本次四季標題,敘述今天的狀況。
--
【蒂】這個動作可以代表我陷再想說的每一句話(手勢)
【蕾米】呼呼,果然我還沒有被芙蘭超越啊,這樣我就放心了~
【覺】沒事的,這麼一點點算不了什麼,稍微忍耐一下就好了。
【香草】喂魔理沙,妳真的確定這樣可以瘦下來嗎?(喘)
【中國】嗚嗚嗚,以前明明就是這麼可愛,長大之後竟然...(小刀)
--
今天沒什麼事情好說
同層樓的周末全都跑出去了,剩咱一個
沒什麼事情可以做(滾滾滾)
--
以下,求本開始(被揍)
繪者:[FLIPFLOPs]
本名:極東ハルシネイション ~博麗霊夢の章~
以上,詳細希...(陰陽玉)
--
======東方緋想天 差分更新履歴=======
根據測試的結果,1.05跟1.04可以共同連線,Replay也可以使用
所以推測這次系統方面,並沒有改到核心的部份
飛上天 1.05更新檔 @ 便當狗
此次修正,範圍全角色
另外,角色選單有多出四個空格
所以不排除在1.1版的時候,會有新增角色的可能
9/20 VER1.05---------------------------------------
・バグ修正と追加微調整が主な目的の差分データです
主要是修正問題,以及部分調整為目的
・システム
系統方面
-KO処理での効果の解除や継続について細かい調整を行いました
回合結束後效果仍然持續的問題修正
-カード説明に関するテキストの修正
符卡敘述文件內容的修正
-アーマー状態へのリミット表示のバグ修正
防禦狀態Limit顯示的問題修正
・霊夢
-弱亜空穴が夢想天生の点灯に対応
弱亞空穴(原623)被納入發動夢想天生的判定裡
-天覇風神脚 フィニッシュ判定強化
神技「天霸風神腳」最後一腳的判定加強
・魔理沙
-デビルダムトーチ 爆発範囲減少。
デビルダムトーチ(改22射)爆炸範圍縮小
・咲夜
-カットイン表示位置を調整
切入表示位置的調整
-殺人ドール 体力削り緩和
幻符「殺人人偶」(Cost 2)傷害降低
-地上前方回避結界 食らい判定を内側に移動
地面前方迴避結界,有效範圍向內側調整
・妖夢
-飛翔の着地モーションがジャンプキャンセル可能になっていたため不可能に
飛行的著地動作可以用跳躍取消的問題修正
-分身反射バグについて追加修正
分身反射的問題修正
・アリス
-同一座標に人形を設置するとシーカーワイヤーの反射が発生しないバグ修正
反射雷射(改22)因為人偶設在同一位置,而不會發生反射的問題修正
-振起のレベル比例による延長時間を緩和
人型振起(原22)等級提升後所增加的攻擊時間略為縮減
・パチュリー
-強射撃の追尾性能を1.02基準に戻しました
追蹤火球(C)的追尾性能修正到1.02的型態
-スプリングウィンドの風圧減衰が早まりました
Spring Wind(原623)的風壓減弱時間變短
-空前打の霊力削り緩和
J6A對對手造成的靈力損失減少
-ロイヤルフレア 体力削り緩和
日符「皇家火燄」(Cost 5)造成傷害減少
-サイレントセレナ 硬直増加
月符「月神公主」(Cost 4)硬直增加
・レミリア
-飛翔後の振り向きタイミングを行動可能と同時に早めました
飛行之後轉向的行動變快
-不夜城レッド 体力削り緩和
紅符「紅色不夜城」(Cost 3)造成傷害減低
-スカーレットデビル 体力削り緩和
紅魔「血紅色惡魔」(Cost 5)造成傷害減低
・幽々子
-前強射 残存時間が短くなりました
6C場面停留時間縮短
-无寿の夢 ライフ処理の問題を修正。効果中に弱射撃などで止めを刺すと発生する進行停止に対処しました
(等待支援翻譯)
・紫
-端ワープの出来ない不具合修正
無法成功穿越畫面的問題修正
-客観境界 体力削り緩和
結界「客觀結界」(Cost 3)造成傷害降低
・萃香
-空上打 中段属性適用 空中ガード霊力削り適用
J8A可以判定成中段攻擊,空中防禦時靈力減少
-空前打 性能が持続部分とで異なる問題修正
J6A持續效果不同的問題修正
-ダッシュ打 一段目を上段属性に
衝刺攻擊,第一段改為上段攻擊
-ミッシングパープルパワー 投げられ判定が一部に存在したバグ修正 一部派生の体力削り緩和
鬼神「Missing Purple Power」(Cost 4)投擲判定問題修正,部分攻擊造成的傷害減少
・文
-天狗の立風露 一定高度以下で無いと入力不可能に
天狗的立風露(原22)一定高度之下發動不能
・優曇華
-弱射撃 相殺回数の増加を正常適用しました
B射擊相殺回數可以正常使用
-飛翔 振り向きに関する挙動を他キャラ同様の行動開始と同時に修正
飛行轉向攻擊時與其他角色同時動作的問題修正
-前打 距離が近い場合転移前の位置から攻撃がヒットするようにしました
6A近距離適用
-アンダーセンスブレイク LV4でのグレイズ判定が挙動していなかったバグ修正
Under-sense break(改623)等級四時變成打擊判定的問題修正
-フィールド系に範囲外離脱後も効果が持続する特性を追加しました レベルアップで持続時間は延長されます
Field(圓球範圍判定)系列的技能在對方脫離後,仍然保有一小段時間的效果
等級越高時,殘留效果時間越長
-何らかの要因で高い位置から地上技を出す状況になった場合、空中技が出るバグ修正
因為不知名原因,造成可以在空中使用地面技的問題修正
・小町
-空中バックダッシュの振り向きが異様に早いバグ修正
空中倒退飛行異常提早轉向的問題修正
-空中後ろ回避結界後振り向きが無い問題修正
空中後迴避結界不會回頭的問題修正
-空中前回避結果以後の振り向きが異様に早いバグ修正
空中前迴避之後提早轉頭的問題修正
-空上打の入力を真上のみに統一
(請求翻譯支援)
・衣玖
-空上打の入力を真上のみに統一
(請求翻譯支援)
-龍魚の一撃 体力削り緩和
龍魚的一擊(原236射)造成傷害減少
-羽衣は空の如く 回避結界に打撃無敵を適用しました 空中前後ダッシュの無敵がグレイズより先に切れていた問題修正
如風的羽衣(改623)改為打擊判定無敵的迴避結界,空中衝刺會變成彈幕無敵的問題修正
・天子
-弱射 3HITするまではヒット、ガードストップが延長される効果を追加
要石飛彈(B)在3HIT之後,對手行動所需時間延長
-守りの要 全段発射の霊力消費が弱射同様だったバグ修正
守護的要石(改22)全部一起發射後,消耗的靈力與單一發射相同的問題修正