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經典GAME簡要推廣

作者:二宮│2010-03-22 23:29:58│巴幣:0│人氣:383
因為六日連續逛了兩天的街太累,今天原本要統整N+C三作資料的不過還是沒力氣(汗)
打一下我認為經典遊戲中必定要攻略的幾款GAME好了
 
1.ときめきメモリアルシリーズ
是說我還是推廣藤崎詩織那代跟葉月珪這代作為代表好了(?)
可以的話最好各代都摸一下比較好
這個很好玩,一定要玩。對我來說我遊戲人生中沒破過這系列的遊戲就沒意義了
Typing推薦給喜歡這遊戲的人玩...特別是GS2,是四款Typing中我覺得最成功的一代
 
2.遥かなる時空の中でシリーズ
嗯成名作是遙3,不過我推遙2
遙1可以推看漫畫動畫,我現在遙1幾乎八葉的故事都還記得...這樣吧。推廣如下:
追求高知名度:遙3
追求高經典度:遙1
遙2的世界觀跟畫風上讓我感覺最滿意,醍醐味已到,畫風已轉成熟
遙4跟遙3打完感覺很像,個人覺得遙4是良作一款,推薦喜歡上古風的人
 
3.N+C
推咎狗,我認為這三部中要挑唯一可以代表N+C公司特色的只有咎狗
且今後不論這公司再出多棒的BL遊戲也不會再贏過這款的經典度
然後是推薦咎狗全部的角色都要完吃,不要只吃一條線就代表玩過了
 
4.金色のコルダシリーズ
KOEI的遊戲,金弦跟遙久選一個專精就好了(爆)KOEI的遊戲到沒經典到兩系列都需要兼具
不過我個人推薦金弦的能力值育成過程,遠比遙久的戰鬥有意思多了
金弦我推二代跟安可
 
5.AIR、KANON、CLANNAD
推經典:AIR。ACG史上大作
推全年齡、溫馨、音樂質感:CLANNAD
這三款我只打過CLANNAD,不過三部動畫都看了
最快速的補玩劇情方式就是看動畫
 
6.沙耶の唄
雖然根本就不是Nitro中我喜歡的遊戲,不過經典度應該跟AIR一樣了
*******************************************************************************
BL領域專攻大作:
Apocripha/0、花帰葬、Laughter Land、帝國千戰記、絕對服從命令、鬼畜眼鏡
 
乙女專攻大作:
Under the moon、緋色欠片、ハート国のアリス、水之旋律
 
Galgame大作:
Fate Stay Night、車輪の国、向日葵の少女、家族計画、君が望む永遠、夜明け前より瑠璃色な
 
以上,不含私心,純遊戲界印象上的知名度推廣
乙女大作原本考慮要不要打乙女戀革命,想想好像還不到經典大作的程度 冏
VitaminX我也在考慮要不要列,但我也不確定這領域的遊戲到底怎樣算絕對經典名作(對這裡越來越不熟了)
乙女大作基本上前面打的六大領域已經出現三個系列是必玩得了,所以這邊列的最少
BL遊戲我完全沒參私心的列清單。不然由良的遊戲絕對不會出現在我的列表內
Galgame只打經典之經典,不過其實還有很多很多都沒列出來(這系列要玩的經典最多)
 
以上作品,個人是9成都掌握全劇情了(含用看動畫的方式)8成玩過,7成全破
1成未接觸未了解
可以推薦的清單大致就是這些名作
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=566047
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留言共 1 篇留言

菊野
好有趣的題目喔XD

不過妳推的經典遊戲我只能算玩過N+C,其他雖然都有聽過但都不能算玩過 osz
金弦看朋友玩過3之後在想要不要回頭去買2f或是3,
遙久就比較興趣缺缺,要選的話我比較喜歡金弦這種題材就是了~
ときメモ雖然也是名作,但不知為何我對GS版也沒有很有興趣
不過趁3代快出或許可以考慮去回頭玩看看(死
至於剩下的5和6,基本上我是別人越推名作就越會不想去玩的那種人,所以跳過vv
聽別人說太多反而會有種厭惡感,雖然我也知道這和遊戲本身的好壞無關就是了 osz

至於下面的各領域名作系列,若是讓我來列的話感覺會差很多呢XD
而且為什麼都沒有比較後期的遊戲啊?(笑
我的話名單可能是這樣

BL領域專攻大作:
Apocripha/0、王子さまLV系列、學園天堂系列、喜歡就是喜歡系列、咎狗之血、絕對服從命令、花帰葬

乙女專攻大作:
ハート国のアリス系列、金弦系列、遙久系列、星之王女系列、ときメモGS系列、夢幻奇緣系列

Galgame我涉獵不深就跳過了XD

是說我的經典大作定義是要有一定程度的好玩、即使經過一段時間仍然有相當的影響力,
或是在該領域有歷史性的指標作用等等,
所以幾個比較新的人氣遊戲我覺得還有待時間觀察這樣(像是鬼畜眼鏡XD

03-23 00:20

二宮
這、這...菊姐是什麼時候留的(驚)抱歉我沒收到系統信一直以為沒留言orz

喔喔這堆系列中,金弦2我現在是在進行中
不過我也覺得以耐玩度,金弦的印象比遙久好玩(練琴v)
遙久我是之前太喜歡遙1,還有朋友都很推遙3..那個聲浪已經大到超過讓我想玩金弦的程度,所以我才先破遙系列再摸金弦|||
GS3我覺得這代...賣相最好耶?(咦)
配角先不管主角琉夏那金長髮外型美形度已經有跟眾乙女遊戲競爭的水準了
不過我覺得GS1真的是因為好玩,嗯,那遊戲進行模式真的太好玩了XD
5跟6我就是衝著高人氣去碰的,但我不是很喜歡沙耶跑完後的感覺(不過很短這點倒是可以接受"再長我就翻桌)
Key那三部我看動畫補了,現在最有興趣的還是Clannad...AIR我覺得普通、KANON我覺得音樂好聽XD

喔,各領域名作部分,因為我前面六項已經列過所以沒再把列過的再打出來一次(炸)
不然咎狗一定要的、學園天堂...好像也可以(?)
>喜歡就是喜歡系列
我覺得這個有點見仁見智(?)
然後有一些我不是很確定到底他們的人氣到哪程度,只知道有一定知名度"

乙女的我認為菊姐列的也很正確,的確是乙女史上頗具代表作的系列(炸)

比較後期的遊戲...我目前玩遊戲都往前推(?)甚至現在在挖的都是5年前附近的男性向遊戲,反之比較偏新作的就很少在吃了QwQ
話說我對經典作的印象就是〝腦內那些遊戲出現在官方場合的頻率最高的幾部高人氣作〞嗯反正就是人氣,若是參我個人定義的〝好玩、有一定意義〞的話絕大多數不會是那些...

還有最後要說其實我前陣子稍微打了一下鬼畜眼鏡(佐伯攻御堂受)我不是很喜歡這部......但我去書店看到御堂當攻,心頭砰然一震突然又有點想玩那遊戲了(轟飛)→有待商榷XDDD04-06 22:57
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