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12 GP

獨立遊戲心得分享 雙人篇3

作者:ayakashi│2022-10-08 22:58:04│巴幣:40│人氣:1277
Hello大家好
  我自己是沒料到這系列能出到第三篇,畢竟我跟朋友平常都有各自的生活要忙,聚少離多的情況下能一起打電動的時間也就更少了,不過彼此還是有擠出一點時間來玩些好玩遊戲,因此才能累積出這篇心得,也幫助大家再國慶連假能找些遊戲跟朋友一起來玩
  素材會比較偏少,一方面跟朋友玩一玩就忘記截圖,另一方面因為一起玩的機會少了很多,有時候就不想浪費時間搞素材,這方面還請各位多見諒
  另外我會在每個遊戲打上雙人合作程度的分數一共1 ~ 5分,這個分數並非對於本款遊戲的評價,而是遊戲對於雙方合作的需求,分數越高代表遊戲越依賴雙方彼此之間的配合度,反之則是能更加進行獨立作業,會這麼評論的目的是為了讓玩家能依據遊戲經驗挑選適合的遊戲,分數高代表很吃雙方操作,分數低則是可以讓老玩家carry輕玩家的朋友,分數純屬個人主觀評論看看就好~
  本篇主要以雙人合作為主,沒有競技成分,就算遊戲有競技的模式也不會提到

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Unrailed!
作伙來拼軌
 
  遊戲透過合作採集地圖中的木材、石材製作鐵軌確保火車能運行到下個車站,鐵軌的會只要放上材料火車就會自行生產,玩家只要隨時注意材料是否充足,以及路線能否安全到達下個車站就行,不過一旦火車脫離鐵軌就會當場爆炸game over,爆炸的順序從火車頭一節車廂一節車廂慢慢炸裂,玩的越久火車越長,爆炸的時間就越久,而且連救都沒辦法救,只能無力的看著自己辛辛苦苦的成果慢慢爆掉,不得不說真的是遊戲的惡趣味呢
 
看似容易,實行卻很困難
  在入手這款遊戲之前是透過實況才認識的,看實況時本來以為本做十分容易,反正就是打打素材、鋪鋪鐵軌,只要分工明確玩起來應該十分愜意,但在實際入手後才發現不是這麼一回是,首先礦鎬跟斧頭只有各一支,分工就變得十分重要什麼時候誰該砍樹、誰該挖礦如果沒事先分請處很容易就打架;二來火車行駛一段時間後會過熱,如果沒有即時以水桶進行降溫,火車便會直接起火燃燒,各車廂的功能會強制停滯;再來就是地圖上純黑的石塊無法打掉只能繞過去,偏偏地圖是隨著火車滾動前行的,因此很多時候沒辦法得知下個車站的方位,很容易行駛到死路直接GG;除此之外火車的速度會慢慢提升,玩家會更加手腳亂,只能說需要注意的眉角真的很多
▲火車過熱沒降溫一段時間就會起火燃燒  

收集螺栓、升級車廂
  每到達一個新車站可以利用螺栓對火車進行升級或調整,升級介面分三類 :
1.     升級車廂 : 對於原有的車廂進行升級,使其功能更上一層樓,增加原有車廂的效能或容量
2.     新車廂   : 除了原有的車廂外,遊戲中還有更多更具功能性的車廂,像是炸藥、自動採集和透明車廂等等,但車廂的數量有上限,需要提升火車引擎來提高車廂上限
3.     升級引擎 : 引擎不僅可以增加車廂的上限之外,如果一直扣著螺栓不升級引擎火車會爆衝失速,且新地區對於新引擎的要求很高,不換基本上很難生存
▲到達新車站就會進入升級介面

  螺栓有三種取得方式,第一種是每到達新的車站就會送一顆;第二種是一段路程中會配置一顆在隨機位置,有些很明顯、容易取得,有些很刁鑽、不好取得,這部分就完全看臉;第三種是每個路段開始時遊戲會給一個任務,像是堆積指定數量物品、不要讓火車燃燒、不要撞到玩家,或是一些比較機車的像要讓火車持續燃燒一定的時間等,也就是說一個路段最多可以取得3個螺栓,盡量取得更多螺栓能大大提高生存率
▲散佈在地圖上的螺栓
▲完成任務就可以拿到螺栓

各種搞人的場景
  遊戲的目標很簡單場景卻很搞人,隨著火車的行駛,遊戲中的場景也會隨之進行轉換,從一開始沒壓力的平原、沙漠,到難度逐漸提升的雪地、火山,最後根本在搞的太空、外星球,每個場景的攻略方式都大不相同,偏偏遊戲只有對操作進行簡單的教學,完全沒對地區進行說明或演示,導致很容易到新地區馬上初見殺;舉例來說火山地區水會變成岩漿,造橋的工具從木材變為石材,而且也沒辦法用岩漿幫火車降溫,只能透過地上的噴泉裝水,問題是我跟朋友一開始根本不知道,以為火山地區無法降溫只能快速通過,是後來拿水桶亂跑瞎矇矇到的,像這類的情形在遊戲中層出不窮
▲隨著里程數的增加,風景也會跟著轉換

合作需求程度 : 2.5 / 5
  這款主要考驗的是兩人的決策與判斷能力,說實話只要分工明確的當的確可以單人進行作業,會給2.5分主要是因為高難度或無盡後期的環境下一個人肯定是忙不過來需要兩個人同時作業
 
 
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Overcooked! All You Can Eat 胡鬧廚房 全都好吃
這個牛肉有夠生,生到牠都開始吃沙拉裡的菜了!
 
  心得前先講一下All You Can Eat這個版本包含1代、2代以及所有DLC,整個包好包滿,因此考慮入手的玩家強烈建議直接買這板就好省錢又不用補東補西
 
  遊戲進行方式是以關卡的方式進行,多個小關組成一個大關,每個大關的指定菜色各不相同,但基本上做菜的流程是:
拿取食材 → 切菜 → 料理 → 擺盤 → 出餐
▲地圖以數個小關組成一個大關

  雖然料理的方式會因為關卡的進行而逐步複雜化,但大方向就是上面所提到的那樣,只是多了幾道程序,另外上菜後過段時間在餐檯旁會出現髒盤子,玩家需要將髒盤子於流理台清洗乾淨才能再次擺盤重新上菜出餐,但不一定每一關都需要洗盤子,有些地形比較破碎的關卡就不會要求玩家洗盤子,而是會自動生成乾淨的盤子
  正確組合指定菜色並在規定時間出餐便能賺取金錢和小費,金額下方有個進度條,正確出餐會累積,進度條滿了後小費會翻4倍,不過只要出餐錯誤或超過出餐時間時就會中斷而且還會扣錢,因此正確且快速的上菜是本做的核心課題
▲金錢下的條滿了小費會翻倍

賺取分數、開啟新關
  每個關卡都有時間限制,時間一定就會結算過程中賺到的金錢,並根據金錢給予1 ~ 3星的評價,下個關卡需要一定星數才能開啟,雖然是這麼說,但解鎖關卡所需的星數並沒有這麼嚴格,單純想體驗遊戲的玩家也不用太擔心完不到後面的關卡,對技術有自信的玩家也可以挑戰看看全3星,如果覺得3星太好達成也不用太失落,因為關卡全破後遊戲會開啟4星挑戰,玩不夠讓你再玩一次,製作組就是這麼用心
▲每關都有星數評價

永遠都是場景在搞
  其實單看遊戲的流程會發現玩起來其實並不會很困難,但跟Unrailed!一樣麻煩的地方同樣在場景的機關,每個大關都有一個主題,像是城市、鬼屋、冰河、太空和天空等等,關卡會配合主題而有不同的機關場景,像在城市中就有在馬路上進行,過程中會有人群通過馬路阻礙玩家移動;或是鬼屋中餐台會亂飄使得玩家需要不斷更改路徑,還有直接分割場景使食材跟料理台分離,要求玩家合作才能順利出餐;不然就是像冰河中地板超滑一不小心就會掉到海裡,如果玩家剛好端著菜想要出餐卻落海,那很遺憾地說整道菜必須要重做,雖然這麼做提升了關卡遊玩時的趣味性,使制式化的流程多了許多變化,但部分關卡的機關實在愛搞人只能感受到滿滿的惡意
▲不是餐檯動來動去救是地圖破碎到不行

合作需求程度 : 3 / 5
  這款分數會比較高的原因是因為地圖會被分割,光靠一人絕對無法獨自完成所有任務,但分割後工作量有很明顯的不對等關係,有一邊就是比較忙,而另一邊相對就悠閒許多,因此可以讓較為熟練的玩家去處理較忙的工作,而新手負責提供支援或負責較為輕鬆的工作
 
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Tools Up!
叫你裝潢不是叫你拆家
 
  遊戲中玩家扮演裝潢工人要按照藍圖的指示進行裝潢,跟Overcooked!一樣一關一關進行遊戲的,每關會根據裝潢完成時間評分,同樣是1 ~ 3星,累積一定的星數才能到下個樓層進行裝潢
▲遊戲目標是依照藍圖進行裝潢
▲每關都有1~3星的評分

角色異常笨拙
  這款目的又更加簡單了只要按照藍圖的指示裝潢完在把垃圾都輕出房間就算完成任務,但遊戲中的角色卻都非常難操作,速度慢之外,不能跑又不能跳,而且只要正在處理一件事就不能進行別的任務,如果要取消就會生成垃圾,垃圾要清除又要拿起來丟到屋外的垃圾桶,一來一回浪費非常多時間,因此事先確認任務內容非常重要,才不會白費一堆力氣
 
換個方式搞你
  不同於Unrailed!和Overcooked!沒有特別搞人的場景機關,但你以為遊戲會就此善罷干休嗎? NO! 合作遊戲一定會搞點東西讓玩家的關係升溫(上火)
  這款遊戲裝潢的磁磚、地毯、油漆、壁紙等等材料並非一開始就擺好在地圖中,而是會藉由工人運過來,運過來後會像電話一樣以聲響通知,如果玩家一段時間沒去取貨,工人就當沒人取貨直接退件把材料拿走,我跟朋友第一次玩看到當場傻眼,不僅如此取貨時間還蠻短的,因此第一時間要趕快去拿材料,不然等工人走掉只能再等一段時間才會再次送過來
▲工人拿材料來會以鈴響進行通知

  此外遊戲中藍圖有’’假’’的,你沒看錯有時候關卡會給兩張藍圖,兩張的裝潢內容完全不一樣,但不會告訴你哪一張是真的,那問題來了,要怎麼去區分藍圖的真假之分呢?只有一個方法就是浪費時間去試錯,關卡中會顯示整體進度條,如果依造錯誤的藍圖進行裝潢,進度條則不會增加,只有照著正確的藍圖去裝潢系統才會判定你有完成
▲照著正確的藍圖整體進度才會增加

  不只有藍圖有假的,工人有時候還會送假貨過來擾亂,因為取貨時間很短,很多時候就不會確認馬上取件,才發現根本是沒用的東西,又浪費了一些時間
 
合作需求程度 : 2 / 5
  這款跟Unrailed!一樣只要分工明確各自做好自己的部分就行了,但分數比Unrailed!稍微低一點是因為就算完成時間較慢頂多就是評價比較低一些,而Unrailed!一旦沒趕上火車會直接爆掉結束遊戲,而且Tools Up!關卡是固定的只要多嘗試就能熟悉關卡的配置縮短工作時間
 
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Moving Out 胡鬧搬家
保證物品快速送達,但不保證物品的完整性
 
  本作中玩家扮演搬家工人,需要限制時間內將指定的家具搬到貨車上,雖然這款也是一關一關來進行遊戲的,但特別的是關卡與關卡之間沒有關聯性都是獨立的,與前幾款可以獨立作業的遊戲不同,遊戲中體積比較大的家具,像冰箱、沙發等一定要兩個人才搬得動,一個人只能慢慢拖,還有一些較輕的物品可以透過兩人拋接來節省時間,相較前幾款更吃兩人的操作與默契
  另外家具不只搬上貨車需要搬上貨車,還需要考慮如何進行擺放,如果沒擺好可能會讓空間不夠,使得大型家具塞不進貨車內,因此建議先把大型家具搬上貨車,然後小物品直接堆上去可以省下不少空間
▲家具搬上貨車後還需要調整位置

要求更高、更快
  這款遊戲跟Tool Up!一樣有時間評價,以完成時間來評分,分銅、銀、金三種,但比起前幾款,本作的時間壓力超大,跟前幾款差很多,大型家具不好搬又會卡到移動路徑,就算我跟我朋友已經努力加速還是很難達到金牌,到後來我們索性不管評價,反正輕鬆玩就好
  不過本作的特殊關卡要金牌來解鎖,如果很在意的玩家還是要盡量去達到金牌標準,如果跟我一樣真的沒辦法的話還是有其他選擇,那就是直接開’’輔助模式’’吧,製作組還是有那麼一點良心知道自己做的遊戲有多機車,所以設置了此模式,輔助模式會放寬時間和搬運限制,讓金牌好達成很多,但如果開了輔助模式會有一個圖標顯示你是用輔助模式來拿金牌的,這部分就看玩家自己在不在意了
▲輔助模式的選項
▲開啟輔助模式後,評分獎牌會多一個推車圖示
▲拿到更多金牌才能解鎖特殊關卡

麻煩的隱藏任務
  除了時間評價外,每關都有三個隱藏的獎勵目標,第一次玩的時候不會顯示,只有在玩過一次後才會知道三個獎勵目標是什麼,也就是說一關最少要玩兩次,不過還好時間評價跟獎勵目標是可以分開完成的,第一次玩可以先專心搬家,第二次玩再處理獎勵目標,完成獎勵會取得金幣
▲關卡玩過一遍才知道獎勵目標是什麼

  金幣是拿來開啟街機模式(技術關卡)用的,同樣是需要拿到一定的數量才能解鎖更多街機關卡
▲街機關卡需要透過完成獎勵目標獲得金幣解鎖
 
合作需求程度 : 4 / 5
  這款遊戲的評分高是因為真的很吃操作與配合,除了大型家具外,還有些易碎家具需要兩人進行拋接來搬運,這都很考驗著兩人的溝通與默契,縱使有輔助模式也很難一個人完美完成關卡的所有條件
 
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能產出這篇我自己也是蠻意外的,能跟朋友一起玩的時間真的少了很多
文章有誤或需要修改可以留言告訴我
如果有推薦的遊戲也歡迎跟我說
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那麼祝大家連假快樂,下次見掰掰~
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留言共 1 篇留言

巴哈姆特小管家

親愛的勇者:

感謝您對勇者小屋的支持,
我們會將此篇設定在首頁的精選閣樓中增加曝光。

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巴哈姆特小管家 敬上

10-13 14:28

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