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【心得】惡魔獵人 3 中文版

作者:永夜│惡魔獵人 3 中文版│2009-07-22 23:06:51│贊助:6│人氣:14222
. . . . 摸魚了好久
趁熱情死灰復燃的機會下
這邊再來介紹一款遊戲
Let's  rock !
 
惡魔獵人-Devil   May   Cry   3
 
 
在千年以前
某些人類一直崇拜著惡魔
邪惡的力量引誘了他們
因此人類建立起一座連接著魔界和人間的巨塔
想要追求禁忌的力量
數不清的惡魔便降臨了世間
開始大肆破壞
人界幾乎淪為活生生的地獄
 
惡魔中有一位名為斯巴達的魔劍士
毅然地背叛他的同伴
親自前去對抗率領惡魔們的魔帝
 
而他成功了
斯巴達封印住了大量的惡魔
以及自己強大的力量
高塔就成了這些的監禁之處最後沉入地底
惡魔的形跡便跟著塔一起消失得無影無蹤.....
 
時間回到現代
斯巴達的後裔---但丁
混雜著惡魔和人類血液的半魔半人
過著跟一般人類無異的平常生活
在街角處新開了店準備開始經營
 
沒想到某日店裡進來了一位陌生的男子
說有人想邀但丁見面
轉眼間店裡就出現一堆惡魔
將能見的事物不分你我地破壞
不遠的外頭還冒出了一座巨塔
他的哥哥---維吉爾就站在塔上冷冷地俯視這一切
 
但丁擊倒所有惡魔後決定走向巨塔的深處
去與維吉爾決鬥結束這場混亂
但顯然事情並非如他想的那麼簡單
在真相模糊不清的風暴中
邪惡降臨了.......
 
這是流暢度極佳的3D動作遊戲
原本都在PS2上推出
到了三代後便有移植到PC上
 
其中遊戲操控的動作靠三個主要控制就夠了
分別是方向鍵. 鎖定鍵和攻擊
這樣即可變化出各式各樣的招式
 
廢話不多說
我們來看看實戰又是如何 :
Come  on !
 
雖然背景音樂不是遊戲音樂啦(我個人是覺得還不錯聽)
但應該可以看得出來它動作的多樣性
以及華麗程度了^^
 
影片中剛剛還看到了
Sword Master,  Gun Slinger.....等名稱
那是本作史無前例增加的戰鬥風格系統
進一步強化招式的變化
分別是「槍手(Gunslinger)」、「劍聖(Swordmaster)」、
「騙徒(Trickster)」與「皇家護衛(Royalguard)」
另外遊戲中還有隱藏的兩種風格可以使用 !
(影片好像有曝光到了??)
 
各風格強調他們不同的專長
如同其名Gunslinger最擅長用槍,  能製造彈幕雨或是多重瞄準不同的對手
而Swordmaster可以自在掌握各種武器的使用
除了追加動作之外, 還能引出武器潛在的性能發揮最高的破壞力
Trickster會用多變的動作迴避對手的攻擊
像是衝刺和飛簷走壁, 甚至瞬移
至於Royalguard更是特別, 只要抓準好時機,
但丁就可以直接防禦任何形式的攻擊
將承受的攻擊蓄積後一口氣釋放能造成對手強大的傷害
 
除了精彩的戰鬥外
遊戲還可以享受培養成長的樂趣
原本但丁攜帶的武器只有大劍和雙槍
但他的武器會隨著劇情的深入而逐一找到
招式的話一開始也是很簡易的基本動作
想要學習新的絕招或是強化攻擊力
就得收集一路上打倒的惡魔所留下來的魔石(一種結晶)
作為換取
當然一些道具的取得也是如此
 
全部蒐集完的話
但丁總共可以拿到五種槍械和五種不同的武器
這邊附上但丁的武器(魔具) : D
 
反逆大劍(rebellion)
但丁父親斯巴達的遺物
也是但丁的愛劍
雖然大卻能做出快速靈活的動作
 
在接收了但丁的血之後
才發揮出其真正的力量
--------
反逆大劍( Rebellion)在靈活上的優勢非常好
出招普遍偏快
第一種攻擊combo出手速度佳, 有時能把它當吹飛技打
第二種combo的打法則很強勢, 第二段的出手改成多出兩段hit
還附帶360度範圍整整五段打擊
可以說得上是大劍作戰必備技能了 (好棒!
速度和範圍中肯的表現下大劍普遍群戰都可以應付
 
反逆唯一問題是傷害值不高
舉例說它的空中攻擊( Aerial Rave)第一下的傷害力實在是…(掩面
但在突刺(Stinger)與破甲擊(Helm Breaker)這兩招
速度與威力附帶擊飛兼得的強勢下
這魔具依然是相當多玩家的愛用國貨
(更正: 是老爸的經典遺產)
 
百萬突刺 (Million Stab)
第二種combo跟突刺中攻擊連按可進入的瘋狂技
此招不會直接中途殺死敵人
只會在敵人體力值快零的時候變成一招刺擊結束
攻擊效果不大
但定住敵人卻很好用
 
Drive疾風必須要緊壓攻擊鍵後才能使用
被擊中的敵人會飛起來
這招性質上是遠距離攻擊
距離也算遠
出招硬直長是致命傷
 
地上使用風格會變成疾旋劍(Prop Shredder)
傷害雖然不是很突出但hit數不錯
除了可以阻斷敵人, 第一段也能當作敵人浮空的起手招
但它還有一個隱藏的功用
那就是可以反彈一些球狀的魔力攻擊
像是蜈蚣的紫電球和雙重存在(影子先生)的遮蔽黑彈
都能給予反擊, 評價又能竄升
輸入簡單這點更是加分不少
 
死亡劍舞(Dance Macabre)
這招好看成分偏多
單位時間輸出傷害值不會超過一般普攻
屬於增加評價與華麗的技巧
魔人化後的魔具反逆的加成值就是兩個字: 平均
沒有特別突出的地方或許就是它的特色之一…(


冰節棍地獄三頭犬(cerberus)
由三條鎖鏈所構成的節棍
具有將敵人冰凍的特殊能力
-------
冰棍的特點是速度吧
魔人狀態下更會明顯加成行動速度
以及略微高的回血速度
在一般攻擊中短時間能製造多段的打擊
使累積的傷害量增高
第一種combo出手重, 有範圍但速度普普
第二種的話hit數較高, 屬於連打, 一般來說第二種就夠用了
還能接crazy技衛星(Satellite)  比第一招實用得多
但可惜衛星會有吹飛效果
萬一敵人只吃下衛星第一擊
效果會輸給第一種combo連技

左輪手槍(Revolver)在沒有敵人能踩的情況下
不能任意中途取消是缺點
但它的傷害力卻值得一看

冰河
百萬克拉和衛星 Satellite 這兩招crazy combo
傷害上痛快得跟但丁說的cool一樣冷酷得令人恐怖
這兩招Crazy技不依評價入力計算
兩招都有固定的hit
高傷害值與華麗度兼具
相當好用的紮實技能
缺點是出招延遲上會產生一定的空隙, 請小心

另外值得一提的
空中攻擊(Swing)非常棒
在沒有風格Sword master的情況下
也只有冰棍和拳套能玩空中踩敵連技
Combo空連影片幾乎少不了它的登場
在低空踩敵的狀況下
更會顯現出戰狼殺人蜂所不能的廣範圍打擊效果
傷害值來說
空中攻擊就不用提了---很痛


雙刀阿格尼與魯德拉(agni&rudra)

擁有鋸齒刀刃的雙刀
其揮舞的劍風能製造出威力強大的火焰和颶風
--------------
炎風雙刀光是基本招的攻擊就能打出範圍
傷害輸出不錯
其它兩種combo連段模式又是
把出招時間縮短的簡化應用
攻擊方面內容可說是相當紮實
第三種combo有瘋狂技百萬斬( Million Slash)
傷害不說, 範圍直逼180度能同時捕捉多名敵人
聲光效果與收招帥氣度都屬上乘
是相當多人的愛用技

Jet-Stream的突進
雖然不能像反逆Stinger快速的瞄準到敵人面前
不過後面持續的攻擊
無論是連段上還是威力上來說
都屬上乘的
兩個字---好用

空中攻擊交叉斬
( Aerial Cross) 攻擊力很
若是沒有吹飛敵人的話
這招連砍下去對方不死也剩半條命...
提示: 卡角落就對了

風格技的運用
十字劍(Crossed Sword)有超過180的範圍
攻擊優良出招也算快
而空中技Sky Dance 會隨評價增加攻擊力效果
下降後的對地攻擊也有範圍附加
只是攻擊判定上不會如破甲斬那般具有優勢

Crawler, 難得的遠距攻擊
將雙刀插在地面製造疾走炎風
設定此招威力上也還通用
並附有輕微的擊退作用
範圍跟出招速度上也比大劍的Drive

最後
不能不提的就是龍捲(Twister)和颶風(Tempest)
範圍上看畫面效果就知道
而攻擊力在進入瘋狂技颶風後更是到完全顛覆人的想像程度
無論是清雜魚或是對付一些王
在沒有吹飛敵人下這兩招配合輸出根本是頂尖的
唯一值得注意的是
這招風格鍵輸入變成Crazy Combo後要改成攻擊鍵連打增加hit段數


電吉他(nevan)
藉由彈奏可以招喚出大量的電擊蝙蝠
還可變形成可怖的鐮刀形狀撕裂她的對手
----------
電吉他Neven的演奏動作原本就是符合但丁的帥氣
但性質與其它武器明顯不同
是屬附帶較多遠距攻擊的近戰武器
打法上也沒有其它魔具來得直接
因此一開始會很不習慣
但難用的東西自然會有好用的地方 (這啥邏輯?

最大的特色是招喚蝙蝠
同時兼具保護與攻擊的作用
圍在但丁身邊的蝙蝠除了能逼退一般敵人
連魔神像所射的弓箭只要蝙蝠確實圍繞著
就完全傷不了但丁
被弓箭打中時評價還會暴升
沒記錯的話蝙蝠遠距攻擊對魔神像還有傷害加成, 相當好用
不過記得要鎖定敵人, 不然蝙蝠可是會亂飛
無論有沒有久壓按鍵
招喚完蝙蝠後但丁都會使出小型彈奏攻擊
如何運用蝙蝠與這個彈奏攻擊的特點
就是考驗是否能掌握Neven這武器的基本能力了

雖然在每次攻擊準備會多出一個
甩吉他的動作
但這招幾乎沒有延遲且出手非常快
在敵人旁邊甩一下就有評價了
快到也不用按取消
像半自動技能
整體上來說這純粹是為了帥氣而設

空中方面
招喚蝙蝠會產生很長的滯空效果
運用得當的話能避開地面戰的危險場合
又能同時攻擊, 這點是其它武器所辦不到的
空中用風格鍵Neven會切換成鐮刀
這招傷害力也是空技中數一數二的
不過由於她出招動作偏慢
加上補正傷害值的第二段動作
會容易因為第一段的吹飛效果而落空打不中敵人
使實用度下降不少

說到Neven最強的還是她的範圍
左方向指令配合攻擊輸入連打可進入瘋狂技
即興演奏( Jam Session) 這招是看評價入力增加長度的
不過既然是範圍型本身打一群評價就會爆升了
攻擊力很優, 充滿閃電的畫面也是很驚人, 誇張的華麗技能
但最後收招的舉手動作時可是完全無防護的
不能取消延遲, 要注意

右方向指令配合攻擊
但丁會直接彈奏而不招喚蝙蝠
這招攻擊力相當高
球型廣範圍攻擊附帶擊飛
也很不錯

Reverb Shock但丁彈著吉他突刺出去
途中還會召喚不少的蝙蝠
效果出奇的好
敵人會飛到空中
應該是除了基本combo
最常見的泛用技, 範圍廣

另一招也相當實用的是風格技了
Feedback反饋 風格鍵+前方向
讓吉他變形成鐮刀狂舞
這招我相當喜歡
Hit數跟傷害值不但優秀
360度應付的範圍幾乎沒人可以貼近砍你
對上魔化的對手照樣能發揮恐怖的效果
而這種技能竟還能進入瘋狂搖滾模式(Crazy roll)
設定是固定打擊, 實用度極高
除了收招會有一點小延遲外其它表現真的無話可說
強力推薦

而風格技扭曲(Distortion)
演奏吉他招換高傷害直線前進蝙蝠
壓緊按鍵不放時間拉長可以提高威力效果
但出招整體過長
評價易掉且空隙也算大
能用的場合只剩下對付一直線的敵人
(還要對方願意乖乖排排站…)
或是收招時使用
實用度偏低

結論上
Neven是個進可攻退可守的武器
防守上可以依賴蝙蝠召喚製造保護範圍及加強滯空
攻擊的廣範圍可以牽制敵人
而且範圍技都傷害偏高
與其當直接攻擊硬打
不如選對時機讓她登場才能發揮她的最大功效
而且魔人化後的高回復速率也是魔具中頂尖的


戰狼貝奧武夫(beowulf)
具備光之力的強大拳套和腳甲
其驚人的破壞力凌駕於各武器之上
-----------
貝奧武夫的特性
基本上就是屬對單體的強攻
因此不要期望它能打多少群戰
分開擊破才是效率

還有一點
拳套系列都可以蓄力的
但丁拉到手顫抖的狀態下
攻擊力可攀升至2倍以上
若是蓄力放開的時機恰好在進入顫抖的之間
理論上攻擊數字是最好的
適當的使用蓄力會比一直狂揮拳來得有效
這點千萬不能忽略了

第一種
combo前兩拳就當基本招吧
至於要不要出到最後一腳視狀況而定
速度不上不下的不能說完全安全
優點是踢飛和攻擊力
自行取捨

第二種
combo可說是家常便飯了(?
在不受外力干擾的情況下
這招是進入瘋狂技Hyper Fist的起手式
連續的超級亂打, 白光激閃
最後施以強烈的一拳
難怪人人都愛了= =
會用上貝奧武夫的影片基本上絕不缺展示這招
反倒是原本的combo 2比較少有人出完
個人建議是環境危險出不了瘋狂技的場合
用下踢代替瘋狂技先收招再說
Combo 2的活用性受限在時間
它的最後下踢動作略久不好使用
也無怪乎普遍大家都會直接接Hyper….

風格技上
站在地面拳頭會發射光球Zodiac
算是貝奧武夫少數可以牽制遠方的招式
附帶吹飛作用
也同樣可以蓄力
所以效果其實不差
只是目前為止用的人不多
大概是因為沒一代Ifrit揮起來帥吧
一般場合使用起來感覺不夠震撼
好像揮拳比較實際 (?

空中風格技Hammer
這招破壞力是但丁最常使用的空技中最高的了
被擊中的敵人會被直接打回地面上
因此理論上只能出一次而已
其它場合的活用
除當空中連技收招外
也可以拿來強踏敵人頭頂直接使用
就算是魔化的敵人也是挨不了幾下就會躺平的= =”

Volcano火山
這招地面跟空中都能使用
前方向鍵+風格鍵
戰狼難得的範圍技
地面可以藉由蓄力追加破壞力
空中的話計算落下的高度增加傷害補正
畫面上來說是很好看
震撼效果感覺也比四代好
不過還是沒一代Ifrit炎獄的效果好就是XD
這招落下跟出完招的延遲會是空隙
請多注意

好了
該提真正的大招-- Real Impact
我們常說的真昇龍
大家對於它的使用想必都很清楚
缺點就是出拳上超超級龜速
但一切的價值反應在他擊中開始上升的剎那
破壞力相當噁心
四代靠著這招加上魔化技巧增加判定次數就能達成秒王
可見其之窮兇惡極的暴力程度

三代上雖達不成四代的奇蹟
不過至少還有一招誇張的傷害補正
那就是上升至最後的瘋狂技---龍捲風(Tornado)
快速的連續踢轉敵人還無法飛走
全部打擊下來跟著評價 (反正真昇龍一下評價就三級跳了…)
眼前一片光明
更正: 惡魔前途一片光明

雖然三代真昇龍的真正奧義是在龍捲風上
但龍捲風能使用的場合實在少之又少
畢竟敵人不一定都可以擊飛起來
加上一般能打飛的也根本很難挨得過真昇龍
這兩點讓它的登場次數少得可憐到一個無以復加的境地
實用度嘛
我想可以拿來作畫面吧, 或許這就是用途也說不定(

說到這裡
上面有各位中意的嗎?
接下來要介紹的是槍械類囉(笑
You  scared ?
 
雙槍黑檀與象牙(ebony&ivory)
這是但丁自製的雙槍
其特點是射速非常快
可以發射大量含有魔力的子彈
 
 
散彈槍(shotgun)
殺傷範圍大的狩獵用槍
在近距離發射下殺傷力極大
-----------
近戰中散彈的威力相當驚人
若沒記錯的話好像傷害值有到500
當然距離還是要近才有效果

應付敵人除有強力吹飛外
還能輕易對魔化敵人製造快速破甲效果
在牽制與控制場面時這把槍會非常實用
請多多愛護


月女神 阿提米斯(Artemis)
可放出大量魔力攻擊敵人的魔界槍具
能同時攻擊複數敵人是最大其特色

 
槍-螺旋(Sprial)
有極高貫穿能力之步槍
完全不能小看其對敵人造成的絕對傷害
-------------
Spiral的單體攻擊力不錯
但連擊速度很慢
唯一能克服這點就是取消技
它的評價計算重新判定時間短
所以取消攻擊評價跳得跟傷害值一樣令人開心
理論上是可以一路全程開槍玩到SSS評價都不是問題
常見的取消有切換雙槍法
或是更威的皇家護衛風格取消
整體而言實用度不比想像中差
 
卡琳娜.安(Kalina Ann)
以蕾蒂母親名字命名的火箭發射器
隱藏著多樣的機能
火箭彈的爆風非常地廣
 
. . . . . . . . .
上面這些夠多了吧?
不難想像配上武器專屬的技能時
遊戲裡面能做出多少可能性了
 
不過唯一要注意的是
但丁身上同時最多只能攜帶槍械和武器各兩種
只有在一開始的選單或是在路上的神像前
才能變換槍械武器
風格也是一樣
 
畢竟但丁力氣再怎麼大也不能同時帶這麼多東西吧.....
要兼顧帥氣的形象才是但丁的特色XD
 
現在請看一下影片吧
你會有更多了解的~
 
讓我們回到劇情上
 
在惡魔獵人系列當中
這代可以說是敘述但丁如何出道的
投入惡魔獵人的工作
若是以惡魔獵人系列來排序的話
正確的時間演變應該是3 - 1 - 4 - 2
3代算是最早的劇情
 
以下是惡魔獵人3裡登場的主要角色
容我在這邊做個簡單的介紹
 
但丁--DANTE
本作的主角
真實身分為斯巴達之子
給人的印象總是帶著大劍和雙槍戰鬥的惡魔獵人
這個階段的他性格浮躁, 缺乏冷靜
喜歡耍酷但其實帶有點痞的性格
 
 
維吉爾--VERGIL
但丁的雙胞胎哥哥
同樣繼承了斯巴達的血液
總是一副冷酷的樣子
此外他對於力量非常執著
從他的劍技中能看出每個招式都十分強大
完全省去繁雜的技巧
一心只想追求父親封印在高塔裡的力量
 
 
阿卡姆--ARKHAM
到但丁店裡傳達口信的陌生男子
實際上他是協助維吉爾解開高塔秘密的惡魔
他原本是人類
不過他卻選擇走上惡魔的道路
 
 
蕾蒂--LADY
職業的惡魔獵人
極度憎恨世上所有的惡魔
因為某個緣故
她也進入了高塔中並和但丁等人對上
 
 
傑斯特--JESTER
來路不明的惡魔
穿著一身奇異的小丑裝
實力相當弱
沒有人知道為什麼它會出現在高塔中
更別說他它的目的 . . . . . .
 
 
綜觀到目前來說
惡魔獵人3是系列中
我覺得動作最經典的一代
主要原因也是因為加入風格這要素有關
使遊戲比之前的有了更革命性的變化
五樣武器和五種槍械
大量的技能使得更多的技術與連段
不停地被玩家開發出來
加上這次使用了新的3D遊戲引擎製作
在畫面和光影效果上強化了不少
表現非常亮眼
 
在本作從PS2移植到PC平台上以後
也再追加特別版
新增了一些新要素
包括可以使用維吉爾進行每一關的遊戲
讓玩家親自感受那強到可惡的恐怖實力
難度等級在HARD與DANTE  MUST  DIE(也就是俗稱的DMD)
中間再加入了VERY  HARD模式提供選擇
(呃.....難度銜接??)
 
遊戲特別的還有血宮BLOODY  PALACE模式
給玩家嘗試挑戰共9999層的敵人
越到後面的樓層
惡魔就會逐漸增強
非常適合想測試自己實力與耐力的玩家
 
還有TURBO模式
將全部的遊戲速度變成1.2倍
挑戰你緊繃的每一根神經
你能跟上嗎?
 
除了以上其實還有很多內容
不過還是希望剩下的由各位去發掘了
在此只能概述而已
畢竟有趣的總是要保留嘛XD

總之
一起來加入惡魔獵人的行列吧
他不會讓你失望的XD
 
接下來4精彩的影片連發!!!!!!
 
 

 
 
 
Crazy ?
HA !  Too easy !
   
 
(以上圖片影片版權為CAPCOM惡魔獵人所有
另外網路玩家錄製影片若不同意被轉載在這的話請私信給我我會盡早移除)    
引用網址:http://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=954005
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

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留言共 34 篇留言

英靈Emiya
我和但丁的服裝品味很合呢(笑)
反逆大劍和雙刀阿格尼與魯德拉
我就不客氣收下啦!

07-23 00:44

永夜
歡迎歡迎
請好好利用吧XD07-23 01:24
カオスの懶人
其實惡魔獵人是恐怖遊戲吧XDD

07-23 13:08

永夜
可以確定的是
不能稱呼它為溫馨小品XDDDD07-23 14:42
緋天劍
介紹很詳細@@"

感謝分享~

07-23 13:41

永夜
謝謝
您過獎了XD07-23 14:43
巴哈姆特
親愛的巴哈勇者:

非常感謝你對勇者小屋的支持,
由於您的此篇文章相當有價值,
我們會將此篇設定在巴哈首頁的精選閣樓中,
讓更多巴哈勇者能欣賞到這樣的作品。
感謝您^^

--
巴哈姆特 敬啟

07-23 17:37

永夜
謝謝巴哈大神
這是我的榮幸^^

不過閣樓那裏怪怪的.....07-23 18:05
永夜
目前似乎修正好了
謝謝嚕07-23 18:37
永夜
啊啊...
被移走了(汗)07-23 18:49
永夜
隔天就修正了
對巴哈致上萬分感謝^^07-24 15:12
students
很不錯的文章
感謝分享~

07-24 01:53

永夜
還好啦
謝謝~
一起支持惡魔獵人XD07-24 15:14
max623
哇...不介紹四代介紹三代呀...@口@
這篇文章不錯詳細呢~~XDD
我記得那把雙刀還會講話呢~~XD
不過我主要是玩四代...(三代沒玩完...)
這代但丁很痞+1~~0_0/

07-24 11:07

永夜
想說四代大家比較耳熟能詳
個人覺得三代其實表現很不錯
因此趁機推廣一下=////=07-24 15:16
暴風
那個連續技接的實在是有夠猛的!惡魔都被打哭了

07-24 12:32

永夜
有時候我覺得但丁比較像真的惡魔....07-24 15:17
夜光藍
惡魔獵人系列1~4都全破了
在下還是比較喜歡DMC3
兼具娛樂、華麗、爽快!!
而且遊戲完成度越高,會開啟越多隱藏要素
維吉爾也很帥,最喜歡他收刀動作

DMC4?
但丁戲份太少XD
我還是喜歡但丁那狂妄的風格=ˇ=

07-24 12:41

永夜
知音啊~

DMC3的內容真的很多
光是加入維吉爾這點玩家就不能錯過了XD

四代的但丁很有特色
我也很喜歡(咬著玫瑰花那段??)07-24 15:22
Vivid!
寫的很好吶!
只玩過3.4代

07-24 15:53

永夜
除了二代有點地雷成分之外
惡魔獵人系列整個都很不錯QQ07-24 19:29
金錢喵
我哥把它全部破完了呢 ..
花了快1個月 而我理所當然就玩他的紀錄啦
我覺得這真是款不錯的遊戲呢 XDD

07-24 18:32

永夜
三代DMD最後還算滿難的
能破完就真的不簡單了~

一個月....
你哥好快啊
像我就卡了好久囧

有個哥哥真不錯(?)
一起痛擊惡魔XD07-24 19:36
一夜七次郎
三代才是惡魔獵人真正的經典

四代跟三代比起來只有畫面進步最多而已,其他部分都沒有進步很多,在某些方面甚至退步(不過還是很好玩)

07-24 18:41

永夜
我也覺得重點是那個畫面....
不過論場景深度而言
四代給我的感覺比較好

三代好像都在小地方跑來跑去@@07-24 19:38
蠟筆奶油獅
我要PC版QAQ

順便給你推吧

07-24 18:51

永夜
趕快入手吧XD

感謝你對惡魔獵人的支持~07-24 19:41
萬物皆可萌
全破了~~
主角給我的感覺就是......很特技XD
尤其是在塔外玩摩托車那一段
我懷疑他開的店是接特技表演的case= =

純屬個人感想

07-25 03:44

永夜
不知這能力是他的天賦or本命
若從事特技演員搞不好但丁就不會像現在欠一大筆債了XD
比惡魔獵人好賺ww07-25 08:56
ニア・テッペリン
這款遊戲真的讓我又愛又恨

從3代普版看見維哥時就很熱愛這片了

直到特別版釋出才得以一償心願啊~

最重要的是這款遊戲的連擊系統非常難...

要打到像影片中SSS不間斷連技手部功能要很強大啊...

但丁算是比較易上手

維哥從可以用以來我只打出過一次SSS...還是精疲力竭的情況下偶然連出來的華麗連技

這篇寫的很好 給你推推 有寫到維哥不推不行啦~~

07-25 06:21

永夜
我竟跟大大相反.....

但丁是後來晚期才練成連擊的
維吉爾的話幻影劍連發+切換魔具
很快評價就會飆破S
槍技跟劍技同時雙開簡直就是作弊(誤)
其實一般只要冷靜地慢慢確實出招
也就有不錯的評價了

我也是很支持維哥的
一直期待他之後會有更多登場的機會
不過看現在四代連但大叔都路人化了....(幻想破滅)07-25 09:09
SMELL~吳!!~
很少看到三代的文章
而且又看到那些熟悉的武器
真是懷念!!!~
不過大大找到的武器照片居然這麼大張!!!
看了覺得超過癮的!!!~
文章也寫的很讚!!!~
不過我記得惡魔獵人系列應該是出在PS"2"吧....
可能需要大大修改一下喔....

07-25 09:47

永夜
原諒不才我偷懶....
生活中太習慣講PS系列平台
到後面甚至連平台兩字都省略了

感謝大大提醒
已修正~^^07-25 10:39
焦糖馬騎我
小弟一直很想玩這款,礙於沒錢買PS2,今天看到大大的介紹,終於下定決心哩^^
請問PC板可以每關都可以用維吉爾嗎?(我比較喜歡日本刀XD)
另外聽說PS2上有出過一款特別版(?)甚麼SE的,有甚麼差別@@?

謝謝

07-25 12:40

永夜
SE就是Special Edition
直譯過來就是特別版
重點在於
只有惡魔獵人3特別版才可以使用維吉爾進行每一關的遊戲
較早之前的惡魔獵人3版本不行
換言之特別版有追加新的遊戲要素和內容

而發行在pc上的就是惡魔獵人3特別版
原本ps2是沒有的
經過一段時間以後PS2也才跟著推出惡魔獵人3特別版
所以想用維吉爾的話就找特別版吧~

最後歡迎你加入惡魔獵人XD
希望以上有回答到你的疑問07-25 13:28
§◎Pick◎§
我 惡魔獵人三代 、四代 都玩過

感覺上 四代比較好接招 三代比較難一些

而且 三代的場景 我有時候解關卡 都會迷路

而 四代 的場景 比較華麗 路線也比較清楚

我覺得人物 我比較喜歡 四代的 但丁大叔

感覺很成熟 也很帥氣

07-25 22:54

永夜
我個人覺得尼祿用法跟維吉爾比較像...變化的就那幾樣魔具
但丁的話四代變成風格可以自由切換
發揮性比三代好太多了
可以找出許多活用的路因此比較好掌握我承認

至於場景的話
四代明顯是針對三代的不足而設計的

帥氣度而言
三代個性一整個痞很難帥得起來
只剩下動作很帥了
但四代但丁是連個性都成熟多
要不帥也不行

就客觀來說
每一代的但丁有著他獨自的魅力
是不可否認的07-25 23:56
距臣黎
三代有個很大的缺點..
就是場景重複太高
導致有點悶

07-25 23:04

永夜
恩啊~
的確四代場景改進了很多
這不得不稱讚一下

但個人認為四代突破性不太夠
除了增加尼祿一位白髮帥哥外
就創新度來說
沒有三代當時改革的好就是
這是很可惜的地方07-26 00:00
沒有資料╮(︶︿︶)╭
痾...看完影片後我發現...
原來世界那麼大我這麼渺小...
屌!!
第3代是我覺得最不錯的一代~

07-26 00:49

永夜
我跟大大的心情也是一樣...
看完就整個傻眼

同感+1
這證明三代表現強大ww07-26 02:56
我想當路人
四代推出也有一段時間了...
不知道五代啥米時候會推出阿~~
真希望能在次世代主機上玩到中文版的惡魔獵人!!

07-26 13:20

永夜
我也很希望能有中文版的呢~
不過比起日文
至少有英文的話我比較看得懂....07-26 13:49
伊達藤次郎政宗
這位朋友的介紹太棒了

維吉爾讚啦XD

或許這位朋友可以考慮把其它代的資料也補上?

希望能讓更多人能了解DMC系列的好^^

07-26 13:46

永夜
謝謝^^

其它代的介紹目還在規劃階段
等到惡魔獵人出五代的時候
我想就應該會有下一篇了(踹飛07-26 13:52
無界
我記得巴哈的惡魔獵人的精華區
不是有一段惡搞3代開頭的東西
好像是把配音改成台語XD

07-26 13:56

永夜
是啊
板上也會不定時回鍋一些搞笑影片XD07-26 16:20
寄生蟲城主 沙克斯
原來4代還比2代先呀~

1~2代中間 間隔還真大~

07-26 19:08

永夜
是啊
大概也是因為相差過於久遠的關係
因此二代但丁顯得很蒼老> <

沉默寡言的大叔07-26 22:03
GAIA
惡魔獵人阿...大家應該都不陌生ㄅ...
能介紹的如此詳細,不簡單呢~
GP奉上~^^

留言認證密碼:3465 最後兩個順序反了...

07-26 22:19

永夜
謝謝大大的肯定XD

有留言我就很高興了~07-26 22:55
樂樂
大大 問一下
那個超變態連續技的影片音樂是什麼?
聽起來超熱血的阿

07-27 00:22

永夜
Mr.Trouble Maker07-27 18:27
a9898
之前好久的回憶
年少輕狂的樣子,真的很帥= ="

07-27 00:34

永夜
但丁領悟到什麼是重要的
那個一臉認真的畫面
的確很帥啊=////=07-27 18:30
土豆人
問了朋友那連續技影片的背景音樂
其實後面就有了,一個叫Rhapsody的樂團
歌名是Holy thunderforce

07-27 07:35

永夜
Ultimate DMC3 Combo video07-27 18:43
★╮『明』‥
這款遊戲真讓人熱血沸騰阿!!

07-27 09:44

永夜
完全切中要旨!
這邊我沒別的再補充了
大大說得好啊XD07-27 18:32
開香小盜賊
黑檀與象牙
其實是由一位但丁認識的老婆婆所製作,並經由但丁親手改造為可容納魔力子彈的對惡魔槍械
嚴格說起來是他改造的@@"

我喜歡四代的但丁
燒錄器(nero)不過是有鬼手跟背後靈的小鬼
可惜不能拿但丁打老頭ˊˋ

07-27 11:14

永夜
就全盤而言
初認識但丁只要知道'雙槍是但丁自製的'就好
因此惡魔獵人遊戲一到四代全解釋為'但丁自製的雙槍'

當玩家知道TONY這個名字
並想要深入的時候
再讓他知道官方小說設定的內容07-27 18:36
阿綠
玩過,普版和SE都有,SE啊,還是覺得被打了一拳,但是,早買早享受囉

07-27 14:46

永夜
遊戲界不變的至理名言....

大大也是有愛的人啊(拇指
感謝你支持惡魔獵人!!07-27 18:38
小安
這篇真的是我少見的好文章 先推囉!!
想問一下.能不能做個惡魔獵人4中文版@.@a

07-28 11:18

永夜
謝謝大大,過獎了XD

中文版....這個CAPCOM已經在籌備惡魔獵人五很久了
目前看來是無望= =07-28 18:26
永夜
我也想要中文版啊!!!!!!!!!!
07-28 18:27
楓中秋人
這遊戲當年也玩得超瘋得
第一次有這種爽快闖關的遊戲呢
而且在當年來看,畫面真的超好的
當年的痞痞但丁一整個耍酷呀
到4代變老成了,留了小鬍子
還冒出了一個小鬼當主角,我的但丁勒...
伸縮鬼手~~抓抓抓~~
四代雖然畫質跟場景都很壯擴,但在下仍然覺得3代比較棒了~~
光武器選擇就多很多了,還有但丁的操作耍酷加分
記得那兩把兄弟刀很逗趣呢
期望5代把主角重心轉移給但丁(比較習慣啦)
不過4代武器只有兩種...單槍~摧油門劍XD很特別
感謝版大的文章呀,讓在下又多了一個回憶~~
>U<

07-28 14:13

永夜
哪裡
也要感謝大大對惡魔獵人的支持~!

小尼祿的鬼手把接技簡單化不少
過關靠鬼手幾乎可以吃遍天下了...技能的變化真的不是很多
但我很喜歡那油門的設定

但丁大叔招式多樣又華麗
基本上沒甚麼好挑剔的
可是我還是懷念三代但丁出招給我的印象
同樣雙刀愛用
我跟大大的想法很相近呢XD

不過CAPCOM有意要讓小祿一起接下五代招牌了
希望能改成完整的雙主角制~
不才很難接受但丁路人化的事實.....><07-28 18:38
皮耶爾
三代和一代都是超好玩呢[e25]

我相信跟DMC比起來大家會買合輯(ㄟ?

10-28 17:10

永夜
哈哈
你講到我過去也在想的事XD"12-03 12:26
逸塵
PC版優化實在不敢恭維...還是P2好[e3]可惜我賣了....

02-08 02:53

永夜
如果有心想收藏, 可以考慮去買新出的HD合輯~02-08 05:20
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