當然,玩家不會讓角色停留在「只是拿到」的程度。不論是原有角色出的新的因子也好,還是二姐與團長本身的專屬因子也罷,新的素材只有在這兩個新關卡才能拿到,玩家勢必得花費大量的時間與精力在新的關卡。既然要農,當然是以最有效率的關卡來農。因此難度較高的「猖狂的凶角」便被玩家視為當前版本的重點。
一開場,牛會筆直地向前衝刺。衝到最後的時候會頂起角攻擊。對應方式很簡單,往左右兩邊移動即可。
牛頂完角之後,隨機挑一位玩家快速接近,連續四連爪擊。
開場跟四連爪擊是固定的。之後包含四連爪擊在內,會有不同的攻擊方式。以下只會寫出比較需要拿出來講,相對而言比較有攻擊性的攻擊方式。
手舉起來,把自己周遭的玩家像是漩渦般吸引過去然後爪擊。原地跳躍重擊,然後向外擴散。第一圈是以第一圈為基礎的大圓圈。第二圈是正面大約一百八十度的小圓圈。
原地蓄力產生爆炸。向後一跳,向前方兩側四十五度角釋放三個漸進式爆炸的圓圈。
向四個玩家分別衝刺並且頂起牛角攻擊。
小渾沌虐殺。在圓圈中心以外製造緩速的領域。領域會一直釋放圓圈雷電。牛會對中心衝刺一次。初見可以專心閃躲。會打之後可以繼續輸出,等到衝刺的時候閃避就好。
Mode量條滿會進入第一次的OVERDRIVE「渾沌虐殺」。對四個玩家分別衝刺一次,然後跳躍一次。跳躍的部分跟剛才提到的跳躍一樣。
怕第一個看不是很清楚。再上傳一個給讀者看。
四個玩家分別被衝刺與跳躍一次,牛會舉起手,將玩家掃向自己中心。這裡掃的力道與剛剛不同,可以說是全地圖的位置都會被強制掃至中心。接著會蓄力,以自己為中心產生大爆炸。大爆炸結束,同樣也會在外圍圍一圈小圈的爆炸。不管是大爆炸或小爆炸,只要被炸到就是死去。
這裡以我個人的經驗,沒有位移技能的前提,單純只靠迴避的翻滾,要四次才足以離開範圍。如果不離開範圍也沒關係,這裡的爆炸是可以被「無敵」或是「完美迴避」。抓不準迴避時機,開著技能硬扛沒有關係。
「渾沌虐殺」結束,回歸到一般的攻擊模式。只是在OVERDRIVE的時候,除了有新的動作,還有建立在剛剛提到的動作的變化動作。
新的動作。
向地面用力一拍,前方產生扇形的爆炸小圓圈。
暴衝頂牛角加牛尾拍擊。
動作變化。
四連爪擊升級為六連爪擊。爪擊動作完畢會向前方與兩側四十五度角釋放三個漸進式的小圓圈爆炸。