英雄連隊在RTS遊戲史上佔有重要地位, THQ的副總彼得Matiss稱, 「勇氣傳說的發布為玩家呈上一款全新的,在該系列中自成一體的佳作,在創新及品質方面為該類作品豎立新標竿的將借由傳說」。
新資料片譯名<<勇氣傳說>>:「勇氣傳說」以國防軍的英勇戰鬥為主線
包含新的多人遊戲模式:可以和玩家一同在村莊內抵抗AI的進攻(具體內容不詳)
新的單機戰役:
一.玩家只能控制一輛虎式王牌戰車和少量的支援部隊,完成一系列戰役(遊戲方式將介於RTS和A-RPG之間)
可能加入道具和人物屬性系統(我估計更類似英雄連網上的道具系統,話說強大的精華引擎完全有出單機和多人RPG戰役的實力,自由視角和物理引擎,绝對有趣多期待啊)
二.強大的虎式戰車由4名機師操控,每人按分工有獨立的技能,高等級砲手能發射不同彈藥甚至是高爆彈,需要更高的等級來開啟新的技能
當然一些升級研究也能更全面的提高你戰車的攻防和機動能力
三. 新戰役將基於諾曼底戰役期間的一系列戰鬥,具體內容不詳(不知和原版的虎式王牌情節是否衝突)
在此新版本下並不打算加入新陣營,遊戲的首席設計師也表示並不願提及蘇聯相關(估計是短期而已,在巨大商機下,深邃的蘇德戰場是沒理由不挖掘的,所以玩家們不用灰心xd)
介紹影片