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世紀帝國3:日本兵種心得

作者:七夜商│世紀帝國 3:亞洲王朝│2008-10-10 10:14:40│巴幣:47│人氣:40107
零、前言
這是我玩日本過程中比較有機會使用的兵種的一些心得,
也許有些因為我自己能力不足,沒有完全發掘出該有的威力,
所以以下都只是個人心得,未必全然正確,請參考就好。
(這些只是一般玩比較會用到的常規兵種,
 並不是日本所有的可用兵種,鎖國兵種以後有空再作補充)
  
一、日本火槍步兵(+重裝步兵,實用度:★★★★★)
→高貴級→
相關強化卡片:
.時代2─日本火槍步兵戰鬥力(攻擊力+15%)
.時代2─應仁之亂(攻城攻擊+33%)
.時代3─近戰(生命值+15%、對騎兵徒手攻擊傷害倍率+1)

絕對是日本的主力兵種,只要是玩日本,幾乎沒有不出日本火槍的,
雖然成本上比起其他國家的火槍兵略貴,但是血量比較多,且移動速度也較快。
近戰上雖然略輸其他火槍兵,但打卡後近戰的騎兵的加成有4.5倍,
配上日本諸多對攻擊上的加成,將會成為全遊戲數一數二的強力火槍兵,
完全昇級+打卡+大名+金閤寺+鎖國,遠距攻擊將近80點(1.01a),
在我方人多勢眾的情況下,就算是遇到砲兵也可以一槍打爆。
  
二、日本長弓兵(普通步兵,實用度:★★★★)
→高貴級→
相關強化卡片:
.時代2─日本長弓兵戰鬥力(攻擊力+20%)
※FP1.0、1.1:攻擊力+15%
.時代2─應仁之亂(攻城攻擊+33%)
.時代3─弓道(生命值+15%、視野+2、射程+2)
※FP1.1:生命值+15%、對重步兵全攻擊傷害倍率+0.5

算是日本步兵的第二把交椅,射程比歐洲弩兵長上一些,但是成本上也比較高,
有兩張卡片可以強化其攻擊力與射程,
雖然走路的速度不算快,但是在面對大量的散兵或是重步兵來襲時也是個不錯的防守與進攻兵種。
這兵種到了中後期時主力優勢就會漸漸被火槍所取代。
(因為火槍的實用度比長弓高)
  
三、日本武士(+重裝步兵,實用度:★★☆)
→高貴級→
相關強化卡片:
.時代2─日本武士攻擊力(攻擊力+20%)
.時代2─應仁之亂(攻城攻擊+33%)
.時代3─劍術高手(移動速度+10%,但生產所需食物與錢幣各+10%)
.時代3─戰國時代(生命值+15%、攻擊力+15%)

威力強大的近戰重步兵,有著優秀的拆屋能力與反馬能力,且攻擊具有範圍性,
只是他的成本太高(未有幕府時是100肉100金),
而且因為是近戰系的,雖然打重步跟騎兵很強,但在遇到散兵跟砲兵時會很淒慘,
可以打卡加成其攻擊力與移動速度,不過強化速度會有成本增加的副作用。
總而言之,武士雖然很強,但是因為其高昂的成本以及近戰重步的特性,
個人並不推薦將他拿來作為進攻的主力。
  
四、薙刀騎兵(重裝騎兵,實用度:★★★★★)
→高貴級→
相關強化卡片:
.時代3─薙刀騎兵生命值(生命值+30%)
.時代3─血腥殺戮(對普通步兵全攻擊傷害倍率+1,對重步兵全攻擊傷害倍率 -0.27)

日本騎兵的首選(不過日本也才兩種常規騎兵…),
對普步有加成,雖對重步累乘起來不加不減,但仍要避免與其近身作戰。
本身血就比較厚,加上他還有一張可以增加30%血量的加成卡,
所以通常是用來跟日本火槍相配合,利用其肉盾的功能,
像是協助衝殺對方所派出的砲兵與普通步兵等會不利於火槍的兵種,
或是趁隙屠殺對方在外或在家採資源的村民,相當好用。
  
五、流鏑馬(輕型騎兵,實用度:★★★)
→高貴級→
相關強化卡片:
.時代3─流鏑馬攻擊力(攻擊力+20%)
.時代3─陰陽狂奔(攻擊力+20%、對砲兵全攻擊傷害倍率+1)

日本的遠距騎兵,可以反騎反砲,(特別是反砲方面)
本身攻擊力不高,血又少,
不過有0.5的遠距防禦,對砲兵又有8倍的傷害加成(打卡會變9倍)
可惜雖然有這麼優秀的地方,但是在其他方面可以說是一點都不行了。
加成卡方面並沒有對於血量的加成(都是加攻擊加傷害),
因此在戰場上即使有輕型騎兵的高移動速度還是很容易被擊斃。
總結就是,流鏑馬除了用來對付砲兵(雖然對騎兵也有加成,但效果實在非常有限)以外,
在其他用途都是相當弱勢的,使用時務必要小心操控。
  
六、火焰之箭(砲兵,實用度:★★★★★)
相關強化卡片:
.時代3─火焰箭生命值(生命值+20%)
.時代4─老練砲兵連(生產所需木材與錢幣各 -15%、生產速度+30%)

日本的主力砲兵,打兵打馬打船打砲打建築打村民,幾乎都會有不錯的效果,
是用途廣泛的砲兵,而且它的變形的時間也比歐洲砲兵短,所以應變能力也較高,
雖然爆破範圍不如歐洲砲兵,但是其射程與較低的成本倒是可以略作彌補,
此外可以用加成卡增加它的血量與減少它的成本與訓練時間,
跟其他砲兵一樣是用來配合主力兵種出擊的,在作戰之餘最好要確保其安全。
  
七、日本迫擊砲(砲兵,實用度:★☆)
相關強化卡片:
.時代4─日本迫擊砲射程(攻擊力+10%、視野+6、射程+6)

跟歐洲國家的迫擊砲差不多,只能用來打建築跟船,
不過變形的速度就遠比歐洲的迫擊砲快了。
雖然數值上射程跟攻擊力勝過火焰箭,
但由於攻擊對象有限制,所以實用度比火焰之箭低了許多。
  
八、大名(重裝騎兵,實用度:★★★★★★)
(以上圖片從左到右分別是德川幕府大將軍、政宗大名、元忠大名、清正大名)
相關強化卡片:
.時代3─幕府(移動速度+10%、視野+20、單位訓練速度+100%)
.時代3─戰國時代(生命值+15%、攻擊力+15%)

攻擊力跟防禦力強大的騎兵,其特殊之處在於是個會走動的兵營+馬廄,
一場遊戲中最多可以出四個大名(其中三個需要打卡),
其中元忠清正政宗三個大名的效果都一樣,
除了可以就地訓練兵營與馬廄單位,還能加成附近軍事單位的攻擊力10%
德川幕府大將軍則是最強的大名,
未打加成卡的情況下在第四時代會有三千多的血、兩百多的攻擊力,
可以就地訓練砲兵單位與鎖國的領事館兵種(密探與山伏),並加成附近軍事單位的血20% (FP1.1時下修至15%)
大名的重要性可說是日本所有兵種中數一數二的高,
因為配合卡片加成後,大名訓練單位的速度將會比建築物還要快!
除了產兵、強化軍隊能力,還可以設定作船運點來接收船運,
加上鎖國科技可以讓日本一次產10單位的兵,想想看大名偷偷開到你家附近生兵運兵攻擊的情形吧,那是很恐怖的…

以上便是我個人對於日本兵種的心得,有錯誤或是疏漏的話歡迎指正與討論。(鞠躬)
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=841910
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留言共 7 篇留言

瀧川和泉守.鶴ノ介
大大你好,我在AOE III 的公會看到大大的PO文,因此過來拜訪,文章寫得很棒呢。
AOE3大學1~2年級時很愛玩,還會跟同學連線,不過後來就沒再深入鑽研了
當時最喜歡用日本,再來葡萄牙跟鄂圖曼~

10-27 21:05

七夜商
您好啊,感謝來訪,
AOE3真的是款不錯的遊戲,可惜就是推出的時機不太對,
配備需求超過當時的平均等級太多,所以沒啥人氣,一堆人還是玩AOC,
等到這兩年大家的平均配備都跑得動時又過了遊戲流行的高峰期,
(附帶一提,亞洲王朝可曾經是WCG2008的比賽項目之一呢!)
現在是OLG與暴雪的RTS遊戲當道,
所以AOE3其實在台灣從頭到尾都沒有真正風行過,老實說還蠻可惜的:(10-27 21:30
瀧川和泉守.鶴ノ介
對呀,真的
想當初高一時在台灣上市(2005),雖然引起了一陣不小的騷動,不過電腦都跑不動,人氣就低...
還是一堆人玩AOC,不過3代真的有很多令人稱讚的新要素!
真的推出時間不太對,沒有引起換機潮,似乎到了2010的星海爭霸2時不是電腦夠罩就是玩家也勇於更換所謂星海機得好配備電腦,所以相對來說是成功的

而在這段期間內,暴雪的魔獸爭霸3寒冰霸權的Dota遊戲(信長、三國)也在台灣各大網咖中站有相當的一席之地,雖然現在被LOL取代了...
阿,回憶起這段時間的這類PC GAME,頗有感慨呢XD

另外,想討論一下這系列,似乎工作室解散,所以AOE不會再出4代了? 雖然之前有再出網路版的...

10-27 21:48

七夜商
ES解散了,但後來有再組一個Robot Entertainment工作室(簡稱RE),
這也是後來世紀帝國Online的製作團隊,
不過RE對於原本的世紀與神話系列便只有維護ESO伺服器的工作而已,
遊戲本身基本上已經很難再有大幅度的更新了。10-27 21:53
瀧川和泉守.鶴ノ介
喔對了,看了大大其他文章,發現原來也有日本玩家在玩
我還停留在日本玩家打電玩以主機遊戲居多,PC遊戲偏少的概念中

不知道大大有沒有什麼關於日本玩家、或是日文版3代的印象或情報可以分享的?XD
(只要是日本玩家或日文版3代的事都蠻想知道的~)

10-27 22:08

七夜商
你這問題蠻有意思的。
以現在亞洲地區的AOE3玩家來說,現行在ESO上現役人數最多的應該就是日本玩家了,
目前排行前段的也幾乎都是日本玩家居多,
因為不論是台灣這邊或是其他老外,有很多過往的上校級以上強者都沒繼續玩了,
所以才會有世界排名前二十名幾乎一半以上都是日本玩家的現象。
不過這也不代表日本玩PC的人多就是了,只是在AOE3玩家這塊他們人相對比較多而已。

另外日本玩家在各個階級都有那種累計場次數千場以上的熱衷者,
所以現行也有不少戰術是由日本玩家那邊變化出來的,
以遊戲實況來說也是日本玩家佔最大宗,而且還不定時會辦一些比賽,
有興趣的話可以去他們最大也是最核心的社群網站 AoE3 JP Community 瞧瞧。10-27 22:23
玲雪
有關日本武士有要補充:在時代四有一張牌
七武士:運送七位日本武士並強化5%攻擊力與生命值
算是之前發現的一個特殊形態強化紙牌(很容易因為紙牌圖示是用日本武士頭像而沒仔細注意內容)

02-23 23:03

七夜商
感謝告知,稍後會更新上去:)02-24 12:37

日本武士強化到高貴加卡片攻城接近200
超拆兵種
加上攻擊面積2非常威猛
只要有雉刀兵援護的好
30人出2趟就可以滅一國

07-30 23:15

聽說你需要點啪啪聲
個人覺得日武的戰力遠比想像中要高出許多喔,身為日本專用玩家我幾乎不出火槍而是靠日武與長弓、火焰之箭配合戰鬥的。
日武的擴散攻擊和攻城突破能力都是一流的,尤其是用大名偷渡燒城時,建築物幾乎一把火就倒不用說,在狹小的空間內就算是火槍兵或砲都只能接近戰,日武幾乎是無敵狀態,高達700的血和接近70的傷害根本就是噩夢軍團。
然而,現實中的日本根本不會拿武士刀上戰場www日武什麼的根本就是傳說軍隊。
還有一個很好用的技巧就是瘋狂點擊,會有一小段的時間軍隊會用跑步的,我偶爾會用這招讓日武直接衝到進戰範圍,然後就是一整片敵人倒地XD

06-16 02:20

七夜商
不過線上對戰的主流配兵倒是以火槍、長弓、薙刀、火箭來配,日武比較偏輔助性質
日本除了長弓之外,火槍跟日武的移速都是4.5,所以有時在步兵對戰拉打時還挺機車的XD
至於你說的跑步應該不是連續點擊的關係,而是軍隊在移動中有時會為了維持隊形而有部分單位增加移動速度的情況,這種只能說可遇不可求了。06-24 09:28
聽說你需要點啪啪聲
我不知道是不是連續點擊會造成隊形混亂,不過我是每次都成功就是。
如果拚RUSH和防衛的確是火槍比較好用。日武偏向突襲流,攻城能力和反馬能力優秀,配上大名偷渡軍團通常1分鐘內就能燒掉半座城了。

06-24 18:24

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