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作者:城作也 | 2025-11-08 12:17:30|巴幣:2|人氣:13

我在我所簽約的Web小說投稿網站「NEOPAGE」上發佈了最新作的第八十九回。由於合約的條件,我無法刊登翻譯文,請原諒只能以日文發表。我相信隨著時間的推移,也會有機會發佈繁體字中文版。如果你有時間的話,請在這個叫做NEOPAGE的網站上註冊電子郵件地址,並為我的作品(日本語版的伏魔傳)點贊。NEOPAGE正試圖在國際上推廣作品,所以我想展示來自日本以外的訪問量。後續內容請點擊鏈接閱讀。
第八十九回どこへ行くのか分からない催事の始まり

そしていよいよ、|宝塔女侠武術祭《ほうとうじょきょうぶじゅつさい》の当日がやってきた。

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插畫 達人

帶派不老鐵

12 GP

作者:-小迪哥- 嘟嘟嚕♪ | 2025-11-08 11:57:51|巴幣:40|人氣:145

有色的版本在大家知道的那邊
太帶派了

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插畫 達人

瑟瑟美代

6 GP

作者:柴貓 | 2025-11-08 11:15:03|巴幣:12|人氣:47

超色超棒的!!!連結:https://x.com/firewood_cat/status/1986992079994552611?t=9MQQmcW00IvhPBSR7D3Avg&s=19


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插畫 達人

【繪圖】魔王契約

10 GP

作者:NC731 | 2025-11-08 10:39:22|巴幣:28|人氣:39

這遊戲最好看的角色居然是我自己!?必須想辦法....(x)

Discord歡迎來聊天看圖Pixiv內有瑟瑟差分Fanbox內有全果差分FB拜託不要祖我推特(X)可以瑟瑟的帳號
推特(X)不可以瑟瑟的帳號

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插畫 達人

艾蓮‧喬

41 GP

作者:方向錯亂 | 2025-11-08 10:34:28|巴幣:1348|人氣:194

FANBOX個種差分,還有一張新圖


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作者:肖恩天行者 | 2025-11-08 10:20:02|巴幣:102|人氣:16

昨天去買新電腦,除了錢包君大家都很開心終於走到這裡了,這裡的劇情涉及到我的故事裡老師的起源,不過,其實不會有什麼影響啦~向謎語人聖亞靠攏~-----------------------------------------------------------------------------------------------為師這邊,不知道過了多久……「嗡…」機器停止了,電流帶來的各種感受都消失了,但是有一些東西被留下來了。我想起來了。我想起了,在我到達奇普托斯,成為老師之前的事了。至少是其中一部份~「是你,羅素…或者我應該叫你黑桃4?」「啪,啪,啪―」光頭大叔―羅素緩慢的拍手。「很好,朋友,你終於想起來了」「朋友嗎?」我露出輕蔑一笑。「我覺得有一個詞更適合你,叛徒」「那是一個…很嚴肅的指控」羅素擺出一個假裝疑惑的姿勢。「我不知道你有演話劇的喜好,就是你把防禦圖交給篡奪者們,他們才有機會襲擊公主殿下」我無言地看著光頭大叔的話劇社演技,真是缺乏誠意啊。「當時公主是如此相信你會站在我們這邊啊」「那個天真的『公主』,早就該和復辟派一起被掃進垃圾桶了,讓她成為執牌者的一員真的是黑桃K的最大失誤」聽到公主,羅素突然失去了原本的淡定,面目猙獰了起來。「看看這個世界,公主的理想看起來實現了,甚至連君主制的部分都沒少,你覺得,這個可悲的世界有變好嗎?」插入題外話,原來我以前就有一個公主,怪不得到奇普托斯又多了好幾個公主~「世界需要一個引導者,像公主那樣子的人」我搖搖頭,老師模式載入中。「你們這些人建立徒有形式的聯邦,放任所有人向下沉淪,直到獨裁僭主出現,你甚至還建立一個地下犯罪帝國,你就是讓世界變糟的那個人」「你們這些理想主義者就是那麼難搞」羅素滿臉不屑地看著我。「引導來引導去,我只是輕輕一推,海盜就散播到銀河的每個角落,承認現實吧,人類就是一群毫無底線的腐爛生物」「哼,看起來有人跟海盜雜碎混在一起太久了,腦子已經被泡爛」「哼嗯……下一題」羅素放棄了在過去的不重要議題上糾纏,轉而盯上了更重要的問題。「紅心5的報告說你和公主在自由火炬要塞裡雙雙陣亡,為什麼在多年後的今天你又再次出現?身邊還跟著一群不怕子彈的魔女?」「這個嘛……」我開始回想這一切,我是怎麼去到奇普托斯的?欸…不知道耶。我是怎麼從奇普托斯來到這裡的?嗯…我也不知道耶,白光一閃我和學生們就被送過來了。「……我也不知道我怎麼會回到這裡」「哼,又一個不知道,果然腦子還是有點問題」羅素冷笑一聲,低頭在面板上找電擊器按鈕按下去。「再『幫』你回憶一下好了……」「……」過了五秒,『大叉子』完全沒有動靜,左看右看,什麼事情都沒發生,我把目光投向玻璃另一邊的大叔,用眼神傳遞我的嘲諷。「…機器有時候會出點小問題」彷彿世界萬物都在掌控中的大叔的臉上第一次出現驚訝的表情,他又按了一次按鈕。「不要被一點小事打亂更重要的安排,享受吧」「……」大叉子依舊沒有任何反應,光頭大叔的徹底變了,他用力捶了一下機器控制台,轉頭對著門外大吼。「工程師,給我立刻滾過來!」「…轟!」回應羅素的不是跪著滾過來的海盜工程師,而是劇烈的爆炸聲,然後是更多的爆炸。「轟轟轟―」


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插畫 達人

發現炸彈魔!

5 GP

作者:琉德廚的琉德怪人 | 2025-11-08 09:58:48|巴幣:10|人氣:34

森77炸彈葛雷太可愛惹,像極了我的精神狀態


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作者:晴空下的雨 | 2025-11-08 09:03:39|巴幣:10|人氣:16

自打靈鏡閣納庫失火之後,轉眼又是幾日過去。
也許是忙於揪出內鬼的緣故,關月暫未再下達任務指示。
神醫與明安商會的調查也暫時告一段落,如今只待夏織織那方的消息,便可向公主回報情況。
一夕之間閒了下來,於望心反倒有些不適應。

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作者:漢揚 | 2025-11-08 08:23:36|巴幣:2786|人氣:569

[漫畫]人外的星期五-身歷其境-392

沉浸式體驗
點這邊新刊

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插畫 達人

黎瑟

13 GP

作者:淺羽 | 2025-11-08 08:04:12|巴幣:140|人氣:71

畫了二重螺旋的黎瑟,這種露側腰的衣服感覺就可以拉開來看看XD


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作者:異 種 蝸牛 | 2025-11-08 07:30:03|巴幣:8|人氣:28

《拜訪北風的少年》莫名其妙的被風颳走了食物!真是太過分了,一定要搶回來!GOGO!去和北風理論!取回自己失去的權力吧!#TheBoyAndTheNorthWind#NorwegianFolktale#失而復得#命運之風#羽絨兔#事典的說書人#說書筆記#童話


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作者:叫我龍五 | 2025-11-08 07:01:16|巴幣:4|人氣:24

==========================生田神社後方詩織家晚上9點08分

「岳父他們呢?」
「剛剛說在回來的路上,還需要十分鐘左右。」

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作者:臨風慕筆 | 2025-11-08 07:00:08|巴幣:2|人氣:20

第二十八幕:曾在何處見過的身影……好吧,關於今天是好日子的說法,總之還是先前言撤回。習慣是件可怕的事情。有多可怕?建箴看著倒在地板的臨風,很認真地開始思考這個問題。總覺得不應該是這種結果的,怎麼到最後卻成了這副模樣呢?建箴甚至已經想不太起來,上回自己的角色躺在野外的地面上到底是什麼時候。除了先前在北境地圖發生了一些有驚無險的經歷之外,建箴真的鮮少會將自己置於如此艱難的情勢之中。呃……倒也不算,真要說的話,自己多半是有些大意輕敵了,明明知道野外地圖死亡是會扣經驗值的,但自己終究還是輕忽了新地圖的敵人強度。可能也是因為最近大部分時間都在副本裡度過吧,對於危機處理的能力遲鈍了不少。總而言之就是,他們倆在探索的過程中華麗地滅了團。天氣晴朗,但出師不利。果然自己的運氣還是一如往常的極端,不是大好、就是大壞,躺平在地面上的畫面也真是久違了。但要說讓自己心情最不滿的原因大概是,這並不是一場慷慨激昂的戰鬥,而更像是被疏忽大意給蠢死的。見臨風身上的巨型毒蛛歡樂地蹦噠著,建箴不免有些無語。不愧是位處南方的島國區域,所有敵人都增大了體型,看起來比原本所熟悉的模樣更多了不少威脅性。只不過自己和翠影栽在這裡的原因,和魔物的體型倒是沒有太多關聯。如果只是體型稍大一些就可以對他們造成威脅的話,那麼之前那些比他們個頭高上不知道多少倍的巨像,又或者是幾乎和整座島相連在一塊兒的巨大古代機械,應該足夠讓他們死上個好幾輪了。網路遊戲嘛,還是更傾向於靠數值說話的,單看外表就擅自下定論是絕對的大忌。只不過敵人的強度比過去明顯高了一階,這點倒是沒有爭議。巨型毒蛛不僅能分泌造成百分比扣除生命值的猛毒,還能噴射造成移動速度減緩的蛛網。擁有這兩項特殊能力,基本上就差把聖騎士剋星這五個大字貼在魔物的腦門上了。若是一對一的戰鬥倒還沒什麼,但既然他和翠影都已經躺在這裡,那也就間接說明了一些問題。「早知道就不管你這傢伙了。」「少來,你都被掛減速了,最後的結果也不會有什麼變化啦。」這些事情,建箴當然也知道,只是為表心中不滿,他還是免不了嘴上要嘮叨幾句。畢竟最開始也是翠影一如往常地跳進了怪群裡面,才讓他們不得不試圖去面對周遭巨型毒蛛後續的包圍。換作之前,他們其實也有很多類似少勝多的經驗,所以建箴並沒有太把這件事情放在心上,直到建箴看到翠影的生命值瘋狂往下掉,而周遭毒蛛並沒有受到他的範圍攻擊倒下的時候,建箴才總算意識到了事情的不對勁。等他急匆匆地準備救駕時,翠影基本已經和死人沒有什麼太多區別了。如果那時建箴當機立斷掉頭就跑直接把翠影放生的話,說不定臨風還有一線生機,但長年以來養成不放棄隊友的習慣終究還是讓自己錯失了這個良機,在經過短暫的掙扎後,最終也被牽連進了這趟渾水裡。假設自己是獨自探索的話……大概就不會這麼魯莽了吧。建箴壓了壓腦袋邊浮起的青筋,深呼吸了幾回平復情緒,看著損失的10%經驗值,終究也還是只能自認倒楣。畢竟玩網路遊戲嘛,一不小心死亡也還是挺常見的,為了這種事情生氣那是真沒什麼必要。說建箴真的害怕那倒也不是,只不過因為一些平白無故的理由而死亡,建箴也還是不怎麼樂意。「唉,算了,回去吧。」好在有設置儲存點的習慣,不然這一死,可能就得搭船重新來過。死了這一次,等於整天都等於做白工,可能還得倒貼。如果不是預設了今天就是單純的探路開啟傳送陣,建箴可能會比現在更鬱悶得多。本來就是為放鬆一下才選擇看起來相對輕鬆的地圖探索,如果反倒因為這樣壞了心情,那確實有些讓人鬱悶。明明天氣這麼好,結果事情似乎並不如自己所願。「回去剛剛那邊嗎?還是要換條路走走看?」路並不只有一條,建箴剛才只是選了一條看起來更寬敞、更像是大道的路徑,但另闢蹊徑,往其他方向走也還是可以的,剛才建箴在前往山頂的途中,也有看到另一條看起來偏向另外一側的岔路。「都行,看你。」儘管建箴心裡有著幾分「哪裡跌倒哪裡爬」的倔強,但想到巨型毒蛛那噁心人的技能還有被動能力,最終還是識時務地選擇了另一條更平緩向前的路走。反正宗豪沒有意見的話,那決定權就落在自己身上了。久違的角色死亡讓建箴提起十二萬分的精神,副本就算了,野外地圖他可不能接受一死再死的情況,既然已經瞭解到安可拉島的敵人強度並不弱,那接下來可就不該再大意了。要是總因為這種理由死亡的話,即使有再多時間和精神拿來升級大概都不夠,只是一直重複輪迴不斷升級的過程而已。等級一高起來,現在的升級時間都被拉得極長,可能好幾天的時間才能好不容易才能升一級,這也為玩家無形中又加重了不少角色死亡的心理壓力。別的不說,自己辛辛苦苦練了一周的角色結果因為一時不慎而付諸流水,這種事情放誰身上都不好受。建箴選了另一條平坦且開闊的路,重點倒不是平坦,而是視野開闊,只要能看清楚周遭的情況,就能透過敵人的分佈情況選擇路線。和副本不一樣,寬廣的大地圖視野相當遼闊,只要玩家足夠謹慎,完全可以在遭遇敵人之前先行察覺對方的位置決定繞路與否,大幅降低因為對敵人狀況不瞭解而誤判情勢陷入險境的機率。這條路通往島內的鏡湖,但與其說是「湖」,更像是因為雨季留下的水窪綠洲。與深林裡的湖畔不太相同,鏡湖少了幾分靜謐的神祕感,給人更多的是一種清澈空靈的感受,正如鏡湖之名,水面倒映著晴空蔚藍,像寶石般耀眼璀璨。但水域本就是各種生物的聚集地,美麗的湖畔風光同樣可能蟄伏著各種未知的危險。尤其在遊戲世界裡,受風景吸引而放鬆警戒心絕對說不上是件好事。誰曉得上一秒還在岸邊安靜喝著水的野生動物,下一秒會不會轉過頭來發動致命的突襲。就算外表溫順的動物,過於輕率的話還是有可能發生意外,被遊戲官方的陰招害得多了以後,玩家心裡不免都會變得有些神經質起來。但線上遊戲的好處就是,總有一些敢於面對困境的勇者會走在所有人的前方,為他們這樣舉棋不定的玩家先行探路。在他們前頭,同樣能見到許多佔據練級獵場的玩家們。大概由於前次的北域環境天氣實在惡劣得太讓人鬧心,所以在開放了南島的溫暖氣候環境之後,大家就像是終於久違熬到了天氣放晴似的小孩子般,前來探索和觀光的玩家肉眼可見地變多了不少。可能北方雪原的地圖範圍實在太大了吧,除了一些城鎮、獵場或者是副本門口之外,大部分玩家的位置都很分散。又因為離開主要的城鎮區域之外就很容易被寒冷這煩人的環境因素影響,以至於玩家幾乎沒有待在野外地圖的意願。本來野外地圖就很容易因為一些操作的失誤而造成死亡損失經驗值,加上寒冷要素之後,意外死亡的機率又上升了不少。這也造成了上個遊戲版本在玩家私底下的評價裡始終處於兩極分化的情況。有些玩家對於加入環境影響的真實感表示認同,而有些玩家則表示這種機制本身太過噁心而幾乎放棄了整個大版本探索新地圖的欲望。總之地圖設計也是個麻煩事,基本上就沒有能夠讓所有玩家都感到滿意盡興的方案。有些玩家熱衷於挑戰,而某些玩家只想要安安靜靜的逛逛新地區的風景,看看有沒有什麼好看的外觀或者適合拍照的景點,主打一個休閒風格。玩家的訴求各不相同。就因為網路遊戲世界融合了太多不同領域,有不同喜好的人們,所以對於遊戲所關注的,所偏好的地方也會產生意見上的分歧。好在網路遊戲通常有著足夠大的地圖和足夠豐富的內容供玩家進行選擇。雖然遊戲方式不外乎和等級和經驗掛勾在一塊兒,但比起某些固定一條路走到底的單機遊戲,由於網路遊戲增加了與其他人互動的因素在裡頭,所以也更容易因為玩家與玩家之間的交流而迸發出一些遊戲之外的樂趣。遊戲世界只是個固有的框架,能夠把它玩出花樣的,終究還得是裡頭的玩家。「為什麼這裡跟剛剛那邊的人數差這麼多?」翠影在臨風身旁走過來晃過去,從旁邊看著還真有點像是在繞著自己不規則打轉的蒼蠅,完全閒不下來一點。……就該在遊戲裡也把他的腿給打斷。建箴心裡不禁無奈地想著。有一說一,在宗豪的腳受傷後,雖然嘴裡還是時常陰陽怪氣地說個沒完,但起碼行為舉止明顯安份了不少,如果真的不高興的話,至少自己還能夠表示性地踹個幾腳作為警示提醒。說不定也是因為現實中腳傷的緣故,總覺得遊戲裡的翠影似乎繼承了他現實中的活力,變得比平時還要更加變本加厲了許多,瘋狂在身邊跳來跳去。「有沒有一種可能,他們也知道山坡上的那些蜘蛛很噁心。」玩家群體的行動大部分都是其來有自的,如果絕大多數人都選擇去做或者不做某件事情,大概率都有些特殊的理由在裡頭。玩家之間的信息網其實靈通得很,只要有誰先進行了嘗試和分析,隨後有用的情報便會被玩家全體自發地擴散開來。如果自己最開始選擇的是這條路,搞不好就不需要付出10%的經驗值做為學費了。事實上依建箴自己的經驗,就算有無數選項供自己選擇,最後的結果仍然會傾向相對不太理想的那一側。總有人春風得意,也總有人負重前行,至於自己的話,大概是後者。唯一值得欣慰的大概是,負重前行的多數時候,也總有個倒楣蛋總會跟在自己身邊。「是世界Boss耶!」宗豪的驚呼將建箴的思緒拽了回來,視線自然而然地朝著不遠的前方看了過去,卻也不禁吐槽道:「別人打世界Boss你跟著湊什麼熱鬧?」這可是目前最高等級地圖的世界級Boss,哪怕他們公會的人全員到齊,這種事情都不可能輪得到他們來爭,貿然往前衝上去,大概率也只是變成砲灰的份。這方面的事情還是乖乖交給大公會就好了,他們唯一要做的,就是安安份份待在安全的距離觀望,不要被Boss的大範圍技能波擊。如果宗豪想要參戰,建箴倒也沒意見,反正只要不要把自己拖下水,他愛怎麼瘋就怎麼瘋。鏡湖區域的主宰者是一頭遠古飛龍,龐大的身軀自空中降落。熟悉的西方飛龍風格,尖牙、銳角、長爪、通體純白的鱗片,粗壯的雙翼展開,足以遮蔽整片倒映於湖面的天藍,且捲起一陣足以將周遭擊退的狂風。那就是屬於世界Boss的氣場吧,就算從遙遠的地方眺望,也依然能夠感受那種強烈的壓迫感。多數人應該還是有備而來的,見Boss出現,看上去也並沒有感到驚慌。無論大家原本出於何種目的而來,當世界Boss降臨場中的時候,所有的人們都依然相當默契地向後退了幾步,抬頭仰望著飛龍的降臨。但在這其中,卻有道身影在所有人還調整著站位緩慢向後撤離時,反而絲毫沒有任何猶豫地朝那巨大身影筆直向前。右手舉著巨大的槌子、左手舉起能抵擋正面進攻的小方盾,朝前踏出無畏的一步。不知為何,建箴總感覺這畫面似曾相識。那位帶頭衝鋒在最前頭,引領眾人鼓足勇氣直面巨龍強大力量威攝的神官,她的那道身影,是不是自己好像曾經在哪兒見過?


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插畫 達人

手繪 仲正一花

2 GP

作者:ghrgun | 2025-11-08 05:33:32|巴幣:12|人氣:34

這次所畫的是出自於手遊
《蔚藍檔案》
其中三一綜合學園所屬正義實現委員會的一員
仲正一花

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作者:幻影神月 | 2025-11-08 05:22:30|巴幣:108|人氣:57

文章閱讀指引內文共分為「呈現」、「系統」與「劇情」三個段落,「劇情」以下全程劇透。新接觸作品之玩家:可觀看「呈現」與「系統」,初步理解作品的畫面與玩法。對作品有基礎之玩家:可直接觀看「呈現」與「系統」的結論,參考撰寫者的體驗心得。已通關或不在意劇透之玩家:可接著觀看「劇情」,參考撰寫者對劇情的分析與體驗心得。

空之軌跡the1st製作公司:日本ファルコム株式会社發行日期:2025年09月19日遊戲類型:RPG角色扮演故事簡介:這將成為一段令人難以忘懷的旅程。「遊擊士Bracer」是指將守護民眾安全與地方和平作為最優先目的,從事擊退魔獸及犯罪預防等工作的人們。不隸屬於特定國家,而是以中立立場行動的遊擊士,也是小孩子們所憧憬的職業。居住在利貝爾王國的洛連特市附近,父親為遊擊士的少女艾絲蒂爾,正是因對遊擊士的憧憬,進而選擇這條路的其中一人。她和形同姊弟一起長大的約書亞一同為了成為遊擊士而日夜不斷修行著。有一天,艾絲蒂爾的父親卡西烏斯收到了一封信。卡西烏斯讀完信後便告訴艾絲蒂爾與約書亞自己得去處理急事,隨即丟下他們離開家門。於是還是遊擊士見習生《準遊擊士》的兩人代替卡西烏斯承接本該由他接下的工作──並踏出了身為遊擊士的第一步。

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小說 達人

第五章:捷豹

0 GP

作者:Islia Saori | 2025-11-08 04:29:15|巴幣:0|人氣:19

盜賊團入口外,連接山路的木橋上⋯⋯
和假面男子碰面的當下,魯吉斯先是上前道謝「沒想到能得到你的幫助,真是謝謝。」。
「哈哈哈!哪裡哪裡⋯⋯這麼說來,這也算是我第二次幫你了吧?」
「嗯⋯⋯這麼說來,以前那一次也是呢⋯⋯」

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作者:青虎醬(Astor) | 2025-11-08 01:50:52|巴幣:12|人氣:27

第一節課的鈴聲一響,整個教室像被時間包裹起來。粉筆在黑板上發出「喀喀」的聲音,碎末在陽光裡飄散,學生們的筆尖跟著節奏沙沙作響。
半夏努力讓自己看起來「在狀況內」,手握著筆,目光卻仍不自覺地往窗邊飄。那股淡淡的貓味依舊存在。不是濃烈的,而是一種若即若離、時有時無的柔軟氣息——就像毛被太陽曬過後的味道。她每吸一口氣,都覺得鼻尖在顫抖。
「應該只是錯覺……」她心裡默念,但眼角還是忍不住偷瞄。窗簾微微鼓起,陽光在其後閃動,投下一道小小的陰影。那陰影有時圓、有時扁,形狀奇特,像是在微微呼吸。
半夏心裡一緊——

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插畫 達人

泰諾拉氏族的卡拉

6 GP

作者:Doro | 2025-11-08 00:23:30|巴幣:232|人氣:82

泰諾拉氏族(Tyranno):擅長正面進攻與反衝鋒出名的氏族,該氏族的雷克斯鱗片更厚實、肌肉更具爆發力,極為擅長透過跳幫戰的方式搶奪受害船艦的控制權,也是最常見的雷克斯海盜出產地。


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漫畫 達人

那顆會動的星星

42 GP

作者:赤虎姬紅妻 | 2025-11-08 00:05:04|巴幣:2438|人氣:482

那天沒戴眼鏡出門,抬頭一看,就如漫畫所示的,一顆星星接觸了另一顆,就滑走了,速度很快,1~2分鐘以內的事,流星是1~2秒,既然到了分鐘,那就沒有流星的事了,所以這是一顆很神奇的星星。
媽媽視力比較好,她說那是很多燈的圈圈,長橢圓形的,後來她天天都在守株待兔,一有機會就看一下,為此我買了一個簡單的手機望遠鏡,下次遇到時就拍起來!
如果拍到UFO又有話題能蹭了,哈哈哈,不過台灣偶爾有UFO事件,好像有點常見呀?

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作者:§The1onE§ | 2025-11-08 00:00:08|巴幣:232|人氣:65

撰文時間:2025.9.11---●遊戲名稱:好餓的謎姆Demo●遊戲類型:冒險、休閒、模擬、殖民模擬、創世神、城市營造●發行日期:2024.7.31---一個綁定劇情發展的經營建造類兒童遊戲,主要敘述一群叫作謎姆的生物,透過烹煮好吃和美味的佳餚滿足全村人,讓謎姆族群壯大,並且滿足肚皮的謎姆們產生的快樂能量會滋養世界樹,世界樹就會將謎姆們生活的世界變得更加豐富美好的良性循環的可愛故事!
【遊戲主軸】
玩家透過操控單隻單隻的謎姆,去地下迷宮探險、尋找修復神殿的材料和可以做成美味料理的食材,進一步地將原本破敗的謎姆村莊逐漸恢復榮景的遊戲玩法,以混合著回合制探險以及類放置的煮料理以及蓋建築物的經營城市的方式來進行
首先遊戲開頭會先介紹謎姆的世界、謎姆來源以及他們跟這世界的息息相連的關係

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