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7 GP

3D建模練習 夏美子

作者:YGSoto│2023-10-17 15:43:25│巴幣:70│人氣:153
之後想自己做3D動作類的遊戲,稍微練練3D建模

用Blender做的,做得有點趕
流程大概是找參考圖(盡量找三視圖,沒有的話可以自己畫
或看其他視角的參考圖,然後直接憑感覺微調模型)

然後先從一圈點,然後拉眼睛外面的面開始做
頭>身體>手腳>衣服

完成



做起來最頭痛的地方應該是頭髮跟身體,一直想一天或兩天以內做完,但不太行

3D建模真的累,應該慢慢做

這次建的不太滿意,微調沒抓到角色的神韻,下次會更好

挺好奇用ZBrush直接雕刻的話,不知道有沒有機會一天內建完模型(包括材質貼圖)

持續練遊戲開發程式跟美術,下篇文可能會畫個圖PO








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留言共 1 篇留言

mhwsoul
加油!有點好奇綁骨架的部分 3D建模用blender可以放入unity動嗎?因為常看到blender出來都是靜物比較多 比較少會動的

10-18 23:33

YGSoto
是可以的歐 這影片有簡單的小講解 blender建模到unity 可以參考看看
https://youtu.be/ogz-3r0EHKM?start=050610-19 04:29
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