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[達人專欄] 劍魂SOUL CALIBUR系列

作者:漆黑之翼│劍魂SOUL CALIBUR 系列│2008-03-25 10:20:48│巴幣:0│人氣:1568
嘿嘿~又到了漆黑耍嘴皮時間

除了鐵拳之外劍魂就屬漆黑喜時愛的格鬥遊戲之一

劍魂系列和鐵拳是同家廠商製作

至於系統卻是大大的不同

鐵拳~是講求空中連段的爽快感

劍魂雖然空中連段沒有鐵拳這般華麗,但是在戰略上卻是比鐵拳更精湛

雖然漆黑也很愛玩劍魂

至是其研究程度卻是不夠深入(沒辦法 週遭沒人玩劍魂啊〒▽〒

不過~對於格鬥遊戲基礎夠穩的漆黑來說,雖不夠深入但是還是有下過功夫就是




劍魂和鐵拳最大的不同點在於按鍵上的配置

鐵拳是採:左拳、右拳、左腳、右腳

劍魂則是採用:縱砍、橫砍、腳、防禦鍵

其實就是那個防禦鍵讓我不習慣 ̄▽ ̄

常常漆黑都對了按防禦鍵而呆呆的只按後退想防禦

也因此常常被砍倒在地上 (/"≡ _ ≡)/~┴┴

而劍魂遊戲本身就如其名

各角色都會有精通的武器,而各武器其特色也都不相同

有大刀、中華劍、雙節棍、武士刀、西洋劍、大斧、長棍....等各國著名的兵器等

人設方面也設定的滿不錯~也把各國的風情也表現出來

武器加上人物後,再來就是動作的表現了

花俏的招式但又很寫實的動作(部份異想角色例外

所以重現電影般那樣華麗的打鬥也是有可能的!

因此有時欣賞高手過招時那種緊張與刺激不亞於觀看動作影片

劍魂是採用8方位走,而在遊玩劍魂時走位技巧是很重要的

走位就像中國功夫一般利用多方向的移動造成對手的揮空(詳情可參考港漫XD)

劍魂也是款講求心機重的遊戲

已上手玩家大部份會彈劍(配合對手攻擊時機按方向鍵加防禦鍵)

彈劍會造成對手露出破碇~但若是第一時間攻擊對手的話也有可能被對時回彈

彈劍也是門學問~除了時間差要抓好之外,彈劍的時機及彈完後的攻防正是劍魂的一大樂趣




劍魂家用版:

家用版移稙後通常都會加入許多新要素

可以尋找及購買新武器

在劍魂3時還大幅度強化單機上的要素

像是編年史:可自創角色~外觀造型及職業

裡面還惡搞了不少東西~當取得的很具夠多時 還能成N社部份的知名角色(笑 

還有系列作保留之模式有圖片、演武、角色、埸地....等

這樣能讓一個人遊玩時增加不少的耐玩度

其實漆黑就是這樣一個人遊玩的

不過~在上次有某友人來我家遊玩之後不小心按到我的記錄卡選項

當他不小心的”初始化”後漆黑就玩的有心無力了

喵的~~還我記錄來啊!!!(╬ ̄皿 ̄)凸

還是誰能可憐我能借我複製 囧

因為我實在太弱了~要整個重玩會要我的老命的...
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留言共 24 篇留言

小希
沒玩過+1
按到初始化呀~
重玩真的很要命XDD
放下這款玩別的吧?!(炸)

03-25 11:05

漆黑之翼
目前真的就都是在重玩別款作品
劍魂真的要叫我重玩會要我的老命
怨念不足吧>"<03-30 09:15
CHANGE
COS-MOS參戰(笑
也可以設計人物外表,
連TOD的人物都能演出,

劍魂真的很好玩
還記得有一次不知道誰投了代幣但是沒人玩
所以我就給他STARE按下去了XD
整體而言,比較像是正統的攻防戰
不會出現單方面的連段屠殺...(這讓我沒再接觸KOF系列過

03-25 11:09

漆黑之翼
>不會出現單方面的連段屠殺...(這讓我沒再接觸KOF系列過
嗯嗯!
我也是這樣才不愛玩KOF的~~~
我就是那個用連段屠殺的人= =
玩久了也覺得無趣

不過實力相差太多還是被殘殺 囧03-30 09:14
紅仕
劍魂啊~我跟漆黑一樣~有玩~但是玩的沒有鐵拳深入XD~
另外我玩劍魂都用齊力克(拿滅法棍的那位)~

劍魂打起來的爽快感也跟鐵拳不同~總之兩者打起來真的差蠻多的~
不過之前劍魂2代三島平八居然亂入參戰~也算是奇蹟吧???

不過不管是鐵拳還是劍魂都是好遊戲啊^^b
期待劍魂4中~我要玩黑武士啦XD~
另外也希望鐵6快點公佈移植發售時間啦(猛敲碗!!!!!)
我想要B啦XD~

至於紀錄喔?我好像有勒(別人COPY給我的XD)?只是沒辦法備份出來....我沒有PS3的記憶卡轉接器啊.....

03-25 11:32

漆黑之翼
>>我沒有PS3的記憶卡轉接器啊.....
該死!
不過我發現有問題唷!
我把PS2記錄轉到PS3後
在PS3遊玩一陣子再記錄...
然後要把PS3上的記錄轉回到PS2上是不行的 =0=03-30 09:12
Labyrinth
0.0

砍掉崇練嗎?

酷拉~!XD

03-25 11:41

漆黑之翼
並非自願 囧
哪裡酷了....
你把你線上的帳號砍了重練我才會覺得很酷!03-30 09:10
淡紫色
樓上的說得好棒..(被拖出去XDDD)

03-25 12:07

漆黑之翼
來人啊!
給我誅他九族03-30 09:09
一翔淇一
有玩XD但不深入
主要是練泰勒姆和卡珊卓XD

03-25 12:58

漆黑之翼
劍魂女角大好!
女角色感覺都特別容易上手@@
所以我大多數也都是使用女角...03-30 09:06
AJL
不是有某位時空幻境的角色會出現在新作上面嗎?
好像是命運交響曲的主角……

希望林克有機會再度亂入,騎人打屁屁的那招真是一絕!

03-25 12:59

漆黑之翼
那是WII所出的劍魂傳奇...是不同作品的 囧03-30 09:05
alber577
時空幻境時間挪一半來練不就好了...
XD

03-25 13:20

漆黑之翼
其實我劍魂也下了不少功夫
只是真的對戰經驗少到爆...
若是能有多一點的實戰~~~我應該也不致於被慘電03-30 09:05
隨風~簡單
本篇留言已被〔j08858〕刪除

03-25 14:30

隨風~簡單
搞笑!! 我上面留錯了>"<
漆黑幫我刪..哈哈阿...看文看看要回文時..轉身弄個東西回來才發現留錯家..噗..
以下才是正確留言~~


劍魂系列還有鐵拳系列 隨風還是偏好鐵拳^^
朋友之間玩鐵拳的也比較多

03-25 14:35

漆黑之翼
原來風大也有打鐵拳啊!!!
有空來交流一下吧:P
請小力電我...03-30 09:02
藍澤耕作
期待劍魂4呀~聽說六月會出~
還好我的是PS3,這樣就可以玩黑武士啦^^

吼~~~~喀~~~

03-25 14:38

漆黑之翼
黑武士大好^^

不過我還是希望除了吉光外再搞個鐵拳人物近來混戰XDDD

話說之前我劍魂被人欺負時~~是靠平八追回劣勢的...

光是用風神步就能嚇人 囧03-30 09:01
藍澤耕作
剛在PS3版看到的~
又多了一名新女性角色啦~
KERORO軍曹原作吉崎觀音老師設計的新人物:アンゴル・フィア

03-25 15:54

漆黑之翼
呵呵~~~你還未告知時我就去爬到了^^
不過還是感謝您專程來告知<(_"_)>

看來新角色幾乎都是女的....有DOA的走向= =03-30 08:59
愛情三合一
對格鬥遊戲苦手

03-25 17:29

漆黑之翼
我對運動遊戲苦手 囧03-30 08:57
梅菲斯特&浮士德
從最早的刀魂開始我就迷上了
它還是唯一能讓我玩FTG跟玩RPG一樣感動的遊戲啊
曾經有哪款FTG如此注重劇情與音樂嗎?
連同公司的鐵拳感覺都略遜一籌

系統不同外,戰鬥風格也跟鐵拳不同
似乎比較注重以角色的移動來對應(個人感覺)
與TK比起來,比較沒那麼注重f數(我也沒在記這個)

3代的自創人物真的很好玩^^
還為了這模式而再去買了一個記憶卡
把20個空格都創滿了XD
現在也是很小心的保存著呢~

03-25 18:23

漆黑之翼
>連同公司的鐵拳感覺都略遜一籌
鐵拳的劇情和音樂個人感之平分秋色@@
不知道你是聽了哪一款鐵拳作品而作比較的?
呃~~~又或者我們對於音樂的喜好又有所不同吧...

f數要背的原因是為了能更確實的作好確反
不過有的人還是能憑感覺就能精準的抓出那硬直03-30 08:56
BHM-Rock
我覺得劍魂好難喔~怎麼打就是打不強@@"
不過家用版的收集武器模式真的有夠好玩的~感覺很像RPG到處打架收武器~

03-25 20:57

漆黑之翼
難是不致於
但是招式之多完全不亞於鐵拳
尤其是有構的角色
害我常常為了練一隻有構的角色就要花上一段時間>"<03-30 08:52
中二salace
不知和生死格鬥比那個好玩
聽說有要出360版(應該吧)
如果使的話?
好期待喔

03-25 22:01

漆黑之翼
2隻角色來說~~~我還是比較期待PS3版 囧03-30 08:51
O型的DD
很久沒玩格鬥遊戲了...~"~
都沒錢幫忙買把手(啥???)

03-25 23:04

漆黑之翼
呵~
又讓你想到過去的傷心事?
加油啦~~~紅仔雖住遠一點但家裡設備還滿齊全的~"~03-30 08:50
電玩假面
劍魂以前有玩過
不過這類型的我都不太拿手
還是只有鬥神傳跟正義學園是我玩的最強的XD

03-26 16:55

漆黑之翼
真好!
我都沒有最強的格鬥遊戲....
因為我都一樣強(毆飛03-30 08:48
闇翼喵喵
很不錯的遊戲!!!!可是在台灣因為種種原因以下略五萬字!!!!所以紅不太起來~~~
大部份的店還是以KOF和鐵拳居多,劍魂系列常常放著放著就被撤了!!!換成別的格GAME,所以到最後也是淪落到找朋友打家用版,但是的確是款好作品 !!!

03-27 11:18

漆黑之翼
略五萬字~~~
我想我大約知道你要說啥了 囧03-30 08:47
風間
不過SC3也是SC系列裡以來讀取最冗長的....囧
不過也是第一片THX認證的TV Game
但是PS2那個爛PL2環繞音效還是沒有XBOX上SC2真材實料的DD5.1好

漆黑跟我一樣只要是南夢宮出品的幾乎都會摸一下....XD
好像要找出南夢宮不好玩的遊戲
真的是屈指可數

03-27 13:51

漆黑之翼
嗯嗯~~~NAMCO的遊戲真的都很不錯
不多數都會成為我的最愛之一

THX認證的好處就是
對戰時可從聽聲音知道對手往哪方向橫移動
不過現在玩遊戲我已不像以前那麼瘋~~~一定要開擴大機才玩
現下常常邊玩邊看八點檔= =
靠~~裡面的梗好多XD03-30 08:46
刃霧翔
我超期待劍魂四的出現!

與世界玩家對戰~

若還能組隊那就更熱血啊!!!

03-27 17:18

漆黑之翼
線上連線的品質是我目前最擔心的...
像鐵拳DR因為LAG害我常常腦羞=..=03-30 08:40
小熊娃娃
>>當他不小心的”初始化”後
囧,,這位朋友有被你扁吧...(?)

我喜歡玩戰國無雙^口^/

03-28 18:47

漆黑之翼
沒有~因為他當時是真的手殘!(都包石膏了~"~

戰國比三國好玩....這是個人感覺啦
且~~~~我只用服部當朋友的護衛兵=0=03-30 08:39
修蘿‧黑翼
XDDD
被RESET...

前年我也發生過這種慘事..
MH2記錄被消...臉都綠了...|||

素材地獄啊......Orz

03-29 03:19

漆黑之翼
其實我還有更痛的....
下次在文章中再說出來 囧03-30 08:41
梅菲斯特&浮士德
>鐵拳的劇情和音樂個人感之平分秋色@@
>不知道你是聽了哪一款鐵拳作品而作比較的?
>呃~~~又或者我們對於音樂的喜好又有所不同吧...

大概是從TK3之後開始吧...
TK開始換成電子搖滾曲風後,我對TK音樂方面的喜好就減少了
而TK的劇情當然也不錯,但跟SC充滿中古奇幻風的傳奇活劇相比
似乎就少了點氣勢......吧???

>f數要背的原因是為了能更確實的作好確反
>不過有的人還是能憑感覺就能精準的抓出那硬直

我就是憑感覺打的傢伙(舉手)
但我抓不出硬直就是了(爆)

03-30 18:03

漆黑之翼
TK6的音樂就我目前聽來~~~比以往有更大的改革
有點回歸TK2那種味道
劇情的話~2者時代設定不同也很難比較
不過~2者都是奇幻風味越加越多就是

以前我也是憑感覺~~~
不過當我接觸了F數後
能讓觀念及確反進階
能更快的了解什麼能確反及招式的套招與鋪後路
不用狂背F表~~只要大約了解一下就可
當然若能全背下來更佳~~~不過部份招式將可能會成為封印招就是03-31 14:49
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