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文章閱讀指引內文共分為「呈現」、「系統」與「劇情」三個段落,「劇情」以下全程劇透。新接觸作品之玩家:可觀看「呈現」與「系統」,初步理解作品的畫面與玩法。對作品有基礎之玩家:可直接觀看「呈現」與「系統」的結論,參考撰寫者的體驗心得。已通關或不在意劇透之玩家:可接著觀看「劇情」,參考撰寫者對劇情的淺談與簡易心得。
托托莉的鍊金工房~亞蘭德的鍊金術士2~DX製作公司:コーエーテクモホールディングス-ガスト長野開発部發行日期:2018年12月04日遊戲類型:RPG角色扮演故事簡介:這裡是被富饒的大自然所環繞的亞蘭德共和國。因為這個國家的周圍自古以來就有大量的魔獸棲息著,所以存在著一群以接受國家或是居民的討伐和探索任務的「專業冒險者」們。長久下來也終於制度化,成為亞蘭德的正式職業。擁有有名冒險者母親的托托莉,為了找尋不知去向的母親,也決心成為一名冒險者。憑著鍊金術的知識和值得信賴的同伴們一起,托托莉懷著成為偉大的冒險者和鍊金術士的夢想踏上了冒險的旅程。同時她也一直堅信這也是以後能見到母親的一種方式……
X4【X篇】全收集通關(動畫部分【YouTube字幕(c)】)
個人最初接觸的是[PC英文版],直到重玩[日文版]才發現有不少刪減,像是日文開頭曲鬼隱,八大語音全刪,僅關鍵角色有英配,英文版也閹割太多...
---《X武器相剋》---[蜘蛛]→[蘑菇]→[孔雀]→[貓頭鷹]→[炎龍]→[海象]→[魟魚]→[猛獅]...[卡尼爾]←[海象][達布魯]←[貓頭鷹][傑內羅]←[猛獅][SIGMA]←[炎龍][SIGMA第二型態]←[蜘蛛][SIGMA第三型態]←(大頭)[魟魚]、(雷射槍)[蘑菇]
除了BOSS,X4特武大多輔助用,硬怪不多,幾乎全程手砲就能過,也沒甚麼難解的機關,歷代最易名副其實。
前言死魂曲最初於2003於PS2平台上推出,由索尼互動娛樂日本工作室(SIE)開發的恐怖遊戲,幻視的遊玩模式,融合邪教及日本民俗文化的恐怖敘事,在恐怖遊戲的歷史上仍有其經典的地位。身為恐怖遊戲愛好者,自然聽過鼎鼎大名的死魂曲,然而自從2008年的《死魂曲:新譯》之後,這系列就在也沒有推出新作,隨著索尼遊戲日本工作室的解散,死魂曲這系列的復甦也越來越遙遠。然而死魂曲一代的數位版在PS5重新移植,至少有幸能用現代主機,親自目睹死魂曲的經典恐怖風采,以下是各方面的無雷心得。強調「真實感」的畫面表現,環境光影及音效的恐怖絕望體驗死魂曲最知名的特色,就是引用真人演員的面部表情進行臉部建模,在當時3D建模技術還沒這麼成熟的年代,加強角色人物的真實感。放到現在來看,死魂曲的人物建模絕對說不上精細,但真人臉部表情卻依然能表現角色的深沉情緒,再搭配有些粗糙僵硬的3D人物模型,反而形成帶有一種所謂「恐怖谷」般的詭異非人感。而真人臉部應用到遊戲中的敵人——屍人身上,表現從人類過渡到非人類的陰森詭譎,充分渲染出介於人與非人之間的絕望恐怖。另外還有頭腦屍人、蜘蛛屍人及羽根屍人,這類完全體的屍人頭部則是變成昆蟲或近似海洋物種的元素,加深外型的恐怖度,並現與人類更巨大的差異性,設計上堪稱一絕。除了人物及屍人的造型,作為恐怖遊戲的環境營造十分優秀。死魂曲的關卡場景,絕大多數都是陰暗的白天或是被黑暗包圍的深夜,幽暗且視線不佳的場景,加深玩家對前方未知的恐懼感。場景音效的表現堪稱經典,迴響於羽生蛇村的警報聲成為這遊戲的代表元素之一,同時能採用屍人視角的幻視功能,拉近玩家與敵人的距離,讓屍人的呻吟聲不時迴盪於耳畔,渲染更強烈的恐怖感。絕望的高難度,極度缺乏引導提示的遊戲流程死魂曲作為恐怖遊戲,有著極為出色的氛圍塑造,引人入勝的劇情及世界觀,但遊玩體驗卻是另一種極端,苛刻的高難度及極度缺乏提示的任務流程,說實話是難玩到體驗很差的地步。首先主角跟屍人的能力差距極大,主角群都是血薄皮弱的普通人,被屍人攻擊個兩三下就會死,雖然能拿武器攻擊屍人,但被打敗的屍人並不會死亡,倒地後幾分鐘就會爬起來,而屍人手中又有各種武器,甚至有狙擊槍或手槍可以遠距攻擊。雖然有幻視功能可以事先掌握屍人的位置及動向,但不少關卡的屍人相當密集,主角很容易被圍毆,走幾步路就被屍人打死簡直是家常便飯。而且還有關卡只能扮演沒有任何攻擊能力的角色,一被屍人發現就會馬上失敗,難度大幅提升。另外死魂曲是20年前的遊戲,操作手感自然不如現代遊戲,使用物品的操作也相當繁瑣,例如第一關的啟動車子,流程:鑰匙插入鑰匙孔→而且戰鬥沒有閃避功能,也沒什麼動作技巧可彌補,拿著近戰武器跟屍人對打,皮薄的主角很容易就被屍人打死。
上述的高難度,還不是最令人難受的地方,真正麻煩的是遊戲的分歧條件及關卡流程。死魂曲每一關分成通關條件1及2,還不能同時達成,每個關卡實質上至少要玩兩次以上,不然就不會開啟新關卡,流程繁瑣又拖台錢。加上有些通關條件苛刻詭異:像是在很短時限裡達成目標、在陰暗的開闊地圖找到藏在角落的物品;或是任務目標只說要到某個地方,卻沒提到要在一定的時間裡抵達,若是沒有看攻略,嚴重卡關幾乎是家常便飯。死魂曲採用多主角的劇情流程圖,各個主角的時間線關卡彼此穿插,在自身關卡執行的行動,會影響到其他主角的關卡,像是前一位主角開啟原本被鎖住的門後,下一位主角就能從那道門走進來。這樣的概念本來應該十分有趣,在這卻變成另一種詭異的折磨,主因就是死魂曲的提示跟引導嚴重不足,經常要執行不符合角色行為邏輯的行動,才能達成過關條件,導致沒有一般遊戲解謎探索的樂趣,很多地方要玩家瞎猜靠運氣。像是某個主角的通關條件是找到人偶,前置條件是要之前的主角刻意走進原本不會經過的儲藏室踩破地板,若是不知道這個條件,很容易直接嚴重卡關。還有要叫同伴藏進某個櫃子,拿到蠟燭,才能開啟其他關卡的通關條件,但櫃子並不是達成目標的必要條件,而且過程中幾乎沒有任何提示,正常遊玩下很難發現。嚴重不足的提示、各種苛刻的通關條件、遊玩數次相同關卡的繁瑣流程,再搭配對抗屍人的高難度,以及彆扭的操作。種種要素的加成,這遊戲我覺得根本說不上好玩,反倒是種微妙的折磨,讓玩家感受到另類的「絕望」,不看攻略的話很容易嚴重卡關。。想較於同時期的恐怖遊戲(沉默之丘2、惡靈古堡3等等),有明顯的引導提示,不看攻略也能正常通關,並非老遊戲都是偏向不合理的高難度。幸好PS5移植版有方便的時間倒轉,外加隨時存檔,失敗後不用整關重來,大幅降低痛苦的程度,比起原版已經輕鬆許多。如果想要體驗這款經典恐怖遊戲的氣氛,建議作好一路堆屍不斷死亡的心理準備,並且隨時翻攻略找答案,接受重複繁瑣的通關流程,還是能夠破關。日式邪教經典恐怖,絕望的眾生群像劇死魂曲的故事背景建構於虛構的日本村落羽生蛇村,加上多主角的群像劇設定,藉由外來者及村民互相交織的各種視角,講述絕望與掙扎的恐怖悲劇。死魂曲的世界觀背景融合了各種元素,像是有名的津山屠殺事件、以及日本的神話傳說文化(八百比丘尼、虛舟等等)、西方的神話宗教元素(天使、十字架等),加上日本封閉村落的風俗民情設定,構築出獨具特色的邪教恐怖故事,奠定作為恐怖遊戲的經典地位。死魂曲的「屍人」也是相當有趣的設定,遊戲中的屍人由人類演變而成,並採用擬真的人類面孔,行動保有人類時的習慣(種田、除草、畫畫或做菜等等),在場景裡四處遊蕩徘徊。而主角方可以使用「幻視」擷取屍人的視角,研究屍人的行為跟移動路徑時,也等同於是在遊戲過程中,體驗自身化為屍人的概念。種種設計都拉近了主角群與屍人的距離,模糊「人類」與「非人怪物」的界線,營造更強烈的恐懼與絕望,在情節上有相當精湛的發揮,值得細細品味。死魂曲的劇情敘事則是採用恐怖遊戲中少見的多主角碎片化群像劇,值得一提的是遊戲中的收集品,有別於其他遊戲的純文字的收集文件,是採用實際物品拍照後製作,並補充各個主角的故事及世界觀背景,設計內容十分用心,值得收集細看。遊戲中有多達10位的可操作主角,包含外來的高中生、記者、民俗學家,村裡的傳道師、醫生、小學生、獵人及老師等等,年齡層相當廣泛,每個主角的劇情關卡彼此交錯穿插,對於事件的認知及理解也截然不同。雖然每個主角分配到的故事份量長短不一,有些主角只有兩三個關卡,但都充分塑造角色個性,各種充滿「絕望感」的演出橋段令人印象深刻,還有段劇情巧妙利用多主角制的敘事詭計也很令我讚賞。故事劇情從經典的少年遇見少女、離家出走的少女驚魂記、逃離屍人攻擊的學生及老師,見證村莊淪陷的老獵人,尋找姐姐的年輕女子,每個主角的劇情故事雖然各不相同,但都直指名為「絕望」的核心,呈現各種不同面向的慘劇,從裡到外流露壓倒性的龐大絕望感。就算是20年後的現在,死魂曲融合東西方文化元素的世界觀背景,優異的恐怖氛圍塑造,洋溢著絕望感的故事劇情,感受人類與屍人的模糊界線,仍是獨樹一格的出色恐怖遊戲敘事。
結語親自體驗過死魂曲,老實說這款是我感受最為極端的恐怖遊戲,遊戲性上的高難度,繁瑣累贅的關卡流程,加上各種不合理又缺乏提示引導的詭異設計,實在遠遠稱不上好玩,反倒是種難熬的折磨。但在恐怖遊戲上的氛圍塑造及劇情敘事卻十分優秀,極度壓抑的恐怖度,以及數一數二的絕望感,引人入勝的邪教文化世界觀,甚至連那絕望般的高難度也成為氣氛塑造的一環,又令恐怖遊戲玩家為之著迷。在遊戲性上,這款遊戲只能說是一種受苦,但劇情及氛圍又是值得親自遊玩,沉浸於氣氛中的優秀恐怖遊戲。作為恐怖遊戲愛好者,這款遊戲在我心目中占有一席之地,有心理準備不怕受苦的玩家,搭配攻略跟移植版的倒轉存檔機能,仍能親自體驗看看這款經典作品。
西陸曆1901年7月12日必格王國紅帽城
先前諾曼尼、亞琪和磚石堡居民進來裡面的時候,紅帽女王正在和王宮侍衛官說話。「女王陛下,獸人大軍來襲,我軍正在和獸人苦戰,您要不要親自前去指揮軍隊呢?」王宮侍衛官詢問。「我才不怕那些獸人呢,我想要午睡一下,等我睡飽再說吧。」紅帽女王說。這時諾曼尼和亞琪進入大廳,看到了紅帽女王。「原來妳就是紅帽女王。」諾曼尼看著紅帽女王說。「奇怪?你們是什麼人?為什麼闖進來這裡?」紅帽女王疑惑地問。亞琪對紅帽女王說:「啦啦,我們是司莫沃弗王子的同伴,我們要打倒妳。」「呵呵,那個狼王子終於來了嗎?我很好奇,你們為什麼要幫王子打倒我呢?」紅帽女王詢問。亞琪說:「啦啦,因為妳害死國王,所以我們要打倒妳。」紅帽女王回答:「呵呵,既然妳這樣說,我就告訴妳,我為什麼要這樣做好了。」紅帽女王開始述說著她的故事。「我記得是在幾年前,有一天,我帶著媽媽剛烤好的派,要去看外婆。」「結果,我在森林裡遇到一個奇怪的叔叔,他把我撲倒在地上…扯掉我的紅外套,奪走了我的…」亞琪驚訝地說:「奪走了什麼…?」「那個叔叔不顧我苦苦哀求,就這樣…把我的派奪走了。」紅帽女王說。亞琪心有同感地說:「什麼?把派奪走了,怎麼可以這樣…」「那個叔叔就這樣拿著派跑掉了。我好恨,那是我要和外婆一起吃的派,就這樣被搶走了。」「我心裡想著,這都是國王害的,都是國王沒有把這些壞人抓起來,才會讓我的派被搶走,我心想,如果是我當女王,絕對不會讓這種事發生。」「我不斷大哭著,突然,我的力量覺醒了,我想起來了我是誰。」紅帽女王說。諾曼尼疑惑地問:「這是什麼意思?妳想起了什麼?」「我終於想起來了,原來我是一個叫做絲拉的魔女,在魔女公會排名第八名。」紅帽女王說。諾曼尼驚訝地說:「什麼!妳是魔女?」紅帽女王絲拉揮著手,對磚石堡居民施咒喊著:「咪咪呀!」四名居民變成了一隻兔子、一隻鴨子、一隻倉鼠、一隻麻雀。「妳真的是魔女…天啊!」諾曼尼大喊,急忙拔出劍來。「咪咪呀!」紅帽女王絲拉揮著手,對諾曼尼唸了咒語。諾曼尼變成了一隻烏龜,他的亡者之劍掉在一旁。「怎麼是烏龜?我這麼帥…我不要當烏龜啊…」諾曼尼叫著。這次諾曼尼好像逃過一死,但是卻變成了烏龜。亞琪驚訝地看著絲拉說:「原來您是絲拉大人,琪拉大人有和我說過您的事。」絲拉對亞琪說:「呵呵,我感覺到了,琪拉在妳的體內。琪拉,我們魔女應該要團結才對呀,妳可以當我的手下,幫助我一起統治北方。」「可是,琪拉大人說,她不想聽從別人的命令。」亞琪說。絲拉揮著手,對亞琪唸了咒語,把亞琪變成了一隻黑貓。「喵喵,絲拉大人,您怎麼突然把我變成貓了?」亞琪驚訝地說。「呵呵,等琪拉願意和我合作的時候,我再把妳變回來。不過,要變回來會比較麻煩一點就是了。」絲拉對亞琪說。司莫沃弗對紅帽女王絲拉說:「紅帽女王,我是司莫沃弗王子,當年妳害死父王,奪取必格王國,現在我回來了,我一定要打倒妳!」絲拉看著司莫沃弗,然後說:「呵呵,原來是王子呀,真是的,那時怎麼會被你逃跑了呢?」芭拿娜看著變成烏龜的諾曼尼和變成黑貓的亞琪,疑惑地說:「為什麼他們會變成動物?」「就像變魔術一樣,很神奇對不對?」絲拉說。「我不懂妳在說什麼東西,看我先打倒妳!」芭拿娜說完,往絲拉衝過去。「咪咪呀!」絲拉唸了咒,芭拿娜變成了一隻蝙蝠,她身上的衣服和背包掉在了地上。「這是怎麼回事?我怎麼變成這樣…」變成蝙蝠的芭拿娜叫喊著,在大廳裡飛來飛去。絲拉笑著說:「呵呵,每次我用這招的時候,都會有種新奇的期待感耶,不知道被我施法的對象會變成什麼動物。」這時除了司莫沃弗外,所有的人都被變成了動物。司莫沃弗來到絲拉面前,眼露凶光瞪著她。「紅帽女王,這次妳要把我變成什麼動物?」司莫沃弗說。絲拉默默看著司莫沃弗,不說一句話。司莫沃弗對絲拉說:「妳怎麼不唸咒了?我猜看看,是不是…妳沒辦法對已經被妳變成動物的人施法吧?」「紅帽女王,跟我決鬥吧!」司莫沃弗說,一邊伸出雙手露出銳利的狼爪,準備上前攻擊絲拉。「咪咪呀!護衛召集!」絲拉唸了咒語。絲拉的魔法『護衛召集』,可以將與之連結的怪物護衛,召喚到身邊。當年絲拉前去見國王的時候,就是用這招召喚出七隻羊怪和三隻豬怪。「這是…」司莫沃弗說。絲拉的面前,出現了一隻女羊怪,她全身都是傷,背後還插著兩支箭。「羊大姐,怎麼只剩妳一個?」絲拉驚訝地說。「女王,我們抵擋大批的獸人軍隊,牠們四個都已經陣亡了咩。」羊大姐說。三隻小豬都已經被打倒,羊大哥和羊小弟被芭拿娜和司莫沃弗所殺,現在紅帽女王只剩下羊大姐一隻護衛。「王子回來了,快幫我殺了他。」絲拉對羊大姐說。羊大姐轉過身,用犀利無比的眼神看著司莫沃弗,司莫沃弗伸出了狼爪準備戰鬥。過了一會,只見司莫沃弗的雙眼瞪著羊大姐,身體卻一動也不動。「王子殿下…快上啊…打倒敵人…」變成烏龜的諾曼尼緩緩說著。羊大姐說:「沒用的,被我的寂靜之眼看中的對手,是無法動彈的咩。」「呵呵,做得好,把王子殺了。」紅帽女王說。羊大姐拿出一支剪刀,一步一步走向司莫沃弗。司莫沃弗的身體無法動彈,只能眼睜睜看著羊大姐走過來。這時變成蝙蝠的芭拿娜,飛到羊大姐面前,用翅膀遮住了羊大姐的雙眼。「這是什麼東西?我看不到了咩!」羊大姐大喊。羊大姐看不到前方,於是司莫沃弗恢復了行動力。他衝向羊大姐,將銳利的狼爪插入羊大姐的心臟。「女王…」羊大姐叫著,倒在地上死去。
覺得我寫得認真的話,請幫我的小說作品點幾下衝個閱讀次數~感激不盡😄~我的其它小說作品🤗創文者雪源|KadoKado角角者-小說線上看(圖片為AI繪圖)
s516812 給 所有勇者:
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