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うたわれるもの玩後心得

作者:甘木│2008-12-11 19:48:04│巴幣:0│人氣:233
DVD全年齡版。


知道這部作品的時候,我是個高中生。
也許算晚了,但一眼看到就很想玩,沒來由。

我常告訴自己:「不是每一件事情都有它的理由。」

所以對於自己的感覺,我不會給太多解釋,反正就是這樣。
感覺對了就是。

然後,隔了這麼久之後,我才知道它原來有出PC版?!(驚
好不容易到手,就開始如火如荼的迫關。



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其實我並不是很喜歡棋盤式的RPG。
因為一場戰爭就要排好久,位子要橋對、不能讓人死掉或被圍毆,十分花費腦細胞。
所以,第一次玩的時候我是用普通模式,之後才打算要破困難一~三。
看過PS2版的畫面,比PC版豐富很多,可基本上劇情沒有太多變化。(應該)
然,今天終於把它解決,感覺無比愉快XD"



開頭滿乏味的。
在主角照鏡子那段我噴笑了。(歐
雖然不是說有那個面具可以增加神秘感或者變醜,但是那面具讓我想到某位叫做"汪達"的先生。
不知道是他影響太大還是我念念不忘?每次看到面具都會想到他,明明他就一點也不帥氣。
我想這跟先前看到"災哥"的道理是一樣的,實在太爆笑了,所以揮之不去(默

咳,離題了。

接觸第一場戰鬥的時候感覺很輕鬆,沒有我想像中難。(大概是難易度問題吧?)
之後的幾場也都能在五分內解決。
可是到後期才發現一件很重要的事......................OTZ

技啊!!!我忘記要升技啦!!!

然後,到後期幾場才升技的我在最後還是沒有把所有人的技生到最高。(恨
而且唯一美中不足的部份就是倒數第二場吧?貝貝掛了。(不是怪醫黑傑克裡面那個小女孩喔~(死))
因為想說不要再重打(那部份連場),所以就沒有重來了...好可恨啊XD"
但貝貝很好用,最後打老大(主角=勇者=魔王?!)的時候幾乎靠他和偽茄(誰啦!),其他人都是被打的份。
除此之外,我一直很在乎一個部份。

就是為啥只有一個人會補血?!不知道這樣很麻煩嗎!雖然每次條件都是不要讓主角掛掉就好,但是難道其他人就不重要嗎!?

話說,不點來的那兩天,主角都沒有讓他出場。
所以等級雖然到50卻很虛.........(我故意的(歐))
之後幾場有讓他出來吃經驗值(每場都有他吧XD),還不知道最後要打他的時候,我還很快樂的讓他打死每一個王呢(笑
(PS小兵也幾乎全留給他,但當偽茄加入後,他就成了冰箱裡面最不容易發現的小角落裏面的腐爛蘋果)
畢竟,偽茄的技一加入就是最高的(歐


劇情部份。


我喜歡她的背景音樂,有一種淡淡的悲傷和合諧感。
我喜歡這樣的表示方式。
不多加什麼墜飾,簡單大方表示出故事要表達的事情。
這樣就很感人了。

考慮到還沒玩的人或想玩還沒玩的人,所以劇情部份就不多加說明。
只能淺談我的感覺了=ˇ=

剛開頭馬上就把玩家帶到主角的世界,用主角的眼睛去看這個世界。
很奇怪,但到最後也成了習慣。
然後漸漸成為一家人,就算沒有血緣關係........
啊啊,這樣的和平不是很好嗎?
而主角的真實身分一直都是個謎,之中有一場誤會,讓主角以為自己是那樣的壞蛋。
但事實不然。
可是當誤會解開後,卻又馬上把主角的面目八開。
最後那幾幕很讓人深刻。
怎麼說才好?也許這就是他身為他自己的悲哀。
因為他並非是人,是無法一直一直陪在喜歡的人的身邊。

想要在一起。

孩子往往都不經過任何考慮、心機,去這樣表達自己的感情。
最後,被它當成孩子的眾人都期盼著能在見到它。

再見面。

好像可以成真,卻又遙遠的像什麼一樣。
然後........留了一個大伏筆給我們。



就我來說,劇情鋪成的滿不錯。
在後面解說主角生世之謎時也挺不錯的。
只是,當初我真的不知道是這樣的故事背景,所以挺驚訝的。
對於女主角牠們的那個世界,幾乎通通有耳朵感到不可思議。

但,我都可以接受"無愛",自然就可以接受傳頌。



以上。
感言到此結束,以下是廢話XDDDDDDDDDDDDDD






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當,我看到哈克奧羅變成為原本的樣子。
當,我看到艾露露抱著哈克奧羅的面具哭泣時。

那些過去美好的回憶好像變得不曾存在。
雖然之後留了伏筆給我們...
可是那張圖的悲慟依然。



「大家要在一起...明明這麼約定好了。」



這個無法完成的約定,以及釉叶最後還是.........
總言一句,不完美的完美才是最完美。




BY 蒼
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