進場攻略的時間順序
接下來就為大家推薦每個分工的打法,打法因人而異,歡迎大家交流。
愛麗絲的夢遊宮殿記—好奇心篇
愛麗絲不小心跌進亞布內亞尼爾湖畔,她只感覺眼前一黑,當她醒來後發現自己身處一個迷之地方。
到處愛麗絲會遇到怎樣的冒險呢?等著她的是茶會的兔子?還是兇猛的生物?讓我們繼續看下去!!
愛麗絲向前走,看到的是一根柱子,雖然這裡是迷之地帶,但人類的好奇心不允許她不敲,所以她敲下去了。
咦!旁邊忽然多了很多怪物,仔細看它們蠻像狗。這些怪物對愛麗絲來說帶有熟悉的感覺,難道這裡是愛麗絲爸爸每天跟她講的故事的場景?
這裡愛麗絲決定從百寶袋拿出雙刀,對狗狗使用無限斬擊!效果顯著!
好了,按下來的考驗便是祭品,愛麗絲從百寶袋拿出鎖鏈,使出闇夜掠擊。
這裡還有另一種打法,就是用聚能50章魚/亡靈手把+墮落者人偶。不停拉怪到圈內直到擊殺。無奈愛麗絲的百寶袋變不出來,無法演示給大家看(´;ω;`)
接下來,便是第3個區域,清魚!這裡看似很多魚要打,但實際上魚群的中心會有比較集中的魚,打這堆就可以了
愛麗絲為了快速通關,她選擇使用手裡劍暴風2!因為在柱子旁邊的魚在清掉之後會再隨機生成1波,所以才要施放2次。
這個關卡看似簡單,但要注意一些細節
在打完左中後的魚柱子後,愛麗絲就會去骨龍前柱子,愛麗絲掏出了克制萬物的鎖鏈!然後掃蕩掃蕩掃蕩!
這裡測試了一些技能對黑藍紅毛的抗性。打紅交叉代表該技能對怪物造成十分低的傷害,個人測試暴擊也只是兩位數。1~2顆星代表有效果,但可能礙於裝備,傷害不太高。2和3顆星代表最推薦使用的。基本上鎖鏈就最通用的。
很快,這個區域也被攻破了。完成攻略後,往前走就是骨龍的房間。
這裡先介紹好奇心的骨龍房。
(這裡有催眠效果是為了拍照,請以實物為準) 愛麗絲打骨龍前要先清掉這裡的4條魚,不過這幾條魚不像之前會上負面效果的魚。這裡大家基本上綁定死亡之舞。如果用完死亡之舞魚還沒死就可以選擇 安可重置CD。
施放特效寵,及裝上R改武器施放死亡之舞也能有效增加傷害。這裡列舉一些寵物。
打傷害的
能定怪的
千萬不要用的,會彈飛怪物的就盡量別使用
清完前面的雜魚,好奇心的中王房只有2隻骨龍。由於它們魔法抗性比較低,愛麗絲選擇用魔法攻略。
這裡也介紹可行的輸出方法,5火杖並不綁定瞄速細工,能輸出即可,其他職業可因應能力而選擇。
到最後愛麗絲並不是一個人面對水上宮殿的boss,她遇到了5隻可愛的動物夥伴,各自有不同本領。最後順利回到現實,可喜可賀 可喜可賀。
BOSS的大頭貼
這裡也介紹下王的技能及AI
下面這裡說明如何應對BOSS的技能和AI
王房的打法比骨龍房還要彈性及種類十分多,這裡可能無法盡錄全部打法,我介紹幾種容易運用的打法。
先說額外的破防手段,通常除了魔族牌機車/柯基及狀態支援(對王使用),其他的持續時間比較少通常不會使用,除了使用斧頭的巨人會重擊輸出的時侯會持續上到破防效果。
然後這裡的支援箭打法我認為要先有共識在王房用支援箭而且多數人適用才會使用的,因為如果沒有溝通過,屆時支箭+槍衝/武鬥但卻有人在無斬,這樣就十分尷尬。又或者在場的人只有1~2個是用槍衝/武鬥/刺擊,其餘的都是造雨水泡/穿心/無斬等等,這種情況用支援箭打法反而有機會拖慢速度。平常除非有特別要求,否則大家應該都會輸出到底及配一個彈戰吼的隊友。如果認為自己輸出不太高的話能用戰吼譜幫助隊友,相信大家都會很樂意。
自由搭配的部份我認為不是100%要帶的。因為死神烙印相關項目的價錢也是十分貴,所以要自行斟酌。不過有餘力的話我建議收集一下波希套及支援箭大師+升段2稱,它這個增傷實在是非常高,1套合起來能達成(1+70%+36%)*1.15=2.369倍,而且支援箭在其他場合也能發揮例如VH吉爾,哈西汀,其他高難副本等等,所以還是比較推薦入手的。
以下是輸出手法,很抱歉我這裡只能提供人類視角,有些種族技能我是不太清楚☹☹
進入王房前可以吃一下大補品增加自己輸出能力,戰吼譜也可以準備一張方便打醬油支援隊友。基本上鍊金和武鬥都十分吃聚能,但輸出效果十分顯著。
最平民的無斬及猛擊,基本上有雙刀或開攻速套的狂徒已經可以減輕隊友的負擔。到槍衝的話,我個人槍衝倍率只有21+大傷1700 (無連技卡)已經可以打到不俗的傷害,所以可以趁著細工裝備便宜的時侯弄一套槍衝裝去打回音。
特性也可以有效+強輸出
需要注意的是狀態支援和要害貫通/快速,通常不會放在一起給自己施放,因為它們的buff是不會疊加的而是會蓋掉,但對隊友則沒有此限。相對地,狀態支援的優點是不需要CD。只消耗邊界之痕即可施放,可以在其他特性CD的空窗期使用。
這篇文章最後剩下的恐懼困回音攻略
基本上恐懼和好奇心的流程相若,打法也不會差很多。我就不補太多圖片了。
最大的差異在於恐懼的骨龍房會有3條骨龍及打骨龍前房間會有6條魚而不是4條。
人少的時侯可以嘗試 用死烙+鎖鏈跳死亡之舞旁邊的魚就會被死烙的效果吸過來。然後3條骨龍也繼承了會復活的特性,發動條件是場上剩下1條才會發動喚魂術。而不是死1條就會發動喚魂術
到王房,你會看到王在中央,然後最外圍會有6個XX的形象(NPC安的樣子)這裡就要依靠進王房時派的和諧的結晶(白色1x1)到你背包,前置條件就開始了,如果在新手時打過影任—幽靈的話,它的操作方法是一樣的。 使用結晶->對著目標點一下,就會附身上去。
如果背包太雜亂的朋友可以開一下這個設定,這裡比較容易發現這顆小東西。
換句話,使用完這顆和諧的結晶,你便會附身到xx的形象上,然後就可以開始攻略boss。
它們唯一的分別在武器/職業上
勇猛的形象 對應 戰士(有人類的無斬)
智慧的形象 對應 法師
忍耐的形象 對應 弓手(有精靈的終射)
協調的形象 對應 雙槍手
4種職業,最主要的輸出大概就是雙槍手(雙槍射擊)+戰士(無斬)其他就差不多。
選完之後便可以開始攻略BOSS,這裡只需要把王扣到50%血就能換回自己角色再打,對應方法和好奇心一模一樣。
接下來便是開心升回音石時間