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【心得】異塵餘生 3

作者:歐提亞茲│異塵餘生 3│2008-11-11 00:20:01│巴幣:0│人氣:2929
感覺上好像為遊戲第一次打心得呵><
第一次在玩異塵餘生的時候大概小學吧!
那時候還是買某公司附贈的光碟試玩版= =
糊里糊塗的就殺了許多不明不白的人><
小學嘛...(感覺上該年紀好像不該玩這款遊戲的....|||= =)

再一次我接觸的時候就來到第二代的異塵餘生,
說真的那時玩的時候它已經出好長一段時間了><
(就知道我多久沒買美式rpg了><)
記得大概是高中的時候玩這款遊戲,
奇怪的是當我把遊戲灌進電腦後,
就開始對其他遊戲產生無聊的感覺......,
說真的,
與人交談時npc會認真與你對話,
與敵人戰鬥時卻"意外"知道他哪裡受到嚴重傷害,
至少在我還沒接觸網路這段期間,
這款遊戲是讓我知道人與人互動是在其他遊戲很難找到的,
加上我迷上異塵2的修改器後,
對自己的攻擊超有成就感的><

現在回到近乎等待10年的異塵餘生3吧
剛開始在我看來這代吸引我的並不是他的名字,
而是他改變成我最喜歡的fps動作類型的遊戲,
我記得我看到成品動畫才不到兩個月吧!
因為它結合的定位瞄準系統(V.A.T.S),
雖然這是在之前2D的異塵2就有了!
但是化成3D畫面還能選部位攻擊,
也只有未來的異塵能做得到,
還有玩過FPS的玩家都知道,
單機的遊戲只要玩家玩過一遍,
大概就知道怪甚麼時候會出現了!(至少我是如此)
然而我看到動作的部分則是同個區域下次來時還會有不同的驚喜^^

異塵3的對話系統也很有特色,
因為你選的對話,往往影響的此人以後對你的觀點,
如果夠細心的話還會發現,
在與該人物進行對話時焦點很明顯在個人上,
就是四周景物有些模糊而該交談的人物特別清楚。

異塵3所有的事件本身看似毫無關聯,
等到一一完成後卻發現有些任務很多都串在一起的,
不知道是不是我英文不夠好><
往往都是看到結果後才知道"原來如此"啊!

異塵3也多了許多關於核戰後的廣告,
其實蠻多惡搞的^^
有的時候在遊戲讀取中的廣告單,
在荒野旅行時有一定的機會可以看到這類廣告的刊版,
不過幾乎都是破破爛爛的><

基本上異塵3繼承很多異塵2原本擁有的元素,
看起來不像換了代理商後原本的味道完全不見><
我感覺算是可以幫助練英文的好工具><

要體演這款遊戲之所以這麼有魅力,
其實不止戰鬥外,也要多去和裡面的人物交談,
話說這代可交談的人物似乎變多了^^
也不用再擔心自言自語沒人配音呵><

推薦給既喜歡FPS又喜歡聽故事或看小說的玩家。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=875684
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留言共 2 篇留言

紅豬
寫得不錯, 不知道會不會出資料片阿 :D

11-13 23:38

歐提亞茲
謝謝你呵><
下一次我還會再多寫一點^^04-11 13:36
garo
哈哈我好怕自由度太高的遊戲,會不知道要怎麼進行下一步說

04-30 04:09

歐提亞茲
其實一大部分也要看玩家的耐心啊= =,
如果你很有耐心的把完這款遊戲,
就不會漫無目的了呵^^04-30 18:42
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