創作內容

0 GP

【心得】【有雷】決勝時刻:現代戰爭 2

作者:Deadshot│決勝時刻:現代戰爭 2│2009-12-27 12:00:41│巴幣:0│人氣:2438
前言:
升大學後買了一台新的筆電
由於當初購買時有跟店家稍微表示顯示卡部分希望能好一點
所以目前只要不是需求過高的遊戲似乎都玩得起
說是這麼說 但我一直過了好一段時間之後才開始真的有玩遊戲XD
MW2算是我在新筆電上的第二款遊戲(第一款是Call of Duty 4: Modern Warfare)
有鑑於此 以及這款遊戲的高人氣 所以也來參一咖寫篇心得
 
雖然基本上會接觸到COD主要是因為室友的推薦(以及他每晚的槍聲大作)
但其實在這之前我就已經常常聽到「決勝時刻」這款遊戲的盛名了
只是礙於以前電腦太爛 幾乎什麼遊戲都玩不起(玩過最高級的FPS大概就Doom 3而已)
所以遲遲無法感受其優秀以及之所以有名的理由
現在既然有機會了 當然要盡可能的多玩一點啦XD(天音:你的課業啊~)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 
心得:
首先根據巴哈基本的評分項目 換成10分來評一下
 
遊戲畫面:7
劇情:4
音樂音效:6
題材創意:5
操作性:9
耐玩度:6.5(見下述)
 
底下一一分別敘述
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
遊戲畫面:7
7分個人認為算是不差 且不錯的呈現
基本上從背景的描繪(高山、海中、巷戰、監獄、沙漠等)、稍微細節的效果(如背景不會死死的)、槍枝、過場動畫等個人認為都相當到位
尤其每一關過場時的衛星定位等真的算是相當寫實
以其基本配備需求(參考自:Can You Run It?):
處理器 Intel Pentium 4 3.2 Ghz 或 AMD Athlon 64 3200+
記憶體 1 GB
作業系統 Microsoft Windows XP, Windows Vista, Windows 7
顯示卡 256 MB nVIDIA GeForce 6600 GT 或 ATI Radeon 1600 XT
硬碟空間 12 GB
來說 個人認為呈現出來的效果其實相當令人滿意(至少我認為如此)
雖然如果硬要雞蛋裡挑骨頭的話絕對是會有的
(像若是對屍體繼續進行攻擊 子彈只會直接射擊到地面揚起沙塵)
但整體來說相信已經是屬於不錯的了
並且 個人認為其場景與不同國家風情的描繪也算是相當地成功
人物臉部描繪的進步也看得見
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
劇情:4
我承認個人其實相當注重一款遊戲的劇情
雖然人各有所好 有人可能像我一樣非常注重單機劇情 有人可能認為只要開槍爆頭人爽就好
但至少以我的觀點來說 我覺得MW2的劇情真的不算是相當突出
比起這一系列IW的前作決勝時刻四:現代戰爭 MW2在劇情方面個人認為甚至有點不如前作
原因不外乎有下列兩點:
1.劇情過短
這缺點甚至連GameSpot的編輯在評論中也有提及
且GS在COD4時就已經評論過說劇情過短了 顯然MW2繼續了這一個缺點而未改進
雖然小弟我沒玩過太多的FPS遊戲 但單就個人觀感來說 MW2的劇情實在不能說是很長
雖然Special Ops的部分可能補足了這一缺憾 但個人認為兩者其實是不同的
劇情本身需有連貫性 故事性
然而Special Ops倒比較像是個別的任務
因此若要以此為補充 其實不算是能相當令人欣然接受
2.合理性
這問題在巴哈的板上一度吵得相當兇
本來我算是那種對槍枝一無所知 對國情渾然不知 對部署絲毫未知的人
看到板上那麼多具有這方面知識與了解的人提出的看法 令小弟我真的覺得相當敬佩
(套一句PTT的話:閃開!讓專業的來。)
但在這邊我會提出這個缺點絕不單純只是因為人云亦云 有人說不合理 因為我不懂 就跟著說不合理而已
而是實際去爬過文並且稍微思考一下後 小弟也確實認為MW2在合理性方面是有缺乏的
這跟所謂的真實性是無關的 雖然可能很曖昧 但只要細細思索便不難發現其差別
 
首先姑且不論華府的軍隊部署為何 單就合理性來考量的話
或許Shepherd將軍與Makarov的陰謀 的確單純只是Shepherd為了重新打造自己英雄的形象
最後黑吃黑企圖將對方抹煞掉
或許極端民族主義的政府在俄羅斯上台 的確無時無刻都巴不得逮到機會向美方開戰
或許俄羅斯破解美國的空防 令美國無法偵測到其空軍的來襲
然而以此為藉口全面開戰 不免還是有些誇張
美國被打得潰不成軍 不免還是有些令人錯愕
俄羅斯進攻美國本土的方式 不免令人有些困惑
直接飛越整個歐洲 對美國東岸進行攻擊 不免讓人感到疑問
 
其次也是許多人提到的槍枝
為什麼俄軍會拿著以色列製的TAR-21?
為什麼俄軍會拿著TDI Kriss?
或許有人會提出想法 說是可能在美國或是哪處有軍火商提供俄軍支援
然而儘管極端民族主義可能過去的武器來源的確都是來自地下軍火商
以一個已經上台的政府來說 不免還是有些說不過去
或許IW單純只是想呈現白宮殘破不堪 美軍抱頭鼠竄的畫面
或許正如官方說的 真實性不是MW2強調的重點
但這一切其實真的跟所謂的真實性八竿子打不著 而是合理性的問題而已
 
只能說 MW2比起COD4
相當明顯地將著重點偏向多人遊戲或是娛樂性
個人認為其實對一款遊戲的Integrity來說是頗可惜的
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
音樂音效:6
個人認為這部分MW2令小弟算是相當滿意了
語音部分 除了無線電有確實呈現出無線電的感覺與作戰時的溝通外
(會這麼說是因為小弟聽到室友玩的末日之戰Crysis 感覺無線電的部分不如MW2來得寫實)
對話也真實不做作 人物特色也相當鮮明到位
音效的部分 相信絕大多數的人都肯定比起COD4 MW2在槍枝音效上的進步
音樂部分 至少在里約熱內盧的背景音樂讓人的確有那麼一點拉丁美洲的感覺(雖然我也不知道拉丁美洲的感覺是什麼XD)
且無論是製作人員名單的結尾音樂 還是整個遊戲不同關卡 不同的背景音樂等等
個人認為即使不見得是「好聽」 也足以令人滿意了
簡單一點的說 至少不難聽(誤)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
題材創意:5
個人認為這方面其實跟劇情有著一定的關聯
所以跟劇情一樣 小弟對MW2的題材創意評分並不算高
或許在陰謀的部分和No Russians有創意存在
但考量到合理性
MW2的故事題材與描寫實在讓人有種只是藉口的感覺(當然的確也是開戰的藉口)
或者說 並未讓人有耳目一新或驚喜的感覺
然而或許在槍枝選擇上的大幅增加也算是一種創意
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
操作性:9
相信許多人也認同 MW2算是一款相當容易上手的遊戲
至少對於小弟我這個只接觸過Doom 3的FPS新手 上手難度算是相當低
且無論是練習關卡的指導也好 任務的指示也好
都相當容易理解且明瞭
地圖的設計個人認為也相當優良
按鍵不會過度複雜
道具的使用 武器的接換 彈藥的補充相當容易
手榴彈警示非常貼心
比起COD4 MW2除了承襲本來就有的隊友語音催促的優點外 更多了Reload的提醒
相信無論是誰都能輕鬆上手
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
耐玩度:6.5
這部分可能需要解釋的是
由於小弟仍然算是FPS新手 並且也不太喜歡「比賽」的感覺(無論是現實或遊戲都一樣)
所以許多人強烈推薦與大力讚賞的多人遊戲部分
小弟一直都沒有去嘗試
因此雖然很多人對耐玩度這塊 由於多人遊戲的完整與刺激 都給予相當不錯的評價
但單就單機遊戲這部分來說 小弟認為MW2的耐玩度不算低 但也不高
的確 比起COD4 Special Ops讓可玩性與耐玩度都提升了不少
但其實個人認為仍然像是任務一樣
換句話說 即使將Special Ops放入故事劇情主軸中 只要多加描寫 或許也能適用
小弟為了拿完所有的筆電 連續破了MW2兩種難度(Easy、Normal)
個人感覺一旦故事劇情破完以後 單機遊戲的部分唯一的變化就只有難度了
因為無論是故事或是Ops 感覺上都差不多
當然這種說法或許對所有的FPS遊戲來說都不公平
因為FPS不可能像RPG一樣有那麼多的支線劇情與可能結局
但單就「耐玩度」來看 姑且不論遊戲的類型如何
至少小弟感覺單機遊戲的部分 MW2 或者可能大多數的FPS遊戲 都不算是相當耐玩
 
有趣的是在GameSpot年度遊戲相關獎項的評選
讀者的大量留言中 有人批評MW2:「一款在多人遊戲方面最好的遊戲 不代表他就是最好的遊戲」
主要是基於MW2對單機劇情的缺乏
然而不可否認的是Modern Warfare 2也確確實實地拿到了GameSpot 2009年度最佳多人競爭遊戲的殊榮
以及TIME雜誌2009年度最佳遊戲的讚譽
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
後記+怨念:
另外 個人相當滿意MW2的一點是:跨平台
橫跨了PC/XBOX360/PS3/NDS四個平台
這對除了PC外沒有任何遊戲機或平台的小弟我來說真是相當地貼心(雖然定價相當地昂貴)
反觀人氣火紅的秘境探險2:盜亦有道(Uncharted 2: Among Thieves)和GS編輯評選年度最佳PS3遊戲與年度最佳遊戲的惡魔靈魂(Demon's Souls)
以及去年在許多雜誌/網站皆獲得年度最佳遊戲殊榮的潛龍諜影4:愛國者之槍(Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots)皆為PS3獨佔
著實讓小弟覺得有些不滿和可惜
(以下碎碎念請反白 不想看請跳過XD↓)
畢竟不是每個人 每一家都那麼有錢 能負擔得起PS3的高價和藍光光碟的昂貴
且遊戲平台這種東西只會是消耗品 而不是能長期使用的東西
舉例來說 一個PlayStation的愛好者
當他購買了PS2之後 PS就形同廢鐵
當他購買了PS3之後 PS2就形同垃圾
且若小弟記得沒錯的話 遊戲主機並無法像電腦一樣 硬體設備可以隨意更新替換
也無法像PC一樣那麼地多功能(你能想像用搖桿在Word上畫表格 或是在Illustrator上繪圖的模樣嗎?)
即使公司多麼地強調多麼地疾呼他們的主機可以持續多少年而歷久不衰
被淘汰也只是早晚的問題而已
於是一個人可能搶搭一波熱潮花了幾萬元買了主機
可能過不到十年又要再花幾萬元買新的主機
如果大家都願意支持正版 他可能更要在這期間花上萬元購買遊戲
若是XBOX360 可能還要擔心保固期間過了之後維修的費用問題
綜合以上幾點 小弟真的對沒跨平台的遊戲相當感冒
因為投資報酬率真的不高
你沒有主機可能機會成本只是無法享受遊戲的愉快 然而真的每款遊戲都能像一些經典一樣十年歷久不衰嗎?
但你買了主機可能機會成本就是拿幾萬元去改買其它能長期使用發揮效益的東西
這一切以理性抉擇理論來看實在不怎麼合理
然而在外國的板上居然有人可以不假思索 無的放矢地說:That's how market works.
我真的不懂這跟市場有什麼關係
好吧 或許真的有關係 因為開發公司就是看準了這點來從消費者獲利
或許遊戲開發公司根本不是為了想讓自己的商品達到畫面或遊戲性上的最佳效果才選用特定主機作為獨佔平台
而單純只是所謂的「聯合(Coalition)」而已(陰謀論(誤))
唉~
 
不過玩遊戲本身就是休閒娛樂 也似乎不是生活的必需品XD
所以其實本來就是奢侈的一種(攤手)
可是......我就是窮學生啦= =+(怨念極深......)
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=784260
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

同標籤作品搜尋:|決勝時刻:現代戰爭 2|

留言共 0 篇留言

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

喜歡★DSWizard 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

後一篇:Murmur實算:以剉冰...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

Waterfall10絕大部份巴友
魔幻小說《九芒記》第 163 章「全員惡人」發佈囉!歡迎到我的小屋瀏覽 ~看更多我要大聲說39分前


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】