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【心得】軒轅劍外傳:雲之遙

作者:本狼.羿子涵│軒轅劍外傳:雲之遙│2010-10-23 12:40:56│巴幣:2│人氣:2521
 
雲之遙被我擱置快一年,並不是不想玩,當時雲遙和FF13檔期強碰,我優先選擇了後者,等到想玩雲遙時,我的電腦卻不能安裝,總在固定的地方就當機,老哥的電腦則是設定上的問題出了點差錯,加上後來隔壁的隔壁棚另出一把古劍,畫面人設很有愛,對漢雲的心灰意冷使雲遙擠到更後面去了,而今玩到沒新的能玩了才想起它的存在,總算總算完成首破,三塊資料片一併攻略,終於可以寫雲遙的小感了。
 
 
<雲之遙 本篇>:掛名的大支線
【畫面呈現】
我實在沒有辦法忽略這雲之遙的最大敗筆,遊戲人物模組雖然不夠精細,倒還是能入眼的程度,反觀最該細膩的動畫畫面雖然細緻度比漢雲好很多,但人物竟然令人不忍卒睹到無言的地步,表情死板、眼神不自然、動作僵硬不說,嘴型真是奇醜無比,我想到某個網友說動畫人物的嘴巴很像蠑螈,果然深有見地!還有我說商橫,你那厚重的眼瞼是怎麼一回事,不是人在四川就模仿國寶吧?
 
而且人物看起來比例不太好,俱五短身材,漢雲時的修長比例美觀許多,只能說大夥兒成了尊者之後,磐兒不只作弊讓眾人能力提升,還一併擔任了整型法師。
 
這次的遊戲人物動作也頗粗糙,動作不夠貼近,總是隔著一條縫似的,芝茵指扣下頷卻像浮在半空,蘭茵抱著暮雲哭感覺像在朝拜……我對電玩的畫面口味是被養刁了不錯,但向來不批評得如此嚴重,雲遙的畫面明顯退步,這是怎麼回事?
 
批評過後不得不另外稱讚一下,暮雲三人童年的漫畫配音呈現方式令我耳目一新。另外有一點特別的是,當蘭茵法寶配上「戰鬥徽章」時,遊戲中的蘭茵打扮會跟原來的設定不一樣,髮型有變動,身上加了一件小外套,鞋子也換成白色的,難道雲遙也玩換裝不成~?
 
 
【戰鬥】
捨棄了華麗的法術動畫,增加了武術動作,讓整個戰鬥非常流暢明快,打起來酣暢淋漓。角色之間的功能分配也平均許多,個人有個人的特色,支線人物不像漢雲那樣在戰鬥場上十分雞肋,有的反而比主線角色好用許多,例如超級補師大蛇丸、速度尖兵小蘿莉、前線必備的強攻偽大叔,讓人捨不得從戰場上撒下來。
 
印象中軒劍從漢雲開始就有極富趣味興的戰鬥對話,本作還是一樣延襲了這一點。戰鬥中不能調用後補人員挺可惜,少了一點搭配性和方便性,每次選戰鬥位置都讓我遲疑再三。行伍作用性不太強,算是小小雞肋;屬性相剋下物攻很過癮,當然被打也可能陣亡……另外不知道有沒有人跟我一樣覺得連續攻擊的按鍵時機好難掌握?
 
鏡界承襲了漢雲,除了以識別來代替吸收外無甚特殊之處,方便之處在於100%之後只要有錢買幾隻都不是問題。地城和商城是蠻不錯的設計,本人沒在玩線上遊戲,所以地城對我來說挺有新鮮之處,而且短少了什麼物品比如神祕果,下了遊戲可以補補貨還挺方便的。
 
 
【音樂】
仍是動聽的配樂,特別喜歡<追昔><淚狂奔戰鬥曲>,還有一些沒收錄在原聲帶裡的抒情曲。這次新案採用真人配唱效果不錯,也能獨立購買,對不想花大錢買精裝的玩家人性許多,但一樣很可惜是沒有完全收錄遊戲全音樂,為什麼大宇總是這麼小氣啦!
 
 
【劇情】
劇情說來不是太差,至少不像漢雲那樣想摔遊戲,主要大概是想敘述柏喬暮雲的兄弟之情,跟戰場無情吧。不過前期太過瑣碎,總在城裡跑來跑去,洛陽城又分前段後段洛水畔練武場,跑得很讓人沒勁兒;部分主線其實十分多餘,不如撥為支線得好(替秦規尋人解謎那裡)。幸好後期開始緊湊起來,才慢慢有了玩下去的動力。
 
大概是漢雲關於飛之部著墨太少被批評的緣故,雲遙加了很多飛之部的戲份,也因為人物關係連連到天邊,笙兒也來客串了,磐兒提到笙兒的心上人時讓我心酸了一下:哦我可憐的雲笙配~
 
另外青冥和司徒薔她無緣的未婚夫也軋了一腳,不禁讓人局部性地懷念起漢雲來。
 
雲遙破關後有種「啥,就這樣?」的傻眼,或許是我預想的太多,以為說的是尊者部隊成立的過程,想不到劇情卻是跌破眼鏡的稀薄,空白著無言了三秒,也覺不滿起來。
 
究竟是從何時開始,單機開始了以資料片來補足遊戲不足的趨勢?以一款獨立的單機遊戲而言,劇情應該在本篇中得到所有解釋,可以留下伏筆暗示卻不該留下謎團:蘭茵的戲份應該不只如此,她和芝茵之間的關係、金狼的本體、神祕的芝茵顯然有所動機……雲遙本篇中卻連一筆也沒帶到,反而以資料片來補充故事。資料片應該是增加的額外情節而不是故意將可以融在本篇中說足的部分抽出來多賺一筆錢。商場取之亦有道,不該偏離應有的本份。
 
氣歸氣,在玩過蘭茵篇後頗能理解以資料片來補充的理由,後面再來談。
 
雲遙主線部分刻劃不出牽動人心之處,柏喬之死我被商橫厚重的眼瞼給分了心,莞兒自爆那段我總覺得蘭茵抱頭大叫這個反應有點奇怪,看起來反而比較像是腦海裡有聲音命令她幹嘛或怎的,而且為什麼會噴汗?更囧的是叫完馬上被久悠提醒暮雲沒事,那不白叫了嗎?
 
至於為啥雲遙的存在感這麼薄弱,我想不是單因劇情不吸引人又沒爆點,更因「對話蒼白」。要玩或正在玩雲遙的朋友可以注意一下,會發現對話十分欠缺內容,引不起玩家的思考,而讓玩家思考向來是軒轅劍的拿手好戲,失去這一點,雲遙就變成玩過即忘的普通遊戲了。
 
相較之下支線不但豐富且情感充沛,再不是單純的跑腿拿獎勵,不論是支線人物的故事,還是NPC,不乏有血有肉、令人動容者。
 
 
【人物】
彩虹部隊很賞心悅目(笑)。
 
個人覺得這次主角群的風采被支線角色搶過了,或許因為支線人物的故事相對完整且富想像空間吧。
 
暮雲
在雲遙給我的感覺和漢雲兜不起來,漢雲中比較壓抑且具爆發力,很有最終BOSS的氣勢,雲遙中就只是個沒啥特色的主角,很難想像白衣頭蓋底下是這一張青稚的面孔,個人尤其不能接受那個馬尾,大概我對漢雲白衣有著很不錯的印象,所謂著墨太多反倒失去了想像的美感,酷哥白衣掀開面罩就崩壞了。
 
或許我只是單純不喜歡他的人設圖而已。
 
張誥
無緣的師兄,能參與戰鬥的時間也不多,戲份也不多,但不失為一個刻劃上位的角色。
 
蘭茵
在雲遙裡基本上沒什麼戲份,就是個在戰鬥中可攻可補的輔助手,本篇中留下種種伏筆,到了蘭茵篇才真正證明了女主角的地位與重要性,為了暮雲在親情間糾結兩難,犧牲自己得很徹底。
 
且說,蘭茵大概是數代以來最多人物插畫的女主角了。有阿福真人版蘭茵,真人版暮雲好很多,但蘭茵感覺很兇,沒有遊戲裡溫柔的感覺。有一長串李長憲版蘭茵,而且畫出來的感覺都不一樣,原聲帶版的超像陳綺貞,官方桌布版、蘭茵篇攻略封面流淚版、方型抱枕特寫版是我覺得最好看的幾張,長型抱枕勾引版暮雲會流鼻血。
 
高人氣的橫艾都沒這種待遇,可見大宇為了衝雲遙,是無所不用其極了。
 
芝茵
一樣在本篇中是帶著謎團又沒解釋空間的花瓶,蘭茵篇中和蘭茵分庭抗禮的重要人物。說實在的蘭茵雖好,個性上我卻更喜歡芝茵多一些,果敢堅決中又不失體貼溫柔,三番兩次替蘭茵爭取緩衝時間,這種明白自己職責所在,又能在有限的掌握裡降低傷害他人程度的人格特點是我很欣賞的。
 
不得不說,龍化芝茵真是亂殺一把的!
 
久悠
不知道該說他天然呆還是冷面笑匠,或許其實只是很像一般人在異國會鬧出笑話。
 
久悠和芝茵很登對,也可見他對她很有好感,可惜一切還沒開始就告結束,這樣的打擊之下,也難怪在漢雲時期久悠會變得這麼臭老。
 
韓龍
偽大叔一枚,他其實出場時才25歲,老起來放而已。
 
韓龍的設定也出現BUG,和漢雲的烏衣兜不攏,烏衣不是鮮卑戰士嗎,和雲遙的胡人設定有出入,而且到了漢雲整個沉默寡言起來,是因為戰鬥勝利笑太多傷了喉嚨之故?
 
話說雲遙裡有一段不小心就會錯過的劇情小動畫,是久悠在教韓龍煙遁之術,可以對照到漢雲時烏衣跟羽之部打完烙跑的劇情。
 
婁桑
解支線時對婁桑這號人物開始有了好感,習褚更是大大戳到了我的點,因此這兩人是我喜歡的配對之一,沒想到雲遙支線人物的結局分歧條件比漢雲複雜不少,一不小心就玩到最壞結局,當拿到習褚的遺物「雨夢斷魂」、婁桑從此不再進長安洛陽時,那個心裡破洞的感覺很不好受。
 
淳于恆(大蛇丸)&玉澧
雲遙的支線人物比主角們還要有特色,這灰色思想彆扭男對上單純麻煩小魚仙的配對整個大萌,於是打破首破不看攻略、快速通關的習慣,就為了達成恆澧結局,沒想到眼睛脫窗加上任務解太快,很多結局必備條件都錯過了,導致兩人最後沒有交集,心痛死我也!
 
磐兒
磐兒的外型設計上比漢雲時期可愛多了,那赤腳飛在半空的姿態給她大大加分,果真像個嬌俏的仙子。私心希望可以多點她和元仲的描寫,總覺得這一對也具有閃瞎人不償命的FU
 
 
<蘭茵篇>:雲之遙真正的精華本傳
簡短精要、毫無冷場的蘭茵篇無疑蓋過雲遙的風采,雲遙中未揭的謎底全都在蘭茵篇有了答案。雖然不贊同以資料片補齊劇情的方式,但我能夠理解蘭茵篇獨立出來的原因,畢竟這一切以蘭茵和芝茵的視角來敘述會比雲遙中以暮雲為主角來得適合許多。當然了,以毛獸的功力不可能沒能力將兩者完美結合在一起,只是公司考量的是什麼,就不是玩家所能掌握的了。
 
基本上界面跟雲遙相差無幾,法寶可以繼承這一點很便利,可以藉著資料片將等級練滿;戰鬥視角也更有變化,蘭茵識別的某個角度看起來很美。蘭茵篇並細心地修正了雲遙中的一些小地方:洛水畔可以選擇進洛陽前段或後段、暮雲的身材比例,總算看起來帥氣多了。另外從NPC對話或支線可以了解雲遙時支線人物的現今狀況或後續發展,看得出來研發團隊下了很大功夫。
 
 
<五丈原暮雲篇>
接續蘭茵篇後半補充暮雲成為白衣尊者後在漢雲的空白戲份(不得不再抱怨一次,暮雲的臉配上白衣尊者的服裝真的怎麼看怎麼怪,完全不搭)。這裡系統又做了小幅修改,攻擊輸出加大不少,打起來更痛快,而不是只會在幾百間跳動。不過由於從頭到尾只有暮雲一人沒有夥伴可以補血,剋到屬性的話小怪簡直比魔王可怕,本人就死在小怪手上不下五次。為此五丈原暮雲篇中補藥特別重要,遊戲亦修正了戰鬥勝利的取得金錢數字。由這些小地方來看,團隊在遊戲便利性上是非常細心的。
 
暮雲篇算是漢雲的另一個結局版本。蘭茵犧牲時其實我是沒太大感覺的,因為看過太多為了心上人犧牲自己的情節,沒特殊刻劃的已經動搖不了我的麻木,但暮雲篇尾聲見到以為不會再出現的蘭茵時我卻小小感動了,很喜歡這個安排。
 
不過暮雲篇的最有愛一點是,它可以改寫令我吐血的漢雲結局!看到暮雲吸收朝雲後對橫艾的「遺言」我馬上被取悅了~
 
朝雲你一路好走,總好過當一個形象崩壞的負心漢~我可以催眠自己漢雲結局是強制的最差結局。
 
 
<五丈原朝雲篇>:很馬虎的雞肋
被暮雲篇取悅之後心花怒放,馬上興沖沖地進行朝雲篇,滿心期待既然會再獨立做一次,或許是因為團隊聽到玩家們的怒吼了,要把朝雲還給橫艾,這麼一想就竊笑不已,滿是破關的衝勁。
 
再看絕命崖刪掉了暴青筋的蘿莉以身相許動畫,回營與眾人的對話也刪去了相關內容,我真以為雲艾好事近了,沒想到朝雲篇只是為彊梧平反、告訴玩家在空間裂縫裡皇甫兄弟發生了啥事(拜託這我早就知道了),然後結尾是倉促敷洐的「劍的傳說直到永恆」,沒有我以為的灑花結局,連個靜態畫也沒有!我到底是為了啥要再玩一次根本沒啥更動到的五丈原啊!被罵到狗血淋頭的結局是要我玩幾次!可恨我又只能腦補了,朝雲你還是被弟弟吸收算了呿!
 
 
【總結】
軒伍三部曲以時間性來玩的話,理想是<雲之遙><蘭茵篇><漢之雲><五丈原暮雲篇or朝雲篇><軒轅劍伍>,雲之遙若不搭配資料片玩整套,就只是一部普通之作,大概只有支線人物是我再次破關的誘引。
 
雲遙在週邊方面仿效了日式動漫,開發了很多具收藏性的華麗週邊,其中最引人注目、造成搶購風潮的當屬流口水長抱枕,證明了台灣也有能力開發現代東方性質的商品,值得鼓勵下去。
 
據說軒轅劍單機版要暫時打住了,令人不勝唏吁,這大概也是蘭茵篇五丈原篇這幾個資料片拉出前幾代舊角色客串、解釋許多緣由之故(如軒轅劍仙)。市場現實,單機之路嚴峻難行,單靠玩家和團隊的熱情很難支撐起夢想令之不墜。劍的傳說,直到永恆,若不忘這把劍曾經帶給我們的感動,或許有一天還能再見它發出光芒,相信屆時玩家們會再接受軒轅劍的回歸。
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留言共 13 篇留言

怪盜辛巴達
我想切割資料片的部分
有幾個猜測

1.來不及完成
據說公司逼得緊
很多時候是工作人員自願留下來加班
當然這是我自己猜測的可能性

2.維持人氣
使用資料片維持人氣和買氣
不過這點卻敗在雲遙主線問題上
導致惡評不少

不過臨時切割之感很明顯
畢竟本篇實在結束的莫名其妙.....


提到畫面
倒覺得比起漢之雲在整個建模上好不少(主要角色)
雖說你提到的缺點都有
但至少......我看到角色的眼珠子似乎會動啦(毆
其實你說的缺點在古劍上也都看得到
明明有很好的建模與畫面
但表情還是稍嫌呆板

其實很多時候
不知道該不該苛責雙劍
只是看到大宇現在的狀況
擺明了不會給雙劍單機版太多支持

軒轅劍單機版似乎已經有透露出暫時停止開發的訊息(雖然後面又只稱是說明遭到誤解...但個人猜想應該是沒錯)
仙劍五也一度傳出凍結開發的可能
若不是姚仙領軍的話...或許真有可能凍結

罷了
也就是這樣子吧~

10-23 13:30

本狼.羿子涵
雲遙就是因為眼珠子會動但表情很僵硬所以更顯得奇怪啊囧
古劍我反而不特別覺得呆板,
大概因為模型好看的關係吧,
雲遙的紙雕人物我怎麼看怎麼無言,
大概就審美觀不同......

軒劍單機到底有沒有續作這一點,
正面來看幸好不論官方消息還是網路芭樂,
都沒有像幻三一樣表示這就是最後一代,
只要是「暫時停止開發」,
就隨時有機會「恢復開發」,
ma,我沒有很失望說真的,
有,我一定支持;沒有,那是一個遊戲盛衰的進程,
也就是這樣子吧XD10-23 14:47
熊 - 流浪者之歌
閣下寫得好文學啊XD

話說雲之遙本篇在下短短一個月(?)就食畢了
只能說
本篇的脫線結局整個甩了我三十個巴掌
讓蘭茵篇一直LAG到現在還沒走出雪山山脈
雖然是很感傷的半告別作
卻還是不如以往令人回味無窮

10-23 13:34

本狼.羿子涵
雲遙如果不玩識別的話可以很快破關的,
這次魔王基本上除了血比較多以外並沒有什麼難度,
不需特別練功,如果不玩支線的話可以更快,
畢竟支線在我的錯覺裡佔了有2/3的遊戲時間吧XD

蘭茵篇真的比本篇緊湊很多,
大大加點油把它破掉吧!
雲遙…基本上破關後不會有特別的回想(望天)10-23 14:41
怪盜辛巴達
說到幻三
其實它三代就說過是最後一代
後來還是搞出四代
反正只要有賺頭
遊戲公司也不會管自己說過什麼XD

說是紙雕
我覺得比較像黏土XDDDDD
個人是把漢之雲和雲之遙做過比較
人物模組上其實是有提升
漢之雲比較像紙雕
因為人物的立體度比較平板
後期有一兩個動畫把畫面拉進後更是如此
偶爾還會看到破碎

說到古劍
一直覺得很可惜的是
古劍應該是完全用模組即時運算(雲之遙動畫應該是用模組預錄)
但是動作很少
頂多就是走路...擺擺手這樣
到後期跟師匠拼命那邊就有把氣勢做出來
但就只有這麼一個比較撼動人心的場面
畫面劇情真的不錯(雖說劇情似乎也被抓包是剪掉好大一部分...但可以接受)

不過古劍傑尼斯化了(其實同製作小組的仙四就有這種傾向)
帥哥美女人人愛XDDDDD

10-23 15:59

本狼.羿子涵
我倒不知宇峻曾說三代是末代耶,
也還好不是,三代很普通XD

大大不覺得雲遙動畫的人物大頭超像紙雕的嗎,特別是頭髮XD
雲遙在細部是比漢雲細膩不錯,
可是雲遙人物的身體也還是很平面,
不如頭部來得立體。

我可以接受遊戲美形化,
軒劍從漢雲開始也傾向此風格,
娛樂為主的東西,不一定要考古,
多點幻想也不錯,
但像四代以前那種傳統風也不差,
畢竟像大大說的,帥哥美女誰不愛看嘛XD
不過畫面再美,留給玩家的也只是視覺上的饗宴,
劇情不好,就跟特效一極棒但劇情很破的爛片一樣囉!10-23 17:29
紫龍™
所以才說"老鼠拉木楔,大的在後面",
我玩雲之遙就是先玩的蘭茵篇 雲之遙本篇壓在最後玩
因為要玩就得先玩最精彩的
不過 雲之遙本篇20多小時的劇情,確實只是對暮雲在成為銅雀尊者前的生活的一個鋪陳,但也補充交待了漢之雲裡面的一些情節的發生經過(如趙雲的白銀龍槍是怎麼掉落到褒斜谷的)

10-23 17:19

本狼.羿子涵
我是按照發行先後玩的嘛,
這樣有一個好處是從伏筆慢慢解開謎團,
從軒伍到漢雲到雲遙,慢慢揭開謎底,
比較容易有驚奇的感覺,
只是在不知會不會有後續劇情時,
會覺得故事很不完整。10-23 17:23
怪盜辛巴達
>>可是雲遙人物的身體也還是很平面,
>>不如頭部來得立體。
因為你看到的這些
是DOMO成員加班換來的
上面原本的指示是延用漢之雲0.0
後來DOMO成員運用自己的時間加強了主要角色的模組
雖然還不是很理想
但想想也是夠了

雲之遙如果完整發售
我想評價大概會處在中庸吧
不過不失

10-23 17:43

本狼.羿子涵
如果單以「商品」來說的話,
加不加班是不該加入對商品評價的標準的,
當然我並非要冷血地說「那是他們要自己加班的」這種話,
因為我也懂有團隊的付出我們才有好遊戲可以玩這個道理。

只是單以一位付錢買正版的玩家而言,
我是有資格在合理的程度內挑毛病的XD
我們台灣人一直很善良,
只要看到對方辛苦的一面就願意放鬆標準。
做遊戲不論在哪裡都很辛苦,
差別只在回報是否成正比,
以台灣公司高層那種想賺錢又不願意顧品質的習性來說,
有幾分資金做幾分貨,這個道理團隊只能遵守,
而玩家也只能接受了。
說實在,在單機市場萎縮的現在,
還有雖然挑得出缺點但仍算中上的遊戲能玩也該感恩了不是嗎XD10-23 18:40
一曲不破
說的真的超貼切,深得我心= =+
因為現在剛好就是在玩這款,而且也快破了
大大說的這些優缺點我都有感覺到,也覺得支線真的比主線更吸引我玩下去@@
之前還晾在電腦裡很久才勉為其難再去碰它(因為吸引力真的不強啊!~"~)
嗚嗚~~~我的婁桑和習褚已經來不及了~等到發現已經過點很久了>"<,所幸大夫和
小魚兒還來得及XD

01-19 19:13

本狼.羿子涵
雲之遙我也晾了有一年(汗)第二次重玩就特別著重大夫魚仙跟褚桑,後一對第一次的結局好辛酸,第二輪美滿多了01-20 11:28
蒼之濤
= =等待回去買陳思涵的原聲CD...要買的東西太多了...沒好意思都叫他們買...話說大陸的審核真是慢的要死!聽說雲之遙第一個DLC要今年5月才出...哎...果然和諧...果斷下次再入臺版標準+蘭茵篇...

01-20 04:13

本狼.羿子涵
婁桑被河蟹最多了,包得緊緊的= = 就跟我古劍當初就衝簡版一樣,首發地的版本都好很多,當初就沒想到買仙四簡版精裝(悔恨)。要嘛不玩雲遙,玩了就一定要補上蘭茵篇,因為精華在這裡。至於五丈原暮雲篇DLC則是安慰了我漢雲的爛尾01-20 11:31
蒼之濤
= =是...這你都知道...我在納悶為嘛漢之雲端蒙沒被河蟹...仙四精裝?!你說的是149人民幣的豪華版呢?還是599人民幣的超豪華?!149的豪華版現在估計淘寶還有少量!但非常貴!!奸商太黑啦!!如果是599的超豪華版本!那還有!- -你懂得...大陸很多暴發戶對豪華兩字特別有愛...比如汽車...暴發戶絕對是買最貴排量最大的那種...可大陸高速公路只限速120km/h- -再牛的超跑到了大陸也得哭...

01-21 01:29

本狼.羿子涵
端蒙我就不清楚了,猜想婁桑是因為激凸跟胸部晃很大才被河蟹...
我說的是超豪版,封面是菱紗跟夢璃那款。不過衝動期過了,如果是預購當下我一定會衝,現在就覺得手邊有繁體精裝就好(雖然繁精版除了盒子質感好其他贈品爆爛,反正重點在遊戲)
01-21 10:30
蒼之濤
599仙四超豪華是唯一一次質量做的比台灣還好的!還是149人民幣的豪華版,忘了...反正是唯一一次比台灣質量好的...= =當然了,我還想再見見狐狸呢(- -古月仙人...)不過軒五不是很有愛,但雲之遙貌似比前兩部好點!

01-21 01:30

本狼.羿子涵
軒五三部曲我都有玩,
軒五其實自由度挺高的,有些元素還是不錯,
故事也是要走完整版才有看頭,
缺點就是夥伴雖多,但每個人招式都太少,
到後來玩來玩去就那幾招,易膩。

漢雲其實我很喜歡,可是爛尾讓我非常心痛T_T
雲遙整體來說是比前兩部好的了,
但劇情深度來說個人覺得漢雲的劇本比較好(不爛尾的話更好嗚嗚)01-21 10:33
蒼之濤
http://www.amazon.cn/%E4%BB%99%E5%89%91%E5%A5%87%E4%BE%A0%E4%BC%A0%E5%9B%9B-%E8%B6%85%E8%B1%AA%E5%8D%8E%E7%89%88-%E6%A2%A6%E7%92%83%E7%89%88-%E7%B4%AB%E8%8B%B1%E7%89%88-%E9%9A%8F%E6%9C%BA%E5%8F%91%E6%94%BE-CD-ROM/dp/B002C75O3W/ref=sr_1_10?ie=UTF8&qid=1295632838&sr=8-10
= =這個才是超豪華...你說的那個是豪華版的...198人民幣貌似

01-22 02:01

本狼.羿子涵
哦那應該是我搞錯了,原來超豪華是有夢璃偶的XD01-22 13:36
蒼之濤
= =...對現在的軒轅劍基本沒啥愛了...悲劇啊,軒轅劍需要更好的劇情+新引擎!- -反正朝代的話,不要不要明清就行了...- -那時候都有槍了...

01-22 02:03

本狼.羿子涵
我現在其實就是有國產中國古風能玩就好(當然還是要看題材),
所以軒劍出了6的話我還是會買來玩,
更別說仙劍系列跟古劍了。
簡單說就是只要我玩過覺得不錯,
就是以系列為主這樣追下去了XD01-22 13:38
蒼之濤
- -...599很多人都接受不了!主要是給收藏fans製造滴!是啊,夢璃大愛!...話說古劍什麼的倒也沒什麼興趣...主要是3D我不是看著很舒服,(= =勿噴...一直大愛天之痕...)

01-22 19:44

本狼.羿子涵
我是覺得那個夢璃偶看著很詭異......
看來你還是喜歡2D啊XD
古劍的3D已經算很精緻了我覺得,
晴雪一整個好看>///<01-23 09:59
蒼之濤
...古劍至今還沒玩上= =貌似說了現在對遊戲無愛了...要玩都追求完美,看攻略玩的...

01-23 16:25

本狼.羿子涵
沒有任何事是完美的,
而且個人完美的定義不同,
公司也不會按照你的定義來做遊戲,
你要這樣要求的話,大概玩不到遊戲了吧(笑)
不過遊戲也跟其他事物一樣,
或許都有一個熱愛期一個冷置期,
如果不想玩也不用勉強自己,再找別的興趣就好。

我玩遊戲是習慣最少兩次,
第一次自己摸索,第二次看攻略把沒玩到的補完XD01-23 17:58
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