儘管目前暫時算練高等級了,隨時可以再去重複這些經歷,
卻也因為如此,以後對此的心情悸動也將與當初不同。
(1)第一次的組團刷查禁礦坑,這是隱藏第四王:改造牛人–傑尼歐姆。
(2)不知道刷了幾次的草原洞窟隱藏第四王:米拉湖水怪–使徒.古利蒂。
猜我在哪?XD
(3)第一次單挑礦坑牛王ing 與 牛王倒地。
(4)預計明天或後天的目標公會任務王:焚風沙漠的沙漠龍獸–拿達納夏。 (稱號:擊敗龍獸的勇士)
(5)幾天前開到的綠色果凍兔召喚寵。似乎是精靈樂章裡最可愛的怪物(?)
(6)烈焰紅唇。 (不裝不行啊…可機率性的額外增加採集量呢…)
(7)傳說中的信心滿滿。 (精靈非聖賢,孰能無過(?))
(8)牙癢癢、哭笑不得。 (因為扣了100點親密度…)
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最近有時候呢都會想,等級高了似乎也不是些什麼好事?與人們隨著年紀而長大好像有所類似?
往往許多事情隨著自身的成長而回首觀看時,心境不同、想法也會有所不同。
在遊戲內,等級高了、裝備強了、武器鋒利了、技能熟捻了,打弱小怪物像切豆腐般的簡單,
但不管是什麼遊戲剛玩時,打這些怪多少都是辛苦的。 但兩件事的共同點呢?我想是快樂的心情。
但這也只限於遊戲裡。
隨著年紀的增長,自己越來越長大了,責任也是正比的跟著來。
在童年的時刻。
我想大部分的人都會是快樂的。 吃、喝、玩、睡,大概都這樣子度過吧?
你/妳問學校?功課?成績? 嗯…這應該不會是問題吧?至少我覺得這些還不需要特別煩惱。
如果我要寫有關童年的文章,"沒有煩惱"四個字大概會是我所會寫的主要思想(Thesis)吧?
青少年的時刻。
責任開始有了,做事情不能隨心所欲了,在長輩們的眼裡算是半個大人了。
剛所提到的學校、功課、成績,開始是家長們蠻注重的議題,因此也會開始嚴厲許多。
啊?叛逆期? 每個人都會有,時間長短、嚴不嚴重,這因人而異,不討論~
高中畢業~成年的時期。
當兵?升學?工作?-要走哪一條路?
有些人的決定,常被親朋好友們而左右,也有些如迷途羔羊們還在思索著未來(我也是),
也有些是非常的堅定的選了一條路,但可能遭到父母反對,也可能父母們會大力支持。
時間的齒輪仍然會慢慢的轉動,歲月會慢慢的流逝,但心智、想法會不會跟著慢慢的成熟呢?(苦笑)
大大的邁了一步,中年的時期。
在『社會』這個染缸裡打滾久了,見的事情自然會比前三個時期還要多,
不成熟者,將遲早都會被淘汰、剔除,有沒有可能再次被接受就只能看個人的努力。
需要煩惱的事情也在這時達到最高點,生活、工作、妻小、世界…etc
曾經擁有過的童心呢?有些人還保有著,或者曾經被磨損殆盡而再次尋回,
但絕多數可能不再保有了吧?
最後的曲調,老年的時期。
似乎沒有什麼好說的了?還不就『生病老死』這四字真言?
好點的人四樣會有由左至右的順序經歷。 有些人『老』階段沒經歷就直接跳去『死』階段了。
還需要舉例嗎?我想不用了吧?(攤手)
……唉呀呀,打到這似乎有點偏離我原本所想的論點了。
在遊戲裡,等級練高、變強了,就類似現實中的年紀增長、長大了。
在遊戲裡,回頭欺負較弱小的怪物,就類似現實中的回過頭來想想小時候。
然而呢。
在遊戲內,剛玩時會是快樂的,變強了也會是很快樂。
在現實中,童年時才會是快樂的,長大了還會快樂嗎?這就不一定了。
但在我敲打著鍵盤寫著這些,突然間也讓我思考了一下:
『我寫這些有用嗎?』
嗯……我想應該多少有用吧?畢竟這些想法是從我腦中所想出的,再輸入至網頁上,
況且,在視覺與想法的雙重洗禮下,剛不也讓我突然間思考到了嗎?
累了,也沒靈感了,我想就寫到這邊吧。
K。