最近一直引起廣泛討論的龍騎&狂戰~
狂戰 旋風迴轉 或許傷害看似真的太高
副本練功速度無人能敵
龍騎 跑速太快 又有座龍奔燄的加持
野外單練速度無人能敵
不過我想探討的卻是玩家的心態
狂戰 如果技能沒點好
或是 風屬性傷害不夠
旋風迴轉的輸出
只有800 ~ 1000 ~ 2000 ~ 甚至連3000的數字都不到時
這篇文章還有什麼探討的價值 ?
今天 因為狂戰的 旋風迴轉 輸出 十分固定 而且明顯
所以才會很容易被注意到 因此被高規格檢視
也是最容易被玩家所要求 甚至限定其輸出傷害
必須要有多少多少 才能與其配合練功下副本
舉例:炎龍需轉4000以上 血淵拖半層也需4000以上
炎龍兩人團需7000以上
試問有多少玩家能輕鬆達到7000以上呢?
技能點錯又沒衝裝的60狂戰 轉800
技能沒點錯但沒衝裝的60狂戰 轉2700 〔不靠道具〕
另外說我自己的狂戰
我的深淵手套風傷LV6(42%風傷)& 元素攻擊石6級+風傷18% 總計60%
63霸王斧物攻LV6(33.2%物攻) 鑲 物攻5 深淵上衣 鑲 力5
力吼3 > 燃血9 > 戰神幻化6 > 專注4 > 旋風迴轉9 (該點的我也都點了)
我能力素質全部點力量 & 潛能8級 〔以上所有加起來也只能轉5500〕
〔〔悲哀的狂戰?還是玩家們?〕〕
昨天碰到一個轉4000的66狂戰士
但是她沒點戰神幻化 所以在神蹟單練
問她為什麼不去炎龍練功 她說沒點戰神沒人要〔我想是打王時命中率太低〕
她該點的技能都點了 轉轉也有4000以上
連這樣的狂戰都沒人要了 現在的玩家到底已經貪婪到什麼程度了?
我真的很難以想像 ~
如果其他打手職業也都弄到LV6以上 攻擊力也不會有多低吧?
但事實上卻是 其他職業的打手因為輸出不明顯
不容易被發現沒有衝裝 所以能混就混
這種技能點錯 又沒衝裝的其他職業打手
到底有多少? 我真的很難想像 ~
如果在玩家沒玩過所有職業 也沒實際去訪問各個職業
就一昧的發揮想像力 來探討 神裝狂戰 與 國民裝他職打手 的差別
這樣天馬行空的討論到底是對還是錯?我想只有讓時間來證明了吧 ~
在你們還在繼續神話 狂戰士 時
殊不知那些 沒錢衝裝 或 沒錢洗點 的狂戰
已經無聲無息的消失 而且也被玩家們所淘汰 ~