創作內容

1 GP

【心得】PS4 God of War : Ragnarök 戰鬥之外都很好

作者:ThomasG│戰神:諸神黃昏│2023-02-12 15:18:30│巴幣:2│人氣:168
  先讓我抒發一下,這代,等等應該說上一作開始,這代充其量只能算是個大型資料片,從上一作開始,戰鬥系統的視角設定就他媽的是坨屎,就是操他媽的在整玩家操他媽的搞死人,玩得讓人火一直"抖"起來,別說斯巴達之怒了,我在遊玩被圍毆產生的怒氣都快可以把手把折成兩半了!! 作甚麼背後視角戰鬥的確是他媽的很有臨場感,幹,他媽的克里多斯一個人就快佔去左半邊螢幕1/2,敵人靠在左邊揮刀攻擊都常常看不到,真是幹破他娘親的北爛耶,從左前方來的攻擊沒辦法清楚看到之外,那個智障到不行背後視角設定會讓玩家更看不到背後發生甚麼事情,等到搞清楚了已經是挨刀的時候,操你他媽!! 諸神黃昏這代遊玩時難度是設定均衡沒有調整難度,一直打到全破最後坩鍋挑戰我放棄了,直接改難度到最簡單就好,他媽的,為什麼要配合這個智障視角系統虐待自己,一個動作遊戲我看不到周遭敵人攻擊要一直走位,雜魚戰也就算了,Boss戰他媽的敵人一直閃到視線死角攻擊是怎樣,幹機掰!!然後Boss 戰更基掰的是會叫小兵出來那種,記得某個狂戰士墓碑會有兩個小BOSS 在旁邊一直放遠程法術打斷玩家,想要先攻擊主BOSS 會被旁邊隨從一直從旁放法術冰凍緩慢,不然就是著火扣血,死了好幾次改變戰略想要先打隨從,隨從就從頭跑到尾,然後主BOSS 就一直在玩家看不到的背後卯起來狂輸出,真的是幹破他娘的雞掰度爛耶。

  遊戲中有個戰力等級的設定,打到中期我都沒有去管防具的升級,常常被小BOSS 一刀秒掉,沒甚麼犯錯的空間,加上剛剛說的智障視角設定,一個小BOSS死幾十次是很基本的,直到挑一件防具升級到遊玩進度所能升的最高級才把容錯率提高,多點防禦力跟血存活去了解敵人攻擊模式,距離前作太久,都忘了有這個機掰設定,只顧著升級武器,然後講到武器升級部分,三把武器我都沒有辦法升到最高級,因為其中的關鍵素材都會放在比某些BOSS戰還難的狂戰士墓碑挑戰上,不知道製作人是甚麼噁心心態,幹他媽的就是打不贏了才想要把武器升級,阿你他媽的還把關鍵素材放在很難打贏的敵人身上,這種素材就放在需要解謎的寶箱,或是主要任務或BOSS身上,偏偏要留一手讓玩家不能順利升級到最高級,我最後三把武器是升到LV8而已,最後的女武神蓋娜打不贏就是打不贏,把難度調到最簡單也沒有改變她的血量,還是一直死一直死,最後我按下回到系統首頁,直接把遊戲刪掉了,反正劇情已經全破,我不想再受這種鳥氣了,蓋娜就是很強,我他媽的就是爛,打不贏,一對一單挑,已經少很多智障視角的問題還是被慘電,蓋娜棒棒我爛爛!! 刪遊戲可以吧!! 不玩可以吧!!

  官方的前作劇情提要 我覺得很用心拍的一支短片,約六分鐘

  抒發了一部分,比較可以心平氣和地來談一下遊戲,從上代開始遊戲一直秉持著高水準的製作,每個國度的風景,畫面,細節我覺得都製作的非常用心,戰鬥部分也是很用心,但是那個背後視角就是爛,不然三種武器的特性迥異,風格截然不同,其實是可以很享受在那個武器系統的多變,除了輕重攻擊的連段,還有拋出攻擊的不同,充能攻擊,不同的盧恩符文搭配,古文輔助攻擊等等,真的是滿不錯的部分,此外遊戲中的解謎算是有點難度但又不至於讓人解不出來無法拿到寶物,多半都是因為忽略掉路上的不起眼的角落才會錯失,不然通常只要發現了寶箱,多試幾次方法還是可以過關。

  雖然解謎的部分我覺得還不錯,但路上有些地方就常常讓人會覺得為什麼這邊不能爬上去,那邊不能跳下去,場景的設定上看起來很自由,其實就是固定那一條路線,頂多有個分岔這樣,在一個武力值滿點的光頭大叔上,探索的行動自由卻不如邏輯想像中那樣可行,尤其是在華納海姆這個國度,場景設定上是片生機盎然的森林,很多地方感覺就可以直接爬過去跳過去,阿很抱歉,遊戲中就是只能走固定的幾個路線攀爬點,然後加上樹海場景的相似性,過一天再來接著玩,常常會忘記走到哪邊該轉彎。

  劇情上就是接著前作延續下去的北歐神話,為此我玩一半還去買了本北歐神話來看,製作團隊的神話改編功力真的是滿厲害的,從前作三代的希臘神話扯到這兩代的北歐神話(PSP的先不算在裡面),神話中奧丁就真的是個機掰郎,為了對付預言中即將發生的諸神黃昏,在人間各地挑起戰爭然後收割英勇的戰士靈魂,好應付將來的大戰。遊戲中也是個雞掰阿公。是說光明之子巴德爾沒復活,神話中諸神黃昏之後會復活的,遊戲中打倒奧丁回到米德加爾特有跟大家碰面,看到大家的後續,而弗蕾雅就這樣失去她兒子了,照理來說光明應該要重返大地阿,替弗蕾雅哭哭!!另外神話中戰神提爾好像也沒多大表現,提及的篇幅還不如索爾,所以遊戲中也變成一個和平主義者(偽),直到打倒奧丁之後,收拾在九界四散的阿斯嘉特碎塊,才發現了真的被監禁的戰神提爾本人,是說手沒有少一條,神話中是被另一個雞掰郎洛基的兒子魔狼芬里爾咬掉,遊戲中解釋是被另外一隻地獄犬加姆咬掉,但因為提爾是神,所以長回來了,本來以為會有個隱藏篇章可以跟戰神提爾打一場,但直至我全破打不贏蓋娜之前似乎都沒有這個支線任務選項,連女武神王蓋娜都打不贏還想要打戰神提爾(笑死),ok  總之劇情上是可以好好期待享受的,更別提奧丁跟索爾之前的父子關係,索爾跟絲露德之前父女關係,布羅克跟辛德里的兄弟之情,各式各樣的親情交雜,這是一部強調 Family 的北歐改編神話,克利多斯就是唐老大(並不是),是說沒有碰到冥后海拉耶,如果作成三部曲應該就有空間登場吧,另外命運三女神的名字讓我想到以前看過的一部漫畫幸運女神,大姊是烏爾德、二姊蓓兒丹蒂、么妹斯寇蒂,恩~~沒錯。

  還沒玩過系列作的,可以從2018的前作開始一口氣享受這趟冒險,但是我建議戰鬥難度調成最簡單就好,即便是以戰神前三代(希臘神話篇)都拿白金獎杯的我,還是覺得這次戰鬥視角真的是搞死人,明明是個很棒的遊戲,五顆星我只願意給三顆星,因為戰鬥體驗真的是太靠杯,戰鬥困難的體現不是在這種搞人的部分,艾爾登法環也是個很困難的遊戲,但不是那種從系統上的搞你,會被慘電完全就是玩家自己的問題,但戰神北歐篇,不再贅述了!!

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5659004
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

同標籤作品搜尋:戰神:諸神黃昏|PS4|God of War Ragnarök

留言共 0 篇留言

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

1喜歡★thomasg 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:【心得】NS Bayon...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

chanxin95107所有老師們
翻譯菜鳥一枚,放了些蔚藍檔案的翻譯作品在小屋裡,有興趣的歡迎挑看選看( • ω•́ )✧看更多我要大聲說昨天19:22


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】