原本一直不會用貝茲
去找教學又看不太懂
某一天發現簡易使用法
跟大家分享
(12/1更新
因為奇摩的空間關了,所以圖片直接傳上巴哈
希望不會對網路頻寬小的人造成困擾)
※貝茲工具
貝茲、鋼筆、筆型工具等等很多種翻譯
※基礎用法:
1.點出曲線的頭跟尾巴
基本中的基本
2.在曲線的轉折點加上一錨點(錨點3)
錨點3
3.錨點3會呈深色,在錨點3按右鍵,選"任意變形錨點"
任意變形
4.拖曳錨點,會發現路徑跟著變成曲線
我拖拖拖
5.調成喜歡的弧度,在左邊的貝茲曲線工具上點一下,選"套用此變形",曲線路徑完成
完成曲線
※同理套用:
◎不規則曲線:
1.方法同上,重複增加錨點>>變形>>增加錨點>>變形...
我扭扭扭
2.遇到不喜歡的錨點,用貝茲工具在錨點上點一下就會消除
(但是曲線會稍微變形,要小心修改)
刪掉你
小心會歪掉
※拉好路徑後,路徑可以做什麼呢?
◎上色:
1.拉好曲線
2.先切換筆刷工具,選擇好你想要的顏色、粗細、透明度等等設定
照個人喜好調吧
3.切回貝茲工具,按右鍵>>筆畫路徑
4.跳出工具選項,選擇"筆刷"工具
我畫~上色完成 5.按右鍵>>刪除路徑,一條曲線完成了
小蟲一條~
◎如果想要線條有粗細變化:
1.如果希望有筆觸有尖頭,筆畫路徑時,"模擬壓力"打勾
打勾勾
2.尖頭出來了
美美的尖頭(但是因為有尖頭,線條的長度會稍微改變,這點要注意)
感覺會變短
◎筆畫路徑時,工具不只可以選"筆刷",切換不同工具會有不同效果
可用工具很多很多
個人比較常用的
※路徑可以做其他哪些變化
◎修改整條路徑長寬角度
1.拉好曲線
2.在貝茲的工具上點一下左鍵
點一下貝茲工具
3.錨點消失,路徑封閉
錨點消失哩4.按右鍵,選"任意變形路徑"
隨你搓圓捏扁轉東轉西了
◎增加次路徑
1.方法同上,拉好曲線後,點一下貝茲,讓錨點消失
2.再點新的錨點出來,就會增加另外一條路徑了
路徑1沒錨點、路徑2有
貝茲是好東西
畫長線條特別好用
(像是長頭髮之類的)
如此圖的頭髮沒有繪圖板的人
貝茲是你的好朋友~