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熱熱神作祟-開發日記20

作者:KK│2020-08-31 17:52:34│巴幣:12│人氣:226

20 篇開發日記,

作個小收尾。

縮圖是女主角,最終才出來的美術資源XD"

我自己點的是很滿意,

覺得比其他腳色都來得可愛,

嘿嘿。

這次很自不量力的挑戰了一個故事,

先上遊戲連結,不嫌棄的話可以試玩看看。


這兩天在整合的時候,

覺得還是應該好好的來處理使用者體驗的部分,

就臨時決定弄個新手教學,

偏偏發現了一個 BUG

劇情的部分會卡住,

( 如果您現在玩的時候還會遇到,請按 R 重置,看能不能正常讀取......。 )

我找了很久,還是無解

不知道是 webGL 的問題,還是我的 script object 需要打包,

不知道的東西太多了,只好繼續強化自己;

我還是太弱了Q口Q

所以把劇情弄到新手教學完,已經用完所有剩餘時間了,

緊急開了一個無雙模式,給大家過過癮。



反省

零碎的記下一些筆記,供我之後繼續研究,

昨天在弄劇情運鏡的時候,有摸了一下 Unity TimeLine

......有點微妙,但感覺研究得更深入的話應該會很好玩,

但急就章是救不了我的,所以最後還是沒用。

音樂的部分,

當初拿到了這個評語,

『有點毛,不像戰鬥音樂,比較像恐怖GAME (詭異不可形容之物出現的感覺』

挺有我要的感覺的,如果這是一個既中立又客觀的意見的話。

我自己是很不滿意這一首啦XD"

很吵、很躁、很膩,

但當一切都銜接起來的時候,

......他應該就是適合這款遊戲的音樂。

8 bit 音樂這塊,算是有點小啟蒙了,

覺得就跟畫畫一樣,會繼續用已有樂曲敲譜跟原創曲,

差不多 20 : 1 的比例繼續努力學習下去。

現在還太弱了,傷您耳朵我很抱歉。

美術部分就......盡力了,

覺得又要聽到大大再說,

畫得不好的話,一開始就做 3D 就好啦ˊˋ

是的是的,我會再練練的!

這次在點像素的過程中,掌握了拆解組合,

眼睛看到的東西變多了( 但只侷限於像素 )

實際畫畫我還是沒啥感覺,

這次的公會任務結束後,回歸學習步調,

還有好多東西要補,也有練圖的目標了。



感謝

最後進入感謝區,



謝謝當初有做問卷的你們,

尤其是小松鼠大大,感謝首位站出支持。

大家的意見我都有收下,細細思考自己要怎麼樣才不會做出怪遊戲,

( 我過去的遊戲都很怪,希望這次好一點。)

這次的沒時間團,雖然沒開成,

但我這一個月這樣嘗試下來,

一天 1 小時自己覺得還是挺有搞頭的,

雖然有時候一天的進度少的讓人沮喪,

只有六日時的加速器猛踩勉強能看,

累積是很重要的,

成果來看應該算是爆炸了吧XD

所謂天窗團就是如此,

所以說不要雷人家。

最後,特別感謝一直有在默默關注這系列文章的巴友。

不離不棄的小呈跟矮鵝,謝啦 ^~^

每天定時收看的 TGM 大,我這個月忙完了,

下次一起玩桌遊,感謝光顧!

還有其他很多很多,初來乍到的新朋友也好,

被圖拐進來的人也好,謝謝你們。



請不要太在意,

這個人前晚熬夜,今天就會異常亢奮特別感謝。

不管如何,又一個小專案 demo 完成還是很棒的\>Q</

我們下一個挑戰見。



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留言共 3 篇留言

矮鵝
畫面調暗一點就變成返校水球版~~

08-31 18:13

KK
噓,這種商業機密小聲一點,調暗後可以拿來做其它遊戲的[e5]08-31 18:17
樂小呈
早餐店奶茶[e28]
我是無糖綠派的!

劇情欄的點擊判定位置好像跑掉的樣子
有時候只有點頭像對面的邊邊會有反應

08-31 19:09

KK
感謝回報,這個可以馬上修!
08-31 19:53
樂小呈
劇情模式最後走到邊邊就卡住了[e28]

08-31 19:17

KK
後面的來不及做,再再再給我更多時間的話...[e28]08-31 19:53
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