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【TGS】古墓奇兵 - 光之守護者PS3試玩會場報告!

作者:蚊子貓│古墓奇兵:光之守護者 Lara Croft and the Guardian of Light│2010-09-22 04:07:52│巴幣:0│人氣:631
是的、蚊子上禮拜跑去東京電玩展(TGS)鬼混啦~~
參與的是9/18(六)的一般玩家日
別說硬體規模,光是軟體素質根本就不是台灣菜市場程度的展覽比得上!
不過這個之後再提,本篇的主角是古墓奇兵的蘿拉女王!!

話說我原先完全不抱任何期待會看到古墓奇兵相關
這等規模的展覽大多是未上市遊戲或新功能推廣(3D遊戲、X360及PS3的體感功能)
對於上個月就已在X360釋出新作的TR壓根就被我屏除在目標外

當我很歡樂的往SQUARE ENIX的攤位衝去

很歡樂地看著《Final Fantasy》與《王國之心》系列看版


很歡樂地照著《王國之心》的主角等身模型(雖然這小鬼不是我的菜)

模型照完繼續往前走時,突然發現這個招牌!

對厚、TR的製作公司EidIs被SQUARE吃掉了,所以蘿拉跟前面那張小鬼頭是一家子了
對厚、外傳《光之守護者》PC跟PS3版的9/28才開放下載,所以也可以算是未上市
對厚、SQUARE併購歐美公司後,當然要向日本大力推廣歐美遊戲啦!

所以我就很歡樂的衝過去啦~

跟前排SE社的招牌遊戲試玩相比,後排的歐美遊戲試玩區人潮就少了許多
而TR的試玩人潮更是其中較少的,排隊20分鐘內就能輪到
且那還是因為提供的機台少,只有6台流動得慢
右邊那攤有10台,外邊還設了3D效果展示,人氣硬是把蘿拉給壓下去 囧rz

倒不是官方大小眼,各個試玩區的規模大致是一樣的
但其他區都是站著,再不然就是擠在硬梆梆的座位裡
就蘿拉這裡的位子是最舒服的啊~沙發椅超讚的好想搬一張回家!
本張照片取自巴哈GNN新聞

光之守護者的雙人模式是TR系列的新突破,可以吸引一些認為TR就代表沉悶的新玩家
官方想必也非常重視這系統,所以也提供了雙人模式的試玩
一個人的試玩時間是5分鐘,兩人同行玩雙人模式就是10分鐘
那麼位子當然就要舒適不會干擾到隔壁,還有碰到一家三口輪流玩了15分鐘~
蘿拉終於也成為闔家歡樂的遊戲啦 XD

以下是會場佈置及現場提供的操作說明
不過我不懂日文而且這要實際摸了才熟練,所以照片拍完就不理它了~





現場僅提供第一關試玩(5分鐘也玩不了太多啦)
我試玩了兩次,第一次算是熟悉PS3把手及系統操作
在此之前我完全沒碰過PS3主機,但把手設計跟PS2差不多所以沒啥問題

第二次玩時就熟練了許多,考量到試玩時收集物品毫無意義,且不知何時才會買PS3
所以把握機會決定用最快的速度衝關
過關物品以外的東西一率不理會,能略過的敵人也直接閃避不迎戰
一路用最快的速度 - 翻滾取代跑步滾滾滾向前衝
第一關向來算是練習關卡,當然也是因為本身是資深玩家經驗豐富
所有機關陷阱都是直覺反應或是試個一兩次就破解,技術類也都是從最短距離一次達成
所以才能在短短的試玩時間裡結束第一關

在最後面的機關掛掉時聽到後方女性工作人員的驚呼聲
重來時還立即幫我指出破解法……其實不需要啊……
當越過最後限時機關時後方還傳來鬆口氣的聲音……看的人比我還緊張 囧
結束站起轉身時,後方男性工作人員甚至一臉訝異
看來這幾天活動並沒有太多好手出現,而他們也是因工作需求而練習並非是愛好者
討厭、讓人家當下小小驕傲了一下 XD

不過我覺得工作人員應該有讓我稍微延長時間
畢竟不夠熟練,死亡讀取重來也是浪費了一些時間
也許是看我衝到那麼後面了就放寬我的試玩時間,但也絕對不超過10分鐘!


-  -  -  - 再來是感想感想 -  -  -  -

第一個感想:蘿拉的日語配音好不搭啊!太溫柔婉約了啦!!

畫面:因為從六到八代我玩的都是PS2版搭配爛爛的傳統電視
   這次試玩的PS3版 + 液晶螢幕整個等級就是往上跳好幾級
   所以畫面掠過不予評論,因為我的基準整個就是不準確 XD
   雖然因為固定45度角而少了臨場感,但並不會阻礙視點及距離判斷
   建議最好能搭配寬螢幕,才能將視線範圍拉大增加空間感

場景:氣氛不錯,很有遺蹟探索的感覺
   但受限45度視角,場景設計以長條型居多缺乏宏偉氣勢
   機關陷阱以練習用的第一關而言算是蠻多樣化的,而且好幾個都是秒殺啊~
   例如有一個火焰機關我以為頂多扣血所以站邊邊,結果白白死兩次 囧
   不過也許是因為程度我直接調「困難」吧?
   有一些路途需要靠玩家自行創造這點我覺得相當不錯
   例如投擲長茅到牆上製造立足點,距離及位置就要靠玩家多方嘗試

動作:撿拾物品不需動作鍵只要接觸就能取得實在是方便許多啊
   整體動作流暢,不過我一路趕時間沒餘暇品味
   且第一關也沒太多技術類場景,所以不便提出評論
   但射擊與擲茅也許是我還不習慣所以方向有點亂飄

雙人:在排隊時看別人玩,要靠彼此協力合作來通關這樣的設定確實吸引人
   真的很有雙人遊玩的感覺,不再是一般遊戲內的各玩各的
   不過要是兩位玩家程度差太多就折騰人了,到時開放網路連線就熱鬧啦
   這可造福了現實生活找不到TR同好的人,在台灣好冷門喔 > <

劇情:不了解~不予置評

音樂:會場太吵了無法評論,雖然附耳機但除了語音及音效外啥也聽不到

總結:以上是有等於沒有的感想!
   只有玩第一關、總時數不到15分鐘,實在很難擠出感想啊---
   但可以確定的就是「好玩!」
   推薦各位舊雨新知可以嘗試蘿拉的新樣貌喔


補充:以歐美遊戲而言,TR系列在日本應該是蠻被重視的
   因為日版最新No.1137期法米通雜誌《光之守護者》的介紹好前面啊~
   TGS專題參展廠商介紹完後,《光之守護者》是第三個被介紹的遊戲!

  感謝同團團員在回程航班上的雜誌提供~
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=503288
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留言共 1 篇留言

無痕之音
妳這篇心得好豐富,今晚沒空看完,不過今天下午有上來看了一點。
看來要抽空努力趕完古墓系列的破關進度了 = =

09-22 19:26

蚊子貓
我玩的遊戲不多,會場很多展示都不了解
所以碰到個熟悉且擅長的遊戲難免激動了點 XD

雖然當初改成這種遊戲形式時所有資深玩家都哇啦啦慘叫
雖然少了臨場感但確實是不錯玩,且不會嚇跑對3D動作苦手的玩家
很適合作為系列入門款,官方也是要考量銷售壓力09-23 10:29
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