SmithStory2 手遊介紹
SmithStory2 是一款3D不能轉視角,類單機又不定期更新的奇幻風格RPG手機遊戲。
SmithStory有許多名稱,像是工匠物語、遙遠的地方有間鐵匠舖、在遙遠的地方有間廣告商。(等等,最後一個好像怪怪的...)
會說SmithStory2 是類單機遊戲是因爲,遊戲中雖然沒辦法和其它玩家協力合作或是交易,但是有聊天系統讓玩家彼此蕉流聊天打屁,也有排行榜讓玩家相互比較進度。
SmithStory2 可以讓手機橫向或是直向來玩,橫向的視野比較廣但遊戲畫面小,直向的視野比較近但遊戲畫面大,玩家可以依情況變換。
遊戲除了任務系統、打怪系統之外,還有鍛造、釣魚、轉蛋、寵物、自宅等系統。
SmithStory2 是開放自動點擊程式的,雖然小編說這個很卑鄙,但是不禁止。
遊戲客服有官方FB粉絲頁跟line,服務時間是工作天的他們上班時間~晚上22:00。假日不服務,但他們有時候加班看到也會回,要看運氣。
#故事簡介:
主人公是一位粉色頭髮的少女,10年前爺爺出門後再也沒有回來後,少女決定出門闖蕩的故事。(咦?!不是去找爺爺嗎?)
#遊玩感想:(心情抒發)
剛開始玩的時候實在很矇,這個遊戲沒有像其它遊戲一樣有那種教學系統,而是要透過一些劇情對話,來去尋找一些蛛絲馬跡。遊戲操作的方式、系統的功能也都要自己去熟悉。其實這一點我非常喜歡,因為這讓我感受到早期RPG遊戲給我的感覺,一點都不速食。玩到現在,我反而希望這種模式不要改變,畢竟不能只有我找公會找了半個小時。(喂!(習慣快進劇情的玩家爆炸
SmithStory2 有很多廣告影片,但不像許多遊戲會強制讓你看,而是把看廣告的選擇權交給玩家自己決定。我一開始也會很抗拒點廣告來看,但最後還是真香的去看廣告了(艸)。那也不是一定要看廣告才能推進遊戲劇情,那些打定主意要來白嫖的玩家,一樣也能玩到最後,東西也能透過其它方式入手,只是時間長短的問題。(但連續看廣告可以拿到將近台幣400~500元的水晶實在是太香了。)
這個遊戲是開放使用模擬器腳本、自動點擊app的,能用來完成一些枯燥乏味的作業,例如鍛造、釣魚甚至是練等。所以像我是無電腦ios無越獄玩家,就只能手動或是利用遊戲內建的掛機道具來玩。一來一往之下,我和腳本玩家的差距就很大,別人花2~3個禮拜就劇情全破+轉生,而我則是花了3個月多。開服到現在,我轉生19次,而有的腳本玩家已經轉生300以上。再加上許多活動的強度,又很需要高轉生的能力數值,讓我很常看得到吃不到。不過也讓我的遊戲壽命很長就是了
製作這個遊戲的公司,宗旨就寫說活一天算一天,所以不知道是人力不足,還是故意讓遊戲更有R(ㄓˋ)P(ㄗㄨㄛˋ)G(者)的醍(ㄜˋ)醐(ㄑㄩˋ)味。更新遊戲是沒在跟玩家知會的,有時候打開成就表就會發現,馬的!怎麼又多了一個任務?然後更新在哪裡也不會有提示,要玩家全地圖跑一遍,找找看有沒有新的NPC,然後跟每個NPC對話過幾次,才能找出新的任務在哪裡。而且還會有找不到的情況,因為有時候任務總數更新了,但其實會有新場景還沒放進遊戲,或是任務會在某個條件下才會出現等因素。但最後找到任務的成就感是真的hen棒啦。(......好啦,真的找不到可以去求小編給點提示:3)
說到這個遊戲的客服,完勝任何氪金。雖然因為人力不足的關係不常馬上回覆,但一定會回覆你。而且說話也很有趣,甚至在某個地方還有人整理出小編語錄。玩了8個月多,遊戲也一直有出新東西,因為有玩過一代,也知道有好多東西等著放進遊戲裡,雖然很慢就是了:3(所以才是不定期呀~)
或許我有抖M體質,才能一直玩這個遊戲,之後也會一直玩下去......吧?(?!
最後感謝看到這裡的人,一起成為匠友吧:)