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2 GP

天草戲話

作者:NK1124│2022-09-19 15:02:00│巴幣:4│人氣:105

      以下要說的,細節的部份以前滿多文章跟部落文提過,所以只提個大概。

      小弟從小純賭運跟英文就只有"超爛"可以形容,連帶偏財運與求學路也挺坎坷。因此與其賭不確定因素,我還是自己把所有能事先計算好的準備做好,若及格門檻是70分,人家賭輸5:5,我至少得準備到輸3:7才算安全,對吧?

      健康方面,小弟從小就有過動症,鎮定劑服到想睡才壓得住,快成年確診為妥瑞症,但當年大概連中文譯名都沒確定,所以診斷書是寫"土瑞"。若以專業證照比喻,小弟有診斷書的大概算丙級,有精神障礙證明的大概算乙級,會傷人的大概就甲級。妥瑞基本上就是注意力不足過動症+強迫症,不過注意力不足是指興趣外的,有興趣的超專注。強迫症則是某些念頭或動作於腦海中揮之不去(強迫自己),強迫他人那個叫做控制慾,不一樣()

      小弟也罹過鼻咽癌,幸運的治癒且生存觀察超過5年了。治好1年後即回市場幫忙,5年後研究所畢業。所以妥瑞症與抗癌相關問題,小弟也算有些經驗談。對癌症我只有一個建議,別為了省小額檢驗費而損失更多醫藥費,早期發現早期治療預後存活率才大。寧可被醫生笑想太多也千萬不要想太少,更別自己當醫生亂決定自己的生死。有啥疑問,像是某疫苗可不可打,問你最信任的醫生,都好過聽政論節目那堆非專業或有政治立場的名嘴亂扯。這類病即使撿回一條命,當初治療的規模越大,後遺症通常也越多。小弟現在有服高血壓藥就是因為後遺症(頸部部分肌肉纖維化)

      小弟最早碰的網遊是智冠旗下網龍的,當年掛機氾濫到2年內玩家走光(但伺服器十幾年後才關閉,只能說錢多就是韌性?)。我可是待到所在伺服器吼話只剩我一人時才離開,雖然當下連線數快1000,都掛機吧()(該遊戲有顯示同時在線人數),之後小混過天2、瑪奇。帳號是固定流水號,買49元新手包送的。我活生生看到一款遊戲2年內被外掛弄死掉,所以我決定之後的遊戲都不開掛了。這款也是我第一次看到不須登入只需跑指令的外掛,也能指定座標亂飛、掛機綁架正在揍的NPC出現正常玩家不可能站上去的座標例如建物屋頂。

      第二款以年計者就是魔力寶貝,離開契機是建言洗錢任務應該關閉,以及發生大盜號後應該全伺服器回溯至出事前以除去任何贓物移轉可能,皆被忽視,在預見恐怖的物價上漲前改玩同樣為大宇代理的大航海時代。結果魔力物價隨後還真飛漲,1年後因為有人全伺服都可賣1E魔幣,官方才關閉洗錢任務順便鎖掉賣家XD 我離開時15萬魔幣可跟玩家換一張350點月卡,1年後估計40萬一張吧?讓你們知道通膨多誇張,還有全伺服區都有1E魔幣大概等同多少台幣。

      第三款以年計的就是大航海時代了。第一款遊戲小弟有過100個以上帳號,魔力含親友的我可開的有近50個帳號,且至魔力為止當年都還是月費&時段制,大航海一開始也是時段制,後來辣椒接手才改成免費商城制。小弟曾在第一款遊戲用撥接打過一個月7000多的電話費,也在魔力玩到每月花破萬。當年我還只是學生,能如此輸出是因為我有去市場賺點零用錢,小弟在台北中央魚市幫忙約20年。每天大概做34~8點,領300~400,月休4(市場一律周一公休),話說當時去市場幫別人做全職的大概是10小時領2000,所以真的是自己人價格的低薪(苦笑)。時間長短與薪水高低差是因市場淡旺季與功夫熟練程度。學生時期當然只出勤寒暑與周六日。所以能"專心讀書"的小孩真的很幸福唷(遠目)。也因此小弟並無其他打工經驗,是也可以出去打工,但看父母拼成那樣,弟妹又優先追求自己人生,我再不上很擔心父母的健康。但拜這點所賜,孩子中我出國次數、國內遊山玩水次數也是最多(員工旅遊概念?)XD 所以玩台灣我應該也算略懂?




      以下開始才是這次的主題,本人在大航海這款的演進史與受到的莫名委屈。

      一開始在大宇旗下,小弟本著前兩款風格,出門至少自組一隊=5=2000包月。當年是分開獨立伺服器,每個帳號只能創2個人物。所以本尊5帳號(帳號群十二)之外,我還創了看價號34個,佐航友的3(帳號群三、四),從東西地中海一路看到加爾各答去XD為了開冒64,我也曾創了22支扛圖號(帳號群二),並把44人物共2904張美8圖翻出來也都開完了。難得跟人家借書造會計杖,創了714人來扛(帳號群五)。又為了放船材所以再創12號24人來放(帳號群七),以免臨時要啥還得全球跑瞎忙。最後是為了拉豆兼接任務賺4*書,又開了6個號12人物(帳號群六)來雅加達港外扛火槍。剛回航為了練金,北歐需要有人扛貴書,所以又創了1020人物來堆((帳號群一)......所以小弟自創號至此已高達5+34+22+7+12+6+10=96個。當年創號可沒那麼多GGYY規矩,你高興創多少就多少支。你願意輸入姓名、身分證號、信箱等訊息就可以變成完整號(要上商城消費必須是完整號)。把帳號升級完整還有個好處,你家的簡易看價帳號不會隨便被他人NTR註冊走XD(就是遇過這等缺德事,所以我才將部分帳號完整化)。而且在辣椒接手,我把手邊帳號全挪過來時也沒限制。

      2018年辣椒改動帳號申請辦法,公告發出之後所有號要完整就都得通訊認證了,所以要是聽過有誰不需認證的,都是這之前就已轉成完整號的老玩家。小弟的煉金倉庫10號與船材12號就非完整號。之後,辣椒又一次公告太久沒上的號要刪除,所以小弟又從航友那接手20+8+8個號(帳號群八、九、十)代以維持。至此我可上號已高達132個了。剩下少數各航友完整號和他們的一些零碎分身約12個,總數144號就是這樣來的。至於其他48個非我的號,創號緣由是啥我就不知道了。

      時間點來到2021年過年領福袋活動,當時我沒新創任何一個帳號,因為無法新創。我沒有多餘的身分證和手機號碼可用。但我承認我有把每個號的人物都創到滿,廢話,要領參加獎當然是取最高回報率啊?路邊不小心拿到兩包面紙你會退工讀生一包嗎?神經病喔XD?所以官方用"大量創立帳號來取虛寶獎勵"這條來鎖我,我當然不服。更別說溯及既往,一般來說未明訂該溯之前都是不溯的,看退休年金與頂樓違建爭議不都這麼喊的嗎?但官方因規章沒明訂"啥時創的"硬要溯......說我帳號太多這個也很莫名其妙,剛接手代理時怎不嫌玩家帳號多?更別說每人限制數是後來才制定的。

      說我同時連線數過多更是大笑話。小弟不開掛、甚至我還不RMT(管你台幣、人民幣、點數交易我都拒絕),況且我還同時在參加當時另一款每天抽籤的活動,手動只能一支一支點,我又不是章魚哥,同一時間點我同時登超過5支做啥麼XD(上一支登出時我可以點下一支對話,五支按↓換人並登入,第5支登完剛好接上第一支NPC顯示出來時)。別問我怎麼同時開5支,筆電桌電同桌你可以原廠設定執行最多6支,再多沒意義,因為剛說了5支一個循環換人的時間剛剛好無縫接上......更別說小弟家那時有2桌機3筆電,我符合規章下最多可以五機同時上15帳號,但就抽籤活動來說還是沒意義,我不是魯夫,手跟眼睛不會伸長啊XD所以用這點來罰我極度可笑。我曾問過官方怎麼判定的,想親跑一趟公司問問他們的工程師,但礙於疫情關係不歡迎親訪......所以我也不知道他們到底怎判定我同時連線過多的?我是可以一小時抽籤180~240人物,那是我手速夠快好嗎?波士頓拉貨我可以一小時來回波士頓與舊金山拉45船啦,每分鐘點擊手速427下是招誰惹誰了?太快有錯喔0.0?或許我一小時可以換20個帳號上場,但那並不代表我同一秒鐘上20個帳號啊?真不知道他家工程師的程式是怎麼判定的?

手速真的427:3

      況且官方辦活動,在玩家守規矩的前提下,越熱烈參與越好不是嗎?結果我卻因此受罰,還牽連到航友委託的帳號,誰受得下這種冤氣?還是像最近的活動,一堆掛機在酒館老闆旁同時閃燈24小時不停刷活動這樣才是官方想要的結果?

      我也有走過消保申訴這個路線,雖然之前就知道應該沒啥效果了(畢竟當年參與過某公聽會就知道這件事了),一來是想知道這幾年情況是否有改善,二來是也沒實際跑過相關流程,總不能沒跑過就說人家沒作用吧?......還真沒大用啊(掩面)。我還以為政府修訂定契辦法,是因為對遊戲公司所作所為看不下去才訂來限制業者的,結果還讓遊戲公司在模糊空間上可以自行擴大解釋(例如沒規定"大量創立"是指"啥時創的"這種奇妙解釋)?真不知道"消費者保護"到底是在保護誰......

      所以從此之後,我不想再花錢抽抽,因為官方只有單方面威壓沒給我合理解釋過(例如拿出資料顯示我在活動期間某一秒甚至某一分鐘同時登入或有活動超過我擁有的電腦可開的帳號數)。此乃人之常情,客人若無故受怨,你送免費再來劵都沒用,大家就只是想討回那一口怨氣而已。

      我也不在巴哈上提出遊戲心得了,在我這口氣討回來或被還清白前,說白點我就是被官方認定為嚴重到必須被鎖號的"違規玩家",違規玩家是沒有資格再對其他玩家指指點點的,所以我現在不罵掛也不罵RMT了,不是我的立場彎了,是我被掰彎了QQ。那些玩家違反規章掛成那樣RMT成那樣都沒事,反而是我被鎖耶!?原來這麼多年來我才是錯誤的那一方嗎XD?況且萬一我提出了攻略結果引來一群蝗蟲掛機遮天蔽日,這不是搞到自己更難玩?算了......反正認識我的私下問我還是會回答,不熟的就謝謝不用聯絡了。再有疑問請親自去函問官方,這些本來就是他們的工作......

      買100個以上的49元新手包乃至於一個月10000的消費額我都做過了,區區71個完整號要全有消費紀錄還不簡單?除非是每個月都要有,那我就抹抹臉縮回去XD......出事前我好歹月平均也有1000左右,只是分散在144個號上而已......別問為何不多花,因為官方的設計就不會讓人想多消費。當年的小課長美美百貨的蟲姊如今在哪?曾經的台服VIP會員亞瑟又課了多少?現在從里斯本叫賣的人之中,可以看得出有那種一個月消費10幾萬的存在(不然他那數量的新彩卷除了搞複製外,無合理解釋)。反正官方看似就愛這種僅靠少數超大課長獨撐場面的做法,我們也只能尊重...(默默望向財報)

      哪天大航海收掉了,如之前提過的,繼智冠與其相關公司之後,辣椒公司就是第二家列入我個人抵制黑名單中的公司了。堅決不再碰,當年的RO我都忍住了。不要輕視強迫症患者的決心,那肯定是"有病"等級的()。誰叫我賭運差,就當我錯信辣椒,在決定熱烈參與活動當下就已經賭輸了便是。

      記得之前交手過的RMT某教官曾經說過我只相信自己?那是誤會,單純只是因為我賭運差,不得已必須把局勢盡量計算到我能控制戰損的範圍內......不過千算萬算也算不贏可片面決定玩家生死的遊戲公司,所以大航海收掉的話,我會退回大宇的魔力寶貝,魔力寶貝再收我就不玩線上遊戲了,目前台灣沒有任何一家品質像樣的代理公司可言,更別說沒辦法有效保障玩家權益的現有消保體制。不玩最大,反正人家不欠咱這丁點消費額。連去玩日服國際服?更沒保障,更不用想。

      說到這有沒有發現小弟之所以手握一堆號就是因為想將一切變因都控制在自己手上?看價號、扛圖、放會計杖、船材庫、雅加達火槍庫、煉金倉庫,我創的號幾乎沒一個是近年的,沒一個是為了活動的,不然也不會有高達71個是老完整號了(當然目前沒這數,有些已經被鎖了)。我玩遊戲專心研究的精神更是自信沒幾人可以比擬,放諸日服也不一定會輸的程度。所以商論三部曲有我一份力(就靠那37支看價號觀察出來的)62金、6工業品、5色礦、5醫藥品、4美術品、31火或23火港,乃至地理和天文港的配方我都有。現在正在專精研究商會艦隊戰力門檻的部分,商會相關資訊我知道的比巴哈精華區還深入。




      至於心態......當年我為了考研究所停航專心念書,至碩畢才又回航。雖然停航前剛好受到自己人一頓鳥氣,順勢交棒給那群很會吹噓的玩家。3年後回來,不出所料超無人氣,連教官都退休了XD所以當年說因為我手腕怎樣導致玩家流失的,用3年的時間證明,換代理後的2.5年我還在時玩家都還沒掉這麼快(至少巴哈上很熱鬧哈哈哈)。熟人跟冤家都不在了,隨興做自己,那時我就決定一天和尚一天鐘了。所以回來先練煉金,再練划船、操舵與操帆,順便配合改版重練滿划船操舵,連帶幫某航友一起練,這心態還不夠淡定?就算是今日,多少朋友不知道去里斯本或倫敦商館牆邊找發呆的我?真的是沒心力深入,除了繼續做我那些神經病企劃外XD......
神經病企劃一,煉金、划船、操舵、操帆練滿。(已完成)
神經病企劃二,商會港配方研究。(已完成)
神經病企劃三,商會艦隊戰力研究。
神經病企劃四,空運與倉儲的完善()(已完成)

      當年不敢跟你們老實招的帳號數,現在知道是96個了。所以若問我有沒有在防著辣椒?至少2019之前就有,只是我沒想到辣椒竟然如此沒有武德硬來......目前的建置是,3個商會各有15人物可以飛,其他30人在原港負責掛賣與倉儲,反正商會共倉一次可以轉同一種貨物最高達2000個。這樣運輸隊只需飛3趟就滿了。3會共9隊運輸隊,全員可運2600,可平日搭車至北美東南登陸點,可點金色機票一秒飛到舊金山(都解完全敕命的意思)

      勇敢套目前坐23,所以副官經驗書與12萬陸戰經驗書我也是往3人份規劃。陸戰書從0~200需要96480000經驗=804張,3人份就是2412張,而當時我小開100包福袋發現開出陸戰書機率大概是9%,至少得拿下2680福袋才開得出那數量的12萬陸戰書,這就是為何小弟策動手邊近乎所有帳號去領的主因,一人對話領2袋,一帳號24袋,尚且需要112帳號才能達標。全手動1344人次對話超累的好嗎?結果你們也知道,我正在收攏其中2000袋到一半部分帳號就被官方鎖了,被鎖的號絕大部分都有抽新年活動籤,所以根本就是因為抽籤被誤殺,2000福袋是順帶被鎖的。坐23的勇敢套,本來也是想有錢有空就來花錢點滿,這下好了,全省下了,感謝辣椒讚嘆辣椒()

      還記得開始時我說過我有強迫症嗎?忍得住改得掉就不是強迫症了好嗎?被鎖掉2000袋子怎麼辦?想辦法利用手邊現有資源弄回來啊XD對,我真這麼做了。2680袋子撕完後想一想,我滿手物資用不到那麼多啊......剛好看著里斯本有人喊1袋子換2船材金票,拿起筆算了下......嘿嘿嘿A_A於是我又換到了1340袋子,又全部撕掉,看著里斯本一堆人拿袋子換R換點換物資,然後我親手撕了4020福袋,真他媽的爽。現在當然是繼續換,看數量繼續撕票暴行哈哈哈()。小弟我不開掛不NTRMT不點數交易的,病態級嚴格自律中喔~至於我撕袋子的用意,就是給那945人航空隊配給,每人至少100金色機票。採買隊5人至少200,本尊應該是都400了。這樣貨可以運更快(回航+機票+回航就完工了),就算每個月4次走私都出好貨,100張也可以飛25個月=2年份。這就是我為何敢說出來的原因,早已達標,不怕仿效者搶市場上的存量了。以結果論,當初鎖帳只是增加我完成的麻煩度而已,還順便把我推向無課免費仔行列。雖然基於一天和尚一天鐘的初衷,上線基本就是繼續神經病企劃與航友之間的交流而已,不過遊戲收掉就少掉一間聊天室,能苟延殘喘最好,收掉也沒差就是了。




      最後,統整一下我人生至今所見所聞所學,我想說的是......做人不要太貪心,能力範圍內,隨緣就好。綜觀我的人生,高中的我也看得出理工科是未來好賺錢的出路,怎料最後竟會是商管出身?攤位經營方面父母對我的訓練最多最久,結果小孩中偏偏就是長大後的我對海鮮過敏?如果當初我貪圖金錢而選擇黑心接手,那很可能為了賺錢延誤就醫,或是過勞導致身體不堪負荷,可能很快就撒手人寰了呢?結果不從利益而是基於善念幫忙父母的決定,反而讓我今天還能安穩宅在家沒被趕出去,沒事還會被拖出去旅行咧。

      玩遊戲也是,雖說是賭運差造成的倉鼠性格(屯點較安心)與工於計算所導致,但如果我當初沒那麼大規模領福袋,或許也不會被鎖那麼多支帳號了吧?弄了2套以上勇敢裝,結果如今卻決定不課了。屯些物資也是想讓上岸的航友回航時上手舒服點,但如今官方的作為卻只會讓更多人想上岸......一整個為誰辛苦為誰忙的感慨啊XD

      人人越想省錢,則經濟循環會更差存不了錢,經濟學上的"節儉悖論"已提過N次。企業越想把公司留給子嗣,容易養出嬌生慣養2代與目中無人3代,故"富不過三代"。一堆想嫁進豪門,然而能終老的又剩幾對?越想過富裕的養老生活,會發現你越算退休年齡卻越遠,反觀當年只因家貧無奈去做軍公教的,哪想得到如今爽爽領。時機上條件上還不該是你的,強求通常不會有好結果,即便一時得逞,又能撐上多久?秦檜當年隻手遮天,臨終皇帝還親臨榻前,如今安在?鐵像長跪岳武墓前。為啥麼會這樣?以前也解說過很多次了,因為貪心而過分囤積會造成資源與人力的停滯,貧富差距越大則雙方人數差距也越大,而犯眾怒是件非常危險的事,無所謂推不翻,僅是不滿者人數還不夠多。適度的分享(高度社會福利)其實就像買通對方人馬,這也就是為何民主體制能撐較久,有一國目前還做到世界霸主XD因為民主就是多數決,上位者幾乎都是多數人代表(我大中華應該只有共主制時期的夏商周國祚較長,其他朝代東西南北分開算則無一朝超過300)。做生意也是,放長線釣大魚才能長久,不管供應還是消費者,最好只求物有所值,物超所值則必有一方蒙受損失。

      不管是2015還是2021的報告都告訴我們一件事,那就是台灣玩家每個月平均只會消費1000左右在遊戲上,手遊的甚至更低。


      瑞克梅添涼大大整理的各公司財報。因為鈊象電子有在做機台,所以我們將它的刪除好排除此不單純變數......2015~2021台灣線上遊戲公司的營收規模是355.36368.77373.48325.38293.35294.3302.62()。但橘子的是蒸蒸日上,所以可知劉董真專業,台灣遊戲市場規模越來越大,但國內遊戲營收規模卻呈現下滑。

因此我們可以得到幾個結論:
()、台灣玩家月平均消費7年來就一直都是1000左右......各遊戲公司還要堅持那種天價的滿額數字嗎?
()、台灣遊戲產業規模逐年增長,但國內遊戲產業營收規模卻呈現向下趨勢,意味著錢都給外國公司賺走了,想想為啥麼?別跟我說啥文化或產業侵蝕,都侵蝕幾年了,該變數不會近年莫名其妙變強好嗎?而且偏偏有幾家還是逆勢成長。
()、別再妄想手遊市場了,平均戰力連主機或電腦玩家的一半都沒有。玩家數多這件事跟國內產業無關,看樣子是被國外賺走了。

      有哪些可能我也早已說到爛了......不過非業內人我這不可能有相關產業太詳細的資料,例如玩家數、各遊戲詳細的營收與成本等等(ACG相關銷售量日台的透明度就是天差地別,人家有公信榜,我們有啥?),所以這還得各公司自己去找出、嘗試各種可能性。不過有個值是確定的,那就是台灣玩家一個月平均只會花1000左右,請各遊戲公司別過份期待不存在的大佬們,又或者說就算有也是國外公司或國內龍頭業者賺去。如果月均1000的消費市場你硬要搞個三五千滿額會發生啥事?

剩餘=多賺的,oo的剩餘就是說oo賺到的部分。

      滿額金硬設得比平均消費高剛好是此圖反例,在消費者曲線不動下,因應價格由P1硬拉上P0之故,供應者曲線由S1上升至S0。原消費者剩餘A+B+C+D變成只剩下A,原生產者剩餘G+E+F變成B+G,痛失C+D+E+F這一塊所謂的"無謂損失,供給與消費雙方誰都沒因此得到好處的意思。

      所以容小弟再囉嗦奉勸一次,別無視長尾理論的長尾、課金遊戲中的書僮,因為這些人才是多數。82法則的2成主力貢獻8成營收,那大多已被國外企業與國內龍頭賺走了,中小型遊戲公司們醒醒,不肯從夢中醒來的結果就是,消費者跟生產者剩餘都會變小,連帶產生了無謂損失,損人不利己。並且針對少數的課長制定策略,其結果就是受極端值影響,市場預測準確率反而更低。更簡單的邏輯是,賠錢的生意沒人想做,那為何會有人願意狂課金來轉賣?換個場景,各位絕不陌生,就是黃牛,黃牛會出現只是因為有利差可圖,無謂損失那塊就是被黃牛或黑市給賺走了,造成的無謂損失越大則黃牛越猖獗。

      最後祝福各遊戲公司還可以再戰個10年,大航海OL真的是個好東西()。祝各位課長天天都能狂抽猛送,歐啦歐啦歐啦歐啦歐啦(!?),大航海的未來就靠各位課長了(拍肩)。小弟本來有點不爽,但當免費仔相比以前等於每個月賺1000,想想也沒那麼不爽了XD


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