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【軍官之歌】爆擊/強力爆擊/靈巧關係(無靈(DEX)-敏(AGI)公式)

作者:Nucleotide│軍官之歌│2021-08-21 18:21:10│巴幣:6│人氣:205
[4]爆擊/強力爆擊
詳細內容以下

前言:
爆擊率(%)疊加用加法

術語手冊裡面的DEX第2段
跟AGI裡面的強力爆擊
同一個東西


實驗數據不會有人看,不貼

正文:

(1)強力爆擊
實際上,敏捷說明裡的強力爆擊
跟靈巧說明最後一段的爆擊傷害有機率進一步強化
同一個東西

也就是當 攻擊方靈巧(DEX) < 受攻擊方敏捷(AGI)
不會強力爆擊(機率0%)

靈(DEX)-敏(AGI)強爆佔比(這個簡稱好像不太妙)
公式還在研究中(X)
擺爛中(O)


(2)疊加方式
爆擊傷害可以用技能樹或是裝備增加
跟遊戲大部分疊加方式一樣用加法


(3)公式

基礎爆擊增傷率 = 25%
強力爆擊增傷率 = 50%

爆擊傷害 = 基礎傷害 * (1+±Σ所有爆擊增傷%增益)

舉例 :
葉子雙手都拿短劍,點出劍術熟練+劍術精通
假設基礎傷害1000

成功強力爆擊 :
最終傷害 = 1000 * (1 + 25% + 50% + 主手10% + 副手10% + 20%)
                = 1000 * 2.15
                = 2150

普通爆擊 :
最終傷害 = 1000 * (1 + 25% + 主手10% + 副手10% + 20%)
                = 1000 * 1.65
                = 1650

補充 :
(1)
目前遊戲沒有需要(也不能)持續進行穩定輸出的場合
(高難度目標/脫逃戰都有回合限制,正常小戰鬥也不需要穩定持續輸出)
所以不需要用期望值計算,算單發傷害即可

(2)
撐爆傷增幅也可以考慮一下效益稀釋
還有考慮敵方的抗暴率,畢竟如果沒有爆擊,加再多爆傷也沒用

(3)
中了兩層或以上的凍傷很容易被強爆
因為敏捷-84%,只要淨爆擊率不低就會很容易被爆爛
還敢不解凍傷阿冰鳥
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5244405
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