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【心得】末日危城

作者:永夜│末日危城│2009-06-05 00:23:07│贊助:2│人氣:4818
---末日危城

這算是很早的遊戲了吧
隔了五年有 . . .等等,2002發行?
現在看起來真的好早
連我自己都搞不清楚時間了
目前一直收在家中的櫃子裡
連紙盒一起保存著
我這麼收藏它也是有原因的吶
以下說明當初它帶給我的感覺

那時候第一次接觸到這遊戲
呃,應該說第一次實際碰觸是在朋友家中吧
那時候可沒有多少畫面多炫的角色扮演遊戲可玩
現在回首能想到的暗黑也是2000年初的作品
包括後來更新的資料片-毀滅之王也是隔一年的作品
換句話說末日危城的發行很接近暗黑的- +

不過末日危城仍在遊戲界打出它的一片天空
為何?
說到當時我第一次玩的時候就被嚇到了
它的滑鼠操作是如此簡單
基本上用個左鍵就能完成一堆動作
相當直覺式的設計
就連沒看過說明書只要摸上不用一分鐘的時間
就能上手遊玩整個遊戲世界了
而且它的內容 . . . . .
那時我就只有一個想法
3 D 版的暗黑破壞神 !
想像在2OOO年出頭就有這樣子的RPG作品
人物已經不是畫面上跑動的小人偶了
而是一個你能拉近鏡頭
觀看他戰鬥的冒險角色


同時在不差的3D畫面下
(以當時來說根本就是將近頂極的)
遊戲依然跑得非常順暢
電腦需要的配備也不高
主機128 RAM 
處理器 333 MHZ
顯示卡 8M
DirectX 8.0

如何?
驚人吧
只要這樣就能跑一個可以組8人隊伍的3D 角色扮演遊戲!!!
真的相當平民化

後來我跑去研究他當時採用的遊戲引擎
現在名字記的不是很清楚了
但那個技術我都還一直記得!

他是用一個類似小方塊的空間為運算基準
玩家在小區塊裡活動
而遊戲引擎就一直處理(計算)方塊未來的移動位置
然後一直釋放方塊後方不用的資料
因此他的處理就相當輕鬆不用占去大量資源
所以在地圖上根本不用讀取!
玩家們完全無需浪費時間等待啊
這種事在2000年初就辦到了
實在是讓人不得不稱讚一下


現在來談談他的背景世界吧

裡面的故事背景設定在某大陸上一個名為艾柏的王國
由於過去繼承了實力強大的第十軍團軍力
長久以來艾柏王國並未受到任何戰爭的波及
並由大法師梅里克靠著法力守護著這塊國土

這不大的國家涵蓋了各式各樣的神祉文化
以及多樣風貌的地理環境
阿蘇奈是最著名的信仰崇拜

在這裡人類和矮人並存著
法師在這塊國度更是受到尊重
其中還有很多複雜的種族也融入這裡並享有很高的自治權

不過和平還是終有結束的一天
王國內不知為何起了動亂
曾經和平共處的各種族也開始互相仇視彼此
守護這裡的大法師梅里克更是失去蹤跡下落不明

我們的主角
一個普通平凡到不行的農夫
親眼目睹他的好友遭到庫格族人殺害
在悲痛之餘拿起了他僅有的農具當作武器
從單純的為朋友報仇
他意外走上一條他自己也想不到的晦暗之路....



-------------------------------


以下來探索遊戲中的內容有哪些吧

遊戲裡以近戰,遠戰(弓箭),魔法為區分
其中魔法又分戰鬥與自然兩種
每個角色可以廣泛地修練各種戰技而沒有職業的問題
或著也可以考慮專精在某一項上成為一代大師
裡面的勇者稱號會因玩家的能力和使用的技巧而改變
戰鬥動作和魔法也是相當華麗^^


另外裡面有一個很棒的設定
那就是騾子!
在那時可真是前衛
玩美式RPG有一個駝獸可以幫你運送裝備或補品
也能將一路拾來的戰利品帶回家
這項功能的方便不在話下
不需要為著人物身上空間不夠的問題而煩惱
另外騾子還有自我防衛的AI
牠會適時選擇戰鬥或是逃跑呢

裡面還額外幫你做出隊形排列
這個當時可說是很新穎的功能呢
玩家們可以將較弱的隊友或是騾子排在近戰強大的角色後面
在他們的保護下施放魔法或是輔助你的隊友
這功能使得遊戲更有深度和充滿了變化性


敵人的數量和種類也相當多
從矮小的哥不林,野獸,昆蟲
到龐大到佔去一半畫面的龍都有
對應那超廣大的地圖!
再快跑完全程也要差不多十小時
這都不算那些支線任務和密道探索等時間在內
從一開始的森林跑到地下碉堡,山脈,礦坑,雪地
大沼澤,沙漠,皇城....
他的冒險長度(深度)是非常足夠的!






除此之外
遊戲還提供了暫停鍵的功能
就算你是手腳不快的玩家
這時候也可以按下暫停後
悠哉地打開道具欄
靠藥水補充你的生命和魔力值^^
是一個相當體貼的設定

另一個值得注意的是
他的角色死亡並不會馬上死掉
這個設計也可是冒險遊戲中前所未見的
人物血量降至零會先暈倒
接著過一段時間之後會慢慢清醒過來
連裝備也都還穿戴在身上
意思就是
只要你不要一口氣受過重的傷害
或是遭到怪物群無情的圍攻的話
你都有機會隨時站起來繼續戰鬥!
不用動不動面臨飛回家的遊戲懲罰
更別說如果在場有其他角色幫你治療的情況
剛倒下的你也是可以給敵人來個迎頭痛擊的!!



當然
裡面也提供多人連線的遊玩
地圖自然更加廣大
還可以把你單人遊戲的資料傳到網路上遊戲
真的很貼心啊@@

這邊提供官方網址讓各位參考一下
裡面可看出他的畫面製作可是非常用心
有很漂亮的奇幻風喔
末日危城英文官網


總結
雖然還有一些特色沒有介紹
不過從以上的功能就能證明他的價值了
至少我認為他是繼承暗黑的顛峰之後
往畫面以及遊戲創意大幅提升的作品
因此遊戲模式依然有暗黑的味道
不過他卻是一個這種RPG類型遊戲路上的重要里程碑
也因如此
我才打了這麼一大串的廢言=////=

後來他有出二代的版本
不過到現在因時間的問題都還沒玩完
就我所知
二代的深度相當大
應該說非常才對
裡面值得花時間研究的部分可是相當多
比起一代來說簡單的人物發展模式更是加強不少
算是補足了吧

不過就我的觀點而言
二代就沒有像一代那麼有突破性的創舉就是了
雖然其他這種類型的遊戲也都差不多
每個都一直逃不掉暗黑的陰影 . . . .

但末日危城一
仍是一款相當經典的遊戲
至少希望不要被遺忘他當時的重要性^^ 







以上圖片均轉載自末日危城官方網站
引用網址:http://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=953829
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

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留言共 9 篇留言

真紅娃娃
有聽過~~沒玩過^^

06-05 00:32

永夜
嘛,畢竟有點早^^
不過名聲倒很響亮06-05 01:02
英靈Emiya
暑假又一必玩之作!?XD

06-05 00:38

永夜
暑假的確有很多規劃呢
不過想必這個時候又會有很多ACG強作推出了吧><06-05 01:03
梧◎彼有其具何以不縛
聽到騾子第一個想到的就是這遊戲,哈。
我有接觸二代,卻因為玩到一半太LAG幾乎卡住...我的電腦跑不動二代啊...
遊戲超棒的,還可以連線呢,聽說這個遊戲是以打敗暗黑為目標製作的?
可惜我的光碟好像不知道塞哪了...恩,看了這篇文之後會讓人想把光碟翻出來啊!

06-08 16:40

永夜
沒錯
說到騾子我也會不自覺想到它@@

當初他們團隊在製作時的確有與暗黑比較的意味
製作人也說要創造能匹敵它的創意的遊戲

謝謝回應~XD06-08 22:53
巧克力
看圖片勾起好多小時候的回憶XD
忘了哪一年的暑假 朋友拿光碟來借我
進入遊戲以後 他的畫面在當時來說真的是算超棒的 而且不會lag
哪個暑假就沉浸在未日危城的世界裡
每天就是上線玩這遊戲
而且這遊戲要傳地圖的時候很帥
會先踩在傳送點上 然候有一個石板飛起來 再降到另一個區域
當時還會發生 石板升起來可是有人沒跟到的囧境XD
然候玩了一段時間才知道未日危城有mod這東西
好像就是讓玩家去設定遊戲的內容之類~"~
只要放個魔法 魔法就會狂升級
用近戰武器打怪也是馬上就升級了 遠程當然也是
還記得第一次放隕石術 整個就是超漂亮的!
可是也因為mod的關係讓我對這遊戲失去興趣...

後來上了大學 組了一台新電腦
在光華商場看到未日危城有出資料片 而且很便宜
好像是亞蘭納傳奇還是什麼的 時間有點久遠忘了...
記得組合價才299~"~
當下馬上就買下去
可是資料片的內容就真的很少...
我記得好像玩1,2天就破了 不過是都沒休息的玩...

可惜的是這遊戲好像沒有說非常的紅
當時玩未日1 上巴哈的討論區看文章數量都不是很多..
不過這遊戲真的很棒!
-------------------------------------------------
然候過了幾年 不知道從哪得知未日危城要出2
哪時候我非常期待 玩的時候他也沒讓我失望
技能方面多了很多東西
打怪打一打能集氣放大絕招 讓戰鬥好玩超多
打怪的時候血會一直跳一直跳 戰鬥感覺刺激很多
哪時候連我當時女朋友都有玩 可見他多麼吸引人
2代還有套裝 而且他的故事寫的很棒 玩的時候會融入到劇情裡面
總之2代比1代真的好玩很多@@
不過也是好像沒有非常紅~"~
我當時玩2代的時候也只有玩單機過關 沒有到線上跟別人玩
再後來有出2代的資料片 不過我當時玩只有美版的 所以就沒再玩下去了

接著我有玩泰坦任務 不過玩一下就沒玩了
還是未日危城2比較棒!
不過真的很可惜單機遊戲在台灣真的沒什麼未來...
沒玩過未日危城2的玩家 真的建議可以去玩玩看 真的很棒^^~

06-09 15:25

永夜
大大的見解真是精闢啊
看來也是很投入的玩家^^

二代的確是為了針對一帶不足的部分而補齊的
所以很多功能都強化了不少
如大大所言它真的是一款好遊戲

其實銷量一直都不錯
可是在台灣似乎討論就沒這麼熱絡了
這是比較可惜的地方><06-10 00:39
哈哈姆特不意外
話說末日圍城我以前也有玩過
我當時也把它當暗黑3D版在玩XD
可是不知道為什麼最後玩到一半就不了了知了QQ
直到現在都還沒全破呢~.~

這次回台時把這款挖回來補完好了XD
感謝你用心的介紹^^

06-09 17:27

永夜
不會不會,這只是發表個人小小的心得
若是有幫助到大大重回末日危城的話
那就值得了~XD

希望你能找回當初它帶來的感動!06-10 00:43
Cerberus
一樣看到騾子就想到它XD
這真的很經典呀,當時練了一個矮人法師好像到60多級,超強的啦!不過打楚格還是不容易。
二代就沒那麼好玩了,不過現在國一,當時是我很小的時候了

06-11 19:27

永夜
看來這還是很多人的共同回憶啊^^
末日真的影響到很多人呢

由於二代複雜性的提高
難度也大幅提升了不少
有時候就不是那麼親近人了
這是比較可惜的地方06-11 22:37
提卡爾綿羊
我有二代,不過還沒玩,
一直想買一代,
但找不到= =

07-17 19:25

永夜
這個....
的確現在不好找了(汗

網拍或是二手才有機會吧QQ07-17 19:44
許蘿蔔
你寫得真好!!!

超愛一代的!!
雖然是六、七年前買的遊戲,不過就算以現在的標準來看,它還是一款很棒的PC game呢!!!

其實蠻想玩二代的,不過等有了顯示卡再說吧...=_=

09-11 22:46

永夜
謝謝大大對它的支持啊XDDDD

對大大說的頗有同感
雖然離現今時間很久了, 不過我卻一直無法忘懷當時的那股感覺
末日的表現可算是非常傑出的作品wwww
也因此才會有動力寫下這篇

希望大大能很快順利換到顯示卡
新遊戲的顯示要求標準一年比一年高....(錢包狂汗09-12 08:34
超級達洛特
末日危城1 其實當時非常火紅喔~~
創新的3D技術跟畫面,還有史詩的配樂跟好上手的操作
是當年最頂尖的遊戲水準代表作
礙於因為英文的關係而使很多人怯步,其實不懂英文也可以玩的很開心
我也是在一知半解之下,玩的很爽@@ 讓我沉迷了好一陣子
我弟也玩到破關,還把遊戲片借給同學玩,玩到後面那片也失蹤...
末日危城2 因為出生在2005年
那時候大家都在打魔獸世界(為了部落!!!!) 所以.....= ="
我也是因為沉迷了魔獸5年多時間...有很多經典好遊戲都沒玩
最近把2000年~2010間的經典遊戲上拍賣網收集,再一樣一樣享受一下
但是後來發現買太多,落入不知道要先玩哪一款才好的窘境....ˊˋ
世紀爭霸 世紀帝國2 3 終極動員令 暴風雪的遊戲就不用說了 我都有= =
柏德之門1 2<==買來很久一直冰凍著 有點不習慣古老的樸素畫面了..
這幾天強逼自己玩下去@@"
絕冬城之夜1 上古卷軸4 5 闇龍紀元 巫師加強版 巫師2 質量效應
末日危城3畫面很漂亮,但是已經沒有以前的風格了~~而且我發現他英文用語都非常艱深難懂
點選的技能也過於複雜繁瑣~~~操作性跟視角畫面都不是很習慣

03-19 03:11

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