みなこ:
因為字數超過留言限制,所以分兩篇,這是上篇
非常切題,就是有這種很需要精準計算與操作的亂數存在,所以才不幼稚呀(轟
我的觀點與鮪魚相同,這種東西與所謂「改造」不能相提並論
需要的心力很大,跟那種無腦改獸不同
全程沒有把紀錄拿出卡帶,也沒有透過外接裝置去改造紀錄
只是去透過精準計算,抓到要好PM所需要的那個「點」而已
現在這裡是等待官方表態中
對於這個的概念,如果官方未來還是默許
基本上就視為是台灣PM界也需要個黑船事件吧~
至於要不要用黑船帶來的船堅砲利,還是要繼續用武士刀跟火槍對付洋人,就看個人囉~
(雖然有沒有用,差別絕對沒有這個例子如此明顯,以下說明之)
不過我覺得與其探討這種個體的事情,不如想想為什麼不能用很好的戰術去應對
我手上戰績最好的耿鬼跟巨金怪都只有一項滿,耿鬼總個體還不到100
還不是都用很神奇的戰法把一堆人號稱高個體的隊伍打趴呢 ( ̄▽ ̄)
依此論點,我覺得雖然亂數普及肯定帶來很大衝擊
我的理論與經驗是戰術>>>>>>>>個體(只要個體高於一定程度後,再增加下去會得到的不同並不顯著,用個體中高其實要應對那種神個體就很夠了)
很多人只會打那種純粹拚個體的戰鬥,有了亂數還是不改變這些人的本質
只是讓現在的平衡變成另一種新平衡而已
不過說真的,我覺得這種東西低調就好,拿來Show 0ff實在有點讓人討厭
WCS一堆人神個體又全隊色違實在滿招搖的(′~‵)
似乎是恨不得全世界都知道他用亂數這樣,雖然這也沒有什麼不好(轟
只是自己本來就不太喜歡有人拿自己的PM來Show 0ff而已(天音:這是妳自己的問題吧~
最後,會亂數的技術有個非常好的優點
會亂數最基本的計算技術,就會知道有些組合根本不存在(像某A神奇寶貝不存在♀+膽小+覺醒冰70可以有的理論上最大個體),拿來判別別人是不是用改獸倒是一種準確新方法
特別是有人改獸可能還是最大威力神覺醒的狀態下(無誤
03-18 19:19