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《水之城》Aquatico 在海底建設亞特蘭提斯吧!

作者:_(:3」∠)_超新星大爆炸│2023-12-17 17:42:09│巴幣:8│人氣:115
《水之城》這款遊戲風景絕美讓人有身處海底世界的感覺,
但我必須吐槽這視角也太小了吧!沒辦法俯瞰整座城市啊!
這是一款關於在水底建造城市的建設類遊戲。
遊戲一開始,介紹了地球地表被隕石摧毀,迫使人類逃到海底避難。
既然有這種技術,為什麼不考慮太空逃難呢(´・ω・`)?

在遊戲中,我覺得無人機比人口更重要,它們負責各種工廠製造,以及搬運和建設。
如果無人機不夠多,城市建設的速度將會受到限制,也因此不能一下子過度擴展城市,無人機數量不夠會造成大停擺。
雖然無人機可以手動指派工作不過我覺得用系統的自動調配其實也挺好的。
維持方面無人機只需要電池,比那幫刁民好養很多,有些人說這是海底版的冰封龐克,我覺得差太多了吧。
這遊戲又沒有G8二選一而且在遊戲中增加人口只需要建造搜救中心,蓋好後救難隊會自動去海上救人下來住。
人口可以說是無限的缺人再救就有,所以要是有刁民不滿意 ヽ(OДO)ノ 就 讓 他 們 滾

遊戲內分為海底和穹頂兩個地圖,我們可以通過按下TAB鍵來切換,還有一個探險用的世界地圖後面再講。
可惜的是在穹頂內地圖中,沒辦法自由規劃道路,我指的是是那些裝飾性的道路。
儘管這只是我個人的嗜好,但我通常喜歡在城市建設遊戲中佈置各種華麗的道路以及裝飾,此外我們也無法裝飾海底。

另外根據我的觀察,( ゚Д゚)σ在海裡游的魚群其實是從天上扔下來的。
如果你穹頂蓋得太過密集,魚會全都卡在上面沒辦法游到海底。
不過蓋太遠纜車會連不到要注意一下。

採集者場所和海綿收集器可以放在一起,海綿收集器會種植海綿,海綿吐出的泡泡看起來很漂亮!所以我蓋了很多個~  (⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄
採集者小屋會依照季節輪流採集蚌、海螺和海參,因此可以在交易站一起出售這三種物品。
因此我建議建議在早期優先建造採集者小屋和海綿屋,這樣能在水底營造出漂亮的景觀。

中期可以轉向生蠔和龍蝦,而後期則是草莓,特別是草莓,一旦你研究出草莓你就不用再擔心金錢問題了,產量非常的誇張多到賣不完 _($3」∠)_

每間倉庫的內部空間似乎是共用的,什麼謎之黑科技(゚Д゚;)。
雖然有運輸船的動畫,但是不必擔心將物品存放在特定位置,只要建好倉庫,就不用操心了會自動運作。
不過,倉庫也可以當作區域物流中心,因為無人機所需的所有東西都從倉庫中取出,同時所有的成品也都需要運送到倉庫。
但是我不清楚運輸距離太遠是否會降低運輸效率,因為我在後期擁有了太多的無人機。而且閒置的居民還會來幫忙跑腿。

關於貿易的部分,目前一棟貿易公司只能自動交易4種物品,並且還有單次貿易量的限制。
如果能在貿易公司中設計一個貿易優先層級功能的話,可能會更好。
不過我果然還是希望直接有一棟類似市場中心的建築。
遊戲中一共有68種可交易物品啊!雖然大部分都是沒用的奢侈品。
我認為這款遊戲的難度不高的原因就在於市場自動貿易,可以自動買賣多餘和缺乏的物品,這樣我們就可以專注於生產高價值的經濟作物,用來換取必需品。
而且遊戲中的市場價格不會波動,也因此這遊戲後期很閒成為了一個放置遊戲,翻車機率為0
(ヾノ・ω・`)阿要是放現實中隔壁城市看你每天塞這麼多草莓肯定給你賤價收購。

遊戲中還有一個政策可以減少10%交易稅,點下去就更方便掛網了呢。
最後當所有必需品都可以通過貿易獲得時,我們只需要小心管理油、電和氧氣這幾樣無法交易的資源。
建設的時候還可以注意一下相鄰建築間的加成,不過正常遊玩不挑戰極限的話應該不用理會。
精煉廠放在石油平台旁邊會有BUFF,
氧氣提取機能生產384氧氣,需要34燃料 。
核電廠能生產電力713,需要鈾跟氧氣維護還需要工人維護。
太陽能發電408只需要工具維護。
雖然在海底為什麼可以用太陽能發電就還蠻奇怪的…是因為海的深度不夠所以還有陽光能穿透嗎?而且在這海底也沒有晝夜之分呢,這就使的太陽能成了超強力建築物可以一直發電。在其他遊戲中使用太陽能都要搭配儲能系統的對吧?這邊不用欸

( ˘•ω•˘ )◞至於戰鬥要素可以說是幾乎沒有,
遊戲中的敵人也就是那些鯊魚攻擊事件,有時候你可以在警告時看到鯊魚的位置,但當事件發生後,它們就莫名其妙地消失了。難道是幽靈鯊魚?
建造砲台應該可以保護我們免受鯊魚的攻擊,但是鯊魚也不會吃多少人就是了,你甚至不知道是誰在哪邊被咬阿是要怎麼防...
然後海盜事件只會在世界地圖上探險才會遇到,這意味著我們基本上看不到實際的戰鬥畫面,只有一些數字在變化。
我想要大海怪 大海怪 大海怪 而不是什麼小鯊魚!

最後,讓我吐槽一下這種模擬建設遊戲,為什麼每一間房子都要由玩家親自建造呢?一間間地蓋實在是太累了!在RTS遊戲中,我們可以理解建造軍營等有戰略性要求的建築,但在模擬經營遊戲中,民房應該是在一個區域內自由發展的才對。可以考慮像模擬城市那樣的方式,讓我們規劃區域,然後投入資金,讓建築自己生長。
( ´Д`)y━・~~勞資可是政府不是保母,喵的,應該是我要求哪些區域要有什麼功能,砸錢下去會有東西自己生出來呀!

最後是關於這遊戲的心得嘛…中規中矩沒有任何神秘要素呢(人家也沒說有阿)!
٩ ( ๑॔˃̶◡˂̶๑॓)۶就是帶你體會一下美好的漂亮海底世界,可是視角有限...
還有就是...雖然說這並不是很重要但是…好歹來一個結局事件好嗎,
玩到後來有種空虛感,雖然是很美啦..
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5848140
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