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《第三屆超級要塞大挑戰》
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比賽目的:提供創作要塞的原動力! 《遊戲》
參賽辦法:於巴哈姆特小遊戲板,激突要塞討論串中
發表參賽的要塞並註明參賽意願即可
第一階段:比賽時間→2008 / 7 / 13(日)~ 2008 / 7 / 20(日)
題目是《兩台打天下》
每個參賽者要創造「兩台性質互補的要塞」參加交叉對戰
可以採用砲海搭配衝車,一台對空、一台對地
或是任何你想得到的組合
讓對手很難用同一台要塞擊敗,就是第一階段的最高宗旨
在交叉對戰中,兩台要塞的積分相加,積分高者獲勝
前三名將獲得「最佳要塞組合」獎項
> 還有鼓勵性質的 GP+1
第二階段:比賽時間→2008 / 7 / 21(一)~ 2008 / 3 / 28(一)
題目是《挑戰者威能》
在看過別人的要塞之後,通常都可以做出針對弱點的破解方式
因此在這階段參賽者要做的是「一台可以打敗最多要塞的要塞」
第一階段的所有參賽要塞,都會變成第二階段的挑戰題目
殺必死系列,或任何變態的犯規要塞,在這階段都可以使用
擊破最多要塞的前三名,獲得「要塞擊破大師」獎項
第二階段積分最高的前三名,獲得「最佳挑戰者」獎項
> 還有鼓勵性質的 GP+1
積分計算:藍血=3分 黃血=2分 紅血=1分 戰敗=0分
第一階段的交叉對戰每組以10台要塞為上限
人數超過則分AB兩組對戰
測試區說明:要塞測試區提供大家測試自己要塞的攻擊、防禦能力
藉由測試區的對戰狀況,來了解自己要賽的優缺點
可以知道自己的要塞能忍受多少砲火,或突破哪種程度的防禦
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地面攻擊測試C
000ydrj00BGMj21YCM400H54s00lvVs00lLMs00CXqs00u6qs00m2Ds00lwus00lx2s00daDs004iE33fYKF33g0is33fXVb33fYsX33fW4533fWAYs00hhG
地面攻擊測試B
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地面攻擊測試A
000xW3j00BGNj26niDj15HW3j2SQz7imOwsghnxts4hnt6jYi3OR7Qp00sxf400GxKp00XbWp00Xcup00Xd2p00jVEp00Khdp00Bpep00T9uq00fFSq00cTmp00lNvq00lLRp004iLp00CXvp00lLlp00lMpq00lMXq00umU
地面攻擊測試S
000x8Rj00BGOj26niEj15HW1j2SQz5inbxDFhn7afahn7c7T4pQTr2r0184Hr01hd4r01q53r01hu1r01hKWr01i2Rr01ijNq00Neqq00Y1bq00Yh2q00YwRq00Vz0q00uWFq00m5Oq00de1q00E5Thn2NrXp00XKjr01yW2r00YcI
--------------------
攻擊測試區的目的並不是要大家打敗這些要塞
而是讓大家測試自己要塞的砲火攻擊能力
兩個要塞碰撞三次並脫離砲火區之後,還不能打敗所有璧玉,就是無法通過測試
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空中攻擊測試C
000zLtj00BDqj21Yzp400I6Ls00gWXs00najs00nc2s00vKUs00nbss00nrhs00ECUs00eyJs005X933fYHk33g0f833fXRT33fYpE33fXlG33fXSzs00mVc
空中攻擊測試B
000xSPj00BDAj1JmAOimOwp3hnXTRmhnP7YPi3OR4Dp00tyD400Guxp00Xp9p00XpHp00Xqfp00kGEp00KKQp00Cafp00TTuq00fSUq01aPdq01aNAq01aPJq01aO8s01j8Ms01aOFq01s0Lq00S4Cs011VB
空中攻擊測試A
000xSPj00BDAj26nfqj15HSPj2SQvTimOwp3hnXTRmhnP7YPi3OR4Dp00tyD400Guxp00Xp9p00XpHp00Xqfp00kGEp00KKQp00Cafp00TTuq00fSUp01rJnp00Sl1p01aOFp01aNAp01aPKq01aPdq01jpbq011VBq01aO9
空中攻擊測試S
000xmgj00BDNj26nfDj15HT2j2SQw6inbxAGhn7acahn7c4U4pQWlqr00V1Ur015air01eiFr01nHrr015aRr015brr015c0r015czq00SAGq00WC3q00XWtq00XVUq00TTsq00Kupq00BCrq00t1Pq00OiUhn2Np0p00kGD
--------------------
攻擊測試區的目的並不是要大家打敗這些要塞
而是讓大家測試自己要塞的砲火攻擊能力
兩個要塞碰撞三次並脫離砲火區之後,還不能打敗所有璧玉,就是無法通過測試
--------------------
橫向砲防禦測試C
000NwRjnPJFNj00SUj9n2TDu9nYbkf9oQ3gy9mXLyr9nU3fc9oLUbvs01aNGs011Fjs01jFFs01aOfs01aONs01aPms01aPUq00RNkq01sO3
橫向砲防禦測試B
000NwRjnPJFNj00SUj9n2UYs9nYcFd9oQ4Bw9mXHg99nTXVT9oLPSdq00RNkq01sO39n3iOT9nYzvE9oQrrXq01aNGq01aOes011VHs01jFGs01aOLq01aPkq01aPR
橫向砲防禦測試A
000NwRjnPJFNj00SUj9n2QpL9nY86w9oQ02P9mXyUW9nTPBH9oLHy19n36cp9nYmSa9oQeOt9n3cUf9nYtB09oQlxj9mXTlQ9nUb2B9oM2XUp01aNGp01jFFp01aOep011VGp01aOMp01aPkp01sxEp00S4Hp01aPRp00vLY
橫向砲防禦測試S(高)
000TrrmoupIKjnPJFNj00SUj9mKgQx9nTKLC9mKmuN9nTQpS9mKs949nTW499mKxvV9nU2r19mKDac9nPIkP9mKIgF9nPNrjq01ox8q01fV2p00XIjp00P7Ip017Aip00Gw833gkIh
橫向砲防禦測試S(低)
000TrrmpdtbbjnPJFNj00SUj9oLCHV9nPm2b9oLImc9nTQpS9oQdJT9nTW499oHuCS9nU2r19oQoL29nPIkP9oQtRv9nPNrjq01ox8q01fV2p00XIjp00P7Ip017Aip00Gw833gkIh
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砲海的防禦主要依賴三種單位,要塞壁、璧玉、彈幕
璧玉是防禦砲海的主要單位,但是璧玉有一段失效的時間
所以要使用要塞壁來保護失效期間的璧玉
箭雨、機玉這些彈幕單位都可以讓砲彈提前爆炸,攻守兼顧,非常實用
ABC等級都只有純砲海的測試
S級則加入許多玩家慣用的機玉,用來破除防禦性的彈幕
兩個要塞碰撞兩次並脫離砲火區之後,璧玉仍然有效,就是通過測試
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高空砲防禦測試C
000gW1j00kXaj2jkRV9kRj8k9lekQx9lAmzK9kRzg59leAYi9lwdX4s00Syds00JpPs012qcs00SyKs00SPHs00SQgq00AOfq01bibq00SQNq004jD
高空砲防禦測試B
000gW1j00kXaj2jkRV9kRj8k9lekQx9lAmzK9kRH3l9leILy9lwlKk9kRupW9lew9a9lAxRnq00ShPq00AxRs0129Os00JGfq01b1Nq00Sios00SiVq00SzQq00Sk0
高空砲防禦測試A
000gW1j00kXaj2jkRV9kRj8k9lekQx9lAmzK9kRrsF9letbS9lw6aEq00AOfq01bibq00SjX9kRzMS9leBw69lADfjq00Syeq00Sjq9kW74b9lj8Mo9lAKLat004A0p00JGep012qdp00SyKp00SiS
高空砲防禦測試S
000gW1j1IYJgj47nQE400ra931Wrdl9kMSQ69l5vOR9ln8ND9kVMrs9lepqe9kIE3k9l5FLx9lniKj9kVWo89lezmT9kNeh09l5QfL31NBUh9lntex9kW7AX9leJzJp00Jr1p00Jql
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高空砲海的防禦與地面砲海類似,不過高空砲海的防禦更注重彈幕的部分
因為高空砲海在發射到最高點的時候,會有一段砲彈非常密集的區域
只要在那段區域有任何一顆砲彈爆炸,都會引爆附近所有的砲彈
所以防禦高空砲海的最佳方式,就是使用少量的高空砲海轟回去
搭配足夠的要塞壁,並調整適當的璧玉角度,就可以剋制住高空砲海
兩個要塞碰撞兩次並脫離砲火區之後,璧玉仍然有效,就是通過測試
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穿透性防禦測試C
000gY4j00l0dj2jkTYe005X7e00dcNe00kIOe00sxas00ypTs00Hyhs00QGFs010igs00phws00HyQs00Hzps00Hjys00H3J
穿透性防禦測試B
000gY4j00l0dj2jkTYe005X7e009Y0e00cVpe00fSGs00ypTs00QGFs00HyQq00Hyiq010yDq00phxq00HPMq00HAve1ecvxe00lx1e00p1Oe00sxas00HQk
穿透性防禦測試A
000NdqjnPJBrj00SPVp01dbcp01fRFp014j0p00UHlp01g9Ap01ga8p01gaCp01ddPp00LPmp014T0e00zM1e00B7Ue00CsRe00Gdme00HOOe00JHxe00LAge00NJpe00PCbe00RuXe00TnGe00Vwye00Xpfe010ype00DNO
穿透性防禦測試S
000gYaj00l0jj2jkU560m8uB6008na6pD6Fqe006Loe008nae006die00dcTe00gqze00lgHp00unVp00lvOp00cDPp00FGNp00CYLp00FGg33fEyn33fF6gp00FHkp00E6vp00A59r00lwn
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本項目主要是用來測試對穿透性武器的抵抗力
穿透性武器可以穿過璧玉與彈幕,要使用要塞壁或盾玉才能有效防禦穿透性攻擊
除了要塞壁之外,也可以把劍玉這種高血量單位放在要塞前方防禦穿透性武器
只要算準爆破範圍,劍玉也達到不錯的防禦效果
S級採用魔玉做為測試單位,穿透力與攻擊力都在狙玉之上
要使用更多要塞壁,或放置更多單位,才有可能過關
兩個要塞碰撞一次並退到底之後,穿透武器仍無法擊中核心,就是通過測試
界玉可完全阻擋穿透性武器,因此使用界玉的要塞此項測試S
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擊敗地面衝車A
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擊敗地面衝車S
000zONj00BGKj21YCJ400Jv933fYKE33g0is33fXVe33fYJnt00rKPt00rLkt00nJ5t00nJit00kf4p00Kh9q00W7Oq00SS0p00BFut00w4Dt00w48p00W7hp00W8mt00cr8t00cbK
擊敗空中衝車A
000zvfj00BDBj21YzA400JrY33fYHv33g0fi33fXS333fYpO33fX5s33fXSMt00oKdt00oKJt00lget00lgut00i2Cp00Fr6p006uVq00fmUq00wz6q00nHDq00nrMq00nsjq00nXwp00nsOt00svIt00swep00S1K
擊敗空中衝車S
000zvfj00BDBj21YzA400JrY33fYHv33g0fi33fXS333fYGct00oKdt00oKJt00lget00lgut00i2Cp00WSfp00JpOq00S1zq00WRIp00AOet00svIt00swep00WRct00cFit00cUB
擊敗狙擊衝車A
000A4lj00BETj21YAS400Jth33fYIM33g0gB33fXTo33fYHwt00nadt00naJt00joQt00jp7t00fDsp00lgxq00cCQq00tP2p004iFp00luPp00CqCq00lg1p00lfuq00leXp00SQie00cVYe00kcle00rrEe00yrb
擊敗狙擊衝車S
000A4lj00BETjntsQl33fXE933fYsnt00lhzt00jFBt00j8xt00bS3t00f6Lp00XGEp00XHMp00CI9p00XHep00LA9p00Usne00cW5e00gaFe00johe00pAbe00mSoe00u8Ue00xmCe00AAk
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衝車跟狙衝是很常見的要塞類型
因為製作簡單,而且無法防禦,所以經常被應用在實戰上
測試純衝車太沒意思,所以這邊採用混搭衝車做為測試項目
只要能擊敗這邊的測試衝車,在實戰中一定也能獲得不錯的成績
測試衝擊力太弱的要塞沒有意義,所以只有A跟S兩個等級
如果無法勝過A級的衝車,此項測試X
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下面就拿我自己的要塞測試看看:
混搭是一種美德,二號機
000t4Jj09q9Nj1Wz3jmpyVbqp00HP8p00QaQp00Yvz9pM5Vfp00rq7p00j5np00QbSp00EzOp00MUw900t3V9kRHCf9pMrXu9kRvh99kRRjo33fVuK33g2VK9nt7659ntjrb9np4Eh9oH0KB9oCNCE9oCXjN
以非主流的中間位置,創造出的高空砲+橫向砲要塞
因為同時有兩種路線的砲彈,所以不容易防禦
但是這個要塞的防禦能力也普普通通,所以實戰中,就看誰先被打爆了... XD
地面攻擊測試:B
空中攻擊測試:A
橫向砲防禦測試:B
高空砲防禦測試:B
穿透性防禦測試:B
擊敗地面衝車:A
擊敗空中衝車:S
擊敗狙擊衝車:A
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轟炸機一號
001q5BjnQl8Cj01qRYt011C7t019Wj5mKTIR5mKWWA5mL1rH5mL4Fq5mL7Te5mLaQt5mLe5c5mLh2z9kNWBU9kwkD99kO8D39kwvEh9kOjEe9kwGFsq01APb5mLkwD5mLntX33gP1s33gPOE
因為大部分的要塞都無法對付高空砲,所以這個要塞也以高空轟炸為主
參考炸彈海的配置,做出了這個攻擊威力還算不錯的要塞
不過應該不會拿來參賽,畢竟弱點太大了,高空砲一轟穩死... XD
地面攻擊測試:A
空中攻擊測試:A
橫向砲防禦測試:A
高空砲防禦測試:B
穿透性防禦測試:B
擊敗地面衝車:S
擊敗空中衝車:S
擊敗狙擊衝車:S
--------------------
高空砲海第八代
000lgBt007OWj00kYpjnPdT333fNVI33fOJX9kVHD39lekBO9kVMt89leprT9kVRiT9leuhF9kVVRD9lez7N9kW1HI9leDGu9kW60Ys00KeNp00FEwp00Kfo4oYQah33fNX233fOLhq00JYA
運用鐵壁的防禦型雙線無CD高空砲,對一般要塞特別有效
但除了高空砲之外沒有混搭其他的東西
所以只要對高空砲的防禦力足夠,就能很輕鬆的打敗這個要塞... Orz
地面攻擊測試:A
空中攻擊測試:A
橫向砲防禦測試:S
高空砲防禦測試:S
穿透性防禦測試:B
擊敗地面衝車:S
擊敗空中衝車:S
擊敗狙擊衝車:S
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基本上,應該沒辦法做出每項都是S的機種,測試主要是拿來看看自己要塞的弱點
當然也能拿來分析別人的要塞,思考應對的方法(←似乎是洩題了)
希望大家都能有源源不絕的創意,持續創新突破!
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在這邊附上舊版編輯的語法,如果有需要貼測試報告的人可以複製過去用用
font= size= color=aa0000 ]地面攻擊測試: [/font]
font= size= color=550000 ]空中攻擊測試: [/font]
font= size= color=0000cc ]橫向砲防禦測試: [/font]
font= size= color=0000aa ]高空砲防禦測試: [/font]
font= size= color=000055 ]穿透性防禦測試: [/font]
font= size= color=00cc00 ]擊敗地面衝車: [/font]
font= size= color=00aa00 ]擊敗空中衝車: [/font]
font= size= color=005500 ]擊敗狙擊衝車: [/font]