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[心得] End of Eternity

作者:Yuu (元)│2010-07-30 00:20:47│巴幣:2│人氣:2561


很早之前就決定買了PS3以後一定要玩這款,破了好一陣子了,想到我文章很久沒更新所以就來寫寫心得

EOE這款最大的特色不用說當然是他的遊戲系統
雖然一開始進入遊戲時會搞不清楚到底要怎麼玩,不過看過教學在實際操作後其實很好上手
戰鬥中移動分為兩種,一種是普通移動一種是衝刺移動
普通移動下不會消耗I.S.計量,但是有其行動值限定,而且無法跳躍,攻擊也只能進行一次,受到敵方攻擊還會中斷
衝刺移動則會消耗I.S.計量,在移動到選定的點為止可以無限次攻擊且不受對方攻擊影響,移動路線上有障礙物則可利用跳躍來閃避(也得小心頭上有無障礙)
衝刺移動還有一個最重要的功用就是蒐集共鳴點數
當移動的角色經過另兩人所連成的線時會增加一點共鳴點數,共鳴點數可以用來啟動共鳴攻擊
使用共鳴攻擊也會消耗I.S.計量,攻擊時三個人會延著圍成的三角形跑動,一點共鳴點數會跑一個邊,所以多累積些共鳴點數就可以多跑幾圈,不管繞幾圈都是消耗一點I.S.
要注意的是共鳴點數一但在下次移動沒有相交或進行普通移動攻擊就會歸零,有的時候共鳴點數累積一堆卻不小心按到O攻擊真的會嘔死OTL

攻擊武器有分三種,分別是手槍、機槍還有手榴彈
角色本身的等級便是由這三種武器等級相加出來的,所以必須要適時交換武器使用,否則等級到後來很難升上去
其中機槍的傷害值最高,不過無法造成實際傷害,要將機槍的攻擊轉為實際傷害必須用手槍或手榴彈打過
用機槍削過的血量會隨著時間經過回復,回復速度隨著敵人不同有所差異,所以用機槍削完血要盡快用手槍給予實際傷害
在展開攻擊時會出現一個小圈圈在轉,機槍轉越多圈傷害越大,手槍跟手榴彈則是把敵人擊暈機率變高

敵人可攻擊部分則有分各部位還有本體
每個敵人可攻擊的部位不同,把部位或是本體打爆都可以回復I.S.
本體打爆當然就是直接死了,但是有些怪在部位沒被破壞時用機槍打回血的速度會非常快,這時就得要先把部位給破壞掉
破壞部位也會掉落道具,要改槍枝的話就可以多打打
攻擊時也有分地面攻擊跟空中攻擊
要破壞部位時就以地面攻擊為主,空中攻擊則主要是打本體,不過因為子彈是發散的還是會打到部位
地面攻擊把敵人擊飛時又有一定機率進入追擊模式
追擊模式類似轉輪盤,要轉到才能成功追擊,可以按X取消,追擊越多次成功範圍會越來越大,多利用機槍來進行追擊,削血速度會非常快
當把敵人擊飛時跳起來用空中攻擊可以把敵人重摔在地,會噴素材(追擊模式也會噴)

除了衝刺跟共鳴攻擊會消耗I.S.以外,被敵人打死也會噴大量的I.S.值(然後復活),並且會散落碎片
掉落的碎片若沒取回來I.S.最大值在該場戰鬥則會下降,被敵人撿走則是對方會回血
I.S.計量基本是關係到整場戰鬥的勝負,若是一個不小心沒注意讓I.S.計量歸零,那差不多就等於GAME OVER了
由於I.S.計量歸零後角色的動作都會變很蠢(有機會一定要看一下XD),因此我弟又叫他帥氣值

這樣的系統設計在不同場地面對不同敵人如何去利用場地特性來跑位、切換武器都是一大學問
戰略用的好,越級推王不是問題,戰略不好,打低等怪都很有可能滅團
因此就可以看到有神人第一輪用7小時半,平均等級不到40就跑完,真的是太神了=口=/
像我這種沒有戰略腦的要用7小時半的低等級去衝完根本是不可能的QQ

除了戰鬥系統很有特色外,在大地圖的移動系統上也是別有一番味道
移動的地板上有著相當多的分隔,每一小格要開啟都必須使用手上的能源方塊
能源方塊又分很多不同形狀,在開格子時感覺就很像在玩以前玩的那種益智棋盤XD
開格子時也有機會開到寳箱,有的寶箱藏有I.S.碎片,所以能開的就盡量開吧~

EOE中也有日夜的分別,在大地圖上行走時間算過的很快
夜晚遇敵率會提高,而且戰鬥時一片黑視線還蠻差的,所以除非有任務是限定夜晚才能執行,不然我很討厭在晚上亂跑=3=

講完這兩個很有特色的系統就來講講普通點的槍枝改造跟紙娃娃系統吧~
槍枝改造基本就是利用打到的素材來合成零件,也可以把用不到的東西分解出來在去合成
每把槍的設計圖大小都一樣,所以槍枝本身的大小還有接孔位置就會影響到改造的方法
而針對想要加強的部位也可以移動槍枝在設計圖中的位置來達到最好的配置
像是手槍重視的就是初速還有命中,因此可以把槍枝位置放下面一點然後狂接照准鏡
機槍重視則是集圈速率跟彈藥量,所以一般是把槍枝往後跟往上調,把槍管多接幾枝
東接西接了一堆有的沒得,整把槍設計圖就變的超詭異,我弟還一直吐嘈這什麼鬼槍最好用的了XD
反正只是設計圖,實際拿在手上的還是很正常的槍啊~
喔,改槍還要注意的一點就是負重量
只拿一把槍時基本上是不太會有問題,不過拿到兩把就得注意一下了,若是改的太重會無法使用
初期等級不高時還是以一把為主,拿兩把都沒啥改的槍比較沒意義

紙娃娃系統比較可惜的是衣服模組只有兩種(加上隱藏裝三種),不同服裝基本就是配色花樣換來換去
不過可以搭配的花色很多,加上鞋子跟配件然後還可以染髮等,可以組合的花樣算不少
而提到紙娃娃系統又一定要提那說到EOE心得文就一定會出現的19萬裙子www
因為太多人提了,所以我就默默用了鍊金術也去買了一件
買來穿上實戰過一場後......我就默默的去換回我原本穿的服裝了
太紳士了不適合我,我還是喜歡看鐵壁www
另外遊戲中動畫也都是即時運算,所以配上只娃娃系統又多了很多惡搞的樂趣XD

系統講的差不多後當然就是要講劇情
前面一開始的劇情超好笑,看ヴァシュロン這個變態大叔一直說出性騷擾發言結果就被リーンベル扁www(リーンベル超可愛的>w</)
不過到中後期切入主線後就開始一連串讓人摸不著頭緒的發展
好吧,其實中後期的發展還算中規中矩,會說摸不著頭緒是因為一直到結尾都一堆東西沒有說明=口=/
蘿莉不知道出來幹麻的,蘿莉控不知道幹麻要搞鬼也不知道在搞啥鬼,變態主教一點反應也沒有,就只是個變態,聖痕是啥鬼東東,為啥這一堆人都死不了的,真的是啥都沒給個解釋
玩完後頭上一堆問號,不過看在リーンベル很萌的份上我也不計較了(喂)

嘛,雖然劇情到後面不知道是在幹麻,但是這款的系統真的是很值得推薦一玩
就算是全破一輪還是有很多地方可以回頭去慢慢品味
畫面上也很漂亮,不會輸給FF13
音樂方面有桜庭統跟田中公平,雖然我跟田中公平不熟,但是有桜庭統我一定要推啊!!!!
買遊戲附的OST拿來聽超爽的~桜庭統的音樂真的很棒>_ob
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=847518
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