最近把彈丸論破(槍彈辯駁)1、2代都打完了
真的是很好的遊戲
一代入門難易度感覺適中
大致上劇情認真看都可以直接解謎,沒太大問題
不過二代難度有的就挺刁的,有的言彈根本不會想到要那樣用
還有幾個特定地方太考驗記憶力,不看攻略會一直死
劇情上因為一代後期大概可以猜到老婆是死不了了,前面死誰都沒差
二代就有點過分了,最後一場命案的設計太誇張
而且前面才說有共犯的話抓首謀就好,後面又硬要拉個墊背的真的說不過去吧
第一個把好感升滿的角色到最後硬是要被劇情殺超不爽的
撇除自己喜歡的角色硬是被搞死不談
推理的設計都還是挺不錯的
有的手法還挺有創意,二代甚至還有把建築本身都設計進去的,空間感再好也猜不到吧
二代因為審判的玩法變更多
打一場就要一到兩小時,再加上每章前面的日常篇和調查篇
變得一晚上打一章就很勉強
這一兩周連看V滑手遊的時間都變少了...
不過這遊戲好玩我是覺得除了上述以外
代入感就是因為有配樂才會那麼強
順帶一題個人二代最喜歡的是這首OP主題曲
雖然遊戲開場不到十分鐘就跟這種風格無緣了
明天開始玩三代