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為什麼民國不行!! 很抱歉,一百內的歷史有得佐證。
作者:月藏千影│2008-02-14 01:36:15│巴幣:2│人氣:605
老實說民國根本不行當任何一套RPG的過程。
OK 有人會提出上海飛龍,必須說這套遊戲並沒有『真實人物』。
與其這麼說,不如說十分兩極化的『蒼天之拳』。
內中提到的,有人覺得這是十分有趣的理論。
畢竟某某人,為什麼可以活下來是如何的OOX。
但是,由於一百年內的歷史有得佐証。
不管寫好寫壞注定兩極化,這可跟戰爭遊戲是不一樣的。
如果以RPG中加入民國,那麼不如殺這套遊戲算了。
更何況乎是軒轅劍??? 一揮無人說有,二揮掌中世界,三揮萬人莫敵。
這套遊戲一向以招技法術見稱,以同人文寫民國,不會多說什麼。
這是個人創意,個人思想。
但要討論遊戲要做那個朝代,這就得多多稱重。
雖然之前不阻,不代表現在不阻。
畢竟,這是套遊戲,請以可能做『出來』的年代為主。
更何況一百內的歷史有得佐證,有得追查,注定失敗的RPG。
如果是射擊遊戲或即時戰略,那就例外。
不過若是真有RPG 挑戰這個『西元1900~1960』的歷史。
這嘛....只能說首創,但能不能大賣不得而知。
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留言共 5 篇留言
暗黑檢察官:
小弟有想過軒轅劍在清末民初發生的故事 的確 會發生板大所說的問題
近代歷史不像古代歷史有模糊空間 但是清末民初那一段倒是有見縫插針的機會
結果只能想到一招
砍掉重練!!!XDDD
例如因為有神器而把遊戲故事推向相近正史又不同正史的平行歷史
最後再用神器的力量把一切回歸正史
題外話:
清末最適合當boss的大概就袁大頭那傢伙吧~
02-14 02:09
月藏千影:
唯一的機會是老袁怎麼逼宮吧?
因為清朝最後掌握在老袁之手。
但是....還不如看皇太極vs多爾袞還來的刺激一點。
02-14 22:44
雨情:
一百年內的RPG?
嗯...
二戰時期的遊戲很多吧=.=
就連HG都有XXXX奇壇
(印象深刻,因為這遊戲正好因為講述到二戰而被大陸同胞抵制呢)
其實只是要寫不寫而已
至少我知道,如果只是劇本跟系統設定...
我應該弄得出來...反正遊戲系統不要我來寫就好
弄個國父革命的RPG其實並不難阿
遊戲而已~何必認真
以上~
02-14 02:37
月藏千影:
嘿 x奇譚系列,算是AVG+RPG 但又不大算純RPG。
(怪哉 為什麼我會知道)
是可以寫啊,但如同我所說很兩極化。
與其兩極化不能賣錢,那不如寫同人文賣錢。
02-14 22:45
月藏千影:
....本來要刪除自己多回的留言。
結果刪掉就全刪(汗)
Q.Q 對不起點子大大。
04-04 15:02
點子-庫洛米庫洛米:
我都忘了我回過這文 XDD
民國其實是很精彩的玩意 ,不過可能得等檯面上這兩個國家也都走入歷史後
才可能被發揮出來吧 ?
06-07 22:31
月藏千影:
不好意思,現在才注意到有回應 ORZ
02-18 13:46
塵封回憶:
多年後的現在,有人做了"民國無雙"
希望你去接觸,哈拉區有專版
02-18 07:59
月藏千影:
那是套相當不錯的遊戲,他們的確是相當純熟,在製作遊戲的人來說,跟雨港基隆一樣,希望可以更加開發這樣的市場。
02-18 13:48
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