話說本資料片沒多人連線的原因八成是因為亂做下去到最後才發現平衡沒救了,
與其怎麼 patch都是給人鞭加上EA最近幾款的連線平台的"傑出"表現,
的確是拿掉多人連線比較不痛苦。
看看那精美的飛行鬼頭還有百合子....
玩過一次昇陽就感覺平衡性已蕩然無存....
另外戰役的關卡數少到我買回來大概兩小時左右就全破了(沒多人連線,單機也這麼省)
挑戰模式因為沒什麼動力開來玩所以多花了兩天。
(一些關卡還沒C&C1的某些任務來得難)
不過這片唯一的好處大概是讓我徹底對現在的RA死心了....
單位的美術設計ˋ架構設計也算到個人容忍極限了,
個人不討厭科幻設定(皇權爭霸個人認為就超優)
但是RA3這種把一堆不知所云ˋ差異巨大的單位混在一起除了滑稽以外,
我感覺不出其他東西。
斗笠步兵?汗衫火箭兵?熊?弓箭手?百合子?
玩著玩著都覺得我真的是在帶軍隊嗎?還是馬戲團....
結果還是回頭玩將軍跟沙丘魔堡:皇權爭霸(個人感覺實在好玩太多了)
以下來看看RA3超前衛(?)的單位設定。
斗笠反戰車兵
百合子(無言到極點,姑且不吐槽單位設定,遊戲中活像3X歲阿姨穿著高中制服)
火箭天使
幻象坦克
化學兵
工兵
弓少女
鎮暴步兵