➠遊戲名稱:《以雪之名》
➠遊戲版本:初版
➠遊戲性質:中長篇劇情探索解謎
➠製作工具:RPGMaker VXAce
➠遊戲時間:3~5小時
*遊戲時長約1小時半(全知視角)。
*遊玩時間為3至5小時(保守預估)。
*如為實況(念劇情的情況)須5至6小時。
➠章節數:5
➠結局數:1
▪ Grass ▹ 繪師。暫無個人網頁。
下載點(重製中)
遊戲簡介:
在昏黃的燈光下,女孩睜開迷濛的雙眼……
透過一本老舊的小冊子想起自己的名諱,冒險的序幕正式展開。
雪莉不記得自己為何會在這裡,只能在陌生的宅邸裡漫無目的地遊蕩著,聆聽過往的靈魂們道盡自身故事。「妳想起自己遺失的東西了嗎?」靈魂們總會這麼問她。
若既非善良,也非勇氣,那她要尋找的東西……究竟是什麼?
操作方式
移動:方向鍵
確認:Z / SPACE
取消/選單:X / ESC
跑步:SHIFT
遊戲截圖:
以下這些不是BUG,不須回報。
1.大廳樓梯中間被卡住。
2.主角跳舞只能跳一次,第二次就不跳了。
(抱歉是技術問題...)
3.在斷頭人偶地圖中,紅色按鈕走路會穿過去。
更新歷程:
20210810更新為0810初版。小修穿牆BUG,拿掉一個結局提示。
20210815更新為0815初版。微修劇情。
20210819更新為0819初版。微修BUG。
20211019更新,整體劇情刪修測試,解謎調整、增加對戰分歧選擇。
➠製作感想:
《以雪之名》一路走來挺坎坷的。
2014/09/01發佈《雪朵拉》測試版載點。
2014/10/17發佈《雪朵拉》正式版V1.0版,並陸續修正更新到V1.08版本至2015/01/04。
後來,在2015/01/11,《雪朵拉》與知名遊戲角色「星朵拉」撞名,故改名為《以雪之名》。
現在,我重製《以雪之名》,使用原本的素材,改掉了原先的故事背景,採用部分人設。
不再是當時的恐怖解謎RPG,但也不知道該怎麼說明,畢竟斷斷續續做了三年,心境轉換很大,途中也歷經一段無法好好做遊戲的空窗期,生了點小病。
就是興趣而已,沒什麼很特殊的專長和厲害的夥伴。
但很慶幸再怎樣我也是撐著把初版完成了。
祝大家遊玩愉快^^
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