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【心得】真‧女神轉生 Online Imagine

作者:Roxas│真‧女神轉生 Online Imagine│2009-03-14 20:02:15│巴幣:0│人氣:1007
嗯 早在SFC時代 也就是小時候 對於真女神轉生就是超怕又超愛的好遊戲
那走路附近是否危險的臨場感應棒 與魔物的對話溝通聊天 以及合成系統 都是經典中的經典
但以前因為都是日文 如果不看攻略 是不可能過關的 劇情 自然只能說略知一二
所以改在ONLINE GAME的遊戲的時候 我是非常期待的 因為都是中文版 是令人開心的

首先一進入介面 翻譯方面稍微欠缺潤色 也就是看起來有些生硬
我想說都是專業用詞那也就罷了 但很多道具的用法說明的不清楚 像是打王掉什麼寶石啦 之類的
除非上來爬文不然很多道具是很難知道他是做什麼用的

操控介面採用像cs的WASD移動方式 跟魔獸世界有那麼點像 但無法自動行走
也無法規畫地圖路線 用的方法卻是在WINDOW視窗然後點網頁它才會自動走路?
不夠親和力 音樂也沉沉悶悶的(聽一整天絕對會墮落成墮天使哈哈)
在畫面水平表現方面 也只能用勉強及格來形容而已

劇情我還沒破但..跟想像有一段落差 可能是翻譯怪怪的關係吧
我看不出什麼感動的

沒關係 以上對於真女神轉生迷而言都不會是重點 遊戲玩得開心就好 對吧

但是我開始失望了
一張地圖光走就相當的久 很耗時間 每張地圖應該至少設一個據點才對
而不是全靠村莊跑到坑道 黃金球的
如果自動路線規劃那會好很多 沒有這些人性化設定會讓人很煩
以至於變成 練功佔一半時間 走路也可以佔一半時間了
讓我覺得花很多時間在沒意義的地方上面

職業方面 槍手比戰士啦 魔法師還好用很多
而且傷害輸出比戰士還強??
如果戰士可能是肉盾這點我還沒話說
但問題戰士跑到前面也很快被秒殺的啊 反擊 格檔 都只能檔一次攻擊
更慘的是 如果都不點體 HP跟槍手相差無幾 點體 打人又不痛
說難聽點 組團都靠槍手當主力 戰士為輔 這點我在OL上無法認同
我知道這是最異端的遊戲 但都是槍手獨強那大家都選槍手打就好了

這遊戲難度很高 也就是說要多動動頭腦才會懂得怎麼玩這遊戲
要多多爬文 才知道這遊戲怎樣玩
在合成方面是經典中的經典 自從有了遺傳技能 要好好想想怎樣合才能合出很強的魔物哩
因此 對於第一次接觸這遊戲的新手而言 會讓很多人打退堂鼓
往往可能都是人物等級高了 仲魔卻濫翻天
還有錢很好賺 但mag卻很難打 光mag萬一要是用光了
會嚴重拖到劇情

最重要的 是遊戲設定玩家交流方面 很失敗

所以 失望之餘 差不多快被我封印跑回去玩真女神轉生單機版了XD

最後 這遊戲我給的評價是:
畫面水平:50分
操作控制:40分
經典程度:65分
劇情內涵:60分
整體方面:45分
上手難度:難
好玩程度:普通(有點悶)
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=551382
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