC:莎奇
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作者:R尚 | 2026-10-13 21:46:13|巴幣:6|人氣:71

對,這是上個事件的後記(´・ω・`)


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作者:五更琉璃的覺悟 | 2026-10-13 21:13:41|巴幣:138|人氣:64

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作者:SU | 2026-10-13 21:00:05|巴幣:1318|人氣:297

逆境:中立區篇第五集-旅程的終點


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作者:達歐利 | 2026-10-13 21:00:03|巴幣:106|人氣:43

回來畫序章啦!居然畫了十小時!?但很帥,值得!喜歡那痞子般(?)的笑容(´▽`ʃƪ)♡
故事連結:《祖傳的101種秘方》

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插畫 達人

原創

77 GP

作者:微笑就好 | 2026-10-13 20:37:58|巴幣:4640|人氣:595

好一段時間沒更新了先畫張爽圖
XFB粉絲團PIXIV

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小說 達人

五成獵人

6 GP

作者:佛萊曼 | 2026-10-13 20:26:12|巴幣:126|人氣:37

我已經一年沒接到正常委託了。業界稍有門道的人,都聽過「五成獵人」這個名號。沒聽過的人,要嘛太年輕,要嘛太守法,兩種客人我都不缺。
Google搜不到我。我的個人網站架在暗網邊緣,散發著連演算法都嫌棄的危險氣息。開站第一個月,唯一的訪客是我自己,我還連點三次,確認它沒壞。
我什麼活都接。暗殺、通馬桶、當夜店DJ、代替缺席的老爸出席小學運動會。最後這項我還拿了一千六百公尺接力賽冠軍,逼得一票中年家長在操場上跑到吐。由此可見,我是個毫無底線的全才,換個說法,就是什麼都不專精。
至於「五成」,指的是任務完成率百分之五十。聽起來像擲硬幣一樣公平吧?數學不好的人會以為接兩件案子,必定成功一件。大錯特錯。我試過連砸十件,再連成十件,極端得像薛丁格養的貓。

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作者:羽璇 | 2026-10-13 20:22:05|巴幣:46|人氣:44

圍觀群眾的竊竊私語,像是一張鋪天蓋地、令人窒息的大網,將她徹底籠罩在眾人同情與唏噓的目光中。

「咦,那不是先前顧家的大奶奶嗎?」

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作者:肥宅鯊J shark | 2026-10-13 20:00:11|巴幣:6|人氣:32

隔天才前往野兔森林,昨天則是翻看地圖學習。由於是簡單的幻境,所以裡頭的地形不會出現變化。
爸媽會一起進到幻境,但是他們會保持距離,不會出手相助。
我和芙露雅穿起簡單的皮甲以及手甲,再來是基本的武器,最後是腰包,裡面放著乾糧、藥物等等,可以應付更多狀況。
幻境是一種獨立的異空間,我第一次見到,一處模糊的漩渦直立於草地上,附近被圈起來,有牌子寫上白蟲級野兔森林。

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作者:日安同學 | 2026-10-13 19:04:02|巴幣:1300|人氣:322

邊緣人體質【日安同學漫畫】
遇到這樣的朋友真的இдஇ
以前我完全不敢說話,經過了漫長的、漫長的時間,總算可以正常應答,即使如此還是容易給人怪異陰沉的感覺,說話經常被打斷、忽略、不重視。仍然無法融入人群。
於是我將所有的感受放在創作,創作可以盡情揮灑自我,緩慢地、清晰地、深刻地展現自己的內在,理解且欣賞我的作品的人,自然會聚在我身邊,願意與我真誠對話。

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強力徵稿中

jason0816021 給 親愛的大家:
最近畫好新的蘿莉插畫,歡迎大家來看看喔!https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6412352看更多我要大聲說6小時前

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月 繪圖募集

月亮、創作都代表你的心🫶
歡迎你在佳節時以「月」為題繪製插畫,與巴友們共度節慶~

  • 時間:2026-09-23 ~ 2026-10-22
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最新主題活動

月

月圓人團圓🌕
又是一年中秋,今年你將如何度過節慶時光?
歡迎以「月」為主題撰寫日誌,分享你的所思所感與生活趣事~

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月

中秋夜,團圓夜,你筆下的每一頁訴說著怎麼樣的故事呢?
邀請你以「月」為題繪製漫畫,和巴友分享你構思的情節或生活經驗吧~

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月

「月」是這樣的日子,就「月」有特別的情思與感觸,
月讓你想到怎麼樣的故事與情節呢?
快來以「月」為題撰寫小說,與巴友們分享你的作品吧!

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