我第一次接觸電玩是小六的時候,是一台叫「哈雷」的電視遊樂器...
但故事的真正起點,是從我國一(1985)那一年玩到了紅白機開始,
那年,就像多數的孩子一樣,我對電玩完全沒有抵抗力,深深的著迷~
升國二的暑假,我在電腦教室學了人生第一個程式語言 BASIC,
對程式產生了興趣,「寫出一款遊戲」變成了我的最大夢想。
國三那年,功課掉下來了,聯考考得不好,媽媽送我去唸私立高中(辭修高中),
因為是強制住校,只有六日才能回家,所以我一到週末就瘋狂的打電動,連覺都捨不得睡;
至於住校期間不能打電動的我,只能在課本上塗鴨,當時迷上 SEGA MD 主機的我,
最常在課本上畫的就是 SEGA 的 logo,同學發現後,就開始叫我 sega,
之後,這個綽號就一直跟著我到現在。
大學聯考,很順利的考上了中央大學電機系(本來想唸的是資管系),
在大一的計概課學到了 C 語言,迷上寫程式,心中的那個夢想,開始復活...
大三的專題,我試圖把 FF2 移植到 PC 上,雖然完成度很低,
後來發表到 BBS 上時,也得到了一些鼓勵。
畢業後,如願考上了中央的資工所,升上研二後,我創立了巴哈姆特。
一開始的動機很簡單,就是希望所有的玩家可以聚在這裏分享與交流,
沒想到推出之後,得到了許多玩家的支持,巴哈姆特一路成長茁壯....
2000年時,在長輩的支持下,巴哈姆特變成了我的事業,至今已經超過十年。
我希望,巴哈姆特可以變成所有的 ACG 同好的「家」,
大家能開心的聚在這個園地、互相尊重、一同分享 ACG 中的喜怒哀樂 !
讓我們一起召喚巴哈姆特 !
站長 sega