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3 GP

線上遊戲之最!

作者:OMG-執行長│2007-11-12 00:33:07│巴幣:0│人氣:7273
無聊想到讓大家發表一下

在大家所知道的線上遊戲歷史當中

有哪一些"最"呢?

並不需要一定很嚴謹啦~如果是個人感覺也可以嚕

當然正確的數字或是資料是更好的!!

例如:最多人玩的線上遊戲?生命週期最久的線上遊戲?等等...

這樣子我們才能知道別人有哪些優點我們可以學習的

謝謝大家提供資訊唷
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=658166
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

留言共 70 篇留言

愛老虎油
對不起老虎亂入(被打

老虎到現在還是念念不忘RO
Q_Q

因為故事架構吧?就算上線都是掛還是覺得這遊戲好。
就算現在3D遊戲當道(?),老虎還是愛仙境T_T

老虎 打擾了嘎

11-12 00:37

OMG-執行長
如果對RO不能忘情
可以考慮試試看明年我們的LUNA ^@^~(趁機推銷11-12 01:00
一臻文字
最需要技術的線上遊戲=魔獸世界=

根據小弟的情報,這遊戲開放等級上限為70後,
有一個玩家叫做"排骨"的,不過他現在改名了我忘了叫什麼,
他故意不練上去,等級停在60,然後去殺那些70(or接近70)的玩家,
看他製作的影片,他殺的嚇嚇叫 囧
那影片我最深刻的片段是,他空身只拿兩把武器,打死1個68還70的法師= =

太神啦!

11-12 00:43

OMG-執行長
魔獸70才開始
一點都不是浪得虛名呢!11-12 01:01
藍色雞尾酒
最有名的線上遊戲=天堂

無人不知無人不曉哩=.=

11-12 00:45

OMG-執行長
最有名的線上遊戲=天堂
在台灣應該沒錯11-12 01:02
灰燼飄逝
畫質最高的遊戲 戰魂Online

11-12 00:47

OMG-執行長
真的嗎?落汗呢?11-12 01:03
北條御守
以故事劇情來說:創世霹靂(霹靂的故事真的可以改好多次版本= =")
以遊戲畫面來說:天堂2(目前我覺得最好的Q.Q)
以遊戲技巧來說:激戰(他的技能多到爆阿~~),魔獸世界(它真的要技巧)
以遊戲耐玩來說:創世霹靂(這方面我純粹是布袋戲迷,老大別打我 XD)
以上..個人意見Q.Q

11-12 00:48

神崎緣
最長壽的應該是天堂吧ˊˇˋ
最需要技術的我覺得是瑪奇
他是類似動作遊戲的線上遊戲 不像有些遊戲都滑鼠點到死就好ˊˇˋ
(瑪奇也有個最卡 怪可以動玩家不能動的特色XD)

11-12 00:49

貓鮮者
戲谷算是最多博弈類嗎= ="
覺得它存在很久了~
從以前很單調的畫面 經過無數的改革...到現在...
居然連點數服裝都有了~
打麻將也要穿美美-.-"

11-12 00:50

花兒朵朵開
目前網咖最多人氣的是..魔獸爭霸跟勁舞團..因為是多人休閒,加上華麗的服裝跟音樂

線上遊戲其實看巴哈姆特我覺得都不準,為什麼呢?

多半都是抱怨文啊。。當然會衝高人氣。。不然就是一些創作小說。。天堂很多創作小說可以去看一下

還有出書。。我有買><

我覺得是魔獸世界,他真的太厲害的,我沒玩過所以不知道,但是我看過他的副本跟朋友玩的經驗

他是滿需要靠頭腦的,其他天堂的話。。幾乎都在打架跟掛機,不然其實也沒多好玩了。

11-12 00:52

重金屬搖滾幽靈
最懷念的~DF 深遂幻想

最會C金的~風之谷

最疑惑的~您的新生活運動何時才要開始ˋˊ

11-12 00:58

OMG-執行長
=> 新生活運動
對哄~ 我都忘記有這回事情了
馬上去睡覺
晚安嚕^@^11-12 01:05
大頭
最好升級的遊戲.....時空戰場

全世界最長壽的網路遊戲.....網路創世紀

台灣最長壽的網路遊戲....萬王之王,1999年發行(有一說是石器時代,2000年4月20號發行)

11-12 01:01

可疑是您兇手
活最久的線上遊戲千年堂堂快邁入九年

佩服的事 被前代理商發生財務危機後 又被新東家代理

最耐操

11-12 01:09

可疑是您兇手
特別為(大頭頭大):更正

萬王之王是在1996年營運
網路創世紀 最元老級的線上遊戲相當紅

11-12 01:12

大頭
感謝更正.....

11-12 01:17

可疑是您兇手
提醒!!
石器時代2000年4月20日發行和人在江湖和樂園(前後一起出道)
同時是華義國際新成立公司 (因為我看過第一代華義官網模樣,第二代官網,告訴各位你現在所看到華義官網則是第三代改版後模樣)

魔力寶貝第一代官網至今 都有看過

天堂2000年10月首度代理來台灣 12月進行封測

11-12 01:29

alan
印象最深的爬得超高跌落谷底 洛汗
最長久而且紅的 天堂
管理最嚴謹 魔獸世界
資料最龐大 魔獸世界
團隊要求度最高 EQ
最古老而且紅的mmo UO
一款遊戲造就一個首富(不知道現在還是不是) 傳奇

11-12 01:42

星神光羽
網路遊戲編年史
以上是我之前在逛石器2的哈拉版發現的~可以跟各位大大分享一下^^

11-12 02:14

喔耶
我想推薦之前在玩的三國群英傳online
玩了快兩年.之後因為代理商太爛走人.不過到現在還是很懷念啦
國產遊戲裡面他還算經典的
有好玩的國戰系統(聽說光冒也會開@_@)

執行長你最好還是去申請一下官方勳章啦
比較不怕有人來亂
例如說申請一個ca1vinomg帳號魚目混珠(那個L換成數字)

11-12 02:19

OMG-執行長
我本來是有官方徽章的
巴哈說一個討論版上只能有一個官方人員回答
如果我到OMG的每個版上都去留言的話
必須拿掉官方徽章
否則將變成有兩個=.=

這也不是我願意的呀@@!
人不是我殺的
請不要來找我11-12 13:41
一臻文字
有主題曲的遊戲,RF online,

我只記得只有這遊戲有主題曲...

所以說"最"好聽也不為過吧XD

11-12 02:19

極白狼
內容最充實有意義的-"日版"大航海跟FFXI
不過入門都有難度@@"
大航海同時可了解近代世界歷史和世界地理
而戰鬥即使練到最高等
沒有同時練就戰鬥技術的話
還是會打輸比等級和船自己小的(級距過大當然例外)
在此大航海一定要加註"日版"因台版雖拿到獎勵免費但還沒到期就付錢回日版了
台灣這邊沒辦法慢慢欣賞這個遊戲的深度
還是只會看等級跟財力
FFXI內容蠻豐富的還可和多國玩家互動

玩過內容豐富卻因最複雜沒人氣的-EQ
職業種族任務地圖都多卻冷~~~
大概技術需求過高不容易上手無法迎合大眾吧

豐富性變化性跟上手難度最適中的-魔獸世界
製作暗黑破壞神和星海的國際性大公司出品
職業種族設計大致平衡
也顧及降低RMT對遊戲能做成的影響破壞
又不至於技術需求過高導致太難上手讓人卻步

最可愛簡單卻耐玩的-魔力寶貝
電腦需求不高入門簡單
簡單卻能多變

最初玩的國產線上遊戲-金庸群俠傳
內容設計不平衡還有不少公平跟安全上的設計缺失
確實的了解到了國內研發技術跟國外的落差

最深刻感覺到台灣遊戲環境很糟的-RO
整個遊戲畫面只有NPC跟貌似玩家的NPC
NPC的怪一重生附近貌似玩家的NPC會同時發現靠過去
當最快的一人打到的瞬間
其他貌似玩家NPC會同時停住發呆等附近有其他怪出現
(還是我個人操作技術問題@@?我如果正常操作需要點滑鼠往旁閃開)

最金玉其外的-洛汗
炒作免費與付費遊戲管理品質的話題之後
明白的告訴了大家
遊戲品質好壞並不是看付費與免費
而是要先看遊戲公司的
因發生在某十幾天的遊戲大打廣告之前
算是個人看到最早完全擺爛卻敢大聲喊的很漂亮的

11-12 02:20

水弒
寵物種類最多的遊戲-魔力寶貝
任務最多最豐富的遊戲-魔力寶貝
我覺得啦:D

11-12 03:34

CPK
廣告最經典的
你是誰派來的
我是黃易派來的

11-12 03:53

極白狼
上篇對落汗評論偏題了....
變成對遊戲公司的了
不過硬凹的話...
online game的耐玩度和遊戲壽命有相當程度是要看遊戲公司的
子曰:見賢思齊焉
見不賢內自省也...

就遊戲內容而言
落汗畫面漂亮且操作要求,上手容易
組隊需求不至於過高或過低
人物部分做的蠻賞心悅目的
有些音樂聽起來感覺還不錯
不過遊戲內容設計上則是明顯偷懶
任務並沒有實質意義跟必要
與人互動的部分到還算不錯

在玩操作複雜組隊要求高的的遊戲一段時間之後
(每次玩都需要專心,都要出團的遊戲有時也是會覺得累的)
也是會有想玩操作簡單易上手的遊戲的時候(有時最好能兼顧與人交手的刺激感)

11-12 06:11

桐矢 靖
1.天堂這款很多人玩過算是橘X帶動的第一款線上遊戲吧!聽到是這樣
外加難練的等級跟難打的寶物使的耐玩度增加...
還有很多人蠻喜歡的攻城系統
一堆盟友聚在一起跟對方殺來殺之類的
再來另一個就是金錢利益了...(記得招換師很少的那個時期朋友把帳號賣掉的錢可以買一輛機車囧)

2.RO這款也是蠻多人玩的裡面有多樣的職業轉職系統
當時廣告當時打的蠻凶的
有主題曲(蠻好聽的日文歌)之外還有拍了一段戀人的廣告再加上後來RO有被做成動畫
所以就很多人都知道了
記得當時還有跟電玩節目合作現場連線玩RO
而遊戲裡可愛的日式風格2D人物外加3D場景的畫面就吸引了不少女性朋友...(重點在頭飾囧)
這種風格蠻類似伊蘇之類的單機遊戲(重力社的確有出過一款單機遊戲叫星塵物語
RO就是拿它來做參考)
操作也很簡單新手蠻容易上手的
之後慢慢更新也有攻城系統出現了
機器人也漸漸出現之後活人玩家就漸漸的離開=口=

這算是我玩的時候蠻多人玩的兩款遊戲
之後就是後來出現OMG的飛飛跟光冒了

現在的遊戲都是韓式居多都是練功的類型
相較之下日式遊戲卻沒幾個
魔力寶貝.KOEI的信長.大航海
還有即將推出的三國無雙系列
相信應該會有很多人去玩才對...
基本上個人比較偏好日式遊戲因為耐玩度夠內容也夠
所以三國志ON也希望OMG能搶到手
看了玩過三國志ON玩家的心得發現有很多系統可以玩
而KOEI也在測試之後也做出問卷來調查加以改善遊戲內容
相信遊戲內容會更好才對

11-12 07:47

說好的幸福呢?
最早接觸線上遊戲:魔力寶貝
我的第一款線上遊戲唄
最多人同時上線:仙境傳說
當初破紀錄的造成風潮~~
最長壽遊戲:天堂
作多外掛遊戲:仙境傳說= =""<===這各有玩過的因該都沒有意見吧
最需要技術遊戲:魔獸世界
這個遊戲最需要技術跟長時間培養人物= =""
有玩過的都知道的拉
最快人氣降落遊戲:黑色陰謀= =""
封測就有加速.收費道具會因為好賣價格提升=0=
公開沒多久就從巴哈第一名一直掉
最低人物等級遊戲:戰魂<==人物最高20級XD
最多BUG遊戲:希望= =""
這個BUG最多~從複製到洗錢~~通通有的拉
最多人懷念遊戲:仙境傳說
當初因為太多人玩~又因為外掛很多人把此遊戲當作一種懷念了=0=
最有人情味遊戲:魔力寶貝
因為純日系~魔力全盛時期~人情味超濃
買賣東西都是玩家對玩家直接接觸~

11-12 08:10

死神
最骨灰的 "暗黑破壞神" = =

從 N 年前買了 1.03 版光碟玩到現在
直到剛剛還在玩 = =...

物品變數之多, 讓你打到老都打不齊所有的寶 zzz...

11-12 09:24

星辰
網路遊戲我實在玩過不少(大概二十幾款)
不過能夠讓我感動以及夠有魅力能夠吸引我待超過半年以上的只有三款
UO
FFXI
WOW

UO不用說
我的第一款網路遊戲 玩了三四年
世界真實性以及自由度高的嚇人
出了城市走在地圖上不是找練功點而是你感覺你在"冒險"

再來FFXI(太空戰士網路版)
我從玩過有一款遊戲讓我練功一路練到封頂都不覺得無聊的
這款遊戲練功設定是我愈過最棒的
賣點就在他的練功模式
玩家互動性100%
沒玩過是無法理解的

WOW
這不用多說
不過我還是喜歡ffxi的隊伍職業定位
WOW只玩半年 美版

11-12 09:32

檸檬汁半糖多冰
對我而言

最好玩的非RO莫屬

其他的都沒辦法給我當初的那種感動

不過RO也是最令我失望的 ~"~

11-12 11:36

星築
最有誠意的線上遊戲代理商->OMG
太狗腿了嗎? (光速逃... ) 0.0

P.S:小布丁借我抱一下拉 好口愛阿~~!

11-12 11:57

笨鬼
深遂幻想~~~DF 系統功能最多最玩善之遊戲
這是我玩過最玩善的遊戲 而且不只台灣玩家多 連國外的玩家都會連進來一起玩
沒欺騙 沒紛爭 而且他是我認為互動系統做的"最"好的一個遊戲
一個帳號一隻腳色 可以自由轉生轉職玩遍全職業 學遍全技能
優秀的轉生系統
眾多地圖
強調組隊 很多地方一個人是不可能的事情
拍賣系統的完善
煇石系統的多變
武器裝備成長模式
武器裝備寶箱隨意素質
任務眾多
戰鬥系統簡單明瞭
可惜....大X公司太爛了 居然沒把他搞好= ="


天堂~~台灣史上最耐玩遊戲 蟬連N年巴哈姆特網路遊戲10大排行榜的熱門遊戲!!
這個不用說也知道吧@@!

萬王之王.....恩恩....

發現該說的都在樓上那篇遊戲邊年史內哩@@

11-12 12:39

道格拉斯凱淵
以下是以我個人而言所玩過的GAME 之"最"

1.最喜歡的是:RO
 可能是我第一款OLG,所以還是久久不能忘懷吧,雖然被新X線
 搞爛了,但還是喜歡。

2.最喜歡的戰鬥模式:信長之野望

 雖然是回合制的戰鬥方式,但那種需要動腦,且考驗團隊默契
 的感覺十分的贊,戰鬥中若一人獨我獨行一定會招來減團,所
 以大家在推王練功都會特別的用心。

3.最喜歡的社群功能:信長之野望

 遊戲中有好友名單也有黑名單,黑名單只要黑一次所有頻道都
 看不到那個人說話,黑兩次整個帳號下的角色所有發話全看不
 到,這點讓信On重組隊的GAME小白非常的少,遊戲中對話八成
 都非常有禮貌,是我玩過唯一一款沒人惡意洗頻(買賣例外),
 沒啥出現"抻手牌"、"十萬個問題" 玩家。

 連打王都願意排對2 3小時都OK,在路上看到熟人還會用動作
 打招呼。

4.最搞笑的怪物:星願(ROSE)

 唯一一款遊戲中的怪物會裝傻的,遊戲中有一隻地鼠(忘了啥名)
 他會遠遠的拿石頭砸你一下,然後馬上擺出左右看裝傻的動作
 ,打一打還會落跑接下來就會看到近戰邊打邊追,若不追了地鼠
 又會遠遠的丟你石頭。

 可惜韓方亂搞,導致代理商關閉。

當然有喜歡也有討厭的...

1.最不喜歡的職業種類:信長之野望

 信ON是一款非常重組隊的GAME,即使你穿神裝也可能被小怪打死
 ,所以組隊非常重要,而若你選錯了職業或技能特化,那你就沒
 人組你,且組隊有鐵三角定律,一隊中最少要有三種固定的職業
 若少了一個雖然可以打,但效率極低、生存變難。

2.最破壞平衡的商城武防:卡巴拉島

 只要買了商城裝備,本來打同級也很苦的怪,買了後跳30級打也
 非常輕鬆秒殺。

3.最強的洗裝洗錢OLG:希望

 在我離開前洗錢、裝,好像是第四次了,全伺服器所有人都是神
 裝、神寵,真的很令人傻眼。

以上是小弟我玩過的GAME中之"最",還有很多一時想不起來,就先
這樣吧:D

11-12 12:44

某OwO
最吸金的免費遊戲:楓之谷=>我只是"稍微"玩一下就花了1萬多了= =|||

最不免費的免費遊戲:瑪奇=>要變身要買服務,要方便要買寵物,要變強要買角色卡轉生,想的到的通通都要付費,而且我玩兩年已經花了2萬多了(汗)

最有誠意的代理商:OMG=>遊戲環境真的很棒啊>///<比黑橘旗下任何一款遊戲都好XD

最可愛的吉祥物:小布丁=>小布丁好可愛啊~~~(抱走>///<)

11-12 13:20

咪咪
三國群英傳onlin

很難想像國產遊戲能做到這麼棒

一開始覺得畫面會不會太落後了..

玩了兩天之後發現這遊戲技能實在太正點了 四種職業 技能都 做的非常特別

一兩個月就會推出新的技能 反而三國群英傳單機遊戲的技能卻跟online的成反比

通常遊戲的 技能都大同小異 都是火球術 冰箭術 近戰類的就是普通攻擊

現在的遊戲技能都長的差不多 沒什麼改變

座騎應該也是現在遊戲無法匹敵的

可能是現在遊戲都免費走向 導致座騎都是放在商城賣 所以數量不多

三國ol 馬匹多到數不清 還有 大象 老虎 豹 造型都非常精心設計

運氣好 打到稀有座騎 走在路上 風光的很 滿足玩家炫燿的慾望

打王系統也做的很好

因為技能需要打王才會掉高等技能書 所以幾乎每張地圖都會有好幾隻王出現

王出現時會在所屬區域地圖廣播 打死該王的玩家也會出現廣播 內容可以自設

王都會騎上不同座騎 越強的 造型就越壯觀 身旁還會帶著小兵 看起來很有氣勢

傭兵(寵物)

傭兵數量也是多到數不清 劍士 刀兵 騎兵 舞孃 等等等..

還有功城兵器 職業還可以召喚神獸 瘟神 之類的 不過寵物系統還是第九封印做的最好可惜數量太少


國戰(功城)

國戰蠻好玩的 我玩了三年 每到國戰時候人還是一樣多 因為是可以騎著座騎戰鬥的

"千軍萬馬" 這成語 太適合形容三國ol國戰時候的情形 加上四種職業技能都很華麗

不時就會聽到一堆人摔馬的聲音 真的實在很爽快

11-12 13:26

永森
1.RO-仙境傳說
沒有一款2D半遊戲比的過RO的畫面一一"
加上很多內容(主線任務-解了3天之久)
一天花6小時以上摸索(當時沒幾個玩家解完呢)
因為任務提示都是文言文阿(有看沒懂)
好險有人帶我解~真是謝謝辣
但是解主線任務有介紹一些遊戲主角故事...
以及進入未開放地圖

2.R.O.S.E
跟RO一樣令人難忘
作夢都夢的到RO.R.O.S.E
大家一起瘋R.O.S.E
巴哈十大=R.O.S.E
第一名R.O.S.E創下(昨日)最高人氣值2.500.000萬人次上下
至今好像無人能破(應該吧不確定= =)
PS:希望Luna可以破記錄囉

3.ROHAN
為什麼R開始都讓我喜歡呢?
不知道也許是R開頭魔咒吧
但是R開頭的人氣當時都蠻高的唷~^^
封測開始玩...恩
很好練.裝備又不錯掉.練的很輕鬆愉快~
GM每天都在線上跟玩家互動
也無外掛白目玩家!!
--
一到公測完全變了樣
白目玩家一堆
GM從此不會互動
好難升級.裝備都超難掉
跟本無動力玩下去
公測上線時間10分鐘.移除遊戲
PS:千萬不要在封測2倍經驗或4倍
這麼多遊戲以來封測有經驗加倍掉寶加倍
公測我都玩不到一小時就玩不下去了
無法適應

4.魔獸世界
是一款具有深度的遊戲
慢慢玩就可以體會遊戲內容
只是月卡太貴玩不下去~^^"

5.勁舞團
當時全班都在瘋勁舞團
下課回家全班一起玩...
算是一段美好時光吧...
只是後期的熱舞.唯舞獨尊
我也有去玩.但無法勾起勁舞團時感動?
PS:所以出同類型的遊戲未必能吸引高人氣

6.君主
是我免費遊戲玩超過2個月以上
君主的市集系統讓我很喜歡
加上怪物很多.不用擔心無怪物打
任務還不錯囉
只是後期打怪無動力.越打越想睡..
目前嫩嫩的50級一一

11-12 16:22

佾雲默
最無言的應該是ROSE跟英雄吧...

兩個都是我玩到一半就掛了...

11-12 16:28

這就是人生
洛汗吧!!

去年年底封測時

就引起熱烈討論了

我也搶到封測帳號

不錯玩

今年年初公測

巴哈瀏覽人次曾經到100多萬(有2天左右吧)

非常驚人

畫質也不錯

遊戲內容可以轉紅單隱身殺人

又有百家樂可以玩

施放技能又有語音

動作不會很死板

可惜一家自不量力的濫公司

以為自家經營會比較好

結果搞得很爛

當初封測和公測時

那個 菜嘉*

官網發公告都親自用 YNK Taiwan 總經理 蔡嘉*

想收買玩家的心


現在哩

遊戲搞爛了

連個屁都不敢吭

這樣對照下來實在是很可笑

尤其是現在再去官網翻以前的公告

越看越火大

回歸正題

線上遊戲之最!

最爛最不想再碰的遊戲公司 就是YNK了

以後看到遊戲掛著YNK我就不會去碰

頂多去發一下酸文

11-12 16:32

ノキ
動作連技故事劇情完美的遊戲...
個人觀點:
考玩家技術
劇情豐富
boss絕不可以單人擊殺(最好是管你喝多少水,沒人幫100%死那些)
避不開boss招式就馬上重傷
========================================================
例如20日路尼亞戰記
唯一一隻遊戲令我想主動和人pvp的說= =
連技多元化
關卡劇情畫面華麗
boss攻擊大範圍(能輕易避開打王時要補師做什麼= =)
有3D'動畫'
有"""""""""""配音""""""""""(這最重要,當然要日文XD)
話說如果我自己開發一個遊戲一定弄配音
========================================================
至少我最喜歡遊戲的是這種= =
luna和神泣的欲望都好像下降了小許(眾毆
不過因為是網蟲代理,所以luna可能還會玩(luna出的時候,lunia都大約被網蟲搞爛了)

11-12 17:30

加藤鷹伸卡球
最國產之最華X的X下X雙[可惜也被華X搞爛了]
跟X堂.RX 同時其可惜輸給泡菜了
X堂跟RX 為什麼會那長壽

11-12 18:07

祈甜凜
覺得我玩過的遊戲最難忘的
就是星願R.O.S.E
上面也有很多大大提到
遊戲已經關了
隔了那麼久還是很想念阿~
那真的是個好遊戲

11-12 18:42

莉亞拉
OMG-執行長 (calvinomg) 回應日期:2007-11-12 01:01:50
魔獸70才開始
一點都不是浪得虛名呢!

*****不大同意的分隔線*****
我覺得魔獸世界,1-60才是最有趣的地方的說@@
體驗遊戲內容,故事架構,
雖然任務繁瑣,不過可以體驗到遊戲真正的內容。
60以後大多都是副本,就變成例行公事了。


另外,線上遊戲最多寵物,我以為是雷爵的「童話」,
1-150級,看得到的怪全都能抓(當然,除了王跟任務怪之外)

11-12 19:47

柚噗噗
最讓我離開後又懷念的遊戲:信長之野望(遊戲歷程:兩年半,從CB開始到今年)
因為這遊戲沒外掛(因為是回合制+需要動腦),人與人的互動也非常重要,因為是日系遊戲,玩家素質普遍較高,舉凡禮貌問候,皆無減少,而且較早期推王都得輪流等待,但是玩家都非常有耐心且不會插隊,甚至會幫前面滅團的人復活,過了也會大家說聲恭喜,是款人情味濃厚的好遊戲,遊戲也相當有深度,出了兩年多名次雖然無法維持前十,卻始終在第一頁,是有其道理的。

最早玩又玩最久的遊戲:神州(遊戲歷程:五年,因為領了五年禮-.-時間匆匆...)
這款遊戲是我早期看過GM最搞笑又愛跟玩家哈啦的,處理事情的態度也一流,可惜後期玩家變少許多,雖為國人自製優良好GAME,卻無法吸引太多玩家,不過死忠玩家倒是不少呢。

最多BUG的遊戲:希望(遊戲歷程:OB開始到洗錢複製風波離開,YNK接手又回來,最近又離開)
這款遊戲本身真的耐玩又有趣,多年前的遊戲至今仍好看好玩又有特色,可惜沒有一間代理商可以善待這款遊戲,導致BUG、洗錢、複製裝備寵物,還有大量外掛入侵。但是他的情侶系統很讓人喜歡,情侶一起按下休息會坐在椅子上跟睡在雲上的設計真的是可愛到炸。

最持久的線上遊戲:天堂。(個人感覺)
因為至今仍是榜上有名的線上遊戲,雖然機器人大舉入侵,卻還是很多人捨不得離開,甚至很多朋友對天堂還是念念不忘,一定有其吸引人之處。

最讓玩家痛罵的代理商的遊戲:聖光(遊戲歷程:一個月)
最會A錢又不顧玩家死活的代理商...商城貴到無話可說的離譜,什麼遊戲到他們手上,台灣版都會變成嘔心瀝血狂暴極致困難版,能改不能改的全部改光光,只為了商城鋪路,夠猛!

最值得期待的遊戲:LUNA
等這麼久就是等這一款哩...重點是OMG代理的!唯一讓我會分心想玩的,也只有神泣啦~難以取捨之下,兩款都玩好了= ="一次兩部大作,讓我可憐的小腦袋很難選擇啊...


個人淺見,勿筆戰唷>___<|||

11-12 20:19

嘉戀
最倒楣的心怨=大宇資訊

11-12 20:45

灰燼飄逝
洛汗很難跟戰魂比吧
不過可能會被最近將推出的AION給比下去也不一定

執行長有空可以來看看!

11-12 21:43

水月沙夜
恩~~以我碰到的網路遊戲最久的應該是魔力吧ˊ口ˋ

雖然人物很可愛拉(很愛QQ的人物((遭踹

不過因為點卡的關係壓~~~只能暑假Or寒假包月玩而已(哭)

主線嗎~~都要等超級高才能解的到(翻桌)

跟我第二個碰到的天翼(數碼)有差,同樣都有點卡(大嘆)

------------分隔線串場-------------
個人很愛亂拍遊戲裡面的npc的說@@(劇情.人物的表情...之類)

總之喜歡的東西有很多很多啦>口<+

LUNA是什麼樣的遊戲壓(好奇中~~~((炸

11-12 21:48

說好的幸福呢?
OMG-執行長 (calvinomg) 回應日期:2007-11-12 01:01:50
魔獸70才開始
一點都不是浪得虛名呢
魔獸對我來說~~
還沒改版59以前是超好玩的遊戲~
任務多內容又好~不過60以後= =""
慘~下副本是例行公事
像是上班打卡一樣
改版以後~~60-70以前一樣超好玩
不過70以後一樣是無盡副本刷裝
無盡戰場~雖說這遊戲需要動腦
不過長久下來也會膩=0=
別人是跟不到大副本在那邊哀聲嘆氣
我是跟到放棄= =""
人性的寫實面在魔獸可以看到很真實

11-12 21:49

真龍騎士
RO 天堂 這兩個機器人大戰遊戲在下沒碰過...
最初玩的遊戲叫作 聖戰((不知道還有幾個人聽過))
玩最久的遊戲叫作 希望
讓我感到最無奈的遊戲也是 希望
一開始的 易X網
後來被橘子給收到旗下
然後再被最讓我X爛的台灣子公司收回去自行經營

說到希望被收回去的那個時期阿......
我不少玩希望的朋友回去玩
我只提出一句話
不想被氣死就回去吧
沒想過不了兩個禮拜
每個人都跟我說 沒聽我的勸告真的是不對的((默哀
唉..........

PS:如果要讓我選最不喜歡的代理商的話
應該是 橘子 華義 新斷線
但是如果還要加上 台灣子公司的話
那 YXK 榜首當之無愧阿~~~~~~~~~~~
((酸))

11-12 22:32

晴雨
* 最懷念的網路遊戲:萬王之王
唯然萬王之王的內容還不如國外的大作,比較起現在的遊戲,其內容甚至可以用頻乏來形容,但萬王之王裡開創了許多新的元素,實現了高度的玩家自主(我認為只有UO可以比疑),玩家組成國家後,獲得10X10畫面大小的領土,可自由建設國家,一草一木都隨便你建,當初為了有效 率的利用國家的土地,美化國家,每個國王都花了不少心思,武器裝備,開發者可自已決定裝備外形、名稱、述敘…等等,線上遊戲中這應該是謹有一家吧,多元的職業系統,雖然後面職業極端不平衡,但製作人勇於創新,加入了許多不同的元素,職業特色分明。

11-12 23:40

晴雨
* 劇情最好的網路遊戲:飄流幻境
飄流的劇情,雖然明顯抄襲自無人島物語,劇情的整體架構其實也沒多好,不過他的任務結合劇情的部份卻做得非常棒,夾帶許多動畫及插畫,不像其它網路遊戲單純以文字在表示劇情而已,玩起來就像在玩單機遊戲一樣,甚至也會為了遊戲中的NPC死亡難過。

雖然回合制網路遊戲在動作性不如一般網路,但可以在劇情性上強化,同樣也能吸引到喜好單機RPG遊戲的玩家加入。

(只是飄流因代理商短視近利,導致遊戲壽命快速地消耗)

11-12 23:53

寒綾歆
數據無法提供
你應該可以找的到:p

洛汗
武器很特別
假如用其他線上遊戲跟他做比較
別的遊戲武器+1+2就只是很單純的攻擊數字加一點點〈甚至是沒感覺的一點點〉
但洛汗它很特別
如果武器合得好
可以讓一個非常需要mp的職業〈純精牧〉--->只是舉例
mp永遠是滿的
武器甚至可以降等級使用〈例如高等武器降到1級使用〉
這兩點武器特色就跟很多遊戲的武器不同
可以說幾乎不會有人跟你的武器同數值

還有洛汗的拍賣
可以直接搜尋你要的的東在哪個城市有賣
而且還看的到價錢
這點對多數人來說很方便
而且也很特別
它還有設拍賣的地方
可以把東西丟上去讓系統幫你賣
這點也很好

還有暗殺〈玩家PK〉和家族跟家族相約到某塊地圖打架感覺不錯= =+
雖然莫名奇妙被隊友連累被殺、不能報仇的感覺很差
但是有機會還是可以殺回去的= =+

還有我喜歡表現個人特色的東西
它有超長大店名
三十幾個中文字〈好像是32個字〉
我不喜歡呆版無法展現個人特色的遊戲
那樣太單調了
它的超長店名讓我很好發揮

很可惜這樣的好遊戲沒被好廠商代理到

還有值得一提的是假設你這個等級
能打得怪絕對不會只有一種
而且怪物分佈廣
不會搞得大家非得要搶地圖才能練功〈這或許是台灣才會發生的練功情形〉

洛汗有種公會系統我不太喜歡
就是如果你收比你等低的人入公會
他練功你會有錢,你練功他會有經驗
這點我不喜歡
還有他的小遊戲
類似賭錢的〈我忘了名稱,就是猜莊或閒或合〉
可以讓人小錢致富,也可能讓人破產
這種我不太喜歡
應該要出更有意義的遊戲

OMG多蒐集玩家喜歡的遊戲特色
做個屬於台灣人口味的遊戲吧>0<

11-13 01:32

說好的幸福呢?
* 劇情最好的網路遊戲:飄流幻境
飄流的劇情,雖然明顯抄襲自無人島物語,劇情的整體架構其實也沒多好,不過他的任務結合劇情的部份卻做得非常棒,夾帶許多動畫及插畫,不像其它網路遊戲單純以文字在表示劇情而已,玩起來就像在玩單機遊戲一樣,甚至也會為了遊戲中的NPC死亡難過。

雖然回合制網路遊戲在動作性不如一般網路,但可以在劇情性上強化,同樣也能吸引到喜好單機RPG遊戲的玩家加入。

(只是飄流因代理商短視近利,導致遊戲壽命快速地消耗)


這遊戲是網龍自己做自己代理
虧我當初衝著無人島物語去玩
說真的他的製作我真的喜歡~我可以作一整天的家具不會膩
劇情也不錯~不過他剛開始是走收月費= =
我當場傻眼~~因為那各遊戲一定要多開
不然材料不好收集~我當場放棄~
後來免費我有回去看看~~不過= =""
以經跟不上別人了XD
網蟲基本上都有很好的題材作遊戲
黃易也是~再一片國產中~黃易算很成功的遊戲
不過網蟲搶錢頗兇~又不抓外掛~甚至自己出內掛
話說~玩一款遊戲上線跟工會的打安安
一片寂靜= =""~明明有人~但是大家都在掛內掛
這種遊戲玩久了也會沒意思吧= =""

11-13 10:11

紫季伊冬那
讓我離開後又最捨不得的遊戲~信長之野望ONLINE

雖然我最多只有一隻推進火雷 其他還在修特化 otz
但是卻讓我覺得 這是一款很容易殺死腦細胞的遊戲
尤其是那些機車到一個不行的王 @@

11-13 12:46

4554214
等級上限最低的遊戲:Guild Wars激戰,最高20級,相信無人能敵。

世界第 1 個全球統一管理伺服器的線上遊戲:Guild Wars激戰,遊戲中能與來自世界各地的玩家一同進行組隊、PVP...

11-13 18:16

不要笑,會動情
《消失的線上遊戲》 即將再生

看到大家對R.O.S.E. Online念念不忘,真的還滿高興的,
畢竟我也是看著R.O.S.E. Online長大的,爆人氣的時候剛好就是板主~
所以啦,為了回饋期待的玩家,我就借用執行長的部落格(呵呵,不介意吧),送給大家一張圖片,

請點此處!

         2008 春天
         Coming Soon

至於是什麼,就不要問我了,反正到時一定不會讓你們失望。
順邊大家可以使用群眾的力量,脅迫執行長去接觸看看^^

11-13 20:43

雪天雲
RO的遊戲性很好 但可惜的是遊戲並沒有深度的內容與故事 是很可惜的事 代理商只想賺錢

天堂2 有著相當令人神往的裝備與解不完的任務 但是代理商將它變成一款爆肝遊戲

完美世界 有相當好的任務情節與架構 但畫面略顯不足 且代理商將它變成一款 沒錢活的很痛苦得遊戲 代理商混太大

瑪奇 相當可愛的風格與任務架構 但是 遊戲的維修設定讓人望之卻步

GE 創新的遊戲操作介面與風格 各方面都很不錯 音樂也很有水準 可惜代理商想賺錢又混很兇 造成很多玩家大量流失 可惜了一款好遊戲

一款遊戲的可玩性 音樂(可參照未來大作 RO2) 操作人性(可參照黃易) 防盜外掛(可參照天空之城或黃易) 遊戲設定不要太A錢(可參照天空之城) 我相信就算是收月費 只要遊戲內容好 並可好好取得上述之平衡 必定能轟動低
貴公司未來推出之Luna必定可以轟動 請貴公司務必小心慎重推出 絕對可與魔獸相庭抗禮

11-13 21:42

寶礦力綠茶
我玩遊戲的種類和年資沒有像上面大大們這麼久,但是我玩最久的就是熱血江湖(華義)和楓之谷(橘子)。"熱血江湖"是我第一款玩超過1年半的半3D遊戲,裡面的操作系統就算是新手也能輕鬆操作,像是衝裝有最基本的合成和強化,只要點下去就好不用需要用到其他道具,還有另外加上的屬性石(可以讓武器漂亮的發光),人物就算負重在重也不會停下來不會走路,裡面的武器也不會因為使用過度而損耗,經驗值和掉寶是直接分配在人物身上,不會躺在路上散成一堆(除了強化用、合成用的石頭和寶物盒),但是華義對於外掛的處裡不好,應該說...根本就沒有在處裡外掛,經驗值和掉寶率調到最低,只因為要促銷他的經驗加倍符,強化系統也故意把成功機率調低,只餵了要促銷他的強化合成符,弄到現在上面都沒有活人,熱血江湖裡面有故事劇情的任務,也有分正邪2派系,也有正邪攻城系統,這些都是很不錯很好玩的點,但是代理商故意將組對系統設定成"正邪不可組隊",弄到最後一堆正派和邪派的互相廝殺,有時候打電話到客服去說有外掛,客服的態度會讓人想摔電話,看來GE也即將淪為熱血江湖的後塵了。
"楓之谷"是一款很可愛的2D遊戲,上面有大大說他在上面花了快要1萬元,但是我玩了快要2年了我1毛錢也沒有花(本人也是窮苦學生型),上面有很多任務可以解,而且我覺得它的快捷鍵很方便使用,像是要看自己身上有哪些任務沒有解就會顯示出來,或是要解卻還沒有解的任務、已解完的任務都會顯示出來,裡面還有可愛的表情,而且裡面的任務也不會很吝嗇的給經驗值,只要有心就可以把等級練到很高,雖然掉寶率似乎也被調過,但是寶物並不難打,而且橘子都會不定時辦各式各樣的活動讓掉寶率加倍或是經驗加倍,裡面的怪物、地圖豐富性也很高,像是裡面有世界導遊系統我覺得很不錯,可以在各地圖逛逛像是:泰國、日本、西門町、上海,這些都是裡面的地圖喔!當然也有推出台灣的101地圖(裡面的怪也是超可愛,但也強到不像話),可能就是因為裡面的操作系統太簡單,解說連小朋友都看的懂,所以造就很多小朋友國小1年級甚至是在讀幼稚園就在玩楓之谷,他們的幼稚行為也讓很多人都很頭痛,但他們也讓小朋友心甘情願的掏出他們的錢去買點數商品,我覺得這樣子很不好,裡面外掛很多多到抓不完,但是他們的客服服務態度很好,只要有通報他們都會去回覆並實際去執行,我覺得這點還不錯。以上漏漏講了一堆,也希望OMG可以可以代理到一部大作^^

11-13 21:43

呆漓子
最好玩的...榮耀XDDD

獨一無二的人類和精靈 杜特和杜特的合體系統

英俊的馬 可愛的熊 帥氣的牛

還有無限制的PK 以及殺白人會墮落

墮落30的話 ID前面就會有骷髏

被殺會噴裝呢XDD

死了不會掉經驗 會自動回程 HP.MP全滿

只是寵物摔了 經驗值就會全沒

15級寵物可以轉職 相對的能力也可以提升

紅馬--紅獨角(主攻) 白馬--白獨角(攻防皆半) 黑馬--黑獨角(主防)

火熊--大火熊(主攻) 白熊--大白熊(攻防皆半) 黑熊--大黑熊(主防)

杜特的牛忘了XDDDDD

不過一樣都很帥!! 點數商品不會太貴 而且又實用

有吸血裝就不用買HP.MP了 之前出的紅色的寶石 升級裝備無上限~~~每點必中

不過到後來沒有了 因為複製氾濫...(香港製作 台人濫用)

主要的是 裡面動作流程很順暢 不會死板

還有名聲制 名聲越高 坐椅越好 人類最好的--龍椅 精靈最好的--大朵的白玫瑰花坐

杜特最好的--有翅膀+龍頭椅

超帥的>ˇ<

是任何線上遊戲都沒有的呢!!!

還有開寶箱系統 合成碎片 製作花蜜神酒(人類杜特專用)

真是百玩不膩!!! 如果執行長大能跟某公司搶到這款遊戲的話

貴公司一定會翻漲到爆!!! 光是點數商品--紅色的寶石 就一定會賺翻了XDDD

11-13 22:57

柳丁都不柳丁了
印象深刻的有..魔力1和red stone
魔力1是我蠻小的時候玩的xdd
人情味十足,金價喜就呵剩欸
red stone (紅寶石)
噢,之前有玩過日版,職業多、技能多
雖然是2d畫面的遊戲
不過我覺得他內容性比有些3d的還要好
執行長覺得想代理個簡單2d卻內容充實、不像大陸研發內掛2d遊戲
red stone是不錯的選擇
巴哈有這討論版:d
(可惜日版鎖IP了,連國際版又嫌慢..SO放棄)
期待友好的代理商抓到紅寶石ˊˋ
他真的比大陸腦殘遊戲還好很多
(相對2D遊戲來比的話)

11-13 23:34

說好的幸福呢?
《消失的線上遊戲》 即將再生

看到大家對R.O.S.E. Online念念不忘,真的還滿高興的,
畢竟我也是看著R.O.S.E. Online長大的,爆人氣的時候剛好就是板主~
所以啦,為了回饋期待的玩家,我就借用執行長的部落格(呵呵,不介意吧),送給大家一張圖片,

請點此處!

         2008 春天
         Coming Soon

至於是什麼,就不要問我了,反正到時一定不會讓你們失望。
順邊大家可以使用群眾的力量,脅迫執行長去接觸看看^^

這款遊戲我在台灣還沒有任何消息之前
就去玩日版了@@
在巴哈第一篇精華文章也是這各遊戲
他本身遊戲性很足~打怪也不單調
可以開車車到處跑
不過就在公開測試~韓國居然自己大改@@""
搞一各特別版出來...囧
玩家跑光光~連國際版好像也都這樣改了
日版似乎還是原版的遊戲~不過日版過傳點要錢= =""
真懷念ROSE
這款遊戲要復出很難
除非跟大宇官司搞好~還有還這遊戲原先設定
不然我看沒有代理商敢去碰吧XD

11-13 23:51

不要笑,會動情
回星羽萱:

如果只是復活而已,妳就太小看原開發團隊嚕,
韓國Gravity已經沒有R.O.S.E. Online的開發權利,
R.O.S.E. Online原始碼目前是在日本Faith手上,
所以說,這張圖片的遊戲是...

為了回應執行長此篇部落格主題,這款"再生"遊戲,
採用不止鍵盤+滑鼠的方式來進行遊戲,
應該算是線上遊戲創舉了。

11-14 01:57

說好的幸福呢?
回不要笑,會動情
如果韓國已經沒有開發權的話
此款遊戲到是可以考慮
想當初ROSE造成大轟動@@
因該不少人對這款遊戲唸唸不忘吧

11-14 07:49

未來的形狀
奇蹟吧
第一個有翅膀的遊戲
同時也是最虎濫的遊戲
玩家在世貿展場為了XX包大打出手!!

11-14 08:10

海鳥
Ultima Online 網路創世紀 應該是所有 online game 的始祖吧
當初是由美商藝電代理,而目前市上的線上遊戲80% 的構思跟遊戲主軸 大多有它的影子存在
(之前的作者好像轉往天堂2 的開發團隊去了)

之前都在日本伺服器 報八國聯軍 跟南京大屠殺的仇恨 XD

11-14 17:24

夏典
史上最強 外掛天堂 → 吞食天地
史上最Q 超可愛郭嘉 → 吞食天地
史上最帥 武將轉生造型 → 吞食天地
XD

11-14 18:42

Emilia
史上最楣運 破碎銀河系(神影特攻)
第一次出現在台灣時 因為颱風來襲機房淹水宣布結束營運(這真的很倒楣...
第二次出現在台灣時 跟著天翼之鍊當嫁妝給了數碼
不久後數碼內部惡性掏空...再次跟玩家說拜拜(玩個遊戲還會遇到內部掏空...
美德目前還在營運中...只是性質不太同XD

史上公測最久 & 史上最卡 & 史上最吃錢 Mabinogi瑪奇
記憶中...瑪奇從一推出就打著公開測試的名號將近持續了2年的樣子XD
才宣布正式營運 不過呢 公開測試期間當成正式營運 什麼空間服務阿 角色卡阿 一樣賣的嚇嚇叫

最卡是近幾年開始的...某廠商不斷的打著 韓方技術問題 反覆推拖 堅持一慣的作風

最吃錢 通常打著免費遊戲的名號 一定有那令人又愛又恨的商城
愛是服裝好看 內容物有利玩家
恨是不得不買的情況 價格太貴 謎樣的轉蛋機率 還有...玩家們控制不住的貪婪XD
據瑪奇哈拉版的版友們自供 每次活動或是轉蛋出現時 上至1萬以上 下至幾百以下
(某次活動 限定4萬轉的轉蛋在不到一日的情形下...賣完了

11-14 21:58

mia
天堂應該是死最多人的遊戲吧
一堆人都認識超美型的女網友
但是最後都死光光了

RO畫風超可愛 加上小波利在旁邊背個小背包亂亂跳的
整個就是大心
只是外掛多的像流星雨 = =

至於最耐玩的應該還是魔獸
只是到最後就是狂刷副本跟戰場
對我這種精神不容易集中的人來說比較累

至於人物的創作自由度最高的應該是完美
人物的細緻度也很夠 且大家都人物都長的不一樣
跟GE是完全不同風格的遊戲
(不過個人還是喜歡GE的巴洛克風拉)

最血腥的是A3
爆頭爆血的 難怪是18禁的遊戲
(怪也長的最噁 = =")

華麗度最高的當然就是GE拉
加上他的三人控制的特殊設計
也還蠻耐玩的

繼RO之後最可愛的對我來說應該是光冒吧
怪長的超可愛 加上能抓一堆寵物
(滿屋子的大羊小羊 = =)
加上去副本的話根本不用擔心搶怪的問題
也是蠻好玩的

有印象的大概就這幾個吧
其他的遊戲連漲什麼樣子都忘光了 = ="

11-15 09:45

寶礦力綠茶
原來也有板大玩過榮耀
我也有玩過榮耀^^
那個時候玩我是練原素使(魔法攻擊高的妖精)
我一進去不知道妖精只能抓熊當寵物(騎乘),還傻傻的去抓馬,結果馬都不理我~泣
那個遊戲還蠻好玩的~尤其是在城旁邊的小雞,超可愛的啦>"<
還有大大說的騎乘,可以幫腿短的妖精加快她的走路速度喔^^
只是我帶熊出去在陸上熊都會被打死= ="
之前是數碼細胞引進的,但是自從他倒掉之後就不知道那款遊戲淪落到哪裡...
應該是沒有遊戲商在去發掘他吧~
執行長也可以考慮把那款遊戲再一次的引進來喔^^

11-15 12:38

俇宇
榮耀是也不錯 騎著馬 帶隻精靈啪啪走的感覺很好
最懷念是RO 因為有很多好友捏 廣場很大 大家都在聊天 很有FU
可是最想鍊高等的是 天翼之戀 因為是改編小說 所以他的劇情任務都讓人很期待呢!!
如果OMG要自己做遊戲 我的希望就是:1.可愛 2.小說情節般的劇情任務(真市高潮一波接一波阿!) 3.有個很大的廣場(或公會房子或家)讓大家能方便聊天的聊天系統AND公會系統

11-17 15:16

Mike
最優值代理公司=OMG
最X的代理商=遊戲水果
最吸金的代理商=中花網龍
最...的代理商=新幹先

11-18 22:20

Mike
最優值代理公司=OMG
最X的代理商=遊戲水果
最吸金的代理商=中花網龍
最...的代理商=新幹先

11-18 22:20

我猜
最不抓外掛的公司=因X瑞

11-19 20:16

寶礦力綠茶
↑大大別漏了"華義"
完全不抓外掛,外掛到處橫行,還有外掛公司因為遊戲沒人要玩,賣不出去外掛而倒掉咧@@
說真的...
執行長大大有迷有再看回文阿@"@
感覺執行長大大好像已經忙翻了說,還是在玩小布丁ˋˊ
我一直想問一個問題...不知道遊戲可不可以轉換代理商?
因為我看到有好幾款遊戲還不錯玩,但是代理商卻又沒有好好經營,導致外掛氾濫玩家出走,不知道是否有轉換代理商或是收購這種情形...
或是有大大有遇到這種的情形可以分享一下嗎@@

11-22 20:05

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