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3 GP

我對作品評論的重點跟標準

作者:雨情│2009-03-19 08:47:06│巴幣:4│人氣:682
如果有多重作品表現的作品
我會集中在單一作品中評論(基本上以最早的作品為主)
如果作品有看過多數,則在內文中分段表示並且另外說明
沒有的話,就只是單純的針對被點出來的作品

所有的評論都是我個人最直接的感覺,沒有任何客觀因素

另外,本著不捏的原則
因此內文中不會有任何提示劇情的暗示跟存在
所以評論上也不會太仔細
單純表現觀賞後的心中想法而已

我個人比較偏向描寫人心黑暗面的案黑作品
對於王道劇情的作品是相當厭惡跟反感的
無厘頭的搞笑風格接受程度也相當的高

動漫的重點

五星代表非看不可
四星代表推薦一看
三星代表普通,不看也無訪
沒有二星以下,連三星都沒的作品我想不起來內容

基本上三星就已經不是很推薦了(笑)

在評論中,除非有特別亮眼表現的地方
不然我會比較偏向作品特殊性>劇情>人物表現>聲優>動畫>音樂的順序給分
因此可以發現,我很經常給劇情分數

世界觀:
腳色設定:
圖畫風格:
故事描寫:
故事走向:

遊戲的重點

遊戲跟動漫不同的地方在於我會特別指出我的遊戲時間
因為很多遊戲不仔細玩過就無法了解
遊玩遊戲本身是跟設計者的對談

如果遊戲時間太短的,基本上評價會偏向第一印象
遊戲時間夠深入的(以線上遊戲,大約1~2個月就能滲透完畢)
我會更偏向深入的描述

至於HG的評論,我堅持玩全遊戲完畢後才評論
而且只有不跳劇情的遊戲才會評論
以確保評論的正確性

網路遊戲我不會有捏的情況
因此會比較深入
但是單機版就比較沒有這麼大的空間
我會含蓄點

但我的描述會偏向系統面,因此這方面應該不大才對
遊戲的給分比較嚴格,因此也會出現很多低星的作品


對於遊戲的評論
我個人守重獨創性,過來就是趣味性
畫面、音樂、帥氣表現等等
不在評論的考慮範圍內,這是我跟別人不同的地方
我只關心遊戲的趣味性跟內涵


日劇的重點

除了劇情最重要以外
我還相當關心演員的演技力
畢竟演員才是表現劇本真正的重心
另外分鏡表現也是我評論的重點

當然,沒有看完我是不會評論的

所以電車男這種我沒辦法看完的作品
我是不會評論的

同人

總攻略時間

畫面表現:

劇情表現:

戰鬥表現:

平衡表現:

H度表現:

技術評論:

總和評價:

攻略提示


書刊

作者:
出版:
收藏價值:
觀賞價值:
屬性分類:

大綱:
客觀性:
知識量:
閱讀難度:
CP值:
定價:
內頁:

MMO

測試時間:
玩家互動:
遊戲平衡:
遊戲畫面:
遊戲劇情:
遊戲難度:
系統介面:
商城取向:
綜合結論:
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=782332
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留言共 1 篇留言

闇光
跑完一部作品才下定論,你這點我挺喜歡的。=ˇ=
有些人只玩一開始就說作品差,根本沒體驗到作品的核心就隨便亂下定論,讓人也不想把心得看完。

03-19 09:09

雨情
這是最基本的尊重拉

至於網路遊戲則因為單純的很難透策
因此列出遊戲時間讓人去思索一下我的評價偏向哪各方面
而哪邊又是比較值得參考的

就如同有的遊戲第一印象就是操作介面差、畫面表現不嘉等等
但不代表他一定就很糟糕

因為魔獸當年也是這樣給我感覺的(笑)

以上~03-20 13:40
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