東西無處放,只好扔地上。
《惡靈古堡0》是2002年出在GameCube上的作品,但這台主機我沒有,因此這遊戲成了惡靈古堡系列少數幾款我沒摸過的遊戲,《惡靈古堡0》是為了解釋雨傘公司的起源和t病毒的來源,等於是一代的前傳,近來在steam上亂逛,看到這款以很便宜的價格在販售,想想近來也沒啥想玩的,就下載來玩看看了。現在玩到的已經是高清版,跟GameCube時代的差很多了。
遊戲總共四章,我每天玩二三小時,大約一星期左右全破,總遊玩時間不到20小時,若是學生時代就算短的,對社會人士的我來說倒是剛好。全破之後會多一個威斯克模式,就是給玩家爽爽過關用的,這種的我不太感興趣。
遊戲主軸就是要操作蕾貝卡和比利一起合作過關,這沒什麼問題。《惡靈古堡0》最大的問題在於道具存放!兩人身上各自只有六格,東西根本不夠放!散彈槍或榴彈炮之類的大型武器又佔兩格,實在太佔空間了,多給個幾格不行嗎?再來就是打字機紀錄處隔壁沒有「四度空間置物箱」,好不容易收集到的補血和彈藥根本沒地方放,只能丟地上,丟得滿地都是。可丟地板也有上限限制,也就是A房間丟滿了不給玩家丟了,得另外找B房間丟去,我昏~~
遊戲到後來,彈藥補血給很多,可最大問題就是存放問題,我只好忍痛犧牲榴彈炮,蕾貝卡帶馬格槍和小槍和火焰瓶,比利帶散彈槍和小槍,一堆帶不起的榴彈炮彈藥被丟在地上,心痛啊!!本來連散彈槍都考慮放棄的,二格空間真是太寶貴了。還好馬格槍只佔一格。
全破後敵人老巢自爆!!唉,這實在太老套了。為何敵方最後城堡的結局多是陸沉呢?編劇們啊,想點新招吧。
這遊戲的賣點就是男女合作,很多地方要各自行動取得關鍵道具後再會合。
全破感:
操作性不錯,氣氛也不錯,雖然是一直線劇情,總的來說恐怖感還是有的。最大的問題如前所述,主角們身上能帶的東西太少,遊戲中缺乏道具箱讓玩家能存放收集的武器血瓶道具,這點很致命!我是喜歡搜刮彈藥道具的,結果都帶不走,不甘心也不開心啊~~><~~
實在沒遊戲玩的人可以玩玩看,過去的遊戲比較不體貼,被玩家抱怨後就一代比一代貼心了。
《惡靈古堡0》我在NS商店裏也有看到,很多地方都玩得到的。