因為我真的沒什遊戲截圖好貼的,所以後面就放幾張今天找的同人圖&官方壁紙湊合著用吧
傳說中正式版的圖片超邪惡初回追加特典其實我對初回特典沒特別有愛,因為......你也知道GE的模組打的很普通,實在沒辦法詮釋アリサ的好身材(好啦我是アリサ控),但CG真的畫的滿好看的正題,
總之就是試玩版心得就對了!我看了一下記錄,我玩了9小時之久(中間包含我打素材、玩子彈的時間),實際上全破所有任務不用這麼久
先說說
看似很難的第三章 體驗版(被群怪圍毆)任務吧
我真的覺得GEB改的太簡單了....
因為NPC的AI真的高到不行,基本上玩家角色只要安心的亂砍怪,等你的血量低於約1/5左右,NPC的治癒彈就會像流星般的砸向你(只要你不要故意躲他的治癒彈就好了...)
看著血量歸零的瞬間,就算你心想
「諸君,我先走一步了」,正當你差0.01秒就要黏上冰冷的地板時,就會看見
サクヤ以迅雷不及掩耳的速度,向你射出回復彈,所以你又
「迴光返照」了
死亡判定,在你血量歸零+碰到地板時,才算真的死亡所以我被這樣救活了好幾次,我根本懶的喝水,NPC幫你補血的速度還比你喝水快,省了不少水錢
還有
懶人專用尋怪指令,放下去後,NPC自己會找到怪,你只要走過去打就好了,不用再土法大煉鋼,自己找整個地圖找個半死
所以建議
想玩刺激一點的話,不要帶NPC比較好;想有效率打怪,帶NPC請帶砲擊型的這代還有一個很棒的地方,
アリサ會主動給你捕食後的子彈,而且給到LV3,打在怪身上直接大倒,超爽的,
アリサ你終於長大了(拭淚)
這代砲擊據說改弱了?但子彈價格變的很便宜,個人認為砲擊仍然是給敵人重大傷害的主流
再來是空中防禦說實在的實際應用我只用過
一次而已,打獅子不小心按到跳,剛好他在我身邊放雷,所以按格擋剛好擋掉
體驗版打的那些怪,基本上都不太需要用到什麼空中防禦,可能未來正式版的"蠍子"就很需要吧(跳起來要破尾的時候他甩尾)
攻擊後直接接捕食我覺得這個超實用的,外加GEB"捕食後硬直時間減少",有如「虎添翼」之感
玩完之後只覺得.....
這果然才是天堂啊,真的太簡單啦!不知道正式版會不會小修正他的難度?
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柳 - アリサさん
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謝謝收看XD