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9 GP

獨立遊戲心得分享 雙人篇4

作者:ayakashi│2023-02-04 18:44:48│巴幣:116│人氣:578
Hello大家好
  過年期間我跟朋友剛好都很長一段空閒時間,而我們都是龜在家裡不走春的類型,因此我就買了一些可以雙人遊玩的遊戲,整個過年的時間都窩在家裡打遊戲,才累積出這篇心得
  本次一樣會在每個遊戲打上雙人合作程度的分數一共1 ~ 5分,這個分數並非對於本款遊戲的評價,而是遊戲對於雙方合作的需求,分數越高代表遊戲越依賴雙方彼此之間的配合度,反之則是能更加進行獨立作業,會這麼評論的目的是為了讓玩家能依據遊戲經驗挑選適合的遊戲,分數高代表很吃雙方操作,分數低則是可以讓老玩家carry輕玩家的朋友,分數純屬個人主觀評論看看就好~
  本篇主要以雙人合作為主,沒有競技成分,就算遊戲有競技的模式也不會提到

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Ship of Fools 魚人船
類型 : Rougelite動作冒險
遊玩人數 : 1 ~ 2

兩人同心,其利斷金
 
  故事設定世界本是一片黑暗,偉大的海上戰士找到了”光明實體”,之後將之放在大燈塔塔頂,照亮了四周的水域,驅散了黑暗,使得船隻能在海上安全的航行,但多年過去後,理所當然”光明實體”遺落,而黑暗又再一次侵蝕了大海,身為主角的我們自然要踏上冒險,肩負打倒黑暗的使命,讓和平再次降臨於這片大海
 
  遊玩過程中必須在船上進行操作,但是我們不用親自駕駛船隻的航行,僅需要決定航線,船隻就會自行在海上航行,玩家需要做的就是打敗在海上出沒的怪物,確保船隻能安全抵達目的地
 
  船上會配置兩管大砲以及最多五個貨物台,臺座總共有4個,上面2個、下面2個,玩家可以隨時拆除大砲,擺放在空的臺座上展開射擊,而砲彈空了則需要玩家手動填裝;此外大砲除了可以發射砲彈外,還能射出魚叉進行攻擊,除非是特殊配置玩法,魚叉更多的作用是勾回散落在海面上的漂流物;遠處的敵人要靠大砲擊殺,而近處甚至是跑到船上的怪物,大砲便無用武之地了,此時則要用船桨擊退或擊敗
▲遠處用砲擊
▲近戰則以船槳打擊
▲這種在海面上漂浮寶箱就要用魚叉才能勾到船上

  最後遊戲中玩家沒有血條,只有船隻有,只要船體不要被完全破壞,不管角色被打得有多慘都不算失敗,反之一旦船隻被破壞殆盡便會沉入大海,只能重新開局,當然船被打壞自然能透過修補來恢復,遊玩過程中玩家可以藉由事件、打倒BOSS或擊敗怪物隨機掉落取得木板,玩家只要手持木板對破洞”修理”船隻血量就會恢復,另外怪物攻擊船體時,木板有機率從船體彈出來,只要反應夠快,玩家有機會使用魚叉抓回”修理”
▲用木板修理就能幫船回血

  還有就是每個角色都各自持有固有的傳家寶”飾品”,該飾品的能力則會決定這隻角色的特性與玩法

結合Rougelite要素
  本作的Rougelite要素在於每次開局海面上上的事件都會有所不同,包含商店的位置、敵人的配置與事件的地點都各有差異,地圖則是以格子狀的方式來呈現,但玩家決定航線時不能直接一條龍訂立整個航路,而是要一格一格來推進船隻,會這麼做的原因是因為地圖會隨著遊玩的過程逐漸被黑暗所吞噬,在地圖右邊會有一個倒數的計數器,倒數從3開始,玩家每移動1格,計數器就會減1,當數字歸零時黑暗就會擴散,被吞噬的格子將無法觸發格子內的事件,所以才無法讓玩家一次設定整條航線,那麼該如何進入BOSS關呢?非常簡單只要一頭衝入黑暗就會開始打BOSS了
▲最右邊為倒數計時器
▲選擇進入黑暗區域就準備打BOSS囉

  此外每輪開局時,砲彈、貨物、飾品也會跟著重置,這三個物件對冒險的過程影響非常巨大,下面一個一個說
 
砲彈 — 需放置於貨物台上,除了擊殺敵人外,砲彈包含幾種附加負面效果,分別是火焰冰凍中毒共鳴,其中比較特別的是共鳴共鳴狀態下的敵人彼此之間會互相影響,除了傷害會疊加外,分別兩處的敵人也會因為共鳴而共同承受傷害
 
貨物 — 需放置於貨物台上,一旦放置上去後整船人員都會有buff加成,效果有增加砲彈傷害、增加填彈數量、打倒敵人會獲得金錢能力
 
飾品 — 飾品沒有數量持有限制,而且互有疊加效果,比如說飾品”變質的油”可以讓魚叉附加中毒效果,飾品”三叉戟”能使魚叉發射時一分為三,都持有後變成魚叉會射出三支,而且三支都有中毒效果,但是飾品僅對持有人有buff加成,不過飾品能自由地進行拆除轉讓,也就是說過程中我們可以任意改變玩法與搭配
▲遊戲中能隨時查看目前貨物與飾品的狀況

  不過很多強大的砲彈、貨物、飾品都要靠解鎖獲得,跟大多數的Rougelite遊戲一樣,本作也有特殊貨幣,就是”泰卓爾”,”泰卓爾”不會因為game over重置,而是會一直保留,它可以用來解鎖道具外,更重要的是對大砲進行強化、增加貨物台數量、提高初始魚叉數目,這些也都不會重置
▲遊戲中的特殊貨幣 — 泰卓爾
▲大砲就需要花費泰卓爾來升級

可惜沒做完
  這是我覺得最令人惋惜的地方,目前這個版本的東西種類真的稍嫌不足,雖然我跟朋友還是有開發出不少有趣的配置,像魚叉爆擊流、無限魚叉流、爆擊狂怒流等,但道具、角色,甚至是關卡都太少了,結局還不演直接跟你說他們還沒做完= =
 
合作需求程度 : 3 / 5
  這款雖然單人遊玩時會配置一台自動大砲”哨兵”給玩家,但遊戲有個很奇怪的設定,就是必須通關至少一次才能對它進行強化,此外後期的怪物血量厚、數量多,還會到處跑來跑去擊暈角色,對於遊戲還不夠熟悉的玩家很容易陷入手忙腳亂的情況,所以我建議先跟朋友通關一次再進行單刷會比較好,一來通關後可以強化哨兵,二來也逐漸對遊戲更加上手才不至於陷入忙不過來的險境
 
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Ibb&obb
類型 : 動作解謎
遊玩人數 : 2人
 
一個在上,一個在下
 
  遊戲沒有任何背景故事,玩家分別操縱小綠和小粉進行冒險,目標是不斷向右前進闖關,並在途中盡可能收集碎片
 
上下顛倒,運用引力
  本作的賣點在於畫面中會有一條線分割出上下兩個世界,兩邊的引力完全相反,透過穿越介面玩家可以自由穿梭兩個世界,而如果怪物在上面世界時,下面世界則會以光球(弱點)呈現,角色碰觸光球則可以打倒怪物,但要注意的是打倒怪物時會爆開噴出碎片,這時角色要馬上吃掉才行,不然一段時間後碎片會消失,遊戲中很多謎題都要利用”引力”這個物理特性,例如上面世界無法跳過的高台,就需要穿梭到下面世界通行或運用引力從介面一躍而下衝上高台
▲怪物在另一個世界就是毫無防備的光球

多樣化的謎題
  除了單純的利用上下世界的引力和打怪外,越到後面遊戲還會出現更多需要同時在兩個世界進行的機關,像是只有小紅或小綠才能穿梭的介面、一邊蓄力,另外一邊會高高彈起的跳台、要求兩邊同時壓下的按鈕等等,到後期更是多種機關和在一起非常燒腦
▲僅有其中一方能通過的界面
▲蓄力能彈到高處的跳台

合作需求程度 : 5 / 5
  本作除了考驗玩家的智力外,還非常吃雙方的默契、溝通與操作,因為很多機關都必須同步進行且還是一連串的動作操作,只要一個地方沒顧好,整個流程就只能從頭來過,另外遊戲如果要推進要兩個人都同時前進,所以沒辦法說讓其中一個人先過關,另一人會瞬移過去這種事情,畫面會直接給你卡死,要乖乖兩個人合力通關才可以
 
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HUNTDOWN
類型 : 橫向卷軸射擊
遊玩人數 : 1 ~ 2人
 
賽博龐克魂斗羅
 
  背景發生在未來世界中,多數國家處於瓦解狀態,而社會由暴利公司接管,這些公司提供人們工作與保障,另一方面不想服從於公司的人則各自組成大大小小的幫派進行犯罪行動,而玩家的身分為企業所雇用的傭兵,簡單來說就是企業狗,收錢幫企業摧毀這些在社會上搗亂的幫派組織
 
  遊戲是以闖關的形式呈現各個區域都有4 ~ 5個小BOSS,打完後才能挑戰幫派的老大,玩起來超像魂斗羅,都是從左打到右,關卡中存在各式各樣的敵人,此外每關都有三個成就可以來挑戰,分別是
獵人   — 擊殺關內”所有”敵人
收集者 — 找到隱藏在關卡內的三個鋁合金箱子
倖存者 — 不死任何一次通關
  角色共3位ANNA COMDA、JOHN SAWYER、MOW MAN,三人的差別在於主槍與絕招的差異,ANNA槍速快、火力低、絕招為擲斧,JOHN槍速慢、火力高、絕招是扔回力鏢,MOW則是槍速、火力都適中、絕招是丟飛鏢,其餘體能、血量、副武器威力都沒有任何差異
武器種類繁多
  不得不說這遊戲的武器種類是真的多,常見的AK、卡賓槍、散彈槍、火焰槍,火力強大的狙擊槍、榴彈砲、火箭筒,近戰有武士刀、曲棍球棍,炸彈有手榴彈、遙控炸彈,甚至還有未來武器光線槍、脈衝砲等等,但比較可惜的是副武器只能選擇一種持有,而除了主武器的彈藥事無限外,副武器的子彈量都不算多,一般闖關的時候還好,畢竟敵人很多,武器掉落率也還挺高的,子彈打完馬上換下一把槍就好,問題不大,但麻煩的是進入BOSS關後,除非BOSS叫小兵出來,不然基本上不會掉落任何副武器,只能靠基本小槍慢慢推
▲我覺得最好玩的武器 — 武士刀!!!

難度很高
  上述那些豐富的武器,小兵都會持有來攻擊角色,而且一次就是出一大堆,遠處狙擊槍瞄你,近處配置散彈槍,還有一堆自殺炸彈客往你臉上跑,甚至後來還有騎機車、開車、開飛天車直接朝你衝過來的小兵,畫面真的超級無敵亂,角色血量又不高5格而已,很容易就死了,兩人遊玩的話其中一人死了,另一人還有20秒的時間能夠幫忙復活,單人的話,不好意思死了就是檢查點重新出發
▲復活要在指定時間內連按按鍵電擊治療
▲或是通過檢查點也會被踹出車復活

合作需求程度 : 1 / 5 (手殘黨5/5)
  先說這款遊戲沒有一定要雙人才能進行,對自己有自信的玩家也能通關,所以1分而已,但如果技術不夠熟練的玩家,遊戲的難度會讓人玩到很絕望,剛好我跟朋友正好就屬於這類人XD,後期根本是靠堆屍來通關,因為剛復活血量有3格,所以我們都是自己血量剩1格時就冒險去復活另一個人,用卑鄙的1換3來打BOSS

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蠻難得跟朋友有段共同的空閒時間能沒日沒夜地打遊戲
只要我們還會繼續一起玩遊戲,雙人篇就會繼續寫下去
只是不知道要花多久時間才能產出一篇就是哈哈
文章有誤或需要修改可以留言告訴我
如果有推薦的遊戲也歡迎跟我說
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在這邊祝大家兔年行大運,我們下次見掰掰~
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