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【心得】沉默之丘 4:閉室 (Silent Hill 4: The Room) PC版

作者:徽^^y│沉默之丘 4│2008-08-22 16:26:28│贊助:0│人氣:4483
遊戲名稱:沉默之丘 4:閉室 (Silent Hill 4: The Room)
主機平台:PC單機遊戲
遊戲字幕:英文/日文
遊戲語音:英文
遊戲類型:動作冒險
遊戲人數:1人
製作廠商:KONAMI
發行廠商:KONAMI
遊戲製作人:山崗晃
音樂製作人:山崗晃
發售日期:2004-09-17

Silent Hill 4在人物貼圖,操作,運鏡,戰鬥,系統等方面的強化極爲明顯,而劇情和氛圍雖然被強化的部分的光芒所掩蓋,但還是保持了相當高的水準,有過之而無不及。
整體與前三作的感覺很不同,或許,系列的部分老玩家很不習慣這樣的轉變,甚至感覺與前面的作品相去甚遠,但這都是陌生所造成的,即使在劇情上少部分無法超越過去的作品,但遊戲各種元素的重新洗牌還是讓人感覺到了製作人 山崗晃 的力圖創新,這是值得鼓勵的,在跳出首部作品人物背景的框框後的嘗試還是很有必要的,玩家應該嘗試去適應一下,喜歡這類型遊戲的玩家不應該錯過。
這次《Silent Hill 4》將使用最新的3D引擎開發,以創造最優異視覺表現爲目標而努力。

PC版《沉默之丘4:閉室(Silent Hill 4: The Room)》是以PS2版本為基礎進行移植,遊戲內容完全相同,《沉默之丘》系列的製作人 山崗晃 表示,會全力發揮PC強勁的圖像處理能力,玩家可以選擇較高檔的3D顯示卡搭配,所以表現出來的畫面表現更勝PS2版一籌,不管是高達1024*768以上的高解析畫面、更逼真的材質貼圖、更細膩的光影表現、霧化效果、宛如泛黃的舊化式電影雜訊特效等等…
遊戲中設定選單可調整高畫質有限,只有解析度、雜訊、陰影、血色與畫面有關。
但只要電腦硬體效能夠高,可直接從顯示卡調整來驅動遊戲,反鋸齒要幾倍有幾倍、貼圖材質要多好有多好等等…只要電腦效能足夠皆能調整,PS2與XBOX已無法專美於前,享受PC版Silent Hill 4所帶來的驚悚與視覺饗宴。

早在 外山圭一郎 製作於PS主機上的Silent Hill我就愛上這遊戲(外山圭一郎之後跳槽SCEJ,同時他是死魂曲系列的製作人),而接下來是 今村哲裕 製作於PS2主機上的Silent Hill 2更讓我著迷於Silent Hill系列所帶來的震撼。
遊戲與音樂都由 山崗晃 製作的Silent Hill 3 畫質、光影、特效、音效已超越歷代作品甚多,唯獨劇情方面與歷代作品相仿,都是與前作品一樣以神秘虛無為主題相呼應。
接下來也是由 山崗晃 製作遊戲與音樂的 沉默之丘4:閉室(Silent Hill 4: The Room),Silent Hill 4相對於前作,明顯加強了故事性,也使用新開發的3D引擎,使人物與畫面更為生動。
4代以前作品的劇情發展比較神秘虛無,著重於神秘氣氛的營造。Silent Hill 2作為系列中劇情優秀的佼佼者,完全拋棄了故事情節的束縛,只有一個簡單的引子,整個遊戲完全以主角的心理活動為主線,引領玩家去發現角色內心深處的黑暗,達到震撼人心的效果。雖有珠玉在前,4代並沒有沿襲2代的套路,而是反其道行,拋棄了前作神秘虛無的主題,以實實在在的謀殺案為主線,劇情緊湊,環環相扣,在恐怖之中加了懸疑的味道,也使得Silent Hill 4在系列作之中顯得特立獨行,劇情方面堪稱一絕。

關於新的恐怖:
沒有了黑暗的Silent Hill還能恐怖的起來嗎?相信玩過的朋友心中都有數了。Silent Hill 4的恐怖感,比起歷代作有過之而絕無不及。
"未知的事物最為可怕"以前的Silent Hill作品充分貫徹了這一宗旨,四周黑暗、到處是迷霧、可怕的噪音,你可以聽到、可以感覺到,可是你看不到,你的想像力會把危險無限放大,恐怖感撲向感官,這正是Silent Hill不同於其他恐怖遊戲的巧妙之處。可是這回Silent Hill 4製作人 山崗晃 把黑暗換成了明亮,製作人 山崗晃 要給我們一次實實在在的恐怖。我們可以清楚的看到恐怖,感覺到恐怖,一個個醜陋的詭異的兇狠的令人作嘔的怪物,他們不斷發出怪叫,直讓人毛骨悚然,它們比前作中任何怪物都要強大N倍,它們也會快速撲向你,讓你無時無刻擔心自己的武器和逐漸損傷的生命。

Silent Hill4的世界觀是建立在恐怖的連續夢境。主角在連續噩夢中驚醒,發現自己所住的302號室竟然成了與外界無法連絡的閉室,忽然間浴室一聲巨響,牆上破了一個看似鑽的出去大洞,主角就鑽了出去,以為鑽出去就可求救,沒想到才是噩夢的開始。之後發生了一連串兇殺案,遊戲的主軸開始了。
然而凶殺案的被害人竟然成了"犧牲者鬼魂"阻擾著主角,"犧牲者鬼魂"是遊戲的精華所在。
Silent Hill 4會讓你明白什麼是"陰魂不散",作為本作中最強大的敵人,"犧牲者鬼魂"的設計非常成功。它漂浮在半空,散發恐怖雜音,會追蹤玩家且神出鬼沒又打不死,一旦靠近"犧牲者鬼魂"遊戲的畫面就會變成舊化電影膠片的特效(閃爍、刮痕、雜訊)讓人倍感不安,角色靠近鬼魂就會失血,此時螢幕泛紅,遊戲手把劇烈震動,讓玩家可以切身感受到角色的心跳和顫抖。視覺、知覺、聽覺三管齊下,將恐怖感和壓迫感推向了極致。

有別於歷代作的Silent Hill 4,證明了恐怖不再是黑暗的專利。
未知的世界與壓迫感與無助感等等…而形成無所不在的"新的恐怖"才是Silent Hill 4製作人 山崗晃 創造出來的無領域的恐怖所在。
引用網址:http://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=811934
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留言共 2 篇留言

^愛爾慕^
感謝大大的介紹 ^^" 正在玩這部作品,卻卡在地下鐵King的出口那邊

女性化妝品散落一地,結果選一旁的office顯示:「監視銘板」就當機了 QwQ"

09-08 20:29

小赤
上面這位 我告訴你解決的辦法
你應該用的是日、英語系的免DVD補丁,用這補丁會出問題。
要用歐語系的免DVD補丁,就是語言選項可以選英、法、德、義就是沒有日文的版本。
就醬子。

09-21 18:05

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